<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GTA%EC%9D%98_%EB%B2%A0%ED%83%80_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0%28GTA%29</id>
	<title>GTA의 베타 콘텐츠(GTA) - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GTA%EC%9D%98_%EB%B2%A0%ED%83%80_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0%28GTA%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=GTA%EC%9D%98_%EB%B2%A0%ED%83%80_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0(GTA)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T17:08:48Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=GTA%EC%9D%98_%EB%B2%A0%ED%83%80_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0(GTA)&amp;diff=109541&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=GTA%EC%9D%98_%EB%B2%A0%ED%83%80_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0(GTA)&amp;diff=109541&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-03T08:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039;의 베타 콘텐츠}}&lt;br /&gt;
{{Beta|game=GTA}}&lt;br /&gt;
본 문서는 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto(GTA)|Grand Theft Auto]]&amp;#039;&amp;#039;의 개발 과정에서 삭제되거나 변경된 콘텐츠를 기록합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기획 초기 단계==&lt;br /&gt;
{{Main|Race&amp;#039;n&amp;#039;Chase}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Race&amp;#039;n&amp;#039;Chase&amp;#039;&amp;#039;는 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039;의 전신이 된 초기 기획입니다. 이 게임은 플레이어가 경찰이나 범죄자의 역할을 맡아 진행하는 오픈 월드 게임으로, 게임 제목에서 알 수 있듯이 레이싱부터 경찰 추격전까지 다양한 게임 모드를 포함할 계획이었습니다. 이 게임은 1995년 1월부터 개발되기 시작했습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;[[File:RaceNChase-Document2.jpg|200px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Race&amp;#039;n&amp;#039;Chase&amp;#039;&amp;#039; 게임 디자인 문서, 2페이지&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Race&amp;#039;n&amp;#039;Chase-Screenshot.jpg|&amp;#039;&amp;#039;Race&amp;#039;n&amp;#039;Chase&amp;#039;&amp;#039;의 컨셉 아트 (실제 게임플레이 화면이 아님).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==장소==&lt;br /&gt;
===샌 안드레아스 전차 정류장===&lt;br /&gt;
[[샌 안드레아스(GTA 2D)(GTA)|샌 안드레아스]]에는 [[샌 안드레아스 지하철(GTA)|지하철역]]이 없지만, 이 도시에 설정된 두 개의 챕터를 위해 유사한 기능을 계획했었습니다. 도시 북부에는 사용되지 않은 두 개의 전차 노선이 있으며, &amp;quot;정류장&amp;quot;을 나타내는 고유한 전차 정류장 표지판이 존재합니다. 게임 파일 내에는 [[#전차|전차]]를 위한 사용되지 않은 차량 스프라이트도 포함되어 있습니다. 최종 버전에서 전차는 단순히 샌 안드레아스 배경의 일부로만 처리되었습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Subway-GTA1-SanAndreas-UnusedTramway.jpg|샌 안드레아스 전차 노선도. 빨간색은 게임 내 전차 정류장 표지판으로 표시된 전차 정류장을 나타냅니다.&lt;br /&gt;
Tram-GTA1-Sign.png|전차 정류장 표지판 타일 이미지.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==UI 및 텍스처==&lt;br /&gt;
===나침반===&lt;br /&gt;
HUD에 사용될 예정이었던 3D 나침반은 게임에서 완전히 삭제되었으며, 노란색 [[위치 나침반(GTA)|위치 나침반]]으로 교체되었습니다. 이 나침반은 1996년 5월 16일 던디의 DMA 사무실에서 진행된 BBC 인터뷰 영상에서 잠시 확인할 수 있습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=7vWSi44ZTSw GRAND THEFT AUTO 1996 Making Of - GTA - Retro Gaming - BBC Archive]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beta-GTA1-LocationCompass1.png&lt;br /&gt;
Beta-GTA1-LocationCompass2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==임무==&lt;br /&gt;
===가정부의 시체===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;ENGLISH.FXT&amp;lt;/code&amp;gt; 파일 내 사용되지 않은 항목에는 임무 [[Heist Almighty - Porka Turbo(GTA)|Heist Almighty - Porka Turbo]]를 위한 세 번째 미사용 목표가 포함되어 있습니다. 원래는 버비(Bubby)의 아내 [[스카이(GTA)|스카이]]가 &amp;quot;수영장 관리인&amp;quot;(이전 [[Gangsta Bang - Taxi(GTA)|Gangsta Bang - Taxi]]에서 언급됨)과 불륜을 저지르는 장면을 들킨 가정부를 살해한다는 내용이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스카이는 가정부의 시체를 차 트렁크에 숨기고, 플레이어는 버비 본인으로부터 그 시체를 리브(Reeve)의 거처로 옮기라는 지시를 받습니다. 이 임무 구간은 [[지미 워터슨(GTA)|지미 워터슨]]을 북서쪽 [[킹스(GTA)|킹스]]의 버비 거처로 데려다준 후, [[덤 커트(GTA)|덤 커트]]를 암살하라는 지시를 받기 전에 일어날 예정이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1319]지금 당장 지미를 데려와! 그는 사우스 아들러의 국립 예비 은행에 있어.&lt;br /&gt;
[1320]어이, 잘 지냈나? 여기서 나가자고! 버비의 거처는 노스웨스트 킹스에 있어.&lt;br /&gt;
[1321]젠장. 내 마누라가 가정부를 죽여버렸어. 또 수영장 관리인이랑 바람피우는 걸 들켰나 봐. 시체는 센트럴 킹스의 차 안에 있어. ***(미사용)***&lt;br /&gt;
[1322]차를 확보했으면, 노스이스트 에스토리아에 있는 리브의 거처로 가져가. 경찰 조심하고. ***(미사용)***&lt;br /&gt;
[1323]덤 커트라는 과대평가된 암살자가 마을에 왔어. 조작된 차로 그를 처리해.&lt;br /&gt;
[1324]덤 커트를 죽였다고? 자랑스럽군. 이제, &amp;#039;그자(The Man)&amp;#039;만 제거할 수 있다면 좋을 텐데...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터==&lt;br /&gt;
===리브===&lt;br /&gt;
리브(Reeve)는 노스이스트 [[에스토리아(GTA)|에스토리아]]의 차고 주인이었습니다. &amp;lt;code&amp;gt;ENGLISH.FXT&amp;lt;/code&amp;gt;의 항목 ID 1322에 언급된 것을 제외하면, 이 캐릭터와 관련된 스프라이트나 대사는 없습니다. 게임 내에서의 유일한 역할은 앞서 언급된 임무에서 가정부의 시체를 처리하는 것이었습니다. 리브는 [[버코티 범죄 조직(GTA)|버코티 범죄 조직]]과 관련된 수많은 알려지지 않은 차고 주인 중 한 명입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===플레이어 스프라이트===&lt;br /&gt;
====기어가는 애니메이션====&lt;br /&gt;
플레이어 캐릭터가 기어가는 동작을 취하는 사용되지 않은 스프라이트 세트(&amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;GTASPR1_823-826&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;)가 남아 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Beta-GTA-UnusedPlayerAnimation.gif]] || 기어가는 미사용 애니메이션.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==무기==&lt;br /&gt;
===페트롤 봄===&lt;br /&gt;
&amp;quot;페트롤 봄(Petrol Bomb)&amp;quot;이라는 폭발성 무기가 원래 등장할 예정이었습니다. &amp;lt;code&amp;gt;ENGLISH.FXT&amp;lt;/code&amp;gt; 파일 내 무기 이름 항목은 화염방사기와 스피드 업 파워업 사이에 나열되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[petrol]페트롤 봄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한, 스프라이트 시트 파일에서 HUD 아이콘과 애니메이션화된 습득 아이템 스프라이트를 찾을 수 있습니다. 이 무기는 나중에 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto 2(GTA)|Grand Theft Auto 2]]&amp;#039;&amp;#039;의 [[화염병(GTA)|화염병]]으로 발전했습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PetrolBomb-GTA1-HUDIcon.png|페트롤 봄의 HUD 아이콘.&lt;br /&gt;
PetrolBomb-GTA1-Sprites.png|페트롤 봄 습득 아이템 스프라이트.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==차량==&lt;br /&gt;
===삭제된 차량===&lt;br /&gt;
====전차====&lt;br /&gt;
앞서 언급한 전차(차량 ID 12)는 &amp;lt;code&amp;gt;ENGLISH.FXT&amp;lt;/code&amp;gt; 파일 내 [[기차(GTA)|기차]]와 [[보트(GTA)|보트]] 사이에 나열되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[car12]전차&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tram-GTA1.png|스프라이트 시트 파일에서 발견된 전차 스프라이트.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SWAT 밴====&lt;br /&gt;
사용되지 않은 [[SWAT 밴(GTA)|SWAT 밴]]이 게임의 [[락스타 게임즈 공식 사이트(GTA)|홍보 웹사이트]]의 &amp;quot;특수 차량 구역(The Special Car Lot)&amp;quot; 섹션에 나열되어 있습니다. 최종 게임 내에는 어떠한 텍스트 문자열이나 스프라이트도 남아 있지 않습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PromotionalWebsite-GTA1-TheSpecialCarLot-SWATvan.png|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 홍보 웹사이트에 등장한 SWAT 밴.&lt;br /&gt;
SWAT Van (GTA1 - beta).png|웹사이트에서 추출한 SWAT 밴 스프라이트.&lt;br /&gt;
Beta-GTA-Vehicles-SWATVan.png|전자 보도 자료(EPK) 스크린샷.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====이름 없는 헬리콥터====&lt;br /&gt;
스프라이트 시트 파일에서 이름 없는 [[헬리콥터(GTA 2D)(GTA)|헬리콥터]]가 발견됩니다. 이 차량은 임무 파일을 수정하여 얻을 수 있지만, 헬리콥터는 일반 지상 차량처럼 동작합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Helicopter-GTA1.png|스프라이트 시트 파일에서 발견된 헬리콥터 스프라이트.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====이름 없는 트랙터 트럭====&lt;br /&gt;
전자 보도 자료 스크린샷에서 이름 없는 트랙터 트럭을 볼 수 있습니다. 이 차량은 현재 게임 파일에 존재하지 않습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
UnnamedTractorTruck-GTA.png|트랙터 트럭.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====고장 수리 트럭====&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;ENGLISH.FXT&amp;lt;/code&amp;gt; 파일에는 [[코치(GTA)|코치]]와 [[기차(GTA)|기차]] 사이에 사용되지 않은 [[고장 수리 트럭(GTA)|고장 수리 트럭]](차량 ID 10)이 나열되어 있습니다. 스프라이트 시트 파일에는 이 차량의 흔적이 남아 있지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[car10]고장 수리 트럭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====APC====&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;ENGLISH.FXT&amp;lt;/code&amp;gt; 파일에는 [[리무진(GTA)|리무진]]과 [[탱크(GTA)|탱크]] 사이에 사용되지 않은 [[APC(GTA)|APC]](차량 ID 36)가 나열되어 있습니다. 스프라이트 시트 파일에는 이 차량의 흔적이 남아 있지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[car36]APC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Race&amp;#039;n&amp;#039;Chase 테스트 카====&lt;br /&gt;
DMA 디자인의 선임 프로그래머 [[마이크 데일리(GTA)|마이크 데일리]]가 [[Race&amp;#039;n&amp;#039;Chase 게임 엔진(GTA)|게임 엔진]]을 테스트하기 위해 사용했습니다. 최종 게임에는 포함되지 않았습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaceNChase-PossibleTexture.png|게임 엔진 테스트 영상에서 보이는 테스트 카.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===디자인 변경 사항===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=200px|차량&lt;br /&gt;
!변경 사항 설명&lt;br /&gt;
!이미지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|게임 내 미디어 또는 파일에서 확인 가능&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[구급차(GTA 2D)(GTA)|구급차]] (리버티 시티 변형)&lt;br /&gt;
|전자 보도 자료 스크린샷에서 볼 수 있듯이 원래 도색에 &amp;quot;911&amp;quot;이 적혀 있었습니다.&lt;br /&gt;
|[[File:Beta-GTA-Vehicles-LibertyCityAmbulance.png|thumb|center|250px|]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[구급차(GTA 2D)(GTA)|구급차]] (바이스 시티 변형)&lt;br /&gt;
|전자 보도 자료 차량 스프라이트 시트에서 볼 수 있듯이 도색의 빨간색 디테일이 빠져 있습니다.&lt;br /&gt;
|[[File:Beta-GTA-Vehicles-ViceCityAmbulance.png|thumb|center|250px|]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[이탈리 GTO(GTA 2D)(GTA)|이탈리 GTO]]&lt;br /&gt;
|전자 보도 자료 차량 스프라이트 시트에서 볼 수 있듯이 원래는 지붕이 열려 있지 않았습니다.&lt;br /&gt;
|[[File:Beta-GTA-Vehicles-ItaliGTO.png|thumb|center|250px|]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[리무진(GTA)|리무진]] (샌 안드레아스 변형 2)&lt;br /&gt;
|전자 보도 자료 차량 스프라이트 시트에서 볼 수 있는 사용되지 않은 일본 [[야쿠자(GTA)|야쿠자]] 도색입니다. 최종 게임에서 야쿠자는 중국 삼합회 용 도색 리무진을 타고 나옵니다.&lt;br /&gt;
|[[File:Beta-GTA-Vehicles-Limousine-YakuzaLivery.png|thumb|center|250px|]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[택시(GTA 2D)(GTA)|택시]] (리버티 시티 변형)&lt;br /&gt;
|전자 보도 자료 스크린샷에서 볼 수 있듯이 원래 도색에 &amp;quot;[[69(GTA)|69]]&amp;quot; 숫자가 적혀 있었습니다.&lt;br /&gt;
|[[File:Beta-GTA-Vehicles-LibertyCityTaxi.png|thumb|center|250px|]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[택시(GTA 2D)(GTA)|택시]] (샌 안드레아스 변형)&lt;br /&gt;
|전자 보도 자료 차량 스프라이트 시트에서 볼 수 있듯이 원래 도색에 &amp;quot;04&amp;quot; 숫자가 적혀 있었습니다.&lt;br /&gt;
|[[File:Beta-GTA-Vehicles-SanAndreasTaxi.png|thumb|center|250px|]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TV 밴(GTA)|TV 밴]]&lt;br /&gt;
|전자 보도 자료 차량 스프라이트 시트에서 볼 수 있듯이 세 가지 변형 모두 원래 &amp;quot;5&amp;quot; 숫자가 적혀 있었습니다.&lt;br /&gt;
|[[File:Beta-GTA-Vehicles-TVVan.png|thumb|center|250px|]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==라디오 방송국==&lt;br /&gt;
===사용되지 않은 레이브 트랙===&lt;br /&gt;
게임 내에서 스포츠카가 지나갈 때 기존 트랙의 짧은 루프 세그먼트가 들립니다. 루프 트랙 중 하나는 게임 내 어떤 트랙과도 일치하지 않습니다:&lt;br /&gt;
[[File:UnknownRaveTrack-GTA1-Loop.ogg|200px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===퍼거스 벅너===&lt;br /&gt;
[[퍼거스 벅너(GTA)|퍼거스 벅너]]([[The Fergus Buckner Show FM(GTA)|The Fergus Buckner Show FM]] 진행자)은 원래 DMA의 사내 음악 작곡가인 [[콜린 앤더슨(GTA)|콜린 앤더슨]](더 블리딩 스텀프의 리드 보컬 [[알렉스(GTA)|알렉스]] 목소리 담당)이 연기했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
콜린 앤더슨의 유튜브 채널에 공개된 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto – 25th Anniversary Composer&amp;#039;s Mixes(GTA)|25th Anniversary Composer&amp;#039;s Mixes]]&amp;#039;&amp;#039;에서 작곡가는 1996년 5월 13일자로 제작된 라디오 방송국의 고유 컨트리 곡 &amp;quot;The Ballad Of Chapped Lips Calhoun&amp;quot;의 오래된 데모 트랙을 공개했으며, 여기서 콜린 앤더슨이 직접 퍼거스 벅너의 목소리를 연기했습니다:&lt;br /&gt;
[[File:FergusBuckner-GTA1-ColinAnderson.ogg|200px|thumb|center|콜린 앤더슨이 연기한 퍼거스 벅너 (1996년 데모 버전)]]&lt;br /&gt;
최종 버전에서는 DMA 음악 부서가 콜로라도주 볼더에 있는 DMA 디자인 스튜디오의 톰 윌슨의 목소리를 사용하기로 결정했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;마지막에는 DJ 퍼거스 벅너를 대신해 직접 출연하기도 했습니다. 원래 컨트리 채널을 위해 한 곡만 녹음할 예정이었기에 곡이 녹음되기 전에 제가 &amp;#039;방금 플레이한 곡을 다시 틀어줄게&amp;#039;라는 식의 DJ 내러티브를 고안했죠. 콜로라도 볼더에 있는 DMA 스튜디오의 톰 윌슨이 최종 버전에서 훨씬, 훨씬 더 좋은 버전으로 즉흥 연기를 해주었습니다. 톰에게 고마울 따름이죠!&amp;quot; — 콜린 앤더슨 (&amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto – 25th Anniversary Composer&amp;#039;s Mixes(GTA)|Grand Theft Auto – 25th Anniversary Composer&amp;#039;s Mixes]]&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
[[File:FergusBuckner-GTA1-Quote.ogg|200px|thumb|center|톰 윌슨이 연기한 퍼거스 벅너 (최종 버전)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기타 미사용 콘텐츠==&lt;br /&gt;
===타일===&lt;br /&gt;
샌 안드레아스 맵(&amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;STYLE002.G24&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;)을 위한 24비트 타일 세트 중 사용되지 않은 &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;GTATIL2_195&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; 타일 이미지입니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beta-GTA1-Placeholder-GTATIL2 195.png|&amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;GTATIL2_195&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 문헌==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==내비게이션==&lt;br /&gt;
{{Navboxes&lt;br /&gt;
|title = 내비게이션&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
{{Navbox beta}}&lt;br /&gt;
{{Navbox gta1|state=collapsed}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:GTA의 베타 콘텐츠]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wersja beta GTA1]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бета-версия GTA 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:gta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
</feed>