그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 스토리즈 4(GTA)
| Grand Theft Auto: Vice City Stories | |
|---|---|
| 파일 | 파일:GTA Vice City Stories - Theme Song.ogg |
| 아티스트 | 스튜어트 하트(Stuart Hart), 스티븐 스턴(Steven Stern), 토머스 허시먼(Thomas Hirschmann) |
| 트랙 | Vice Squad |
| 상세 | Grand Theft Auto: Vice City Stories 메인 테마 |
1984년, 바이스 시티. 늪지대에서 떠오르는 이 도시에는 기회가 넘쳐나지만, 그 성장은 수익성 높은 마약 거래를 둘러싼 폭력적인 권력 다툼에 의해 가속화됩니다. 범죄와 배신의 기반 위에 빛나는 대도시가 세워지면서 곳곳에서 공사가 한창입니다. 군인인 빅 밴스(Vic Vance)는 항상 자신의 붕괴된 가정과 조국, 그리고 자기 자신을 지켜왔습니다. 하지만 단 한 번의 잘못된 결정으로 그 일은 훨씬 더 힘들어지려 합니다. 화려함과 탐욕 사이의 거리로 내던져진 빅은 냉혹한 선택에 직면합니다... 제국을 건설할 것인가, 아니면 짓밟힐 것인가.
— 공식 설명
Grand Theft Auto: Vice City Stories는 3D 세계관 및 GTA 시리즈에서 여섯 번째이자 마지막으로 발매된 게임입니다(연대기상으로는 첫 번째). 원래 PlayStation Portable 전용으로 출시되었으나, 성공에 힘입어 이후 PlayStation 2 콘솔로도 발매되었습니다. 이 게임은 PSP 플랫폼으로 발매된 두 번째 Grand Theft Auto 타이틀입니다(첫 번째는 Grand Theft Auto: Liberty City Stories). 이 게임은 Rockstar Leeds가 Rockstar North와 협력하여 개발하였으며, Rockstar Games가 퍼블리싱 및 배급했습니다.
Take-Two Interactive는 당초 북미 지역에 2006년 10월 17일, 유럽에 10월 20일 출시할 예정이라고 발표했으나, 9월 초 북미 출시일은 10월 31일, 유럽은 11월 3일로 연기된다고 발표했습니다. 또한 호주에서는 2006년 11월 10일에 출시될 예정이라고 발표되었습니다.
2007년 2월 7일, Rockstar Games는 PlayStation 2 버전 발매 계획을 발표했습니다. 출시일은 북미가 2007년 3월 6일, 유럽이 2007년 3월 9일이었습니다. 이후 2013년 4월 2일 PlayStation 3의 PlayStation Network를 통해 출시되었으나, 현재는 구매할 수 없습니다. PS2 포트 버전은 향상된 그래픽, 새로운 활동, 새로운 이스터 에그 등 오리지널 PSP 버전보다 많은 개선 사항을 포함하고 있습니다.
2026년 2월 DT Global Investment Holdings와의 상표권 분쟁 과정에서, Take-Two Interactive는 GTA Vice City Stories의 누적 판매량이 700만 장을 넘어섰다고 밝혔습니다.[1]
스토리라인

Grand Theft Auto: Vice City Stories는 바이스 시티를 무대로 하며, Grand Theft Auto: Vice City의 사건으로부터 약 2년 전인 1984년을 배경으로 합니다. 이 게임은 Grand Theft Auto: Vice City에 등장했던 랜스 밴스의 형제인 빅터 밴스를 중심으로 전개됩니다.
1984년, 주인공인 빅터 "빅" 밴스는 포트 백스터에 주둔 중인 미 육군 상병입니다. 동생의 천식 약값을 마련하기 위해 빅은 마약 밀매에 연루된 부패한 상사 제리 마르티네즈의 심부름꾼으로 일하게 됩니다. 그러나 마약 거래 현장에 킬러들이 들이닥쳐 요트를 공격하면서 거래는 엉망이 됩니다. 빅은 마약 꾸러미를 가지고 탈출해 마르티네즈의 지시에 따라 막사에 숨깁니다.
마약 범죄를 혐오하던 빅은 마르티네즈에게 항의하지만 묵살당하고, 대신 그의 여자친구인 매춘부 메리를 데려오라는 명령을 받습니다. 빅은 내키지 않지만 스타피쉬 아일랜드에서 그녀를 찾아 데려옵니다. 그러나 앞선 마약 거래 실패의 책임을 물어 마르티네즈는 빅에게 마약 밀수와 매춘부 관련 죄를 뒤집어씌웁니다. 허위 보고를 받은 페파 상사는 빅에게 불명예 제대를 명령합니다.
그 후 빅은 잠시 필 캐시디를 위해 일합니다. 필은 자신의 매제이자 아내 루이즈와 딸 메리-베스를 학대하는 알코올 중독자 마티 제이 윌리엄스를 소개해 줍니다. 마티가 루이즈를 납치하자 빅은 그를 죽이고 루이즈와 연인 관계가 되며, 마티의 사업체들을 장악합니다.
얼마 후 빅의 동생 랜스 밴스가 마을에 도착해 동생의 병원비를 벌기 위해 바이스 시티를 장악하려는 빅의 계획에 합류합니다. 둘은 마르티네즈의 코카인을 훔치지만, 랜스와 루이즈가 이를 몰래 사용했다는 사실을 알게 된 빅과 형제 사이에 긴장감이 감돕니다. 이후 빅터는 마르티네즈가 사실 멘데즈 형제를 위해 마약을 운반했다는 사실을 알게 되고, 멘데즈 형제를 위해 몇 가지 일을 해주지만 결국 배신당합니다. 빅이 필 콜린스의 콘서트를 포렐리 패밀리로부터 지켜낸 후, 멘데즈 형제는 루이즈를 납치합니다. 빅과 랜스는 구출을 위해 달려가고, 랜스는 아르만도 멘데즈에게 붙잡힙니다. 빅은 멘데즈 맨션 지하에서 화염방사기를 든 아르만도를 처치하지만, 랜스는 구해도 루이즈를 구하기엔 너무 늦었습니다. 이후 빅은 필 캐시디와 리카르도 디아즈의 도움을 받아 군용 헬기(헌터)를 훔쳐 디에고 멘데즈의 부하들을 처단하고 멘데즈 빌딩 옥상으로 향합니다.
옥상에서 마지막 결전을 벌인 빅은 디에고와 마르티네즈를 처단합니다. 뒤늦게 나타난 랜스는 빅에게 앞으로의 거래를 위해 20kg의 코카인을 제안하지만, 빅은 마약 사업에서 손을 떼겠다며 이를 거절합니다. 그는 아픈 동생 피트의 치료비를 보낼 것이라고 말하며 게임이 끝날 무렵 빅터는 상당한 부자가 됩니다.
결국 빅터는 다시 한번 랜스에 의해 바이스 시티의 범죄 세계로 끌려들어 옵니다. 그들은 켄 로젠버그의 말에 따르면 후안 코르테즈 대령의 도움을 받아 포렐리 패밀리와 거래를 준비합니다. 두 조직이 물건을 교환하려던 찰나, 킬러들이 습격하여 빅과 포렐리 패밀리 조직원 둘을 죽입니다. 포렐리 패밀리의 토미 버세티와 켄 로젠버그는 차를 타고 도망치고, 랜스는 헬기를 타고 떠나며 Grand Theft Auto: Vice City의 사건이 시작됩니다.
개발
Grand Theft Auto: Vice City Stories는 Rockstar Leeds가 Rockstar North와 협력하여 개발했습니다.
Rockstar Leeds의 스튜디오 디렉터 고든 홀은 GTA Liberty City Stories에 비해 향상된 점에 대해 "바이스 시티를 생동감 넘치고 상세하며 살아있는 곳으로 만드는 데 엄청난 노력을 기울였습니다. 도시의 디테일은 리버티 시티보다 대폭 향상되었습니다. 도시 블록의 폴리곤 수를 두 배로 늘리고, 애니메이션 텍스처와 네온사인 효과, 새로운 라디오시티 조명 모델을 도입했습니다. 헬기와 비행기가 추가됨에 따라 가시 거리(Draw Distance)를 훨씬 더 늘려야 했습니다. 바이스 시티 스토리즈는 리버티 시티 스토리즈보다 훨씬 더 빠르고 매끄럽습니다."라고 설명했습니다.[2]
하드웨어
하드웨어와 관련하여 홀은 "기존 엔진으로는 이러한 요구사항을 감당할 수 없었습니다. CPU와 그래픽 프로세서가 서로 통신하는 새로운 방식을 도입하여 CPU의 부담을 줄이고 그래픽 프로세서를 더 강하게 밀어붙여 지평선까지 뻗어 나가는 놀라운 전망을 구현했습니다."라고 덧붙였습니다.[2]
또한 "예술 작업과 코드 자체를 수작업으로 압축하고 최적화했습니다. 예를 들어 애니메이션을 위한 무손실 압축 시스템을 사용하여 로딩 시간을 단축하면서도 동시에 더 많은 종류의 차량과 보행자를 배치할 수 있게 되었습니다."라고 밝혔습니다.[2]
게임플레이
고든 홀은 물과 관련된 기술적 성과에 대해 "바이스 시티는 물로 둘러싸여 있어 수상 물리와 보트 물리, 부력 모델을 개선했습니다. 특히 제트스키를 타보면 확실히 느껴질 것입니다. 날씨 변화에 따라 파도가 치는 느낌, 급회전 시 물이 튀는 효과 등을 개선했습니다."라고 설명했습니다.[2]
타겟팅 시스템에 대해서는 "완전한 개편은 아니지만, 특히 격투 시스템과 관련하여 새롭게 조정했습니다. 맨손 격투의 깊이가 훨씬 깊어져, 그래플링 기술과 메치기, 지상 제압 기술 등을 사용할 수 있게 되었습니다."라고 전했습니다.[2]
사운드트랙
홀은 "커스텀 사운드트랙 기능이 포함되어 음악을 추가할 수 있습니다. 하지만 이미 100곡 이상의 트랙이 수록되어 있어, TV, 영화, 게임을 통틀어 가장 깊이 있는 곡 구성이라고 생각합니다."라고 자부심을 드러냈습니다.[2]
등장인물
Grand Theft Auto: Vice City Stories에는 필 캐시디(게리 부시), 리카르도 디아즈(루이스 구즈만), 랜스 밴스(필립 마이클 토마스), 움베르토 로비나(대니 트레조) 등 Grand Theft Auto: Vice City의 캐릭터들이 등장합니다. 이전 작품에 등장했던 갱단 외에도 트레일러 파크 마피아, 촐로스(Cholos), 멘데즈 카르텔, 스탤리온즈(Stallionz)가 새로 데뷔합니다. 스트리트워너비(Streetwannabe's)는 '샤크스(Sharks)'로, 쿠바 갱은 '로스 카브로네스(Los Cabrones)'로 명칭이 변경되었습니다.
1984년의 바이스 시티
1998년과 2001년의 리버티 시티처럼, 연대기 차이로 인해 많은 차이가 있습니다. 에이버리 캐링턴의 공사장 위치에는 박람회장이 있습니다. 리틀 하이티에는 창고가 존재하지만 GTA Vice City 시점에는 사라집니다. 멘데즈 빌딩과 빅터의 제국 빌딩들은 1986년에는 존재하지 않습니다. 디아즈의 저택은 미완성 상태입니다. 필 캐시디는 다운타운이 아닌 바이스포트에서 사업을 운영합니다. 인터글로벌 스튜디오는 스티브 스콧이 아닌 레니 와술마이어가 소유하고 있습니다. 트레일러 파크 역시 이 시기에는 존재하지만 이후 선샤인 오토로 대체됩니다.
게임플레이
Grand Theft Auto: Vice City Stories는 시리즈의 전통적인 3인칭 슈팅 및 드라이빙 게임 구조를 따릅니다. 플레이어는 걷기, 달리기, 수영(Grand Theft Auto: San Andreas 이후 부활), 점프 및 무기와 맨손 격투를 사용할 수 있습니다.
비선형적인 오픈 월드 환경에서 플레이어는 자유롭게 행동할 수 있습니다. 스토리 미션을 진행하여 지역을 잠금 해제할 수 있지만, 자유롭게 돌아다니며 범죄를 저지를 수도 있습니다. 다만 혼란을 야기하면 경찰, SWAT, FBI, 주 방위군 등의 강력한 대응을 받게 됩니다.
다양한 사이드 미션이 존재하며, '비치 패트롤(Beach Patrol)'이 새로 추가되어 빅터가 라이프가드로서 시민을 구하거나 갱단을 처치할 수 있습니다. PS2 버전에서는 사이드 미션 도중 차량에서 내려도 미션이 실패하지 않도록 개선되었습니다.
핵심 요소인 "제국 건설" 시스템은 사업체를 운영하여 돈을 버는 방식으로, GTA Vice City의 부동산과 GTA San Andreas의 갱 전쟁 시스템을 결합했습니다.
전투 시스템은 지능형 타겟팅으로 개선되었으며, 적을 제압하고 위에 올라타는 등의 맨손 격투 기술이 대폭 강화되었습니다. 처음으로 경찰이나 병원 직원에게 뇌물을 주어 체포되거나 죽었을 때 무기를 유지하는 기능이 도입되었습니다.
은신 패키지 대신 99개의 빨간 풍선을 찾는 수집 요소가 있으며, 발견한 엑스트라 요소는 게임 내 지도에 표시됩니다. GTA San Andreas의 식사, 운동, 기술 레벨 시스템은 없습니다. 스트립 클럽 내부가 재도입되었으나 비상호작용 형태입니다.
멀티플레이
이전작과 마찬가지로 WiFi를 통한 멀티플레이 모드를 지원하며, 10가지 게임 모드에서 자동차, 항공기, 선박을 이용한 대전을 즐길 수 있습니다.
영향
Grand Theft Auto: Vice City와 마찬가지로 TV 시리즈 마이애미 바이스의 영향을 강하게 받았습니다. 부패한 경찰 브라이언 포브스는 극 중 소니 크로켓의 스타일을 따라 하며, 마이애미 바이스의 리코 텁스를 연기한 필립 마이클 토마스가 랜스 밴스의 목소리를 맡았습니다. 필 콜린스 또한 게임에 직접 출연하여 "In the Air Tonight"을 공연합니다.
사운드트랙
9개의 라디오 방송국에서 100곡 이상의 1970~80년대 라이선스 곡이 재생됩니다. GTA Vice City의 방송국 구성과 유사하지만 '페버 105'와 '와일드스타일'이 '프레시 105'와 '파라다이스 FM'으로 대체되었습니다.
차량
Grand Theft Auto: Vice City(GTA)|Grand Theft Auto: Vice City에서 가져온 차량들을 포함하여 약 100여 종의 차량이 등장합니다.
갱단
- 촐로스 (궤멸)
- 트레일러 파크 마피아 (궤멸)
- 쿠바 갱
- 포렐리 패밀리
- 바이커
- 샤크스
- 멘데즈 카르텔 (궤멸)
- 디아즈의 갱
- 화이트 스탤리온즈 (궤멸)
- 밴스 범죄 조직
- 곤잘레스 신디케이트
무기
1984년이라는 시대적 배경에 맞춰 Tec-9 대신 스콜피온이 등장하고, 로켓 런처는 M72 LAW의 외형을 띱니다. M4는 1984년에 없었으므로 M16으로 교체되었습니다. 베레타 92가 주력 권총이며, 파이썬에는 조준경이 추가되었습니다.
세이프하우스
평가
이것은 PSP 최고의 게임일 뿐만 아니라, PS2 카탈로그의 상당수를 평범하게 보이게 만든다. 지금 당장 사라.
— Official PlayStation 2 Magazine UK.
수상
| 날짜 | 상 | 부문 | 수상/후보 | 결과 |
|---|---|---|---|---|
| 2006 | IGN's History of Awesome 2006 | PlayStation Portable 최고 라이선스 사운드트랙 | Grand Theft Auto: Vice City Stories | 수상 |
| 2007년 10월 26일 | 골든 조이스틱 어워드 | 최고의 휴대용 게임 | Grand Theft Auto: Vice City Stories | 수상 |
플랫폼별 차이
PS2 독점 콘텐츠
- 5개의 새로운 람페이지.
- 6개의 새로운 스턴트 점프.
- 6개의 새로운 사이드 미션 (Playground on the Park, Playground on the Dock, Caddy Daddy, Rush!, Crims On Water Wings, Hyman Memorial O.D.T.).
기타 변경 사항
- PS2 버전에 트레일 효과 추가.
- DualShock 2의 버튼 압력 감지 기능 지원.
- PSP와 PS2 간의 스콸로 표기법 차이.
- 일부 야자수 배치 수정.
- PS2 버전에서 멀티플레이 삭제.
- 미션 Soldier에서 빅터의 총탄 면역 효과 추가.
버그 수정 및 사운드
- 미션 완료 후 저장 시 빅터의 체력이 100%로 초기화되던 버그 수정.
- 차고에서 차량이 사라지던 글리치 수정.
- PS2 버전은 총기 발사음과 폭발음 등이 더 강화되었으며, Hunter 헬기 소리 등이 PSP 버전과 차이가 있음.
글리치
미션 컷신 후 차량이 사라지는 "사라지는 차량" 글리치가 이 게임에서 가장 빈번하게 발생합니다. 세이프하우스 밖에 주차한 차량이 저장 후 사라지는 현상이 심합니다.
트리비아
- 빅터 밴스의 목소리는 평범한 미국인이지만, GTA Vice City에서는 강한 콜롬비아 억양으로 나옵니다.
- 필 콜린스가 본인 역할로 출연한 최초의 실사 셀러브리티입니다.
- 3D 세계관 게임 중 유일하게 체크포인트 시스템을 도입했습니다.
- 다른 3D 세계관 게임들과 달리 모바일로 포팅되지 않았습니다.
트레일러
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