기어 다니는 토르소(DIABLO)
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기어 다니는 몸통(Crawling Torso)(일명 굶주린 몸통)은 디아블로 이모탈과 디아블로 III에서 등장하는 좀비 유형의 적입니다.
디아블로 이모탈
굶주린 몸통은 피 빠진 시체에서 생성될 수 있습니다.
디아블로 III
기어 다니는 몸통은 굶주린 시체에서 생성됩니다. 때때로 굶주린 시체는 앞으로 넘어지는 스크립트 애니메이션을 수행합니다. 이 애니메이션이 발생하면 시체가 반으로 찢어지면서 새로운 괴물(기어 다니는 몸통)이 생성됩니다. 이 괴물은 일반 시체만큼 빠르고 강하지만 생명력이 훨씬 낮습니다. 지금까지 이를 방지할 수 있는 유일한 쉬운 방법은 좀비의 시체를 완전히 파괴하는 것이며, 이는 주로 극대화 피해를 통해 이루어집니다.
일부 지역(가장 대표적으로 흐느끼는 벌판)에서는 기어 다니는 몸통 무리가 덤불 속에서 기어 나와 방심한 여행자를 매복 공격하기도 합니다.
기어 다니는 몸통은 기습적일 수 있지만, 그럼에도 불구하고 약합니다. 한 번의 타격만으로도 다시 무덤으로 돌려보내기에 충분한 경우가 많습니다. 기어 다니는 몸통은 스스로 '소멸'하지 않으므로, 이들을 없애려면 치명적인 일격을 가해야 한다는 점을 유의하십시오.
변종
- 첫 번째이자 가장 흔한 변종은 기어 다니는 몸통입니다. 다음 장소에서 발견할 수 있습니다:
- 신 트리스트럼(1회)
- 구 트리스트럼 길(걷는 시체에 의해 생성)
- 눅눅한 지하실(걷는 시체에 의해 생성)
- 축축한 지하실(걷는 시체에 의해 생성)
- 습한 지하실(걷는 시체에 의해 생성)
- 우물 밑 동굴(걷는 시체에 의해 생성)
- 오래된 폐허(걷는 시체에 의해 생성)
- 어두운 지하실(걷는 시체에 의해 생성)
- 집단 무덤(걷는 시체에 의해 생성)
- 대성당 외부 및 1층(걷는 시체에 의해 생성)
- 흐느끼는 벌판(썩어가는 시체에 의해 생성, 대장장이의 견습생 근처에도 1마리 존재)
- 버림받은 자들의 묘지(희귀 하수인 걷는 시체에 의해 생성)
- 대성당 2층, 4층(희귀 하수인 걷는 시체에 의해 생성)
- 두 번째 변종은 푸른색의 굶주린 몸통입니다. 다음 장소에서 발견할 수 있습니다:
- 세 번째 변종은 드문 좀비 허우적이입니다. 다음 변종과 비슷하게 생겼으며 다음 장소의 환경에서만 생성됩니다:
- 고통의 전당 1층(벽 격자에서 생성)
- 네 번째 변종은 녹색의 탐욕스러운 몸통입니다. 다음 장소에서 발견할 수 있습니다:
- 다섯 번째 변종은 주로 사막에 서식하는 먼지 먹보입니다. 다음 장소에서 발견할 수 있습니다:
갤러리
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굶주린 몸통 변종
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탐욕스러운 몸통 변종
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먼지 먹보 변종
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좀비 허우적이 생성 위치
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