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블라인드(DIABLO)

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실명(Blind)(일명 혼란/Disorient)은 디아블로 II, 디아블로 이모탈, 그리고 디아블로 III에 존재하는 군중 제어 효과의 일종입니다. 몬스터가 이 효과를 사용하는 경우는 매우 드물지만(알려진 유일한 예시는 리사), 플레이어 기술에는 부가 효과로 포함된 경우가 많으며, 일부 아이템은 적중 시 대상의 시력을 상실시킬 확률을 제공합니다.

디아블로 II

틀:참고 문서 디아블로 II에서 실명은 적의 공격 정확도를 감소시켜 적중 확률을 5%로 낮추는 역할을 합니다. 그러나 다른 능력들은 영향을 받지 않습니다.

그림자 망토, 암흑 시야, 그리고 까마귀는 피해자의 시야 반경을 좁히고 원거리 공격 및 대부분의 주문 사용을 차단하는 효과를 적용합니다(단, 근접 전투 능력에는 영향을 주지 않습니다).

디아블로 이모탈

디아블로 이모탈에서 실명은 섬광이나 어둠의 장막으로 적의 시야를 가려 발생시킬 수 있습니다.

수도사의 기술인 휘몰이의 변형인 모래 폭풍은 범위 내의 적들의 시야를 가려 실명시킵니다. 이 효과에 걸린 몬스터의 머리 위에는 눈 모양 아이콘이 나타납니다. 근접 공격을 하던 몬스터는 실명 상태가 되어도 플레이어가 자리를 이동하기 전까지 공격하던 위치를 계속 공격하며, 공격 중이 아니던 몬스터는 효과가 풀릴 때까지 목적 없이 배회합니다. 원거리 공격형 몬스터는 정확도가 감소하는 페널티를 받습니다. 플레이어가 실명에 걸리면 정확도가 감소합니다.

성전사눈부신 방패전설 보석키르의 슬링 같은 다른 효과들은 섬광을 통해 적을 실명 상태로 만듭니다. 이로 인해 적들은 몇 초 동안 멍한 상태로 배회하게 됩니다. 플레이어의 경우 실명 효과를 정면으로 바라보고 있을 때만 영향을 받습니다.

실명은 해골 마법학자와 같은 일부 몬스터에 의해서도 유발될 수 있지만, 이들이 사용하는 실명 효과는 혼란을 일으키지 않으며 대신 정확도 등급을 감소시킵니다.

디아블로 III

실명 효과가 지속되는 동안 대상은 이동할 수 없으며(기술적으로는 매우 좁은 반경 내에서 목적 없이 배회하는 상태이며 이동 불가 상태로 간주되지는 않음), 공격하거나 활성 기술을 사용할 수 없습니다. 다만 진행 중인 효과가 사라지거나 지속 효과(패시브)가 억제되지는 않습니다. 몬스터의 정신 집중 공격 또한 중단되므로, 몬스터가 강력한 공격을 준비하는 동안 실명을 걸면 해당 공격을 무효화할 수 있습니다.

실명은 우두머리를 포함한 모든 적에게 완전히 효과적입니다. 보스의 공격을 끊어버릴 만큼 강력하며, 붉은 번개 줄기 같은 기술도 중단시킬 수 있습니다. 하지만 일부 보스의 특수 공격은 중단시킬 수 없습니다(예: 벨리알 3단계의 유성 낙하, 말티엘의 영혼 흡수, 아드리아의 핏빛 비 등). 이러한 보스들이 기술적으로 실명에 면역인 것은 아니지만, 일부 특수 공격은 플레이어의 행동에 영향을 받는 기술이 아니라 미리 정해진 스크립트 이벤트이기 때문입니다.

군중 제어 저항은 후속 실명 효과의 지속 시간을 감소시킵니다.

군중 제어 효과
빙결 · 공포 · 기절 · 이동 불가 · 감속 · 밀쳐내기 · 실명 · 매혹