에메랄드 1(DIABLO)
에메랄드는 녹색 보석으로, 홈에 끼울 수 있는 아이템의 하위 유형입니다. 다른 보석들과 마찬가지로 품질 등급에 따라 특정 능력치에 보너스를 부여합니다. 에메랄드는 디아블로 II에서 다른 보석들과 함께 도입되었으며, 디아블로 이모탈을 제외한 후속 게임들에도 등장합니다.
디아블로 II
다른 디아블로 II 보석들과 마찬가지로, 에메랄드의 여러 보너스는 녹색이라는 색상과 관련이 있으며, 이는 독과 역병의 원소적 힘을 상징합니다. 무기와 방패에 장착하면 독 관련 보너스가 추가되고, 투구와 갑옷에 장착하면 민첩성이 증가합니다. 제작 아이템을 만드는 데 에메랄드를 사용할 수 있으며, 안전한 아이템은 방어 능력치 중심의 보너스를 제공합니다.
무기: 독 피해 추가
방패: 독 저항 추가
투구 및 갑옷: 민첩성 추가
참고
보석을 장착한 후 최종 피해량을 계산할 때, 피해량(지속 시간은 제외)이 합산됩니다.
내부적으로 독의 실제 피해량은 프레임당 피해량과 프레임 단위 지속 시간으로 계산됩니다. 많은 경우(보석, 기술, 아이템 등 포함) 실제 독 피해량은 정수가 아닌 경우가 많으며 표시되는 값은 소수점이 버려집니다. 따라서 분수 값이 합쳐지면 실제로는 보너스가 아니지만 게임이 독 피해량을 절삭할 때 분수 값이 합쳐져 나타나는 "보너스" 효과를 목격할 수도 있습니다.
에메랄드를 합산하여 최종 피해량이 계산되면, 전체 Y 지속 시간 동안 X의 총 피해를 입힙니다.
디아블로 III
에메랄드는 디아블로 III의 5가지 표준 보석 유형 중 하나입니다. 이전 게임과 마찬가지로 민첩성과 연결되어 있지만, 그 외에는 이전과 다른 혜택을 제공합니다.
| 보석 | 투구 | 무기 | 기타 |
|---|---|---|---|
| (일반) |
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 10% 증가 | 극대화 피해 20% 증가 | 민첩성 +10 |
| 온전한 에메랄드 |
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 15% 증가 | 극대화 피해 40% 증가 | 민첩성 +20 |
| 사각형 에메랄드 |
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 20% 증가 | 극대화 피해 60% 증가 | 민첩성 +30 |
| 온전한 사각형 에메랄드 |
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 25% 증가 | 극대화 피해 80% 증가 | 민첩성 +40 |
| 별 모양 에메랄드 |
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 31% 증가 | 극대화 피해 100% 증가 | 민첩성 +58 |
| 마르퀴즈 에메랄드 |
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 33% 증가 | 극대화 피해 110% 증가 | 민첩성 +62 |
| 제국 에메랄드 |
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 35% 증가 | 극대화 피해 115% 증가 | 민첩성 +100 |
| 온전한 제국 에메랄드 |
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 37% 증가 | 극대화 피해 120% 증가 | 민첩성 +160 |
| 왕실 에메랄드 |
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 39% 증가 | 극대화 피해 125% 증가 | 민첩성 +220 |
| 온전한 왕실 에메랄드 |
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 41% 증가 | 극대화 피해 130% 증가 | 민첩성 +280 |
개발 과정
디아블로 III 패치 2.3.0 이전, 게임 내 보석은 19단계로 나뉘어 있었습니다. 해당 패치를 통해 마르퀴즈 등급 미만의 14단계는 제작 편의성을 위해 5단계로 통합되었습니다. 각 등급의 그래픽은 온전한 사각형 에메랄드 그래픽이 사각형 에메랄드 그래픽을 대체한 것을 제외하면 동일하게 유지되었습니다. 패치 이전의 등급 목록은 다음과 같으며, 삭제된 등급은 기울임꼴로 표시되었습니다:
-
조잡한
-
깨진
-
(일반)
-
온전한
-
최상급
-
찬란한
-
사각형
-
온전한 사각형*
-
최상급 사각형
-
찬란한 사각형
-
별 모양
-
온전한 별 모양
-
최상급 별 모양
-
찬란한 별 모양
잡학
- 로마 신화에서 에메랄드는 전통적으로 속도, 재치, 여행의 신인 머큐리(수성)를 상징합니다. 이 믿음은 게임 내에서 에메랄드가 민첩성에 보너스를 주는 방식에 반영되어 있을지도 모릅니다.













