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	<title>Rockstar Editor (GTA) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-26T22:12:21Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=Rockstar_Editor_(GTA)&amp;diff=41986&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=Rockstar_Editor_(GTA)&amp;diff=41986&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-21T06:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;락스타 편집기&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 &amp;#039;&amp;#039;[[그랜드 테프트 오토 V]]&amp;#039;&amp;#039;의 기능으로, [[플레이스테이션 5]], [[Xbox Series X 및 Series S|Xbox Series X|S]] 및 [[PC|PC]] 버전의 게임에서 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
락스타 편집기는 이전에 &amp;#039;&amp;#039;[[그랜드 테프트 오토 IV]]&amp;#039;&amp;#039;의 PC 버전에서 볼 수 있었던 [[리플레이]] 기능의 후속작입니다. 락스타 편집기는 게임의 PC 버전 출시 시점부터 사용 가능했으며, 이후 [[자유 모드 이벤트 업데이트]]의 일부로 2015년 9월 15일에 [[Xbox One]]과 [[플레이스테이션 4]]에 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
락스타 편집기는 플레이어가 &amp;#039;&amp;#039;그랜드 테프트 오토 V&amp;#039;&amp;#039; 및 &amp;#039;&amp;#039;[[그랜드 테프트 오토 온라인]]&amp;#039;&amp;#039;의 영상을 제작, 편집 및 공유할 수 있는 기능을 제공합니다. 플레이어는 카메라 필터, 사용자 지정 카메라 배치, 녹화를 보완하는 음악 등 다양한 편집 도구를 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어는 사용 가능한 다양한 녹화 도구를 사용하여 자신만의 비디오를 만들 수 있으며, 이 비디오는 유튜브와 [[락스타 게임즈 소셜 클럽]]에 업로드할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024년 2월 20일, 이 기능은 [[플레이스테이션 4]] 및 [[Xbox One]]에서 제거되어, 현재는 [[PC|PC 레거시]] 및 9세대 콘솔 전용이 되었습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;https://support.rockstargames.com/articles/25306843224467/Updates-to-the-Rockstar-Editor-in-Grand-Theft-Auto-V-for-PlayStation-4-and-Xbox-One&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 제한 사항 ==&lt;br /&gt;
[[1인칭 시점|1인칭 시점]]에서의 게임 플레이 및 일부 지역에서는 편집기에서 카메라 편집이 불가능합니다. 클립이 녹화 중인데 제한 구역에 진입하거나 플레이어가 1인칭 시점으로 전환하면 화면에 알림이 나타납니다. 제한된 시점 또는 구역이 잠시 동안만 적용되더라도 전체 클립에 영향을 미칩니다. 특정 &amp;#039;&amp;#039;GTA V&amp;#039;&amp;#039; [[GTA V 미션|미션]] 및 [[GTA V 무작위 이벤트|무작위 이벤트]]와 여러 지역에서는 아예 녹화가 허용되지 않습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-style: italic; color: #555;&amp;quot;&amp;gt;이 목록은 불완전합니다.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 제한된 미션 ===&lt;br /&gt;
* 녹화 불가&lt;br /&gt;
* 카메라 편집 불가&lt;br /&gt;
** [[프롤로그]]&lt;br /&gt;
** [[파파라치 - 섹스 테이프]] (섹스 장면 동안에만)&lt;br /&gt;
=== 제한된 지역 ===&lt;br /&gt;
* 녹화 불가&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;GTA 온라인&amp;#039;&amp;#039;의 직원이 있는 [[대마초 농장]] 내부.&lt;br /&gt;
* 카메라 편집 불가&lt;br /&gt;
** [[잔쿠도 요새]] 동쪽, [[잔쿠도 요새 진입로]] 포함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 클립 녹화 ==&lt;br /&gt;
과거에 소급 클립이 캡처되던 이전 리플레이 녹화와 달리, 플레이어는 언제든지 [F1] (PC), [십자키 아래] + [A] (Xbox) 또는 [십자키 아래] + [X] (PlayStation)를 길게 눌러 온디맨드로 게임 플레이 녹화를 시작할 수 있습니다. 활성화되면 레이더 위에 위치한 HUD 요소가 경과된 녹화 시간을 나타냅니다. 녹화 길이는 게임 플레이에서 일어나는 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 예를 들어, 미션 중 총격전이나 교통 체증 속 대규모 추격전과 같은 바쁜 시나리오에서는 클립의 경과 시간이 줄어들어 클립이 더 짧아집니다. 사막 한가운데나 매우 텅 빈 공간에서의 클립은 훨씬 길어서 최대 3분까지 지속될 수 있습니다. 클립 녹화가 완료되면 다른 클립이 즉시 녹화를 시작하지만, 다음 클립이 녹화를 시작하기 전에 약 0.5초 정도의 짧은 대기 시간이 있으므로, 플레이어는 이 시간 동안 발생할 수 있는 액션 넘치는 이벤트에 주의해야 합니다. 플레이어는 녹화 키/버튼을 다시 눌러 언제든지 녹화를 중지할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이전 게임 구현을 재현한 액션 리플레이 시스템도 사용할 수 있으며, PC에서 [F2], Xbox에서 [십자키 아래] + [X], 또는 PlayStation에서 [십자키 아래] + [네모]를 길게 눌러 활성화할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
액션 리플레이가 활성화된 동안, 녹화 키/버튼 조합(예: [F1])을 누르면 게임 플레이의 마지막 순간이 저장됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
액션 리플레이는 PC에서 [F3] 또는 Xbox에서 [십자키 아래] + [B] 또는 PlayStation에서 [십자키 아래] + [동그라미]를 눌러 비활성화됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 편집기 기능 ==&lt;br /&gt;
클립이 녹화되면 플레이어는 락스타 편집기에서 해당 클립을 편집할 수 있습니다. 플레이어는 다음 경우에만 락스타 편집기에 액세스할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* 지명 수배 레벨이 없을 때&lt;br /&gt;
* 차량 안에 있지 않을 때&lt;br /&gt;
* 미션 또는 무작위 이벤트 중이 아닐 때&lt;br /&gt;
* [[래그돌 물리엔진|래그돌]] 상태가 아닐 때&lt;br /&gt;
* 특정 실내에 있지 않을 때&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
락스타 편집기는 일시정지 메뉴에서 액세스할 수 있으며, 메뉴 내비게이션의 마지막 탭입니다. 여기에서 플레이어는 다음과 같은 옵션 목록을 볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;프로젝트 생성&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 새로운 프로젝트를 생성하여 녹화된 클립에 접근하고 타임라인에 배치하며 추가로 편집할 수 있습니다. 프로젝트에 음악, 효과 및 텍스트를 추가할 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;프로젝트 불러오기&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 플레이어가 이미 프로젝트를 생성했다면 여기에서 불러올 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;디렉터 모드&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - [[디렉터 모드]]에 액세스합니다 (다음 섹션 참조).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;클립 관리&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 녹화된 클립을 삭제 표시, 즐겨찾기, 클립 미리보기 또는 정렬하는 등 관리할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;비디오 갤러리&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 내보낸 클립이 있는 곳입니다. 내보낸 클립은 하드 드라이브 저장소 (PC), 소셜 클럽 (모든 플랫폼), OneDrive (Microsoft에 연결된 모든 플랫폼) 및 유튜브 (Google에 연결된 모든 플랫폼)에 저장할 준비가 됩니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;튜토리얼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 편집기의 기본 사항 및 가장 복잡한 영역을 익히는 데 도움이 되는 튜토리얼이 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;게임 종료&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - (PC 전용) 게임을 종료하고 Windows 데스크톱으로 돌아갑니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;스토리 모드로 나가기&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - GTAV 스토리 모드로 돌아갑니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 프로젝트 생성 ===&lt;br /&gt;
프로젝트 메뉴 내에서 플레이어는 프로젝트 작업을 위한 방대한 옵션을 가지고 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;클립 추가&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 녹화된 클립을 프로젝트 타임라인에 추가합니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;앰비언트 트랙 추가&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 날씨 효과음과 같은 앰비언트 사운드트랙을 타임라인에 추가합니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;라디오 트랙 추가&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - [[GTA V 라디오 방송국|라디오 방송국]]의 노래를 추가합니다. 일부 노래는 유튜브 및 기타 저작권법을 준수하기 위해 제거될 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;스코어 트랙 추가&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - [[그랜드 테프트 오토 V/사운드트랙|사운드트랙 스코어]]를 추가합니다. 이 독특한 사운드트랙은 일부 미션 동안 재생됩니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;텍스트 추가&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 클립에 텍스트 오버레이를 추가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어는 시작하기 전에 첫 번째 옵션인 클립 추가를 선택해야 합니다. 선택하면 모든 녹화된 클립이 녹화 시간 순서대로 나열됩니다. 이 클립들은 날짜 및 숫자 순서로 이름이 지정됩니다. 클립이 선택되면 프로젝트 타임라인에 추가됩니다. 여기에서 플레이어는 타임라인을 이동하며 클립을 추가하면서 배치할 수 있습니다. 여기에서 라디오 트랙과 같이 사용 가능한 다른 옵션들도 다시 추가할 수 있습니다. 클립은 파란색으로 표시되며 타임라인 상단에 있고, 라디오 트랙은 보라색, 스코어 트랙은 주황색으로 표시됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
클립 위에 마우스를 올리면 플레이어는 클립을 복제, 삭제 또는 편집하는 옵션을 가집니다. 이 시점에서 클립을 편집하면 플레이어는 클립 편집기로 들어가게 되며, 이곳에서 편집의 상당 부분이 진행됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
클립 편집기에서 화면 왼쪽 상단의 메뉴 상자에는 클립을 편집할 수 있는 옵션이 나열되어 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;카메라&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 비디오에 적용되는 위치 및 흔들림 정도와 같은 카메라 효과를 편집합니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;피사계 심도&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 카메라에 대한 피사계 심도 수준을 배치하고 증가 또는 감소시킵니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;효과&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 클립에 필터 효과를 적용하고 이미지의 밝기, 대비 및 채도 수준을 조정합니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;오디오&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 게임 효과음, 대화, 음악 및 스코어의 볼륨을 조정하고, 추가 효과음을 추가하며, 추가된 스코어 사운드트랙의 강도를 조정합니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;속도&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 클립의 속도를 늦추거나 빠르게 합니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;위치&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 클립 타임라인을 따라 이동합니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;썸네일 설정&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 프로젝트 썸네일을 설정합니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;전환&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 클립의 첫 번째 또는 마지막 마커에 전환을 적용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 효과는 클립 편집기 타임라인에 추가된 마커에 적용됩니다. 마커는 플레이어가 앞서 언급한 설정을 편집할 수 있는 클립 내의 위치로, 전체 클립에 걸쳐 다양한 카메라 각도, 음향 효과, 오버레이 효과 및 재생 속도를 허용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어는 앵커도 추가할 수 있습니다. 앵커는 프로젝트 편집기에서 발견되는 다른 측면(즉, 텍스트, 음악, 앰비언트 및 스코어 트랙)을 배치할 수 있는 클립의 지점을 나타내는 특별한 형태의 마커입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디렉터 모드 ==&lt;br /&gt;
이 부분의 주 문서는 [[디렉터 모드]]입니다.&lt;br /&gt;
편집기 팩에는 플레이어가 여러 설정을 사용자 지정할 수 있는 자유 모드 맵에서 277개의 캐릭터 모델 중 하나로 플레이할 수 있는 디렉터 모드가 포함되어 있습니다. 이 캐릭터 모델들은 능력 면에서 다양하며, 일부는 차량에 탑승하거나 무기를 사용할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[자유 모드 이벤트 업데이트]]에서 추가된 기능 ===&lt;br /&gt;
이 기능의 PS4 및 Xbox One 출시를 위해 새로운 기능이 도입되었으며, 목록에 있는 기능들은 PC 버전에도 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;앰비언트 오디오 및 사운드 효과 라이브러리&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 오디오 트랙 라이브러리를 통해 앰비언트 및 분위기 있는 사운드를 디자인하거나, 폴리 및 기타 SFX 컬렉션에서 사운드 효과를 추가할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;스냅매틱 연동&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 플레이어는 마커 지점의 모든 정지 프레임을 스냅매틱으로 직접 내보낼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;디렉터 모드 업데이트&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 미리 설정된 위치를 강조하는 위치 블립이 있는 확대된 미니맵, 선택한 시간대 설정을 고정하는 기능, 공중 및 수상 차량을 생성하는 기능.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;마커 속성 복사 및 붙여넣기&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 클립 내의 모든 마커에서 다른 마커로 오디오 설정을 복사하고 붙여넣을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;새로운 글꼴&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 제목과 크레딧을 위한 스타일 옵션이 이전보다 세 배 많아져 더욱 다양해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[GTA 온라인: 로우라이더]] 업데이트에서 추가된 기능 ===&lt;br /&gt;
* 플레이어가 소품을 배치하고 직접 만든 디자인과 레이아웃을 저장할 수 있는 디렉터 모드용 장면 생성기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[할로윈 서프라이즈]]에서 추가된 기능 ===&lt;br /&gt;
* 비명, 삐걱거리는 소리, 신음 소리, 동물 소리 등 앰비언트 음악 및 사운드 효과.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문제점 ==&lt;br /&gt;
편집기에서 클립을 되감으면 많은 입자 효과가 사라지거나 효과가 취소될 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.&lt;br /&gt;
* 창문이나 병과 같은 깨진 유리.&lt;br /&gt;
* 폭발&lt;br /&gt;
* 타이어 펑크&lt;br /&gt;
* 불꽃&lt;br /&gt;
* 차량 백파이어&lt;br /&gt;
* 헬리콥터 테일 로터 폭발&lt;br /&gt;
* 총알 및 총알 자국&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 갤러리 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-CapturingGameplay.jpg|게임 플레이 비디오 녹화.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-MainMenu.jpg|메인 메뉴.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-Director.jpg|디렉터 모드.&lt;br /&gt;
DirectorMode-GTAV-SceneCreatorPropPlacement.png|장면 생성기 소품 배치.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-Project.jpg|프로젝트 생성.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-ConsolePreview.png|프로젝트 타임라인.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-DefaultMarkerProperties.jpg|비디오 편집기.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-TrevorShooting.jpg|자유 카메라 옵션.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-CameraNavigation.jpg|카메라 자유.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-FreeCameraEditing.png|자유 카메라 위치 편집.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-DepthofField.jpg|피사계 심도.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-Effects.jpg|카메라 효과.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-Cameras.jpg|정면 카메라.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-Markers.jpg|마커 사용.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-AudioOptions.jpg|오디오 옵션.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-Preview.jpg|리플레이 미리보기.&lt;br /&gt;
RockstarEditor-GTAV-YoutubeUploadingProgress.png|완료의 4가지 단계에서 나타나는 &amp;quot;유튜브 업로드&amp;quot; 진행 알림.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 비디오 ==&lt;br /&gt;
* 그랜드 테프트 오토 V - 락스타 편집기 소개&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 비고 ==&lt;br /&gt;
* 많은 라디오 트랙은 라이선스 문제로 인해 편집기에서 사용할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
** 편집기에서 사용 가능한 [[소울왁스 FM]] 라디오 트랙 &amp;quot;Palmbomen - Stock (Soulwax Remix)&amp;quot;은 명시된 리믹스가 아니라 원곡입니다.&lt;br /&gt;
** [[셀프 라디오]] 방송국은 편집기 목록에서 완전히 빠져 있습니다.&lt;br /&gt;
* 움직이는 차량 안에서 리플레이를 저장할 때, 레이더 위에 리플레이가 아직 저장 중이며 다음 녹화의 시작 지점에 영향을 미칠 수 있다는 메시지가 나타납니다. 메시지가 사라질 때까지 차량을 정지 상태로 유지하십시오.&lt;br /&gt;
* 락스타 편집기 트레일러에는 [[마이클 드 산타]]가 스토리 모드에서 얻을 수 없는 [[카스코]]를 운전하는 모습이 나옵니다.&lt;br /&gt;
** 그가 온라인 전용 차량을 운전하는 모습이 묘사된 것은 이번이 두 번째이며, 첫 번째는 게임의 오리지널 버전 출시 전 그가 [[카멜레온]]을 운전하는 스크린샷이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참고 자료 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[hu:Rockstar Editor]]&lt;br /&gt;
[[es:Editor Rockstar]]&lt;br /&gt;
[[de:Rockstar Editor]]&lt;br /&gt;
[[분류:기능]]&lt;br /&gt;
[[분류:GTA V의 기능]]&lt;br /&gt;
[[분류:GTA 온라인의 기능]]&lt;br /&gt;
[[분류:락스타 게임즈]]&lt;br /&gt;
[[분류:비디오 편집기]]&lt;br /&gt;
[[분류:GTA V의 독점 향상 버전 콘텐츠]]&lt;br /&gt;
[[분류:GTA V의 독점 향상 버전 콘텐츠]]&lt;br /&gt;
[[분류:GTA V의 독점 확장 및 향상 버전 콘텐츠]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:gta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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