발더스 게이트3 공략: 두 판 사이의 차이

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턱에서 촉수가 꿈틀거리는 문어가 되고 싶지 않았던 주인공과 동료들은 어떻게든 머리 안의 올챙이를 제거할 방법을 찾고자 한다. 올챙이 제거와 함께 마인드 플레이어 '일리시드'들의 목적, "나는 네 아군이다"라고 주장하는 꿈 속 방문자의 정체 등을 밝히는 것이 이 게임의 주 목적이다.
턱에서 촉수가 꿈틀거리는 문어가 되고 싶지 않았던 주인공과 동료들은 어떻게든 머리 안의 올챙이를 제거할 방법을 찾고자 한다. 올챙이 제거와 함께 마인드 플레이어 '일리시드'들의 목적, "나는 네 아군이다"라고 주장하는 꿈 속 방문자의 정체 등을 밝히는 것이 이 게임의 주 목적이다.


기본적인 게임 방식은 턴제가 기본이다. 전투는 턴제만 가능하지만 탐색은 턴제와 비턴제를 자유롭게 오갈 수 있다. 탐색과 전투 등 모든 시스템 판정은 주사위가 기반이다. 스탯과 스킬에 따라 주사위 수치에 보정이 주어진다.
기본적인 게임 방식은 턴제가 기본이다. 전투는 턴제만 가능하지만 탐색은 턴제와 비턴제를 자유롭게 오갈 수 있다. 탐색과 전투 등 모든 시스템 판정은 주사위가 기반이다. 스탯과 스킬에 따라 주사위 수치에 보정이 주어진다....