이벤트 (디아블로 III)(DIABLO)
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이벤트는 디아블로 III의 선택적인 부가 퀘스트입니다. 지도가 초기화될 때마다 같은 구역에서 발생할 수 있습니다. 일부 이벤트는 특정 업적을 달성하기 위해 완료해야 합니다.
많은 이벤트가 현상금 사냥 대상으로 지정될 수 있습니다. 목록에 있는 이벤트 외에도 많은 스크립트 기반 미니 이벤트가 존재하며, 별도의 시작 알림이 표시되지 않더라도 고정된 순서로 진행되는 이벤트들이 있습니다.
많은 이벤트에는 정예 괴물과의 전투가 포함되어 있습니다.
목록
1막
- 명성 회복
- 도움이 필요한 이방인
- 썩은 고기 농장
- 영원한 전쟁
- 영혼의 항아리
- 고대인의 최후의 저항
- 어머니의 뼈
- 약제사의 형제
- 무너지는 탑
- 저주받은 벨로우즈
- 저주받은 야영지
- 저주받은 지하실
- 저주받은 뼈의 방
- 카즈라의 저주받은 궤짝
- 저주받은 궁정
- 저주받은 숲
- 저주받은 부화장
- 저주받은 제분소
- 래스 가문
- 소중한 것들
- 가바드의 복수
- 희생 제물 은둔자
- 주워온 칼집
- 교수형 나무
2막
- 광부의 금
- 고대의 장치
- 무너지는 보관소
- 수호령
- 라쿠니 소굴
- 칸 다캅의 잃어버린 보물
- 카미르의 죄수
- 사르다르의 보물
- 저주받은 기록 보관소
- 저주받은 성벽
- 사나운 무리의 저주받은 궤짝
- 광신자의 저주받은 궤짝
- 저주받은 전초기지
- 저주받은 구덩이
- 저주받은 여울
- 저주받은 첨탑
- 잠들지 않는 모래
- 리그나르 우상
- 라카니슈의 제단
3막
4막
5막
- 양동 작전
- 슬픔의 제단
- 고대 감옥
- 수치스러운 악
- 자매의 목소리
- 혈연의 구속
- 잔혹한 습격
- 암호학
- 악마 감옥
- 악마 영혼
- 잊혀진 자를 찾아서
- 화염 폭풍
- 무덤 로버트
- 무덤 상황
- 숨바꼭질
- 가택 침입
- 심판
- 신념의 도약
- 바보들의 군주
- 길 잃고 잊혀진
- 잃어버린 무리
- 네팔렘의 잃어버린 보물
- 마법 오발
- 강령술사의 선택
- 고귀한 죽음
- 불길 속에서
- 시간이 없다
- 근심 걱정
- 도달 문제
- 네팔렘의 성물함
- 부활
- 분노한 죽음
- 보건의 수확
- 무리 어미
- 불타는 남자
- 수정 감옥
- 저주받은 뼈의 구덩이
- 저주받은 도시
- 저주받은 광장
- 저주받은 이탄지
- 저주받은 영역
- 저주받은 작전실
- 악마 죄수
- 황금의 방
- 위대한 무기
- 수확
- 부화장
- 더저스트의 보석
- 최후의 저항
- 언덕의 군주
- 길 잃은 순찰대
- 구두쇠의 유언
- 반란군 무리
- 개종한 광신자
- 기사단의 심판
- 시간의 덫
- 늑대의 진정한 아들
- 시간이 잊은 전쟁
- 톨리퍼의 최후의 저항
- 죽음의 손길
- 공원 산책
삭제됨
- 통 파괴자 (불명)
- 대상 방어 (2막)
- 이중 문제 (1막)
- 섬에 먹이 주기 (5막)
- 살점 구덩이 숲 (1막)
- 고블린 방어 (불명)
- 그로테스크 볼링 (4막)
- 교수형 나무 (5막)
- 영혼 약탈자 (5막)
개발
| 이 내용은 구식 정보입니다. |
이벤트라는 개념은 디아블로 III 내에 도전을 구현한다는 아이디어에서 시작되었습니다. 원래의 아이디어는 "도전 모드"였습니다.[1]
참조
- ↑ 2016년 12월 17일, 저주받은 이벤트의 진화 ft. 자벤 하루투니안. YouTube, 2016년 12월 21일 접속.