던전 무작위화(DIABLO)

틀:다른 뜻

던전 무작위 생성(Dungeon randomization)디아블로 II의 특징 중 하나입니다. 디아블로 II는 매번 똑같은 지형을 반복해서 플레이하는 대신, 지역의 지도를 무작위로 생성하여 새로운 게임을 할 때마다 어느 정도 '독특한' 경험을 제공합니다. 지역의 세부 구조는 달라질 수 있지만, 연결 방식은 동일하게 유지됩니다. 예를 들어, 콜드 플레인의 모습은 게임마다 다를 수 있지만, 블러드 무어, 매장지, 스토니 필드와 연결되는 구조는 변하지 않습니다.

많은 던전과 지역이 무작위 구조를 가지고 있지만, 항상 동일한 구조를 유지하는 지역도 존재합니다. 다음은 고정된 구조를 가진 지역의 일부 목록입니다(전부가 아님):

지역명
동굴 2층 (콜드 플레인)
지하 통로 2층
잊힌 탑 5층 (실제로는 2가지 형태 존재)
구덩이 2층
수렁 2층
수도원 내부
대성당
트리스트럼
카타콤 4층
뱀의 계곡
클러 바이퍼 사원 2층
궁전의 일부 층
두리엘의 방
하수도 (3막) 2층
쿠라스트 둑길
트라빈컬
증오의 억류지 3층
혼돈의 성역 (마지막 부분)
나탈라크의 사원
아리앗 정상
파괴의 왕좌
세계석 보관실