베이스점프 챌린지 1(GTA)
보이기
틀:함께 보기 틀:베타 베이스점프 챌린지는 틀:SA 개발 과정에서 삭제된 차량 사이드 미션입니다.
설명
개발 초기 단계에서 낙하산 점프와 관련된 사이드 미션이 기획되었습니다. 이 미션은 산 안드레아스 곳곳에 있는 두 개의 특정되지 않은 산봉우리에서 베이스점프를 하는 것으로 구성되어 있었습니다.
사이드 미션의 첫 번째 변형은 비행 학교에 포함된 과제와 유사하게 목표 지점에 착륙하는 방식이었습니다. 두 번째 변형은 오토바이를 사용하여 전속력으로 절벽을 뛰어넘어 20초 이내에 물가에 착륙하는 방식이었습니다.
이 사이드 미션의 잔재는 notusedtext.txt 파일에서 확인할 수 있습니다. 이 텍스트 파일에는 원래 록스타 노스 개발자들이 폐기했으나, 그로브 스트리트 게임스가 개발한 그랜드 테프트 오토: 트릴로지 - 데피니티브 에디션의 초기 출시판 파일에 실수로 남겨진 초기 american.gxt 항목들이 포함되어 있습니다.
| 항목 이름 | 대사/텍스트 내용 |
|---|---|
| BAS_1:BASEJMP | 자유낙하 높이: |
| BAS_2:BASEJMP | 목표 범위: |
| BAS_3:BASEJMP | 그 녀석: 안녕 친구, 베이스점프 동료를 찾고 있어. 너 할래? |
| BAS_4:BASEJMP | CJ: 좋아. |
| BAS_5:BASEJMP | 그 녀석: 알았어! 타. |
| BAS_6:BASEJMP | 베이스점프 챌린지 |
| BAS_7:BASEJMP | 그 녀석: 좋아 친구, 앞쪽에 첫 번째 점프 지점이 있어. |
| BAS_8:BASEJMP | 점프 챌린지 1 - 단테의 봉우리 |
| BAS_9:BASEJMP | 그 녀석: 내가 베이스점프가 뭔지 보여줄게, 그다음에 네 차례야. |
| BAS_10:BASEJMP | 그 녀석: 뛰어내릴 때, 원형 버튼을 눌러 낙하산을 펴. |
| BAS_11:BASEJMP | 그 녀석: 왼쪽 아날로그 스틱을 사용해서 방향을 바꿔. |
| BAS_12:BASEJMP | 그 녀석: 왼쪽 스틱을 뒤로 당기면 하강 속도가 느려져. |
| BAS_13:BASEJMP | 그 녀석: 이번 점프에서는 목표 지점에 가까이 착륙할수록 점수를 얻어. |
| BAS_14:BASEJMP | 그 녀석: 자유낙하 0.5초당 2점씩 추가로 얻을 수 있어. |
| BAS_15:BASEJMP | 다음 점프 챌린지를 열려면 세 번의 점프에서 40점을 획득해야 해. |
| BAS_16:BASEJMP | 35점 |
| BAS_17:BASEJMP | 20점 |
| BAS_18:BASEJMP | 10점 |
| BAS_19:BASEJMP | 5점 |
| BAS_20:BASEJMP | 점수: |
| BAS_21:BASEJMP | 자유낙하 시간: |
| BAS_22:BASEJMP | 1차 점프 |
| BAS_23:BASEJMP | 2차 점프 |
| BAS_24:BASEJMP | 3차 점프 |
| BAS_25:BASEJMP | 자유낙하 점수: |
| BAS_26:BASEJMP | 착륙 점수: |
| BAS_27:BASEJMP | 챌린지 1 통과 |
| BAS_28:BASEJMP | 그 녀석: 멋진 점프였어. 다음 점프는 조금 더 어려울 거야. |
| BAS_29:BASEJMP | 점프 챌린지 2 - 신념의 도약. |
| BAS_30:BASEJMP | 그 녀석: 여기서 뛰어내려야 해... |
| BAS_31:BASEJMP | 그 녀석: ...그리고 건너편 물가에 안전하게 착륙해. |
| BAS_32:BASEJMP | 그 녀석: 문제는 20초 안에 해야 한다는 거야! |
| BAS_33:BASEJMP | 그 녀석: 그래서 건너가는 걸 도와줄 작은 장난감을 준비했어. |
| BAS_34:BASEJMP | 오토바이를 타고 절벽에서 속도를 내어 뛰어내려. |
| BAS_35:BASEJMP | 20초 안에 건너편에 표시된 구역에 착륙해. |