아노 1800 계산기 필요성 개요(ANNO1800)
웹상에 존재하는 필요량 계산기들에 대한 간략한 개요입니다. 필요량 페이지도 참조하십시오.
각 섹션 하단의 계산기들은 해당 시즌까지의 콘텐츠를 지원합니다. 가장 많은 게임 콘텐츠를 지원하는 계산기가 상단에 나열되어 있습니다.
시즌 4
| 추천 대상 | 숙련된 플레이어 - 전략적 계획 | 숙련된 플레이어 - 매우 상세한 사용자 지정 |
| 입력 | * 인구 / 주택 * 공공 건물, 철의 여인(선택 사항) * 기존 공장, 아이템, 효과(선택 사항) |
* 주택(필수) * 생산 건물(필수) * 공공 건물, 철의 탑(선택 사항) * 아이템(선택 사항) * 궁전 및 하시엔다 정책(선택 사항) * 문화 세트, 축제(선택 사항) |
| 출력 | * 건물 * 톤/분 * 노동력 |
* 주택/생산 건물/최적 작업 조건 * 노동력(구대륙/신대륙 통근 부두/정거장) * 톤/분 * 최적 선박 슬롯 또는 무역로에 할당된 톤 * 수입/영향력/연구소 균형 * 행복도 * 매력도 * 건설 자재, 공간(타일) 및 필요 크레딧 |
| 언어 | 전체 | 영어 전용 |
| DLC | 전체 | 전체 |
| 생산 체인 개요 | 예(필수 건물) | 아니요 |
| 건설 자재 | 예 | 예 |
| 보너스 | 예 | 예 |
| 사일로, 외양간 | 예 | 예 |
| 필터/그룹화 | 제품 카테고리 | 지역 및 노동력 유형 |
| 다중 섬 | 예 | 예 |
| 내보내기 | 예 | 스프레드시트 |
| 필요량 잠금 | 예 | 예 |
| 소비 감소 | 신문, 세트, 아이템, 레시피 및 철의 탑 | 신문, 세트, 아이템, 궁전, 하시엔다, 레시피, 철의 탑, 축제 |
| 입력 대체 | 예 | 예 |
| 생산자 선택 | 예 | 예 |
| 추가 재화 | 예 | 예 |
| 독점 기능 | * 건물 겹치기 배치 * 실행 중인 게임에서 통계 추출 * 표시 정보 사용자 지정 * 통근 부두 |
* 건물 겹치기 배치 * NPC 무역상의 재입고율 및 게임 진행 레벨 * 섬의 입출력을 40개의 무역 그룹 중 하나로 할당 * 연구소 노동력 및 연구 점수 관리 * 영향력 및 영향력 보너스 * 신문 기사 * 사용량 기반 건설 자재 균형 제안 * 기본 선박 관리(영향력 수치) * 사용자 지정(모드) 아이템 추가 |
시즌 2
| 추천 대상 | 숙련된 플레이어 - 세밀한 계획 | 초보자 - 기본 수정 적용 | 초보자 - 간단하고 제한적 | 숙련된 플레이어 - 다수의 섬 개요 | 초보자 - 두 섬 간의 양호한 이전 |
| 입력 | * 주택 * 기존 건물(필수) * 섬 자원 * 아이템 * 문화 세트 |
* 인구 * 자재, 노동력(체인별) |
* 인구 / 주택 | * 인구 / 주택 * 기존 건물(선택 사항) |
* 인구 / 주택 |
| 출력 | * 톤/분(초과/부족 생산) | * 체인 * 톤/분 * 건설 비용(체인별) |
* 체인 * 톤/분 * 건설 비용, 노동력(체인별) |
* 체인 * 톤/분 * 인구 |
* 체인 * 톤/분 |
| 언어 | 독일어, 영어 | 전체 | 영어 | 영어 | 독일어, 영어 |
| DLC | 전체 | 궁전, 풍요의 수확 없음 | 궁전, 풍요의 수확 없음 | 궁전 없음 | 궁전, 풍요의 수확 없음 |
| 생산 체인 개요 | 아니요(마우스 오버 시 강조 표시만) | 예(전체 체인, 건설 비용) | 예(전체 체인, 건설 비용) | 예(필수 건물) | 예(필수 건물, 활용 용량) |
| 건설 자재 | 예 | 아니요 | 예 | 아니요 | 아니요 |
| 보너스 | 예 | 예 | 아니요 | 예 | 예 |
| 사일로, 외양간 | 예 | 아니요 | 아니요 | 예 | 아니요 |
| 필터/그룹화 | 제품 카테고리, 수동 | 사용자 지정 카테고리 | 사치품 | 섬, 인구 단계 | 사치품 |
| 다중 섬 | 예(필수) | 아니요 | 아니요 | 예 | 예 |
| 내보내기 | 예 | 아니요 | 아니요 | 예 | 예 |
| 필요량 잠금 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
| 소비 감소 | 세트, 아이템 | 신문 | - | - | - |
| 입력 대체 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
| 생산자 선택 | 예 | 아니요 | 석탄 및 베니어 | 아니요 | 아니요 |
| 추가 재화 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
| 독점 기능 | * 협동(여러 플레이어가 동시에 상호 작용 가능) * 시청 / 조합 아이템: ** 추가 공급 ** 제공된 필요량 * 생산성 아이템 * 축제 및 문화 세트 보너스(일부) |
* 무역 균형 관리 | * 두 섬을 나란히 표시 * 인구 단계 선택 토글 |
시즌 1
| 계산기 | 입력 | 출력 | 플랫폼 | 보너스 | 건설 자재 | DLC | 다중 섬 | 내보내기 | 기타 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lord Alderaan | * 주택 / 생산 건물 | * 건물 * 톤/분 |
스프레드시트 | 예 | 아니요 | 아니요 | 예(최대 4개) | 아니요 | |
| DudeLvl1 | * 인구 / 주택 * 기존 건물(선택 사항) |
* 건물 * 톤/분 * 노동력 |
스프레드시트 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 예 | * 체인 수정자 * 금지된 재화 * 추가 재화 * 노동력 수정자 |
범례
- 통계 추출: AnnoCalculatorServer를 다운로드하여 실행하고, 게임 내 통계 메뉴를 열면 계산기가 자동으로 인구, 보너스, 기존 건물을 업데이트합니다.
- 보너스: 공장의 생산성을 수정할 수 있습니다(예: 작업 조건, 아이템 등 반영).
- 건설 자재: 건설 자재용 생산 체인이 포함되어 있습니다.
- DLC: 지정된 DLC의 효과를 통합할 수 있습니다.
- 다중 섬: 별도의 생산 체인과 인구를 가진 개별 섬을 생성합니다.
- 내보내기: 여러 세이브 게임을 저장하고 전환합니다.
- 인구(Pop.): 거주자 수를 입력합니다.
- 체인: 체인 수와 (선택적으로) 각 체인 내 건물 수를 표시합니다.
- 건물: 공장당 총 건물 수를 표시합니다.
- 톤/분(t/min): 분당 톤 단위로 생산량을 표시합니다.
- 노동력: 각 단계별 필요 노동력을 표시합니다.
- 입력 대체: 공장의 입력을 변경하는 아이템을 적용합니다(예: 밀가루 대신 곡물).
- 소비 감소: 소비를 줄이는 효과를 고려합니다(예: 신문, 동물원 세트 등).
- 필요량 잠금: 일부 재화의 소비를 0으로 설정하거나 동일한 효과를 내는 아이템을 적용합니다.
- 추가 재화: 일반적인 공장 생산물 외의 재화를 생성하는 아이템을 적용합니다.
- 생산자 선택: 여러 공장에서 같은 재화를 생산하는 경우, 계산에 사용할 공장을 선택합니다.