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	<title>희귀 아이템 2(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-07T13:26:35Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%9D%AC%EA%B7%80_%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_2(DIABLO)&amp;diff=129176&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-06T16:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;레어 아이템(DIABLO)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 [[매직 아이템(DIABLO)|매직 아이템]]보다 상위 등급이며, [[유니크 아이템(DIABLO)|유니크]], [[세트 아이템(DIABLO)|세트]], [[전설 아이템(DIABLO)|전설]] 아이템보다는 하위 등급인 [[아이템(DIABLO)|아이템]] 품질 등급입니다. 레어 아이템은 노란색 이름으로 표시됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매직 아이템과 마찬가지로 레어 아이템도 무작위로 선택된 마법 속성을 가지지만, 매직 아이템이 일반적으로 한두 개의 속성만 가지는 반면 레어 아이템은 훨씬 더 많은 속성을 가지며, 일부 게임에서는 최대 6개까지 부여됩니다. 레어 아이템은 이름까지 포함하여 아이템의 모든 속성이 완전히 무작위로 결정되는 최고 등급입니다. 매직 아이템과 달리 레어 아이템의 이름은 속성과 아무런 연관이 없으며, 이름의 두 단어는 아이템 유형에 따라 결정되는 가능한 단어 풀에서 추출됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 II ==&lt;br /&gt;
[[File:Rare_Item.jpg|thumb|&amp;#039;&amp;#039;디아블로 II&amp;#039;&amp;#039;의 레어 아이템. 7개의 속성이 있는 것을 볼 수 있는데, 이는 접미사 중 하나인 [[빛(마법 접미사)(DIABLO)|빛]]이 [[시야 반경(DIABLO)|시야 반경]] &amp;#039;&amp;#039;및&amp;#039;&amp;#039; [[공격 등급(DIABLO)|공격 등급]]을 모두 높여주기 때문입니다.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]&amp;#039;&amp;#039;의 레어 등급 [[장비(DIABLO)|장비]]는 2개에서 6개의 접두사/접미사를 가질 수 있습니다. 접사들은 매직 아이템과 동일한 방식으로 게임 내에서 선택됩니다. 단, 각 접사는 무작위로 선택되며 [[접두사(DIABLO)|접두사]]나 [[접미사(DIABLO)|접미사]]가 될 확률은 50/50입니다. 하나의 레어 아이템은 접두사 3개 또는 접미사 3개를 초과할 수 없습니다. ([[주얼(DIABLO)|주얼]]은 3개가 아닌 각각 최대 2개까지만 가능합니다). 동일한 접두사나 접미사는 중복해서 선택될 수 없습니다. 레어 아이템은 동일한 그룹(점진적으로 수치가 커지는 동일한 효과를 가진 접두사나 접미사 세트)의 접두사나 접미사를 하나 이상 가질 수 없습니다. 즉, 동일한 아이템에 동일한 효과를 주는 두 개의 접두사나 두 개의 접미사가 붙을 수는 없습니다. 하지만 동일한 효과를 가진 접두사 &amp;#039;&amp;#039;하나&amp;#039;&amp;#039;와 접미사 &amp;#039;&amp;#039;하나&amp;#039;&amp;#039;가 동시에 붙는 것은 가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 레어 아이템은 [[식별(DIABLO)|식별]]할 때 [[Mechanic&amp;#039;s(DIABLO)|Mechanic&amp;#039;s(장인의)]] 접두사가 붙으면 [[홈(DIABLO)|홈]]이 뚫린 상태로 발견될 수 있습니다. [[라주크(DIABLO)|라주크]]를 통해 레어 아이템에 홈을 추가할 수도 있습니다. 어느 쪽의 방법을 사용하든, 각 레어 아이템에는 최대 하나의 홈만 뚫릴 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;디아블로 II&amp;#039;&amp;#039; 클래식 버전에서 레어 아이템은 게임 내 최고의 아이템 중 하나였습니다. 확장팩에서는 다양한 강력한 [[룬어(DIABLO)|룬어]]와 [[유니크 아이템(DIABLO)|유니크 아이템]]들 때문에 입지가 좁아지기도 했으나, 아주 잘 뽑힌 레어 아이템은 종종 최고의 유니크 아이템들과 경쟁하기도 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 III ==&lt;br /&gt;
[[File:D3HeftMyth.jpg|thumb|182px|디아블로 III의 레어 아이템]]&lt;br /&gt;
[[디아블로 III(DIABLO)|세 번째 게임]]의 레어 등급 장비는 (최대 주 속성 4개, 보조 속성 2개로) 4개에서 6개의 마법 속성을 가질 수 있습니다. 단, [[보조장비(DIABLO)|보조장비]] 아이템에 보장되는 추가 피해나 공격 속도 보너스는 전체 속성 개수에 포함되지 않습니다. 게임 내 다른 아이템 등급과 마찬가지로 [[홈(DIABLO)|홈]]을 뚫는 것은 주 속성 중 하나를 차지합니다. 최고 레벨에서의 개별 능력치 수치는 매직 아이템과 동일한 범위에 있지만, [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]]의 범위보다는 낮습니다. 또한 레어 아이템은 전설 등급 아이템에만 적용되는 특별한 강화 방식인 [[고대 전설(DIABLO)|고대]] 아이템이 될 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름 그대로 캐릭터 레벨이 낮을 때는 구하기 어렵지만, 게임을 진행할수록 더 흔해집니다. 사실 레어 아이템은 최고 레벨에 도달했을 때 가장 흔하게 발견되는 아이템 등급입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분해(DIABLO)|분해]] 시 레어 아이템 하나당 [[흐릿한 수정(DIABLO)|흐릿한 수정]] 1개를 획득합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레어 이하 등급의 아이템은 [[식별(DIABLO)|식별]]이 필요하지 않습니다. 아이템이 떨어질 때 모든 속성이 즉시 표시되며 사용할 수 있습니다. 초기에는 이전 게임과 마찬가지로 식별이 필요했으나, 최고 레벨에서 레어 아이템의 중요도가 낮아지고 전설 아이템을 얻기 쉬워지도록 아이템 시스템이 개편되면서 [[패치 2.0.1 (디아블로 III)(DIABLO)|패치 2.0.1]]에서 삭제되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 이모탈 ==&lt;br /&gt;
레어 등급 장비는 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]&amp;#039;&amp;#039;에서 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;고품질 장비&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;라고도 불립니다. 이 아이템들은 다음을 제공합니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레어 아이템은 &amp;quot;접두사 — (일반 아이템 유형) — of — 접미사&amp;quot; 형식으로 명명됩니다. 접두사는 보너스 접사(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;마법 속성&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;으로 이름 변경됨)를 설명하고, 특성은 2개의 보너스 능력치를 설명하며, 아이템 유형은 해당 아이템의 기반이 되는 일반 아이템을 설명합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 접두사&lt;br /&gt;
! 보너스 속성&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 연금술사의 (Apothecary&amp;#039;s)&lt;br /&gt;
| [[치유 물약(DIABLO)|치유 물약]] 재사용 대기시간 {{value|X%}} 감소&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 조율된 (Attuned)&lt;br /&gt;
| 아이템 기본 [[피해(DIABLO)|피해]] {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 균형 잡힌 (Balanced)&lt;br /&gt;
| [[둔화(DIABLO)|둔화]] 저항 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 지휘관의 (Commanding)&lt;br /&gt;
| 소환수 공격력 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 무력화의 (Crippling)&lt;br /&gt;
| [[주공격(DIABLO)|주공격]] 적중 시 {{value|X%}} 확률로 적의 [[공격 속도(DIABLO)|공격]] 및 [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]를 3초 동안 {{value|Y%}} 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 날쌘 (Deft)&lt;br /&gt;
| 이동 중 받는 피해 {{value|X%}} 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 처형자의 (Executioner&amp;#039;s)&lt;br /&gt;
| [[생명력(DIABLO)|생명력]] {{value|Y%}} 미만인 적에게 주는 피해 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 두려움 없는 (Fearless)&lt;br /&gt;
| [[공포(DIABLO)|공포]] 저항 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 행운의 (Fortunate)&lt;br /&gt;
| [[죽음 방지(DIABLO)|죽음 방지]] 확률 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 무자비한 (Heartless)&lt;br /&gt;
| [[제어 불가(DIABLO)|제어 불가]] 상태의 적에게 주는 피해 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 활기찬 (Hearty)&lt;br /&gt;
| 지속 피해 {{value|X%}} 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 영웅의 (Hero&amp;#039;s)&lt;br /&gt;
| 정예 적에게 주는 피해 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 요격하는 (Intercepting)&lt;br /&gt;
| 소환수가 받는 피해 {{value|X%}} 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 예리한 (Keen)&lt;br /&gt;
| [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]] {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 애도의 (Mourning)&lt;br /&gt;
| [[죽음(DIABLO)|죽음]] 시 파티원 생명력을 {{value|X%}}만큼 회복&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 무효화의 (Nullifying)&lt;br /&gt;
| 주공격 적중 시 적의 치유 효과 {{value|X%}} 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 압도적인 (Overwhelming)&lt;br /&gt;
| 생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 관통의 (Piercing)&lt;br /&gt;
| 보호막을 가진 적에게 주는 피해 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 정화된 (Purified)&lt;br /&gt;
| [[악마(DIABLO)|악마]]에게 주는 피해 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 단호한 (Resolute)&lt;br /&gt;
| 제어 불가 상태일 때 받는 피해 {{value|X%}} 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 무정한 (Ruthless)&lt;br /&gt;
| 근처 파티원 1명당 주는 피해 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 든든한 (Stalwart)&lt;br /&gt;
| [[막기 확률(DIABLO)|막기 확률]] {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 완고한 (Stubborn)&lt;br /&gt;
| [[기절(DIABLO)|기절]] 저항 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 번영하는 (Thriving)&lt;br /&gt;
| 아이템 기본 생명력 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 추적자의 (Tracker&amp;#039;s)&lt;br /&gt;
| [[야수(DIABLO)|야수]]에게 주는 피해 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 흔들림 없는 (Unwavering)&lt;br /&gt;
| [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]] 저항 {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 사악한 (Vicious)&lt;br /&gt;
| [[적중률(DIABLO)|적중률]] {{value|X%}} 증가&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 접미사&lt;br /&gt;
! 보너스 능력치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 권위 (Authority)&lt;br /&gt;
| [[의지력(DIABLO)|의지력]], [[힘(DIABLO)|힘]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 갈망 (Desire)&lt;br /&gt;
| 활력, 의지력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 투지 (Grit)&lt;br /&gt;
| [[인내(DIABLO)|인내]], [[활력(DIABLO)|활력]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 필요 (Need)&lt;br /&gt;
| 인내, 의지력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 집착 (Obsession)&lt;br /&gt;
| 활력, 힘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 공포 (Terror)&lt;br /&gt;
| 인내, 힘&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예를 들어, &amp;quot;처형자의 허리띠 - of - 공포&amp;quot;는 생명력 30% 미만인 적에게 주는 피해가 {{value|6.0%}} 증가하는 속성과 더불어 활력과 힘이 부여될 수 있는 허리띠입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레어 아이템은 [[디아블로 이모탈 퀘스트(DIABLO)|메인 퀘스트]]의 목표를 완료했을 때 보상으로 주어지기도 하는데, 이 경우에는 고유한 이름과 관련된 로어(배경 이야기)가 붙어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 IV ==&lt;br /&gt;
레어 아이템은 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]&amp;#039;&amp;#039;에서도 등장합니다.&amp;lt;ref&amp;gt;2022-12-08, [https://www.youtube.com/watch?v=vLdukedZy8g Yes, I&amp;#039;ve Been Playing Diablo 4 - Everything We Know (Gameplay 2022)]. &amp;#039;&amp;#039;YouTube&amp;#039;&amp;#039;, 2022-12-12 접속&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참고 문헌 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:아이템(DIABLO)|아이템]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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