공격(Attacking)은 몬스터 또는 PvP 상황에서 적대 선언을 한 다른 플레이어와의 전투를 시작하는 행위입니다. 공격은 근접 또는 원거리로 나뉩니다. 좁은 의미에서의 공격은 물리적인 타격을 뜻하며, 캐릭터가 사용하는 주문이나 특수 능력을 통한 공격은 포함하지 않습니다.

"공격(Attack)"은 디아블로 2에서 기술의 보편적인 명칭이지만, 디아블로 3에서는 더 구체적으로 다음 3가지 기술 이름으로 교체됩니다:

번호 기술명
1 맨손 공격 (무기 미착용 시)
2 근접 공격 (검 등 착용 시)
3 원거리 공격 (활 등 착용 시)

캐릭터는 일반적으로 2레벨이 되면(보통 비탄의 여왕을 처치할 때쯤 달성하게 됩니다) 이 기술을 사용할 수 없게 되는데, 이는 끄고 켤 수 없는 보조 기술로 대체되기 때문입니다.

예를 들어, 악마사냥꾼은 증오를 소모하는 복수의 칼날을 해당 칸에 강제로 장착하게 되며(증오가 부족하면 사용할 수 없습니다), 왼쪽 클릭에는 증오를 생성하는 굶주린 화살이 배치되는데, 이는 활을 장착했을 때만 가능합니다.

이 시점부터 일반적인 활 공격은 사실상 불가능하며, 반드시 적을 관통하고 추적하는 굶주린 화살을 사용해야 합니다. 이 때문에 경험치 획득을 최소화하면서 특정 적만 골라 처치하는 것이 어려워집니다.