<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GTA_III%EC%9D%98_%EB%B2%A0%ED%83%80_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0%2F%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_%EB%B0%8F_%EB%AC%B4%EA%B8%B0_1%28GTA%29</id>
	<title>GTA III의 베타 콘텐츠/아이템 및 무기 1(GTA) - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GTA_III%EC%9D%98_%EB%B2%A0%ED%83%80_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0%2F%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_%EB%B0%8F_%EB%AC%B4%EA%B8%B0_1%28GTA%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=GTA_III%EC%9D%98_%EB%B2%A0%ED%83%80_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0/%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_%EB%B0%8F_%EB%AC%B4%EA%B8%B0_1(GTA)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T21:17:46Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=GTA_III%EC%9D%98_%EB%B2%A0%ED%83%80_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0/%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_%EB%B0%8F_%EB%AC%B4%EA%B8%B0_1(GTA)&amp;diff=111166&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=GTA_III%EC%9D%98_%EB%B2%A0%ED%83%80_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0/%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_%EB%B0%8F_%EB%AC%B4%EA%B8%B0_1(GTA)&amp;diff=111166&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-03T13:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{공사 중}}&lt;br /&gt;
{{베타(GTA)|게임=III}}{{DISPLAYTITLE:&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III(GTA)&amp;#039;&amp;#039;의 베타 아이템 및 무기}}&lt;br /&gt;
[[File:Beta-GTAIII-Weapons-DesignDocument-RocketLauncher.png|thumb|250px|&amp;#039;&amp;#039;GTA III: 게임 기획 문서(GTA)&amp;#039;&amp;#039; - 버전 1.39, 2000년 12월 29일.]]&lt;br /&gt;
이 하위 문서는 {{III(GTA)}} 개발 과정에서 삭제, 미사용 또는 변경된 아이템과 무기에 대해 다룹니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다음 내용은 2021년 GTA 시리즈 비디오(GTA Series Videos)가 공개한 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;공식 개발자 노트&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;의 정보를 직접 인용합니다. 이 정보는 2000년 12월 29일에 마지막으로 업데이트된 [[Rockstar North(GTA)|DMA Design/Rockstar North]]의 문서인 &amp;#039;&amp;#039;GTA III: 게임 기획 문서(GTA)&amp;#039;&amp;#039;에 포함되어 있으며, 게임 제작 과정에서 사용되었습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;GTA III: 게임 기획 문서(GTA)&amp;#039;&amp;#039;. ([https://youtu.be/qUI0moGiNuw?t=862 영상 링크])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gtaforums.com/topic/991814-gta-3-design-document-itemized-from-gtaseriesvideos-video/ GTA 포럼의 GTASeriesVideos 영상에서 추출한 &amp;#039;&amp;#039;GTA III: 기획 문서(GTA)&amp;#039;&amp;#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==원본 컨셉==&lt;br /&gt;
공식 기획 문서의 한 섹션은 무기와 그 가용성에 집중하고 있습니다. 계획된 수집 방법 중 하나는 전작인 {{I(GTA)}}에서 다시 도입하려고 했던 고전적인 게임플레이 요소인 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;무기 상자&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;를 통하는 것이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 섹션에는 각 무기 유형에 대한 도면이 포함되어 있으며, 기능, 피해율, 사거리 및 폭발 반경이 기록되어 있습니다. 또한 해당 무기를 들고 있는 [[클로드(GTA)|클로드]]의 컨셉 스케치도 함께 수록되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===어깨 너머 조준 모드===&lt;br /&gt;
게임 내 특정 무기를 위한 어깨 너머 조준 모드가 계획되었습니다. 이 조준 시스템은 {{WP|Rare (company)|Rare}}사의 1997년 1인칭 슈팅 게임 &amp;#039;&amp;#039;{{WP|골든아이 007 (1997년 비디오 게임)|골든아이 007}}&amp;#039;&amp;#039;의 줌 가능한 저격소총 조준 시스템에서 영감을 받았으며, 당시 게임에서 가장 인상적이고 재미있는 기능 중 하나로 비평가들의 찬사를 받았습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;{{URL|https://archive.org/details/triggerhappyinne0000pool/page/206/mode/2up|스티븐 풀(Steven Poole) 저, &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Trigger Happy: The Inner Life of Videogames&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (2001년, 아카이브)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;특정 무기(예: 저격소총)에는 특별한 조준 모드가 필요할 수 있다. 이는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;골든아이에서 저격소총에 사용된 것과 유사한 조준 시스템&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;을 사용할 것이다. 로켓 발사기 또한 어떤 형태의 1인칭 조준 모드가 필요할 가능성이 있다.&amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;&amp;quot;&amp;gt;— &amp;#039;&amp;#039;GTA III: 게임 기획 문서(GTA)&amp;#039;&amp;#039; - 버전 1.39, 2000년 12월 29일.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1인칭 모드 (PC)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;weapon.dat&amp;lt;/code&amp;gt; 파일의 헤더 섹션에 남겨진 노트(PC 버전 전용)에 따르면, [[Rockstar North(GTA)|Rockstar North]] 개발자들은 게임을 [[PC(GTA)|PC]]로 이식하는 과정에서 독점적인 [[1인칭 시점(GTA)|1인칭]] 모드를 구현하려고 시도했습니다. 파일에는 원래 1인칭 카메라 관련 애니메이션을 특정 무기에 할당하는 데 사용되었던 미사용 X 및 Y 플래그 열이 포함되어 있습니다. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
###### 이 버전에서는 사용되지 않음 ##############&lt;br /&gt;
#	X: 1인칭 버전 애니메이션 (기존 HGUN 및 PUMP가 더 잘 작동하므로 사용)&lt;br /&gt;
#	Y: 2번째 애니메이션의 1인칭 버전&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#	FPS 애니메이션 로드됨 (즉, 사용 가능): FPS_PUNCH, FPS_BAT, FPS_UZI, FPS_PUMP, FPS_AK, FPS_M16, FPS_ROCKET&lt;br /&gt;
##############################################&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
헤더 노트에는 7개의 무기 애니메이션(&amp;lt;code&amp;gt;FPS_PUNCH&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;FPS_BAT&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;FPS_UZI&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;FPS_PUMP&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;FPS_AK&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;FPS_M16&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;FPS_ROCKET&amp;lt;/code&amp;gt;)이 나열되어 있습니다. 이 모든 애니메이션은 여전히 &amp;lt;code&amp;gt;ped.ifp&amp;lt;/code&amp;gt; 애니메이션 저장 파일에 미사용 상태로 남아 있습니다.&lt;br /&gt;
{{Videogallery|&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|MvobNToCDLs|275px|center|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GTA 3 - 삭제된 1인칭 모드 - SpooferJahk 제작&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===무기 목록 (2000년 12월 컨셉)===&lt;br /&gt;
기획 문서 버전 1.39가 작성된 2000년 12월 기준으로, [[Rockstar North(GTA)|Rockstar North]]는 최소 17가지의 무기를 도입할 의도를 가지고 있었습니다(플레이어의 [[맨손(GTA)|비무장 상태]]는 제외). 스토리 진행에 따라 각 무기가 플레이어에게 주어지는 시점을 보여주는 표에 17가지 무기가 나열되어 있습니다(7개는 삭제되었거나 구현되지 않았으며, *로 표시됨):&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;주먹질 및 발차기&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – 플레이어의 비무장 상태.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;야구 방망이(GTA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;콜트 45&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – 일반적인 [[권총(3D 세계관)(GTA)|권총]].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;화염병(GTA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UZI(GTA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;저격소총(GTA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;매그넘*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;샷건(GTA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AK-47(GTA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;미니건*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[sic]&amp;lt;/sup&amp;gt; – 개별 문서에서는 [[로켓 발사기(3D 세계관)(GTA)|로켓 발사기]] 이미지를 재사용함.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;소음기 부착 권총*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;소음기 부착 UZI*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;로켓 발사기(GTA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;수류탄(GTA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;화염방사기(GTA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;시한폭탄*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – 개별 문서에서는 &amp;quot;타임 밤(Time Bomb)&amp;quot;으로도 지칭됨.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;골프채*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;빠루*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==삭제된 아이템/무기==&lt;br /&gt;
===카메라 픽업===&lt;br /&gt;
[[File:CameraPickup-GTAIII.png|thumb|250px|&amp;lt;code&amp;gt;pickupcamera&amp;lt;/code&amp;gt; 렌더링.]]&lt;br /&gt;
차량 탑승 중 습득하도록 의도된 미사용 &amp;quot;카메라&amp;quot; 픽업 아이템입니다. 이 픽업의 기능은 [[PlayStation 2(GTA)|PlayStation 2]] 버전 게임에 여전히 남아 있습니다. 습득 시, 게임은 픽업이 있던 원래 위치에 고정 카메라를 설치하여 영화 같은 샷을 위해 플레이어를 계속 비춥니다. 플레이어가 카메라 범위 밖으로 벗어나면 일반적인 게임플레이 시점으로 복구됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 [[스턴트 점프(GTA III)(GTA)|고유 스턴트 점프]]의 영화적 샷을 위한 초기 테스트였을 가능성이 높습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;pickup.sc&amp;lt;/code&amp;gt; 파일의 비활성화된 코드 라인에 따르면, 이 픽업들은 [[포틀랜드(GTA)|포틀랜드]]의 8개 지점에 배치되어 있었습니다:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
//카메라&lt;br /&gt;
//CREATE_PICKUP camerapickup PICKUP_ON_STREET 881.3 60.4 9.7 ind_pickup42 //노스 하우드 폐기물 처리장&lt;br /&gt;
//CREATE_PICKUP camerapickup PICKUP_ON_STREET 1024.0 -477.3 14.9 ind_pickup43 //지하철 근처&lt;br /&gt;
//CREATE_PICKUP camerapickup PICKUP_ON_STREET 1159.4 -755.4 14.7 ind_pickup44 //조이의 차고 뒤&lt;br /&gt;
//CREATE_PICKUP camerapickup PICKUP_ON_STREET 1402.3 -804.9 11.6 ind_pickup45 //부두&lt;br /&gt;
//CREATE_PICKUP camerapickup PICKUP_ON_STREET 839.8 -1029.1 15.6 ind_pickup46 //그리시 조 맞은편 남쪽&lt;br /&gt;
//CREATE_PICKUP camerapickup PICKUP_ON_STREET 1427.7 -4.6 9.4 ind_pickup47 //극북쪽&lt;br /&gt;
//CREATE_PICKUP camerapickup PICKUP_ON_STREET 1459.6 -363.5 14.7 ind_pickup48 //해변&lt;br /&gt;
//CREATE_PICKUP camerapickup PICKUP_ON_STREET 1114.9 -113.2 10.1 ind_pickup49 //소방서 근처&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Videogallery|&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|76bjrCBew10|275px|center|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GTA 3 - 삭제된 카메라 픽업 [PS2에서 작동]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===골프채 및 빠루===&lt;br /&gt;
게임에서 완전히 삭제된 두 가지 근접 무기입니다. 기획 문서에 수록된 골프채의 공식 스케치 한 장이 공개된 바 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 무기 모두 폐기되었거나 구현되지 않았으며, 결국 [[야구 방망이(GTA)|야구 방망이]]만이 최종 게임에서 사용 가능한 유일한 근접 무기가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beta-GTAIII-Weapons-DesignDocument-GolfClub.png|공식 &amp;quot;골프채&amp;quot; 스케치 아트 &amp;lt;small&amp;gt;(&amp;#039;&amp;#039;GTA III: 게임 기획 문서(GTA)&amp;#039;&amp;#039; - 버전 1.39, 2000년 12월 29일.)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===소음기 부착 권총/Uzi===&lt;br /&gt;
기획 문서에 나열된 소음기가 부착된 두 가지 무기입니다. 이 무기에 대한 스케치나 상세 정보는 문서에서 공개된 바 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===매그넘===&lt;br /&gt;
기획 문서에 나열되어 있습니다. 이 무기에 대한 스케치나 상세 정보는 문서에서 공개된 바 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===미니건===&lt;br /&gt;
문서에서 &amp;quot;Mini-Gun&amp;quot;/&amp;quot;Mini Gun&amp;quot;으로 표기된 [[미니건(GTA)|미니건]]은 게임 내 &amp;quot;가장 강력한 무기&amp;quot;로 묘사되며, &amp;quot;긴 사거리와 큰 탄환으로 엄청난 파괴력을 자랑한다&amp;quot;고 설명됩니다. 문서에는 해당 무기의 이미지가 없으며, [[로켓 발사기(3D 세계관)(GTA)|로켓 발사기]]의 이미지가 반복되어 나옵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 무기는 게임 내 성능(위력 및 발사 속도)과 문서에서 이름이 누락된 점으로 미루어 볼 때 [[M16(GTA)|M16]]으로 대체되었을 가능성이 큽니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===지뢰/시한폭탄===&lt;br /&gt;
공식 기획 문서에서 &amp;quot;시한폭탄(Time Bomb)&amp;quot; 또는 &amp;quot;사첼 차지(Satchel Charge)&amp;quot;로 지칭되는 이 무기는 게임 내 차량 폭탄이 아닌 실제 플레이어가 휴대하는 무기를 의미합니다. 문서 내 무기 설명에 따르면 사거리는 반경 20m이며, 특정 구조물을 파괴할 수 있습니다. 이는 특정 미션의 스크립트 건물 외에는 게임 내에서 구현되지 않은 기능입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 무기는 [[지뢰(GTA)|지뢰]]를 의미하거나 그 초기 형태일 가능성이 높습니다. 이 무기는 결국 최종 버전에서 사용되지 않았으며, {{VCS(GTA)}}가 출시되기 전까지는 기능하지 않았습니다(아마도 [[원격 수류탄(GTA)|원격 수류탄]]과 같은 대체 아이템 때문일 것입니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지뢰 모델은 &amp;lt;code&amp;gt;weapons.dff&amp;lt;/code&amp;gt; 파일이 아닌 &amp;lt;code&amp;gt;gta3.img&amp;lt;/code&amp;gt; 파일에 저장되어 있습니다. 이것이 의도된 것이라면, 지뢰는 클로드가 선택했을 때 손에 들고 있는 모습이 보이지 않도록 하려 했을 가능성이 있습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beta-GTAIII-Weapons-DesignDocument-TimeBomb.png|공식 &amp;quot;시한폭탄&amp;quot; 스케치 아트 &amp;lt;small&amp;gt;(&amp;#039;&amp;#039;GTA III: 게임 기획 문서(GTA)&amp;#039;&amp;#039; - 버전 1.39, 2000년 12월 29일.)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
LandMine-GTAIII.PNG|미사용 [[지뢰(GTA)|지뢰]] 모델.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===변경된 아이템/무기===&lt;br /&gt;
====야구 방망이====&lt;br /&gt;
야구 방망이는 게임이 더 만화 같은 스타일을 사용하던 개발 당시에 다른 텍스처를 사용했습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beta-GTAIII-Feb2001-SS11.jpg|IGN, 2001년 2월 스크린샷.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Uzi====&lt;br /&gt;
[[Ammu-Nation 웹사이트 (GTA III)(GTA)|Ammu-Nation 홍보 웹사이트]]에서 볼 수 있듯이, Uzi 모델은 총구에 주황색 팁이 달려 있었는데, 이는 보통 장난감 무기에 쓰이는 특징으로, 실제 범죄자들이 무기를 위장하기 위해 사용하는 방식이기도 합니다. 이 모델은 여전히 게임 파일에 남아 있지만, [[콜롬비아 카르텔(GTA)|콜롬비아 카르텔]] 조직원의 사용되지 않은 컷신 모델의 손에 부착된 형태로 존재합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 Uzi 렌더링은 이후 다른 공식 &amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039; 무기 렌더링과 함께 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto Advance(GTA)|Grand Theft Auto Advance]]&amp;#039;&amp;#039;에서 사용되었습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uzi-GTAIII-Col3.png|초기 Uzi 모델의 렌더링, &amp;lt;code&amp;gt;Col3&amp;lt;/code&amp;gt; 컷신 캐릭터 모델의 손에서 분리된 모습.&lt;br /&gt;
Uz-I-GTAA.png|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto Advance(GTA)&amp;#039;&amp;#039;에 등장하는 &amp;quot;Uz-I&amp;quot; ([[Ammu-Nation (3D 세계관)(GTA)|Ammu-Nation]]/[[세이프하우스 (GTA Advance)(GTA)|은신처 아이템]] 메뉴 이미지).&lt;br /&gt;
UziOld-GTAVC.png|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City(GTA)&amp;#039;&amp;#039;의 오리지널 [[PlayStation 2(GTA)|PlayStation 2]] 릴리스(v1.40) 파일에서 발견된 모델(&amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;uziold.dff&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==확인되지 않음==&lt;br /&gt;
===경찰봉===&lt;br /&gt;
초기 홍보 스크린샷에서 볼 수 있듯이, [[LCPD(GTA)|LCPD]] 경관들은 [[경찰봉(GTA)|경찰봉]]을 들고 있었습니다. 이것이 습득 가능한 근접 무기로 의도된 것인지, 아니면 단순히 보행자 모델의 추가 모델링인지는 확인되지 않았습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beta-GTAIII-Weapons-Nightstick.png|초기 홍보 스크린샷에 등장하는 경찰이 들고 있는 경찰봉.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 문헌==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
[[Category:베타 무기(GTA)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:gta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
</feed>