사용자:리오셴카/그랜드 테프트 오토: 크리미널 러시아(GTA)
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GTA: Criminal Russia는 Grand Theft Auto: San Andreas의 모드이며, 2004년 주로 러시아 연방에 거주하는 사람들에 의해 시작되었습니다. 이 야심 찬 모드는 GTA의 전체 세계를 커스텀 맵, 새로운 차량, 새로운 스토리라인으로 교체하는 것을 목표로 했습니다. 개발 과정이 한동안 중단되기도 했으나, 현재 팀은 모드의 새로운 버전을 작업 중이며, 이미 몇 개의 데모 버전이 공개되었고 2월 23일에 추가 공개가 예정되어 있습니다.
역사와 영향
모든 것은 2004년, 우크라이나의 Labukh로 알려진 인물이 Grand Theft Auto: Vice City를 위한 작은 러시아 마을을 제작하려는 목적으로 소규모 팀을 구성하면서 시작되었습니다. 프로젝트는 순식간에 인기를 얻었고, 루넷(RuNet)에서 최고의 모델러로 간주되던 많은 이들이 팀에 합류했습니다. 예상치 못한 성공으로 개발자들은 확신을 얻었고, 프로젝트의 다음 중요한 단계는 전체 맵을 교체하기로 한 결정이었습니다.
2005년 여름, PC용 GTA San Andreas가 출시되었고 이는 또 다른 중요한 전환점이 되었습니다. 팀은 새로운 기능, 맵과 기상 조건 등에서의 무한한 가능성 때문에 플랫폼을 Vice City에서 San Andreas로 변경하기로 했습니다. 그때부터 2007년 10월까지 팀은 야심 찬 목표를 달성하기 위해 열심히 노력했습니다.

3년의 개발 기간 동안 San Andreas 맵의 최소 절반 이상을 교체할 수 있는 충분한 모델이 제작되었습니다. 그러나 팀이 직면한 주요 문제는 많은 개발자가 개인적인 일로 너무 바쁘거나, 프로젝트를 성공적이라고 생각하지 않거나, 프로젝트 관리자와 심각한 갈등을 겪었다는 점이었습니다. 관리자는 여러 차례 우크라이나와 러시아의 현재 및 과거 관계에 대해 우려를 표명하기도 했습니다. 개발자가 떠날 때마다 팀은 맵의 절반 이상을 차지하기도 했던 모델들을 잃었습니다. 가장 회자되는 순간 중 하나는 Predator, Lioshenka, GexoDiver가 거의 동시에 팀을 떠나면서 맵이 완전히 사라져 버렸을 때였습니다. 당시 팀에는 모델을 San Andreas로 변환하는 방법을 아는 사람이 남아 있지 않다는 또 다른 문제도 있었습니다. 팀은 약속된 데모 버전을 완성하기까지 불과 몇 달밖에 남지 않았지만, 우여곡절 끝에 이를 성공적으로 해냈습니다. 데모 버전 모델링의 대부분을 담당했던 개발자 ED는 불가능을 가능케 하여 모델 가져오기 방법을 독학했고, 사실상 처음부터 새로운 마을을 만들어냈습니다.
이 팀이 GTA 모딩 커뮤니티에 큰 영향을 미쳤다는 사실은 부정할 수 없습니다. 3년의 역사 동안, 비록 팀을 떠났더라도 프로젝트에 더 많은 대중의 관심을 불러일으킨 유명한 러시아 모더들이 거의 모두 이 팀에서 일했습니다. 모더들이 속한 국가는 러시아 연방, 우크라이나, 벨로루시, 카자흐스탄, 몰도바, 라트비아, 리투아니아, 에스토니아, 아르메니아, 영국, 미국, 독일, 오스트리아 등을 포함합니다. 팀은 자신감과 신뢰를 쌓았으며, 이 프로젝트는 GTA: Myriad Islands, GTA: United, GTA: Gostown과 함께 역대 가장 성공적인 모드 중 하나로 평가받습니다. 이 모드는 데모 버전 단계에 도달한 유일한 글로벌 러시아 모드입니다.
오리지널 GTA:CR
위치 및 스토리라인


프로젝트의 개요에 따르면 게임은 러시아와 우크라이나를 배경으로 하며, 참여하는 팀원의 수에 따라 약간의 변화가 있을 예정이었습니다. 시간적 배경은 CIS 국가들의 범죄와 부패가 극에 달했던 1991년~1993년이었습니다.
맵에는 3개의 큰 도시(러시아의 수도, 러시아의 작은 도시, 우크라이나의 더 작은 도시)가 포함되며, 100개 이상의 새로운 미션, 러시아 차량(항공, 철도 교통, 보트 포함), 새로운 보행자와 캐릭터, 새롭고 향상된 러시아 무선 방송국이 포함됩니다.
베타 버전은 2006년 가을에 출시될 예정이었으나, 전 세계 팬들을 위한 새해 선물로 2006년의 마지막 날에 출시되었습니다. 계획대로 맵과 차량의 일부 변경 사항이 포함되었습니다. 두 번째 베타는 2007년 봄에 출시될 예정이었지만, 대신 매우 불안정하고 결함이 많았던 오리지널 버전을 위한 여러 패치가 출시되었습니다. 최종 버전은 2007년 말에 웹에 공개될 것으로 예상되었으나 실현되지 않았습니다.
데모 버전

CR 팬들에게 가장 따뜻한 환영을 받은 데모 버전에는 다음이 포함되었습니다:
- Palomino Creek이 Ehdovo(첫 음절에 강세를 두어 '에-도-보'로 발음) 마을로 교체되었습니다. 이 명칭은 데모 마감 기한을 맞추기 위해 대부분의 작업을 수행한 개발자 ED의 이름을 따서 지어졌습니다.
- 많은 차량이 러시아 차량으로 교체됨
- 러시아 민병대
- 러시아 라디오 방송국
- 새로운 무기
- 새로운 사용자 인터페이스, 메뉴, 로딩 화면, 인트로 영상
- 커스텀 제작 설치 마법사를 사용한 자동 설치
데모는 1년 만에 공식 사이트에서 9만 건 이상의 다운로드를 기록하며 매우 성공적인 출발을 알렸지만, 많은 사용자가 게임 성능에 대해 우려를 표했습니다. 문제 중 하나는 메모리 사용량이었습니다(실행 시 약 120MB, 30분 후 800MB 이상). 팀은 여러 개의 패치와 최종 데모 버전을 출시했는데, 이 버전은 오리지널 버전과 달리 라디오, 차량, 마을이 세 개의 다른 아카이브가 아닌 하나의 패키지로 통합되었습니다.
차량
수정된 차량의 전체 목록은 /Vehicles에서 확인하십시오.
흥미로운 사실
데모와 함께 제공된 소개 영상은 원래 다른 사운드트랙을 사용했습니다. 이는 Young Maylay의 랩에 영향을 받았으나, 이후 Labukh의 요청에 의해 OZMA의 Korobeiniki 추출물로 대체되었습니다. 하지만 영상이 다른 노래에 맞춰 제작되었기 때문에 Korobeiniki는 반음 부족하게 끝납니다.
프로젝트 종료
2007년 10월은 모든 CR 팬에게 암흑의 달이었습니다. "GTA: Criminal Russia"는 추후 공지가 있을 때까지 동결되며, 대신 Full Beam(트럭 운전 시뮬레이터)이 제작될 것이라고 공식 발표되었습니다. 새로운 게임은 자체 엔진을 사용하며, Full Beam 이후 팀이 버그와 결함을 수정하고 엔진을 개선하여 'Criminal Russia'라고 불릴 GTA류 게임에 사용할 것이라고 약속했습니다. 현재 그들은 Full Beam에 많은 노력을 기울인 것으로 보이지만, 팬들에게 제공되는 정보는 GTA: CR 개발 당시보다 몇 배나 적습니다. 많은 이들이 팀의 팬들에 대한 불공정한 대우를 비난했으며, 프로젝트는 상당히 인기가 없는 것으로 보입니다.
마지막 패치가 출시된 이후 2년 동안 사이트는 업데이트되지 않았습니다. 공식 러시아 포럼은 현재 버려진 상태이지만, 새로운 주소에서 새로운 포럼을 이용할 수 있습니다. 그는 또한 사이트가 임대 중이며 "요구 사항이 충족되면 매각될 수도 있다"고 발표했습니다. 그러나 많은 사람들은 CR 팀을 훌륭한 GTA: CR 모드로 기억하며, 팀이 결국 모두가 기다려온 GTA를 위한 살아 숨 쉬는 러시아 맵 또는 자체 엔진 기반 게임으로 돌아오기를 바라고 있습니다.
새로운 GTA: CR - URM
새로운 삶, 새로운 사람들
2008년 초 Labukh는 모드가 중단된다면 '수치스러운 일'이 될 것이라고 발표했습니다. 자신의 모드를 개발하던 또 다른 모델러 Yegorchik과의 대화 끝에, Yegorchik은 GTA: CR 브랜드의 소유자가 되었습니다. 그는 새로운 도시를 시작했지만 매우 느린 제작 속도와 사람들의 의견과 소망을 무시하는 태도로 알려지게 되었으며, 그의 모델들이 'CR이 설정한 기준을 만족하지 못한다'는 언급이 자주 나옵니다. 같은 포럼에 스레드를 올리던 몇몇 다른 러시아 모드 제작자들이 2008년 여름, 서로 협력하기로 했습니다. Yegorchik은 자신이 충분히 해낼 수 있으며 자신의 팀이 많은 작업을 수행했으나 '스크린샷을 보여주지 않을 뿐'이라고 주장하며 모든 제안을 거절했습니다. United Russian mod는 다음 몇 달 동안 인기를 얻었지만, Yegorchik의 CR은 여전히 개발 초기 단계에 머물러 있었습니다.
2008년 7월 14일, Labukh는 러시아 포럼에서 새로운 Criminal Russia의 개발에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 United Russian mod 개발자들과 대화한 후, 그 팀이 꾸준한 진척을 보인다면 오리지널 CR의 모델들을 그들에게 넘겨주기로 결정했다고 말했습니다.
2008년 7월 29일, Labukh는 200MB 분량의 오래된(하지만 한 번도 공개되지 않은) CR 모델들을 United Russian mod에 전달했으며, 추후 더 많은 모델이 제공될 것이라고 덧붙였습니다.
그는 또한 New CR 모드를 아직 중단할 계획은 없지만, New CR이 개발의 강력한 증거를 제시하지 못했기 때문에 United Russian mod를 돕는 데 더 관심이 있다고 강조했습니다.
2008년 7월 말, Labukh는 공식적으로 United Russian Mod가 Yegorchik 팀이 개발에 합류한 상태에서 GTA: Criminal Russia라는 이름으로 출시될 것이라고 발표했습니다.
New CR에는 GTA: Arzamas, GTA: Batyrevo, GTA: Lytkarino Stories, GTA: GTT, GTA: CR과 같은 많은 모드의 인원들이 참여하고 있으며, GTA: La Mystique de Russie의 일부 모델도 포함되어 있습니다. 기념물과 동상의 고품질 모델로 New CR을 도왔던 GTA: Kyshtym의 리더는 핵심 팀원 중 한 명의 공격적이고 과민한 행동으로 인해 2008년 10월 1일에 팀을 떠났습니다.
새로운 맵

새로운 맵이 곧 출시되었으며, 완성된 모든 도시와 계획된 일부 지역을 결합했습니다. 일부 도시는 프로토타입의 실제 이름을 따왔으며 철자를 약간 변경했습니다. 일부는 러시아에서 매우 흔한 이름이며, Yuzhnyi(남쪽 도시)와 같이 영어로 번역할 수 있는 도시도 있습니다. 맵은 지속적으로 업데이트되고 있지만, 더 이상의 마을은 계획되어 있지 않습니다.
제2차 공식 베타
2008년 12월 말, 2009년 2월에 새로운 베타를 기대할 수 있다고 발표되었습니다. 이후 날짜가 러시아의 공식 국가 공휴일이자 '조국 수호자의 날'인 2월 23일로 확정되었으며, 이는 모든 GTA 팬(대부분 남성이며 이 휴일을 기념함)을 위한 선물이 될 것임을 의미했습니다.
두 번째 데모 버전은 2009년 봄에 출시되었으며 이후 버그 수정을 위한 몇 개의 패치가 출시되었습니다. 이 버전에는 여러 마을과 도시, 도로 시스템, 3개의 새로운 무선 방송국, 몇 개의 새로운 보행자 모델이 포함되었고, 거의 모든 차량이 새로운 차량으로 교체되었습니다. 도시 사이의 빈 지역은 스크립트로 생성된 들판과 숲으로 채워졌습니다.
모드는 잠겨 있으며, 이를 허용하는 특수 애플리케이션이 출시되기 전까지는 새로운 차량을 추가하거나 맵을 수정하는 것이 불가능합니다. 이 베타는 팀에게 큰 성공으로 보입니다. 6월에는 MTA 서버가 시작되어 매우 인기를 끌었으며, 한때 15명 이상이 동시에 플레이하기도 했습니다. 현재 서버는 다운된 상태이지만 곧 다시 시작될 것으로 보입니다.
다음으로 다가올 베타는 시골 지역을 포함하여 맵의 대부분이 완성될 것으로 예상됩니다. 여기에는 계획된 모든 도시와 마을이 포함될 것입니다.