<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%ED%98%BC%EB%9E%80%28DIABLO%29</id>
	<title>혼란(DIABLO) - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%ED%98%BC%EB%9E%80%28DIABLO%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%98%BC%EB%9E%80(DIABLO)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T18:17:15Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%98%BC%EB%9E%80(DIABLO)&amp;diff=88370&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%98%BC%EB%9E%80(DIABLO)&amp;diff=88370&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-29T01:34:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{다른 뜻|혼란(접미사)|혼란(접미사)}}&lt;br /&gt;
{{다른 뜻|강령술사 기술|혼란}}&lt;br /&gt;
[[File:ConfuseCurse.gif|right]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;혼란(Confuse)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 또는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Confusion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]와 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에 존재하는 특수 상태 이상이자, [[매혹(효과)(DIABLO)|매혹]]과 매우 유사한 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주로 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]와 [[부두술사(DIABLO)|부두술사]]가 사용합니다. [[암살자(DIABLO)|암살자]] 또한 [[정신 폭발(DIABLO)|정신 폭발]] 기술을 사용하며, [[광폭화(DIABLO)|광폭화]] 주문도 비슷한 방식으로 작동합니다. [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]의 [[무기 던지기(DIABLO)|무기 던지기]] - &amp;#039;멍해짐&amp;#039;과 같은 일부 기술 룬 또한 적을 혼란 상태로 만듭니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
혼란 상태에 빠진 몬스터는 서로를 공격합니다. 하지만 (시전자의 완벽한 통제하에 놓여 시전자를 따라다니며 시전자를 위해 특수 능력을 사용하는) 매혹과는 달리, 혼란은 적이 이전의 아군을 공격하게 하고 주인(시전자)을 따르게 만들지만, 대상이 자신의 특수 능력을 사용하는 것은 차단합니다. 혼란에 걸린 적은 오직 기본 공격만 사용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로 II에서 몬스터는 공격할 다른 대상이 보이지 않으면 영웅을 다시 공격할 수 있지만, 디아블로 III에서는 혼란 효과가 사라질 때까지 (영웅과 그 아군을 제외한) 다른 누군가와 싸울 기회를 기다립니다. 이 때문에 혼란은 매혹보다 덜 강력한 효과이지만, 그 대신 혼란 효과는 훨씬 오래 지속되거나 여러 적에게 동시에 적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
군중 제어 저항은 혼란의 지속 시간을 감소시킵니다. 플레이어와 [[우두머리(DIABLO)|우두머리]]는 혼란에 면역입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에서는 [[혈기사(DIABLO)|혈기사]]가 [[메피스토의 구름(DIABLO)|메피스토의 구름]]을 사용하여 적들에게 혼란을 일으킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 군중 제어 효과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[빙결(DIABLO)|빙결]] · [[공포(DIABLO)|공포]] · [[매혹(DIABLO)|매혹]] · [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]] · [[기절(DIABLO)|기절]] · [[혼란(DIABLO)|혼란]] · [[감속(DIABLO)|감속]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
</feed>