웨어울프 (디아블로 II)(DIABLO)
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|---|---|
| 직업 | 드루이드 |
| 스킬 트리 | 변신 기술 |
| 재사용 대기시간 | 1초 |
| 요구 레벨 | 1 |
| 속성 | 액티브 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 소모값 | 15 마나 |
| 기타 | 변신; 한 번에 하나의 야수 형태만 활성화 가능 |
| 시너지 | 라이칸스로피 |
늑대인간(Werewolf)은 디아블로 II에 등장하는 드루이드의 스킬입니다.
시너지
- 시너지 효과를 받는 스킬:
사용법
늑대인간 스킬은 공격 속도 증가 효과를 제공하지만, 늑대인간과 곰인간 상태에서의 공격 속도는 기본 형태의 드루이드보다 느립니다. 이 때문에 공격 속도 증가가 작동하지 않는 것처럼 보일 수 있으나, 실제로는 늑대인간의 공격 속도를 정상적으로 증가시킵니다. 공격 속도 보너스가 빠르게 감소할 수는 있지만, 이 능력은 공격 등급(Attack Rating) 보너스를 제공하는 몇 안 되는 스킬 중 하나이므로 많은 포인트를 투자하는 것이 매우 효과적입니다.
늑대인간과 곰인간 형태 모두 라이칸스로피 덕분에 생명력에 상당한 % 보너스(종종 +100% 이상)를 제공합니다. 변신한 드루이드는 변신을 위해 마나 15를 소모한 후에는 추가적인 마나 소모가 없으며, 생명력은 야만용사를 능가할 정도로 높아질 수 있습니다. 유일한 단점은 대부분의 직업 스킬을 사용할 수 없다는 점입니다.
늑대인간 형태로 변신한 상태에서도 아마겟돈을 시전할 수 있습니다.
무기 피해
늑대인간이나 곰인간 형태로 변신하더라도 무기나 원거리 무기의 피해 수치는 그대로 적용됩니다. 이는 시각적인 변화일 뿐입니다. 검을 휘두르거나 활을 쏠 때 늑대인간이나 곰인간의 모습으로 타격하는 것처럼 나타날 뿐입니다.
늑대인간이나 곰인간 상태에서 원거리 무기를 사용할 때 원거리 공격의 이점을 얻을 수는 없습니다. 원거리 무기는 작동하지만, 근접 거리까지 이동하여 원거리 무기를 근접 무기처럼 사용해야 합니다.
내부적으로(Skills.txt, SkillDesc.txt 등) 이 스킬은 "Wearwolf"라고 명명되어 있습니다.
배경 정보
이 능력은 깨우친 드루이드가 늑대의 모습으로 변신할 수 있게 해주며, 더 빠른 반사 신경과 향상된 전투 능력을 부여합니다.
스킬 성장
마나 소모: 15
지속 시간: 40초
생명력 보너스: 25%
스태미나 보너스: 25%
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 공격 속도 보너스 | 20% | 28% | 35% | 40% | 45% | 48% | 51% | 53% | 56% | 57% | 59% |
| 공격 등급 보너스 | 50% | 65% | 80% | 95% | 110% | 125% | 140% | 155% | 170% | 185% | 200% |
| 레벨 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 공격 속도 보너스 | 61% | 62% | 63% | 64% | 66% | 66% | 67% | 68% | 68% | 70% |
| 공격 등급 보너스 | 215% | 230% | 245% | 260% | 275% | 290% | 305% | 320% | 335% | 410% |
