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엘더 리프트(DIABLO)

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이 문서는 다른 종류의 균열에 대해서는에 관한 것입니다. 균열(동음이의어)(DIABLO) 문서를 참고하십시오.
"그 시절에 남은 것이라곤 이것, 태고 균열뿐이지. 왜 이곳에 있는지에 대해서는 여러 소문이 무성하지만... 중요한 건 이 균열로 무엇을 할 수 있느냐는 거야. 자네 같은 모험가들은 이걸 이용해 자신의 힘을 증명하고 보상을 얻지. 나는 한 번도 들어가 본 적 없지만, 대장간에 손님을 아주 많이 불러다 주더군. '문장'이라는 물건으로 활성화한다고 하더군. 자, 하나 줄 테니 기회가 되면 한번 시험해 보게나..." 차시 서부원정지 산책
태고 균열

태고 균열디아블로 이모탈의 게임플레이 요소입니다.

설정

"글쎄, 내가 본 기록들에서는 태고 균열과 이 보석들을 같은 맥락으로 이야기하고 있네. 전설 위의 전설 같은 이야기지. 하지만 왕실 마법사들이 최근 '문장'이라고 불리는 것과 관련하여 무언가 발견한 것이 있다고 믿네..." 데커드 케인 엘드의 전설

데커드 케인의 연구에 따르면, 태고 균열은 네팔렘의 기원을 두고 있으며, 특히 건축가 데데사가 만든 것이라고 합니다. 이는 고대 사회에서 전사들의 기량을 시험하기 위한 전투 시험장으로 건설되었습니다. 태고 균열의 포탈은 성역에 존재하지 않는 장소로 이어집니다. 성역의 토착 생명체와 지형이 포함되어 있기는 하지만, 그 조합이 조화롭지 못하며 엉뚱한 서식지에 생명체들이 나타나기도 합니다.[1]

균열에 용감하게 뛰어들었던 모험가들의 기록에 따르면, 그들의 여정은 균열 수호자라는 강력한 존재, 즉 성역에서 알려진 공포의 환영과 같은 존재를 마주한 뒤 갑작스럽게 끝났다고 합니다.[1]

역사

태고 균열은 서부원정지가 건국되기 이전부터 존재했습니다.[2] 이 균열은 코르부스의 심장에서 회수되었습니다.[3] 그 존재는 알려져 있었으나, 도시 역사의 대부분 기간 동안 이 균열은 비활성 상태였습니다. 하지만 1270년경, 서부원정지왕실 마법사들이 문장을 사용하여 이 장치를 활성화하는 획기적인 방법을 찾아냈습니다.[4] 상인들은 모험가들에게 문장을 팔아 균열에 입장할 수 있도록 허가받았습니다. 불행히도 균열에 들어간 모든 모험가는 살아 돌아오지 못했습니다. 상황은 영웅/영웅들이 균열에 들어가 살아남으면서 바뀌었습니다. 그들은 균열 안에서 겪은 보물과 공포에 대한 이야기를 존도 무렌에게 전했습니다. 무렌은 그 안에 보물이 있다는 소문이 퍼지면 장사가 잘될 것이라며 기뻐했고, 이전까지 수많은 모험가를 죽음으로 몰아넣은 것에 대해서는 개의치 않았습니다.[3]

게임플레이

태고 균열의 입구

태고 균열은 디아블로 III네팔렘의 차원 균열과 유사합니다. 문장을 사용하면 플레이어는 균열에 수정치를 중첩하여 도전 난이도와 보상을 증폭시킬 수 있습니다. 태고 균열에서는 룬과 전설 보석을 모두 획득할 수 있습니다.[5] 태고의 문장도 수정치 역할을 합니다.[6]

개요

태고 균열은 몇 분 안에 완료할 수 있는 반복 가능한 던전입니다. 태고 균열의 구조는 무작위로 결정되며, 던전, 종유석 동굴, 지하 묘지, 샤사르 해 및 불지옥의 다섯 가지 테마 중 하나로 설정됩니다. 플레이어는 균열 안에서 몬스터를 처치하여 진행도 막대를 채워야 합니다. 정예 몬스터는 진행도를 더 빨리 채우는 균열 진행도 구슬을 떨어뜨립니다. 막대가 가득 차면 균열 수호자가 나타나며, 처치 시 보상 상자를 떨어뜨립니다. 균열 수호자가 나타나면 플레이어 근처에 포탈이 생성되어 수호자에게 빠르게 이동할 수 있습니다. 균열을 완료한 후, 플레이어는 나가거나, 라키스 횡단로로 이동하거나, 균열을 다시 시작(균열 입장 화면으로 이동)할 수 있습니다.

희귀, 전설, 그리고 태고 전설 문장을 사용하여 균열에 수정치를 추가할 수 있습니다. 각 플레이어는 조합에 관계없이 최대 3개의 문장을 기여할 수 있습니다. 또한, 최대 10개까지 추가할 수 있는 7개의 추가 슬롯 옵션이 있습니다. 단, 이 7개의 문장은 자유롭게 섞을 수 없으며 선택한 우선순위에 따라 사용됩니다. 7개를 모두 채울 문장이 부족한 경우 상점에서 추가 구매하라는 메시지가 표시됩니다. 희귀 문장만 사용할 경우 한 번에 100개를 사용할 수 있습니다. 10개의 희귀 문장을 선택한 후 이 옵션이 표시됩니다. 이 경우에도 파티원에게 지급되는 페이딩 불꽃의 양은 제한되어 있지만, 플레이어 본인은 사용한 문장만큼의 페이딩 불꽃을 모두 획득합니다.

수정치는 캐릭터와 몬스터 모두에게 이롭거나 해로울 수 있습니다. 수정치의 개수는 파티원 중 가장 많은 문장을 사용한 인원의 개수에 따라 결정됩니다.

페이딩 불꽃

모든 문장은 모든 파티원에게 페이딩 불꽃을 지급합니다. 페이딩 불꽃은 보석 장인에게 가져가 태고 전설 문장이나 무작위 귀속 해제 전설 보석을 제작하거나, 텔루릭 진주 1개당 페이딩 불꽃 5개 비율로 교환할 수 있습니다.

균열 수정치

균열 수정치는 플레이어/몬스터를 강화하거나 약화시키고, 플레이어에게 도움이 되거나 방해가 되는 기능을 추가하여 게임플레이를 변화시킵니다.

전설 문장은 각각 2개의 수정치를 추가하며, 희귀 문장은 최대 6개까지 수정치를 하나씩 추가합니다.

긍정적 효과

수정치 설명 이미지
연쇄 번개 플레이어 공격 시 연쇄 번개가 발동합니다.
연쇄 반응 일부 적이 불안정해지며 피해를 입으면 폭발합니다.
콤보 강화 기술 활성화 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
더러운 수법 플레이어가 주기적으로 주변 적을 실명시킵니다.
끝없는 보물 균열 내 어딘가에 특수 보물 고블린이 나타나 피해를 입을 때마다 보상을 떨어뜨립니다.
정력적 몬스터가 에너지 구슬을 더 많이 떨어뜨립니다.
날쌘 발 플레이어 이동 속도틀:Value 증가합니다.
질풍 몬스터에게 피해를 줄 때마다 공격 속도를 증가시키는 질풍 중첩을 획득합니다.
빈번한 축복 균열에서 틀:Di을 발견할 확률이 증가합니다.
광란 플레이어 공격 속도가 틀:Value 증가합니다.
치고 빠지기 멈추지 않고 틀:Value 야드를 이동할 때마다 기술 피해가 틀:Value 증가합니다.
신성한 복수 플레이어가 간혹 신성한 복수를 입힙니다.
환영의 걸음 플레이어가 적을 가로질러 이동할 수 있습니다.
불안정 균열 곳곳에 불안정한 포탈이 나타납니다. 주의해서 입장하십시오.
  • 이 기술이 종료되면 플레이어가 1초간 기절합니다.
전설! 이 균열에서 추가 전설 속성을 획득합니다.
  • 플레이어는 균열 시작 전 장착한 기술 중 하나를 전설 변형으로 선택할 수 있습니다.
작전: 악마의 첨탑 악마의 첨탑을 파괴하여 추가 보상을 획득합니다.
승리를 향한 추격 적 처치 시 2초 동안 이동 속도 및 공격 속도가 틀:Value 증가합니다.
램페이지 플레이어 궁극기가 틀:Di로 대체되지만, 벽을 주의하십시오...
  • 이 기술이 종료되거나 벽에 부딪히면 1초간 기절합니다.
찢고 베기 플레이어 공격이 3회 적중 시 적에게 출혈을 일으킵니다.
충격파 플레이어 공격 시 일정 확률로 충격파가 발동합니다.
궁극기 넘침 플레이어 궁극기가 더 빠르게 충전됩니다.
생존 본능 플레이어가 잃은 생명력 틀:Value당 받는 피해가 틀:Value 감소합니다.

부정적 효과

수정치 설명 이미지
산성 산성 웅덩이가 플레이어를 둔화시킵니다.
매복자 뒤에서 가하는 몬스터의 공격은 항상 치명타로 적중합니다.
잔혹함 몬스터 치명타 확률이 틀:Value 증가합니다.
분쇄자 녹은 바위가 경로상의 모든 것을 분쇄합니다.
정예화 모든 몬스터가 정예가 됩니다.
불규칙한 행동 몬스터가 격노 상태와 약화 상태를 번갈아 반복합니다.
회피 몬스터 회피 확률이 틀:Value 증가합니다.
폭발성 몬스터가 죽을 때 간혹 폭발합니다.
급속 냉동 바닥이 주기적으로 얼어붙어 이동이 제한됩니다.
날쌘 발 몬스터 이동 속도가 틀:Value 증가합니다.
광란 몬스터 공격 속도가 틀:Value 증가합니다.
용암 흐름 주기적으로 플레이어 발밑에서 용암이 분출됩니다.
감시자 몬스터가 플레이어를 더 쉽게 감지합니다.
지뢰밭 균열 곳곳에 피해를 주는 지뢰가 설치됩니다. 밟으면 잠시 후 폭발하여 범위 내 모든 대상에게 피해를 입힙니다.
  • 지뢰는 몬스터에게도 피해를 줄 수 있습니다.
근시 플레이어 시야가 감소합니다.
통행 금지 플레이어가 1초 이상 가만히 서 있으면 잠시 이동 불가 상태가 됩니다.
불사조 몬스터가 부활할 확률이 생깁니다.
독안개 균열이 안개로 가득 찹니다. 해독제를 찾아 잠시 동안 보호받으십시오.
램페이지 몬스터가 잃은 생명력 틀:Value당 피해량이 틀:Value 증가합니다.
희생의 힘 기술의 재사용 대기시간이 감소하지만 생명력을 소모합니다.
공포 몬스터가 생명력 틀:Value 이하일 때 공포에 질려 도망칩니다.
덫이 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • 덫은 플레이어의 공격으로도 활성화될 수 있습니다.
강풍 거센 바람이 플레이어를 밀쳐냅니다.

미러링된 보석

특정 기간 한정 이벤트 동안 태고 균열에 입장하기 전 '미러링된 보석'을 활성화할 수 있습니다. 일반적으로 이벤트 기간당 한 번만 가능합니다. 활성화하면 해당 균열에서 떨어지는 모든 전설 보석이 하나씩 복제됩니다. 복제된 보석은 항상 귀속되며 5성 전설 보석은 무작위 등급으로 생성됩니다.

우선 드랍률

새로운 5성 전설 보석이 출시될 때마다 3주 동안 태고 균열 설정에서 새로운 전설 보석의 드랍률을 높일 수 있으며, 5성 전설 보석이 드랍될 때 50%의 확률로 해당 보석이 나오게 됩니다.

특정 기간 한정 이벤트 동안 태고 균열 입장 전 '우선 드랍률'을 활성화할 수 있습니다. 이를 통해 8개의 5성 전설 보석을 정확히 지정할 수 있습니다. 이 설정이 활성화된 상태에서의 균열 도전은 900회로 제한됩니다. 이 카운트는 희귀 문장을 포함하여 사용된 모든 문장에 대해 증가하며, 희귀 문장은 선택한 보석이 드랍될 확률이 없습니다. 이 기능의 효과는 출처마다 상충되는 설명이 존재합니다. 패치 노트에는 모든 5성 보석이 선택한 8개 중 하나일 확률이 60%라고 되어 있는 반면, 게임 내 설명에는 드랍률이 150% 증가한다고 기재되어 있습니다.

또 다른 변경된 드랍 테이블 방식으로는 특정 개수의 보석(예: 8개)을 선택하여 해당 보석들이 전혀 드랍되지 않게 하는 '드랍 제외 풀'이 있습니다. 이는 2024년 10월 16일부터 11월 6일까지 진행된 이벤트에서 사용되었습니다.[7]

산산조각 난 성역 출시와 함께, 2024년 12월 13일 오전 3시부터 2025년 1월 8일 오전 3시까지 수정된 드랍 풀이 제공되었으며, 플레이어는 1성, 2성, 5성 전설 보석을 각각 15개씩 선택하여 해당 보석들만 드랍되도록 할 수 있었습니다.

훈련 모드

태고 균열 훈련 모드는 훈련장에 있는 훈련 보조관과 대화하여 이용할 수 있습니다. 이 모드에서는 5가지 균열 스타일 중 하나를 선택하고, 무적 상태를 켜거나, 상태 효과를 제거하고, 레벨을 다시 시작할 수 있습니다. 수정치를 추가할 방법은 없습니다. 레벨 타이머는 존재하지만 완료에 대한 보상은 제공되지 않습니다.

역사

초기에는 '7개 추가' 기능을 전설 및 태고 전설 문장에만 사용할 수 있었습니다. 희귀 문장과 함께 사용할 수 있는 기능은 틀:DIUpdate 업데이트에서 추가되었습니다.

연쇄 반응, 콤보, 분쇄자, 불안정, 질풍, 램페이지, 지뢰밭 및 끝없는 보물 수정치는 틀:DIUpdate 업데이트에서 추가되었습니다.

틀:DIUpdate 업데이트에서 문장 우선순위 지정 기능이 추가되었습니다.

100개의 희귀 문장을 사용할 수 있는 기능은 틀:DIUpdate 업데이트에서 추가되었습니다.

훈련 모드는 틀:DIUpdate 업데이트에서 추가되었습니다.

균열 수호자 포탈은 틀:DIUpdate 업데이트에서 (사전 공지 없이) 추가되었습니다.

태고 균열 재시작 옵션은 여러 업데이트를 거치며 일시적으로 추가와 삭제를 반복했습니다. 이 옵션은 틀:DIUpdate 업데이트를 통해 영구적으로 추가되었습니다.

잡학

잡학

  • 끝에 있는 보상 상자는 보상에 따라 다른 빛을 냅니다. 기본 빛은 노란색이며 위로 얇은 빛줄기가 살짝 깜빡거립니다. 더 거칠게 깜빡거리고 굵은 대각선 빛줄기가 보이면 전설 보석이 나올 징조입니다. 빛줄기가 흰색으로 변하면 5성 전설 보석을 의미합니다.

이미지

참조