무력화(DIABLO)

이동 불가(또는 루트)는 군중 제어의 한 형태이며, 흔히 감속 효과의 극단적인 변형으로 간주됩니다.
일반적인 개념은 대상을 완전히 멈추게 하여 한자리에 머물게 하고 움직일 수 없게 만드는 것이지만, 기절 및 빙결과는 달리 대상의 공격 능력에는 영향을 주지 않습니다. 대부분의 경우, 이동 불가 효과는 원거리 공격자가 적이 근접 전투로 들어오는 것을 막기 위해 사용하거나, 근거리 공격자가 적이 도망치는 것을 막기 위해 사용합니다.
디아블로
초대 디아블로에서는 이동 불가 효과가 존재하지 않았습니다.
디아블로 II
디아블로 II에서 유일한 실제 이동 불가 효과는 강령술사의 뼈 감옥 주문이지만, 이는 대상을 가두는 것일 뿐 실제로 이동 자체를 막는 것은 아닙니다. 디아블로의 사악한 힘(Evil Force)은 이동 불가 효과가 아니며, 단지 차원문을 차단하는 데만 사용됩니다.
디아블로 이모탈
이동 불가는 디아블로 이모탈에서 상태 이상 효과로 돌아왔습니다. 뼈 감옥을 사용할 수 있거나 감금자 몬스터 특성을 가진 몬스터는 이동 불가 효과를 부여할 수 있습니다. 수도사의 속박하는 주먹 또한 이 효과를 유발합니다.

디아블로 III
디아블로 III에서 이동 불가는 완전히 구현된 상태이며 감속과는 별개의 효과입니다. 많은 기술과 아이템이 적중 시 이동 불가 효과를 부여할 확률을 제공하며, 정예 몬스터는 범위 내의 모든 적을 몇 초 동안 이동 불가 상태로 만들 수 있는 감금자 속성을 가질 수 있습니다.
몸을 돌리는 것은 이동으로 간주되지 않으므로 이동 불가 상태에서도 제한되지 않는다는 점에 유의하십시오. 이동 불가 대상은 대상이 사거리 내에 있다면 정상적으로 공격하고 주문을 사용할 수 있습니다. 군중 제어 저항은 플레이어와 몬스터 모두에게 이 효과의 지속 시간을 감소시킵니다. 얼음 등반가를 착용하면 플레이어는 이동 불가 효과에 완전히 면역이 됩니다.
이동 불가는 감속보다 덜 흔한 효과이며 지속 시간도 더 짧습니다. 대상이 범위 피해 기술 영역 안에 머물게 하므로 광역 피해 기술과 결합될 때 가장 위험합니다.
모든 이동 불가 효과는 틀:3과 같이 빠른 이동이 가능한 대부분의 기술로 해제할 수 있습니다. 또한, 캐릭터가 강제로 움직이게 만드는 기술(예: 틀:3, 틀:3, 폭풍 질주)을 시전 중일 때는 이동 불가 상태에 면역이 됩니다(단, 이미 걸려 있는 이동 불가 효과가 제거되지는 않으며, 이동 불가 상태에서는 해당 기술을 시전할 수 없습니다).
모든 우두머리는 그 위력과 관계없이 이동 불가 효과에 면역입니다.
이동 불가와 감속은 서로를 억제하지 않으며 상호 교환할 수 없습니다. 즉, 대상이 감속되었는지 여부를 판단할 때 이동 불가 효과는 포함되지 않으며 그 반대도 마찬가지입니다. 하지만 대상은 동시에 감속과 이동 불가 상태가 될 수는 있습니다.
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| 군중 제어 |