서든 어택: 두 판 사이의 차이

Gamess (토론 | 기여)
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계급 소령 이상 및 최근동향 kill/death가 53% 이상이어야 입장 가능했던 서버인데, 경험치 +20%라는 혜택 때문에 어뷰징 서버로 전락해버렸다. 결국 보다못한 운영진이 없애버렸다.
계급 소령 이상 및 최근동향 kill/death가 53% 이상이어야 입장 가능했던 서버인데, 경험치 +20%라는 혜택 때문에 어뷰징 서버로 전락해버렸다. 결국 보다못한 운영진이 없애버렸다.


== 비판 ==
대한민국 최고의 인기를 누리고 국민 FPS라는 별명을 가진 온라인 FPS임과 동시에 '''가장 욕을 많이 먹는 게임이다.'''
여러 게임의 컨텐츠를 배끼기, 맵 배끼기, 존재하지않는 무제한 아이템(기본 지급템 제외)~~무제한 아이템을 판적이 있던가?~~,
남의 부모님 안부를 묻는 초딩들, 비매너 유저~~(라고 쓰고 초딩이라 읽는다)~~들, 많은 수의 핵 사용자들 등등.
~~더이상의 자세한 설명은 생략하지.~~
=== 표절 ===
[[http://dsm2.tistory.com/84|서든어택 표절 흔적들을 정리한 블로그.]][* 현재진행형으로 추가되고 있다.만약 표절이 의심된다면 링크로 댓글 달면된다.]
협동 플레이 모드 중 좀비모드의 플레이 방식이 콜 오브 듀티 시리즈의 좀비 모드와 매우 비슷하다. 바리케이드를 부수며 좀비가 침입한다던지, 바리케이드를 고쳐 돈을 얻는다던지, 쓰러진 동료를 구할 수 있다던지, 랜덤한 무기가 나오는 무기 상자가 있다던지, 표절이 아니라 하기엔 너무 노골적으로 비슷하다.
그리고, 넥슨을 털어라 라는 모드가 4월 1일 업데이트 되었는데, 게임 진행이 [[페이데이 2]]와 매우 비슷하다.  --적으로 방패병이 나왔으므로 게임 끝--
또 [[포탈(게임)]]의 맵과 상당히 유사한 맵을 만들어 논란을 일으킨 후 삭제한 유명한 사건이 있다. 이 정도면 소송이 안 걸리는 게 이상하다. 자세한 내용은 [[서든어택 포탈 표절 사건]] 문서 참조.
그리고, 뱀파이어 모드에서 뱀파이어로 변할 때 내는 목소리는게임 [[랜드 오브 데드(게임)]]의 여자좀비소리를 그대로 가지고온것이다.  ~~하다하다 이젠 저런 B급 게임 사운드까지 그대로 가져오냐 졸렬하다~~
2016년 1월 경에 서든어택 대작 업데이트로 나온 생존모드는 [[H1Z1]]과 흡사하다해서 표절이지 않느냐 라는 의견이 많다.
2016년 2윌 초에 서든어택 대작 업데이트로 출시한 런런런은 [[데스런포터블]]와 [[테일즈런너]]맵과 흡사하다고해서 표절이라고 의견이 많다고한다. --역시 표절--
해외게임에 무지한 사람들은 서든어택이 모드로 모방해서 가져온 원조를 보고 착각하는 사례가 있다고 한다.
=== 밸런스 문제 ===
게임마다 밸런스를 위해 실제 총기와는 다른 성능으로 게임에 등장하지만 서든어택은 유독 AK47, M4, TRG-21의 3강 체제가 매우 강했고(삼대장) 새로운 총기는 나와도 반짝 쓰이고 묻히는 경향이 매우 컸으며 대부분 도색이나 기타 부착물을 붙여 나왔다.[* 그래도 나름대로 성능이 좋은 SIG556, FAMAS F1은 꾸준하게 쓰였다. 저격소총은 TRG가 정점의 스펙을 지녔기 때문에 대체품은 없는 수준.] 하지만 CM901의 등장과 샷건의 급상향 등으로 3강 체제의 입지는 많이 흔들렸다.
그러나 밸런스 문제는 총기류만의 문제가 아니라, 근접무기와 캐릭터에서도 발생하고 있다. 근접무기에서는 성능은 같은데 사거리만 길어진 칼을 추가시키거나 [[충격과 공포]]의 닭다리라는 정신나간 사기템도 나왔으며, 캐시 캐릭터에서는 타격 시 대미지가 표시되는 기능으로 인해 상대가 수류탄에 맞은 것으로 인한 피해까지 다 알 수 있게 됨으로 일반 캐릭터를 사용하는 유저 입장에서는 상당히 불리한 상황에서 게임을 해야 한다.[* 밸런스를 위협하는 아이템 기능 : 실시간 타격데미지 표시기능, 일반 저격 스코프에 비해 더 넓은 구역을 볼수있는 스코프, 일반 쿠크리 나이프보다 사정거리가 더 긴 쿠크리 나이프.]
다행히 닭다리는 자기들도 심했다는 걸 인지한 것인지 현시점에서 보기가 힘들다.
비단 서든어택만의 문제라고 할 순 없고 캐시총을 도입한 한국 FPS의 문제점 특성상 게임의 밸런스에 크건 , 작건 영향을 미친다는 게 문제. [* 다만 서든어택의 캐시총들이 포인트총기보다 더 좋거나 그런 건 없다.] 특히 이 달의 캐릭터 제도가 있는데 캐시캐릭터를 모아서 일정기간 (1주에서 2주) 정도를 모으면 혜택을 주는 데 그 혜택중에 실시간 잔여 체력 표시기능이 있다. 일반 캐시캐릭터들은 그냥 자기의 데미지만 알려주지만 이 달의 캐릭터를 모으면 타격당한 상대방의 체력까지 알 수 있다는 건 꽤 큰 혜택.
2015년 8월 27일자에 '무기 컬렉션' 제도가 '''시범운영''' 이 되었는데 임의의 기간마다 바뀌는 '대표스킨' 무기들을 각각 저격소총/돌격소총/보조무기/근접무기를 각각 지정된 기간만큼 획득하는데 성공하면 자기가 달성한 컬렉션 퍼센테이지에 따라 보상을 주는데 그 보상 중에 심각한 밸런스파괴를 초래할 수 있는 무기가 있다.
대표스킨 달성 후 컬렉션을 50%를 모은다면 데저트 이글 Ice - Fire 스킨을 주는데 이 데저트 이글은 다른 것과 달리 장탄수가 1발 늘어난 8발이다. 매그넘을 쓴다고 생각하면 되지만 데저트이글이 매그넘보다 재장전시간이 빠르고 매그넘에 익숙해진 사람들보단 데저트 이글에 익숙해진 사람들이 훨씬 많기때문에 큰 메리트가 될 수 있다. [* 매그넘은 게다가 화면을 굉장히 많이 가리기도 하고..] 또한 컬렉션 90%를 모으면 얻을 수 있는 보상중에 AK 는 재장전 시간 감소지만 이건 상점에서 파는 재장전 시간 단축 무기들과 시간이 동일해 별 상관이 없다. [* CM901 은 재장전 시간 단축 버전이 없음에도 단축되어있다. 이것 또한 라이트유저들을 구할 수 없기때문에 문제가 된다.] 문제는 TRG. 5발이였던 기본 저격총보다 1발 추가된 6발을 장전할 수 있다. 이로 인해서 잘하는 또 경험이 오래되서 무기컬렉션 달성이 된 스나이퍼들은 더욱 유리해지는 상황에 만들어질 우려가 있다. 저격수 vs 저격수 싸움에서 나는 쏘고 장전을 하려고 빠지고 있는데 적은 1발을 더 쏠 수 있고 [* 아주 큰 문제가 되지않는 이유는 대부분의 저격수 싸움은 대놓고 있지않고 엄폐했다가 사격하고 숨고 하는 식이기 때문에 1발 차이때문에 죽는 경우는 많이 없다. 문제는 후술할 라이플] 지금 적 저격수가 몇 발을 쐈는지 체크하는 플레이에도 혼선이 올 것이다.
제일 큰 문제는 안그래도 라이플유저가 저격수에 비해 불리하다는 소리가 많은 게임이였는데 Ice - Fire TRG를 가지고 있는 저격수를 라이플러가 잡는 것은 그냥 저격수를 잡는 것보다 힘이 들 것이다. 꽤 거리가 있는 곳에서는 운좋게 헤드샷이 뜨지않는 이상은 라이플러가 굉장히 불리한데 어떻게 엄폐를 하면서 적 저격수에게 접근했다 하더라도 6발이란 탄알 수가 있기때문에 대응이 더 잘될 것이라는 점이 문제. 1발의 추가 발사수를 주는 대신에 장전시간을 늘리는 식으로 밸런스를 맞췄으면 몰라도..  [* 저격총은 재장전 시간 단축이 없고 상점에 재장전 시간 단축 버전이 있는 AK만이 재장전 단축 옵션이 있다.]다만 '''시범운영''' 인 만큼 그리고 홈페이지에 명시되어있듯이 혜택은 바뀔 수가 있다고 되어있으니 아직은 속단하긴 이르고 또 홈페이지에 수많은 불만이 터져나오고 있기때문에 바뀔 가능성을 열어두고 봐야한다.
하지만 시범운영이라도 이런 정말로 Pay To Win 식의 제도를 만든 것은 비판받아 마땅하다. 캐릭터의 체력확인 능력은 그리 큰 게임 플레이 차이 양상을 만들지는 않았지만 저격수들이 6발 저격총을 들고 다니는 것과 8발 데저트 이글을 소유하고 재장전 단축 또한 영향을 주기 때문에 흔히들 말하는 돈 지르면 좋은 무기를 얻을 수 있다는 게 성립이 되기때문에 비판의 여지가 있는 부분.
그러나 다행인 점은 이벤트로 나누어주는 무기를 얻어도 조건에 성립되기때문에 라이트유저들도 시간을 투자하면 얻을 수 있다는 점과 쓰는 사람이 많이 안보인다는 점.  2016년 2월 시점으로도 사용자를 보기가 힘들다.
=== 매너 ===
초창기 오픈베타에서는 욕설 등이 별로 없었지만 2000년대 후반부터 초딩[* 최소 15세 이상 이용가 임에도 정말 초등학생 유저들을 피시방 등지에서 자주 찾아볼 수 있다. 비꼬는 의미의 초딩이 아니라 정말로 초딩도 많다는 것.]들의 국민게임으로 변하여 장전 중에 죽여도 욕, 같은 편 유저가 자기가 공격하는 대상을 죽여도 스틸이라고 욕, 반샷[*  스나이퍼로 상대를 맞췄을때 한방에 안죽는 것] 뜨면 [[자살]]해야 한다고 욕, 심지어 FPS에 흔히 쓰이는 섬광탄을 이용한 전술에도 욕을 한다.~~욕하는건 적보다 아군이 더 많다는 게 재밌는 점. 사실 눈이 아프긴 하다~~ 결론은 '''어떤 짓을 해도 욕을 하는 초딩을 볼 수 있다.'''  그나마 요즘은 많이 깨끗해지고 어린유저들도 [[리그 오브 레전드|옆동네]]로 옮겨갔는지 게임플레이를 하다가 가끔씩 보이는 섬광탄과 연막탄에도 딱히 아무런 반응도 없다. 킬 스틸, 욕, 반샷떳다고 상대에게 채팅으로 욕하는 경우도 많이 줄어서 아예 없진 않고 드물게 보인다는 점이 다행...
또한 클랜전 중에도 방사[* 전체채팅으로 상대방에게 말을 거는 것. 채팅러쉬, 욕설로 상대방을 방해할 수 있기때문에 비매너행위로 간주.]로 상대에게 트롤을 하거나 혹은 특정 유저나 여성 유저에게 입에 담지못할 성드립이나 패드립을 한다. 물론 서든어택만 그렇다고하기엔 다른 게임도 많지만 게임이 오픈한지 10년이 지나도 이러한 현상은 사라지지않는다는게 큰 문제다. 제재의 빈도 문제도 있겠으나 발전하지 않는 유저들의 문제라고 봐야할 듯 하다. [* 물론 비매너유저를 신고하면 운영진이 처리를 해주긴한다. 다만 그 비매너유저의 수가 월등히많은지라 위키러가 이 문서를 보고있는 오늘, 내일 그리고 글피도 신고와 트롤은 지속될것이다(.....) ] 서든 관련 커뮤니티를 보면 신고글이나 저격글 중 하나가 이러한 욕설 및 트롤링문제로 게시된 경우가 많다.
=== 삼보(제3보급창고) 룰 ===
'''전술을 굉장히 협소하게 만들고 정공법, 올인 전략을 강요하게 한 룰.'''
'''상위권 유저들이 독재를 이끌기 위해 만들어 낸 룰.'''
서든어택 내에서 유저들에 의해 만들어진 룰이며[* 이게 굉장히 어이없는 룰인게 카스 온라인의 흑리썬이란 룰이 존재하지만, 카스 온라인은 금지먹이는 무기들이 하나같이 밸런스고 나발이고 우적우적 씹어잡수시는 사기총이라 궁여지책으로 어쩔 수 없이 금지한다는 것에서 경우가 다르다. 스페셜포스2의 원노삼이란 룰은 삼보룰과 굉장히 흡사하다. 원노삼도 자유를 막는 룰이란 소리가 있다.] 클랜전을 하는 경우에 제3보급창고 맵을 돌리면 자동적으로 --몇몇 빼고 거의-- 모두가 지키는 룰이 있다. 아무런 이유없이 자율성을 막는 룰들이 많다. 하지만 이 룰에 대해 반대하며 룰에 벗어나는 행동은 욕을 먹게된다. 최초로 만든 이들은 아직도 갤러리와 게시판 등지에서 엄청나게 까인다.
안그래도 게임이 유입이 줄고 올드끼리만 하는 경향이 두드러져가고 있는데 이런 진입장벽만 높이는 룰이 타당한 근거를 드는 요구에도 불구하고 계속 묵살된다면 서든은 계속 쇠락하게 될 것이다.  또한 위에서 서술했듯 실제 사용해도 밸런스상 문제가 안되는 총을 규제하는 룰 역시 이해하기 힘들다. 서든 유저들도 웬만하면 알고 있으리라 생각한다. 서든유저들도 예전부터 그래왔다고 룰을 고집하지만 말고 타당한 근거를 든 요구로 룰개정을 요구한다면 그것을 과감히 받아들일 필요가 있다. 때문에 삼보에서 저격수 세명을 거느리고 연막탄을 펑펑 터트리며 CM을 쏴대면서 상대 팀의 삼보룰 요구를 무시하는 클랜이 보인다.
1. 특수총 및 연사가능한 저격소총계열 사용금지.
서든어택에서는 특수총을 클랜전에 사용하면 비매너가 되어버린다. 특수총에는 MP5, MP7, AK74U, 샷건등이 있다. 제일 큰 이유로는 특수총이 돌격소총에 비해 월등히 작은 반동과 높은 집탄율을 가지고 있기 때문에 헤드라인을 겨누고 다니면 평지같은 경우엔 대응이 굉장히 힘들기 때문인 것 같고 혹자는 돌격소총보다 이동속도가 빨라서 잡기 힘들다가 이유라고도 말한다.--잡기 힘들다가 이유면 대체 왜 게임하는거지-- 적은 반동과 높은 집탄율을 원하는 플레이어는 특수총을 쓸 수 없기때문에 그나마 특수총같은 M4를 쓰는 유저들이 많다.
연사가 가능한 저격소총들은 쓰라고 해도 안쓴다. 성능이 너무 안좋기때문. 상체를 정확하게 맞춰도 반샷이 뜬다. 사실 연사가 되는 저격총 금지룰은 소콤을 노리고 만들어진 룰이라고 봐도 무방할 듯 하다.
2. 저격수는 1명만 가능.
이 룰때문에 실력차가 난다면 다른 룰들과 합쳐서 이기는게 굉장히 힘들어진다.
3. 연막탄, 섬광탄 사용 금지.
전략적인 우회, 돌격, 돌파가 가능하게 만들어주는 이 특수무기들을 사용하지 못함으로써 정면승부를 해서 뚫거나 하는 수 밖에 없다.
특히 맞으면 죽거나 빈사가 되는 저격소총으로 게임내 스나이퍼가 라플수보다 유리한 환경에서 섬광과 연막을 금지해버리는 것은 라이플수 입장에서는 숨이 턱턱 막힐 수 밖에 없는 상황.
4. 부스팅[* 혼자서 점프로 갈 수 없는 높은 곳을 동료가 앉아주거나 발판이 되어서 다른 팀원이 그걸 밟고 점프해 올라가는 것] 사용 금지.
연막탄, 섬광탄 사용 금지의 단점과 같이 정면돌파만이 정답인 라운드 양상을 만드는 주범이다.
5. CM901 및 줌인이 가능한 돌격소총 사용 금지.
비교적 AK와 M4보다는 신규총기인 CM901는 AK47와 M4의 장점만을 섞은 총이었다. 데미지는 AK의 하위호환. 반동과 집탄율은 M4의 하위호환이었는데 연사력 또한 평균이라 강한 데미지를 꽤 높은 적중률과 꽤 적은 반동으로 쏠 수 있어서 밸런스가 맞지 않는 총기라고 판단한 유저들이 3보에서 금지를 시켰다. 자정작용인 셈이지만 하향이 당한 지금에도 쓰면 욕을 먹는 실정이다.~~하향이 부족한걸까, 유저들이 변화를 싫어하는걸까~~ 후에 무기상자에서 획득 가능한 SIG 소음기 또한 CM과 같이 장착해제를 요청할시 해제해야 비매너소리를 안듣는다. 또한 UAR, G36 또한 줌인이 가능한 돌격소총인데 [* 반저격이라고 한다.] 이러한 소총들은 사실 연사속도나 집탄율이나 데미지면에서 뛰어나진 않지만 줌이 된다는 이점 때문인지 금지한다.
6. 위폭[* 위폭이란 임의의 지점에서 투척자가 수류탄을 투척하는데 대응이 불가능해 보고 피하는게 불가능한 폭을 말한다. 예를 들자면 완전 엄폐를 한 저격수가 숨어있는데 거기서는 절대 발견이 불가능한 곳에서 수류탄을 던지는 자리와 던지는 방향을 알아내어 던져서 적을 사살하는 것. 일반적인 수류탄투척과는 다른 것이 대부분의 위폭들은 하늘높게 던져 체공시간이 길기때문에 (서든어택의 수류탄은 지연신관식) 거의 바운드도없이 공중에서 터진다. ] 금지
이 룰 또한 자리를 잘잡아 대기하고 있는 저격수를 사살할 수 있는 기술이라 적 저격수에게 아군 저격수가 당하면 2번룰과 더불어서 숨통이 팍 조인다.
이것 뿐 아니라 버닝, 텔포를 금지하지만 이 것들은 모션렉을 이용한 혹은 비비기로 인한 캐릭터 순간이동이 되는 비매너짓이니 삼보가 아닌 어느 맵에서도 욕 먹는 건 당연하다.
크게 보면 이렇게 6가지가 있는데 이 모든 룰을 허용한 (버닝, 텔포 등 렉샷 제외) 대회 룰[* 수정전엔 대회룰 이 일정 룰 만을 허용 했다고 되어있으나 대회 룰은 버닝, 텔포를 제외한 모든 것이 허용이다.]을 하면 되지만 대회 룰을 하기 위해선 대회 맵 랜덤을 돌려야하는 실정이라 하고 싶은 맵을 하지 못하는 게 단점이다. 그러므로 제 3보급 창고를 제한없이 하고싶은 사람들은 울며 겨자 먹기로 대회 랜덤 맵을 돌리는 실정. 서든어택 초기 당시엔 AK-47과 모든 스펙이 동일하나 다른 모양인 PC방 총기 GAL-1도 금지 목록에 올라온 적이 있었다.
이 룰은 과거 상위권 랭커들이 삼보 죽돌이[* 제3보급창고는 플레이 시간에 비해, 경험치와 게임포인트 획득량이 엄청났기 때문에 삼보만 꾸준히 돌았던 사람들을 칭하는 명칭. ]를 할때 편하게 하기위해 상위권 유저들이 비매너 비매너라고 떠들던 게 시초였다가 아예 룰로 만들어졌다 라고 알려져있다.--개노답--
이런 3보룰은 클랜전 게임양상을 좋든 싫든 깔끔하게 정리했다고 볼 수 있다.
1. 공격을 오는 방향이 한정되어있기 때문에 LOL같은 게임처럼 수비하는 각자의 포지션이 암묵적으로 정해진다. 
A숏 - A롱[* 일반적으로 스나이퍼가 A롱을 본다] - 2층 - B - 리베로[* 백업포지션으로 보면 된다.] 대부분 3보급을 주로 하는 클랜들은 클랜원모집할 때에도 이 포지션으로 모집하는 편.
2. 위폭, 부스팅 등이  금지되기 때문에, 오더, 전략보다는 샷발, 포지션 등 개인의 피지컬이 중요시된다. 레드입장에서는 달방정도를 빼곤 낚시, 뒤치기 등등의 플레이를 할 여지가 없으므로[*블루는 낚시할만한 포지션이 많다. 오박, 벙커, 녹깡, 사무실 등] 우직하게 한 타이밍에 진입하는 경우가 다반사다.
3. 스나이퍼가 한 명이기 때문에 스나의 실력차이가 게임을 좌우하는 경우가 많다. 스나싸움이나, 백업, 달방에서 2층을 열어주는 플레이 등
=== 버그 및 핵 문제 ===
서든어택 초기에 근접무기 사용시 마우스 양쪽을 다 누르면 베는 공격으로 보여도 판정은 강력한 찍기 판정으로 한방에 죽는 버그가 있었다. 또한 캐릭터의 팔다리에는 타격 판정이 없는 부분과 유닛이 겹칠 경우의 타점 버그가 밝혀저 충격을 주기도 하고 해외에서도 웃음거리가 되었다. 이 외에도 많은 버그가 운영진이 알고도 방치해두었다. 온 맵을 날아다니며 온갖 벽을 뚫고 상대방은 공격하는 월핵과 수류탄을 무한정 쏟아부어 [[B-52|폭격기]]가 되는 무한폭 핵처럼 많은 핵이 있어도 단속하지 않아 악명 높았지만 2011년 1월 21일 불법 프로그램 사용자와 유포자를 가만 두지 않겠다는 공지를 띄우는 등 개선의 의지를 보여 좋은 반응이 나오고 있다.[* 하지만 너무나 강력한(?) 단속으로 상대가 나오자마자 운으로 헤드를 맞추거나, 뛰면서 쏘다가 상대를 죽일 경우 일정 확률로 게임이 강제종료되고 '불법프로그램이 감지되었습니다'라는 문구가 담긴 창이 뜬다. --대체 무슨 제제프로그램을 쓰면 이런 것마저 즉각즉각 집어내는 걸까-- --빅 브라더?--]
그러나 거기에도 한계가 있는지 숀월핵 및 총복사핵, 제패(헤드)핵 등 여전히 많은 핵들이 존재한다. 그나마 뚫리면 곧 막아내긴 하는데 상당히 자주 뚫리고 끊임없이 사용하는 사람들이 있어 골치아픈 상황이다.
핵 사용자에 대한 처벌도 미미한데, 어느 한 다른 게임의 경우 우회 아이피까지 찾아내어 본계정 영구 정지 및 ip의 차단을 먹이는 것에 반해 신고 누적까지 먹고도 1년 동안 핵을 쓰면서 돌아다니는 경우가 있다.
=== 버그성 플레이 ===
엔진의 한계 때문에 많은 버그성 플레이가 존재한다. 풋 스텝 사운드 버그[* 일명 고스트 스텝. 줄여서 고텝이라고 한다. 약간 느린 속도로 뛰지만 타인에게는 자신의 발소리가 들리지 않는 이동 방법. 이는 운영진이 설문조사를 통해 일종의 테크닉으로 간주, 삭제하지 않고 유지시켰다. 실제로 고스트스텝을 시도해보면 방법은 쉽지만 한발자국이라도 소리가 새어 나가지 않게 완벽하게 밟는 것은 어렵다는 점 덕분에 테크닉으로 인정받은 듯 하다.]는 버그가 기술로 인정된 [[사이퍼즈|다른 예]]가 있어서 그러려니 하지만 모션 렉[* 실제 공격 속도와 3인칭에서의 공격 모션 속도가 달라 생기는 버그로, 이 속도 차이를 이용하여 모션과는 전혀 다른 타이밍에 공격을 나가게 할 수 있다. 모션은 분명히 베기인데 찍기 공격이 날아오는 경우, 혹은 그 반대의 경우 또는 아예 모션이 보이지도 않는 경우와 공격을 하고 칼을 빼는 시점에서 공격이 날아오는 등 여러가지 상황이 있다. 일반전에서는 문제될 게 없지만 상대의 모션을 보고 싸워야 하는 칼전에서는 심한 혼란을 일으킨다.]과 버닝[* 점프해서 뜰 수 있는 Z축이 100이라 친다면 문턱 등에 머리를 박아 Z축을 낮춤으로써 출력되는 캐릭터의 움직임이 렉이 걸리는 것처럼 보이는 기술. 당하는 입장에선 공중에서 앉아서 총을 쏘더니 내가 죽는 경우도 볼 수 있다. 대회룰, 3보룰에선 금지. A보급과 다른 맵에선 가능.] 게임 밸런스에 지장을 주는 버그들이 존재한다. 공식 대회를 제외하고, 클랜전의 경우 실력 좋은 상대와 싸울수록 이러한 기술이란 이름의 편법을 서로 적극적으로 사용한다는 점이 아이러니하다.
=== 어뷰징 문제 ===
공적 및 공적 보상이 추가되자, 이를 별다른 노력 없이 따기 위한 어뷰징이 성행하고 있다. 일부 채널은 아예 어뷰징 방들만 넘치기도 하고[* 현재는 없는 고수 지역이 그런 곳 중 하나였다.] 일반 서버에서도 어뷰징을 할 사람을 구하는 등, 어뷰징 문제가 상당히 심하다. 서든 공지를 보면 최소 하루에 한번은 어뷰징 적발 공지일정도이다. 서든측에서 슬슬 관리하려고 꾸준히 관리하지만 솜방망이 처벌[* 1회→3일정지이다. 3일정지밖에 안되니 호기심으로 어뷰징을 하는 유저가 많다.]로 숫자가 줄지 않고있다...
=== 고증오류 ===
~~제일 큰 고증오류는 별들이 나가서 싸우는거라 카더라~~
수직 손잡이가 달려있음에도 불구 하고 반동이 '''그대로'''이다. 이중 탄창은 장전 속도의 이점이 없으며[* 이중 탄창이면 한 탄창을 사용하고 바로 옮기면 장전이 된다.] , 같은 총기에 일반 탄창이 아닌 드럼 탄창이 사용되어도 장탄수가 증가하지 않는다.--이럴꺼면 그 무거운거 들지말고 그냥 탄창끼지 왜 시키지도 않은 삽질을.--
평범한 사람이 미니건 들고 쏴대는건 두번 말하면 입 아픈 오류. --근데 이국주가 들고 있으면 뭔가 가능할것 같다(?)--
인게임에서 K2 장전모션을 본적이 있는가? [[https://youtu.be/tkkBEAexgFI?t=23s|군필자들이 보면 환장할 노릇]]. --장전손잡이 땡겨서 장전할꺼면 노리쇠는 왜 달아둔거냐...-- --장식--
'''심지어 M4A1 아래에다 전기톱을 달아놓는 기행을 벌였다!!'''[* [[기어즈 오브 워 시리즈]]에 나오는 [[랜서 기관총]]과 비슷하다. [[표절|설마 이것도]]...?] 또한 기계식 조준기와 도트 사이트를 같이 달아놓는 만행도 보인다.[* 다만 이것은 논란의 여지가 있는게, 현실에서도 기계식 조준기 영점 맟추기 귀찮은 사람들은 도트 사이트를 달아도 그냥 두는 경우도 있다. // 도트 사이트 베터리 떨어지거나, 충격에 의해 고장나면 조준이 불가능해지는 것을 막기 위해서다. 실전에서 목숨걸고 싸우는 사람들의 노하우 ]
운영진들도 이러한 불만들을 매번 듣기는 싫은지 정조준이 되는 총기들을 시범적으로 내놓았고, 부착은 되어 있었어도 전혀 써먹을 수 없었던 각종 도트사이트들을 깨뜨리는 등 고증에 신경쓰려는 모습은 보였으나, 정작 이 시스템을 적극적으로 사용하진 않고 있는 상황.
=== 수준 낮아지는 컨텐츠와 연령대 ===
거의 3~4년 전과 지금의 홈페이지의 분위기가 거의 180도 다르다. 예전엔 그래도 나름대로의 스토리에 따라가거나 어느 정도의 진중한 분위기를 보여주었다. 하지만 2016년 기준으로 홈페이지의 분위기, 게임 컨텐츠의 연령대가 모두 심하게 낮아졌다. 분명 15세 이상 이용가라고 명시해놨으면서 컨텐츠의 연령대는 낮아지고있다.~~어짜피 할사람은 하더라~~
또한 한 유저가 비판의 목소리를 내놓으면 듣지않고 비난으로 여기기에 유저들의 자정효과가 이루어지지 않는다. 누군가 서든에 대한 단점을 꼬집으면 수용은 커녕 되려 화를 내니 우물 안의 개구리라는 표현이 딱 맞다. 오래된 게임의 전형적인 문제. 구유저들이 신유저들의 요구에 귀기울일 필요가 있다.
게다가 게임의 설정이라던지 세계관의 일관성 같은 게 전혀 없어서 극초창기 맵들 일부를 제외하면 상당히 뜬금없이 업데이트된 맵이나 모드가 너무 많고, 그러다 보니 게임의 진중함이라던지 이런 건 정말 찾아볼 수가 없다. 맨 위에서 설명했듯 분명 초반에는 나름의 설정이 있었고 스토리가 있었지만 사람들이 그닥 신경쓰지 않아서인지 어느새 버려졌다. 분명 스토리를 중시하는 유저도 많을 텐데 이런 유저들을 배려하는 모습은 전혀 없고 그냥 현질하기 좋은 유료템 내는 데만 공을 들이고 있어 싫어하는 사람도 많다. 물론 대부분의 저연령대 유저들은 설정 따위 신경쓰지 않지만...
사실 연예인 캐릭터가 나올 때부터 게임에 진지함이라곤 눈꼽만큼도 사라진 지금 서든을 진짜 특수부대원들이 총격전하는 것 보다는 그냥 연예인 총게임으로 보는 사람들도 꽤 된다. ~~실제로 그렇다. 연예인 캐릭터때문에 게임 하는 사람도 있다.~~ 이젠 총 게임에 뽀로로 캐릭터까지 나온 실정이라... 운영진들도 설정을 포기하고 캐시질하기 좋은 연예인 캐릭터만 주구장창 뽑고 있다. 1년에 새로 나오는 연예인들이 최소 분기별로 한 명씩은 있는 수준이니...
== 기타 ==
== 기타 ==
그나마 여성 [[프로게이머]]가 힘을 쓰는 몇 안되는 종목 중 하나다. 웬만한 상위권 여성팀은 웬만한 남성팀 하나는 가뿐하게 찍어누를 정도라고 할 정도다.
그나마 여성 [[프로게이머]]가 힘을 쓰는 몇 안되는 종목 중 하나다. 웬만한 상위권 여성팀은 웬만한 남성팀 하나는 가뿐하게 찍어누를 정도라고 할 정도다.