<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%ED%9E%98%28DIABLO%29</id>
	<title>힘(DIABLO) - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%ED%9E%98%28DIABLO%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%9E%98(DIABLO)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-26T09:03:07Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%9E%98(DIABLO)&amp;diff=63929&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%9E%98(DIABLO)&amp;diff=63929&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-25T04:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;:&amp;#039;&amp;#039;[[룬어(DIABLO)|룬어]]를 찾으시는 경우, [[힘 룬어(DIABLO)|힘 룬어]]를 참조하십시오.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;힘(Strength)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 [[캐릭터 능력치(DIABLO)|캐릭터 능력치]]입니다. 근접 전투에서 영웅의 공격 능력을 결정하며, 영웅이 얼마나 무거운 장비를 최대로 활용할 수 있는지를 나타내는 척도이기도 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로==&lt;br /&gt;
[[디아블로(게임)(DIABLO)|디아블로]]에서 힘은 [[전사(DIABLO)|전사]]와 [[바바리안(헬파이어)(DIABLO)|바바리안]]의 핵심 능력치이며, 두 [[직업(DIABLO)|직업]] 모두 근접 전투 효율에 특화되어 있습니다. 누구든 원한다면 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]의 하수인들을 상대로 근접 공격을 시도할 수 있지만, 적절한 장비를 갖추지 못했다면 위험할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
힘은 영웅이 사용할 수 있는 장비에 영향을 줄 뿐만 아니라, 근접 공격 시 가하는 피해량에도 영향을 미칩니다. 다만 이후 시리즈와 달리, 여기서의 피해 보너스는 무기 피해 범위의 백분율로 적용되지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전사, 바바리안, [[마법사(DIABLO)|마법사]], 그리고 때로는 [[바드(DIABLO)|바드]]는 무기를 통한 피해량이 전적으로 힘에 의존하며, 계산식은 다음과 같습니다.&lt;br /&gt;
*전사의 모든 근접 공격, 바바리안의 지팡이/검/맨손 공격, 마법사, 검을 들지 않은 바드 = 힘 * 캐릭터 레벨 / 100&lt;br /&gt;
*도끼나 곤봉을 든 바바리안 = 힘 * 캐릭터 레벨 / 75&lt;br /&gt;
따라서 근접 전투 효율을 극대화하려면 생명력과 민첩성을 적절히 유지하면서 최대한 많은 힘을 확보하는 것이 좋습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 II==&lt;br /&gt;
[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 힘은 근접 무기 사용 시 캐릭터가 실제로 입히는 [[피해(DIABLO)|피해]]에 영향을 줍니다. 툴팁에 표시된 [[무기(DIABLO)|무기]] 피해량에 더해지는 백분율로 계산됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 힘은 무거운 무기와 방어구를 장착하기 위한 요구 조건이기도 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
힘은 특정 마법 속성을 통해 증가할 수 있습니다. 추가된 힘을 사용하여 장착한 아이템의 경우, 장착 상태는 유지되지만 아이템의 [[내구도(DIABLO)|내구도]]가 0이 되었을 때와 마찬가지로 해당 아이템의 효과는 적용되지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 III==&lt;br /&gt;
[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서 힘은 [[바바리안(디아블로 III)(DIABLO)|바바리안]]과 [[성전사(DIABLO)|성전사]]의 핵심 능력치로 돌아왔습니다. 힘 1당 해당 직업의 모든 공격력이 1%씩 증가합니다. 또한 모든 직업 공통으로 힘 1당 캐릭터의 방어도가 1씩 증가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로 III의 아이템에는 힘 [[요구 조건(DIABLO)|요구 조건]]이 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바바리안과 성전사의 일부 기술 및 지속 효과는 힘에 영구적 또는 일시적인 보너스를 부여할 수 있습니다. 또한 [[정복자(DIABLO)|정복자]] 시스템에서 핵심 능력치 포인트당 5의 힘을 얻을 수 있으며, 이는 정복자 레벨에 따라 제한 없이 올릴 수 있습니다. 추가로, 방어구의 홈에 [[루비(DIABLO)|루비]]를 장착하여 힘을 올릴 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바바리안과 성전사 전용 아이템은 다른 직업으로 획득하더라도 핵심 능력치로 민첩이나 지능 대신 힘만 붙을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
힘 기반 직업은 레벨업당 3의 힘을 얻고, 나머지 모든 직업은 레벨업당 1의 힘을 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 능력치 목록&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[힘(DIABLO)|힘]] · [[민첩(DIABLO)|민첩]] · [[지능(DIABLO)|지능]] · [[생명력(DIABLO)|생명력]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:게임플레이(DIABLO)|게임플레이]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
</feed>