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도약 (디아블로 II)(DIABLO)

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틀:참고

도약
직업 바바리안 (디아블로 II)
기술 트리 전투 기술
필요 레벨 6
유형 활성 기술
피해 유형 물리
마나 소모 2

도약(Leap)디아블로 II에 등장하는 바바리안기술입니다.

디아블로 II: 레저렉션의 콘솔 버전에서 이 기술은 고정된 거리를 이동합니다.[1]

배경

뛰어난 근력 덕분에, 훈련받은 바바리안 전사는 위대한 도약을 수행할 수 있습니다. 이 점프는 주목할 만한 능력으로, 바바리안이 위험한 적의 무리에서 자유롭게 벗어나게 해주며 착지할 때의 충격으로 적들을 비틀거리게 만듭니다.

일반 정보

시너지

  • 시너지 효과 부여 대상:
  • 시너지 효과 적용 대상: 없음

도약은 마나 소모량이 2에 불과한 매우 다재다능한 기술입니다. 또한 바바리안이 착지하는 지점 주변의 모든 몬스터를 밀쳐내기 상태로 만들지만, 피해를 입히지는 않습니다.

도약은 장애물을 빠르게 넘을 때 매우 유용합니다. 또한 적에게 둘러싸였을 때 위험에서 벗어나거나, 전장으로 빠르게 접근하는 데도 좋은 기술입니다.

도약은 도약 공격, 드래곤 플라이트, 순간이동과 마찬가지로 구더기 굴과 같이 좁은 던전 통로에서 뛰어넘는 용도로 사용할 수 있습니다. 비록 앞서 언급한 기술들이 더 뛰어나긴 하지만, 최소 4배 이상의 마나를 소모하며 더 높은 레벨에서만 사용할 수 있습니다.

대미폴른 샤먼과 같이 하수인을 부활시키는 까다로운 적을 상대할 때, 도약을 사용하면 거리를 빠르게 좁혀 이런 성가신 몬스터를 신속하게 처치할 수 있습니다.

도약하려는 지점은 사용자의 시야 내에 있어야 합니다. 즉, 사용자와 목적지 사이에 완전히 막힌 벽이 있어서는 안 됩니다. 이것이 도약이 그런 제약이 없는 드래곤 플라이트나 순간이동보다 부족한 점입니다.

도약은 밀쳐내기 효과가 발생하는 반경을 가지고 있습니다. 기본 반경은 2.6야드(실제로는 2.64야드)이며 레벨당 0.66야드씩 증가합니다. 예를 들어, 10레벨 도약의 밀쳐내기 반경은 (1.98 + (10 * 0.66)) = 약 8.5야드입니다. 높은 레벨의 도약은 네프 룬의 효과와 유사하게 화면 거의 전체에 있는 몬스터를 밀쳐낼 수 있습니다.

버그

틀:폐기됨 버전 1.12까지는 바바리안의 도약 및 도약 공격에 버그가 있었으나, 1.13c 버전에서 해결되었습니다. 도약이나 도약 공격을 사용하는 도중 바바리안이 공격당하면, 해당 게임 세션이 끝날 때까지 기술을 사용할 수 없게 되는 현상이 발생했습니다. 이 문제를 해결하는 유일한 방법은 게임을 재시작하는 것뿐이었습니다.

기술 성장

마나 소모: 2

레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
거리 (야드) 7.3 8.6 10 11.3 12.6 13.3 13.3 14 14.6 14.6 15.3
밀쳐내기 반경 (야드) 2.6 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3
레벨 12 13 14 15 16 17 18 19 20 25
거리 (야드) 16 16 16 16.6 16.6 16.6 17.3 17.3 17.3 18
밀쳐내기 반경 (야드) 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 18.6

참조

  1. 2021-02-20, BlizzConline 2021 - 디아블로 II: 레저렉션 심층 분석. 유튜브, 2021-02-21 접속