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몬스터 스킬(DIABLO)

게임세상 위키

몬스터 기술몬스터가 사용하는 기술이나 주문입니다. 일부 몬스터 기술은 플레이 가능한 캐릭터 직업의 기술과 외형 및 기능이 유사하며, 나머지는 몬스터 고유의 기술입니다.

정예 몬스터몬스터 특성이라고 불리는 무작위 추가 기술을 보유하며, 이는 능동적인 기술이 아닌 지속 효과나 능력치 차이일 수 있습니다. 또한 아이템접사와 유사하게 키워드로 추가적인 힘을 나타내기 때문에 몬스터 접사라고도 불립니다.

디아블로 II

몬스터 기술에는 전투 주문과 기술뿐만 아니라, 자신에게 영향을 주는 강화 효과나 알 낳기와 같은 몬스터 소환 능력이 포함될 수 있습니다.

일부 몬스터 기술은 화염탄과 같이 캐릭터 기술을 변형한 형태입니다. 하지만 일부 몬스터(특히 액트 우두머리)는 플레이어가 사용할 수 없는 고유 능력을 갖추고 있습니다.

디아블로 이모탈

관련 문서: 몬스터 특성 (디아블로 이모탈)

몬스터 기술은 디아블로 이모탈에서도 등장하며, 대부분 디아블로 III에서 보았던 기술들을 기반으로 합니다(아래 참조).

디아블로 III

관련 문서: 몬스터 특성 (디아블로 III)

디아블로 III는 새로운 몬스터 특성을 다수 도입했습니다. 특성은 디아블로 III 관련 논의에서 특히 '접사'라고 자주 불렸습니다. 일반 몬스터는 특성을 가지지 않습니다. 챔피언 몬스터 무리는 각자 특성을 가지고 있으며, 이 특성들은 서로 직접적인 연관을 맺기도 합니다. 희귀 또는 고유 몬스터 역시 특성을 보유하며, 그중 일부는 하수인과 공유됩니다. 우두머리, 균열 수호자, 그리고 일부 고유 몬스터는 일반적인 특성의 특별하고 고유하며 강화된 버전을 보유하는 경우가 많으며, 때로는 시각 효과가 다르게 나타나기도 합니다.

디아블로 IV

관련 문서: 몬스터 특성 (디아블로 IV)

몬스터 특성은 디아블로 IV에서도 다시 등장합니다. 시즌 11 기준으로 게임 내에 20개 이상의 접사가 존재합니다.[1]

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참고 문헌

  1. 2025년 10월 17일, 성역에 점화된 아이템 및 시스템 변경 사항. 블리자드 엔터테인먼트, 2025년 10월 19일 접속.