방패 섬광 (디아블로 이모탈)(DIABLO)
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디아블로 III의 기술에 대해서는
| 방패 돌격 | |
|---|---|
| 아이콘 | |
| 설명 | 방패에서 빛을 방출하여 전방의 모든 적에게 피해를 주고 3초 동안 눈멀기 상태로 만듭니다. 플레이어는 자신을 마주 보고 있을 때만 눈멀기 상태가 됩니다. |
| 직업 | 성전사 (디아블로 이모탈) |
| 기술 분류 | 제어 |
| 재사용 대기시간 | 0.5초 |
| 요구 레벨 | 3 |
| 피해 유형 | 신성 |
| 기술 이미지 |
|
전설 보석 효과
변형
- 빛의 광선: 방패 돌격이 이제 방향을 따라 적에게 지속적으로 피해를 입히는 빛의 광선을 반사하지만, 더 이상 적을 눈멀기 상태로 만들지 않습니다. 방패 돌격을 사용하면 에너지가 서서히 소모되며, 사용하지 않을 때 에너지가 회복됩니다. 전설 방패 Bonebearer를 장착하면 해제됩니다.
- 새벽의 보복: 방패 돌격이 이제 5초 동안 보호의 빛으로 자신을 감싸며, 피해를 입을 때마다 빛을 발산하여 주변 적에게 피해를 주고 2초 동안 눈멀기 상태로 만듭니다. 전설 방패 Brightsteel Spathe를 장착하면 해제됩니다.
- 정의의 섬광: 방패 돌격이 이제 주변의 모든 적을 자동으로 공격하는 찬란한 정의의 영역을 생성하여 피해를 주고 3초 동안 눈멀기 상태로 만듭니다. 동일한 적을 5초에 한 번보다 자주 눈멀기 상태로 만들 수 없습니다. 방패 돌격 피해가 18% 증가합니다. 전설 방패 Lofty Light를 장착하면 해제됩니다.
- 방패 돌격 피해가 10% 증가합니다. (공명)
- 눈부신 반격: 방패 돌격이 이제 1초 동안 반격 태세를 취하며, 이 동안 근접 공격을 받으면 빛이 폭발하여 주변 적에게 피해를 주고 3초 동안 눈멀기 상태로 만듭니다. 눈멀기 상태인 적은 25%의 추가 피해를 입습니다. 지속 피해와 범위 공격은 반격을 발동시킬 수 없습니다. 방패 돌격 피해가 18.0% 증가합니다. 전설 방패 Proven Reprove를 장착하면 해제됩니다.
- 방패 돌격 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. (공명)
- 충격의 섬광: 방패 돌격이 더 이상 눈멀기 상태로 만들지 않으며, 번개를 방출하여 주변의 모든 적에게 번개 피해를 입히고 3초 동안 감전 효과를 부여합니다. 최대 2회 충전 가능합니다. 방패 돌격 피해가 18.0% 증가합니다. 전설 방패 Facade of Horns를 장착하면 해제됩니다.
- 방패 돌격 피해가 10% 증가합니다. (공명)
- 별빛:** 방패 돌격이 이제 주변의 모든 적을 눈멀기 상태로 만들고 피해를 입힙니다. 방패 돌격 피해가 18% 증가합니다. 전설 방패 Constant Scrutiny를 장착하면 해제됩니다.
강화
- Gaze of Wroth: 방패 돌격이 이제 적을 4초 동안 불태워 피해를 줍니다.
- Redeemer's Mettle: 방패 돌격의 반경이 20% 증가합니다.
갤러리
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빛의 광선
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새벽의 보복
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정의의 섬광
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눈부신 반격
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충격의 섬광
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별빛
역사
2023년 6월 15일 업데이트에서 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소했습니다.
