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전리품의 시즌 리본 1(DIABLO)

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"대장간의 불길이 다시 한번 맹렬히 타오르며, 성역 최고의 강철을 단련하기 위해 화로가 달구어집니다. 대지 곳곳에서 지옥의 확장된 군단이 모여들어 힘을 키우며, 지옥물결의 희생양이 될 방랑자들을 습격할 준비를 마쳤습니다."
url=https://news.blizzard.com/ko-kr/diablo4/24077223/galvanize-your-legend-in-season-4-loot-reborn

전리품의 재탄생 시즌디아블로 IV의 네 번째 시즌의 명칭이자 테마입니다. 이 시즌은 2024년 5월 14일에 시작되어 2024년 8월 7일에 종료되었습니다.

스토리

불타는 지옥의 군단이 재집결하여 지옥물결을 통해 더욱 강력한 무력을 선보입니다. 피의 시즌피의 수확에서 영감을 받은 방랑자의 맹렬함은 갈수록 위험해지는 적들의 주목을 받게 됩니다. 가장 강하고 만반의 준비를 갖춘 자만이 이 강력한 맹공에서 살아남을 수 있습니다. 한편, 강철 늑대단 단원들이 의문의 죽음을 맞이하고 있습니다. 방랑자는 늑대단의 신뢰를 얻기 위해 이 학살의 근원을 찾아 나섭니다.[1]

게임플레이

시즌 아트워크

아이템 체계

4시즌은 아이템 획득 방식, 기능, 그리고 시즌 기간 동안 세계 단계를 올리며 아이템이 향상되는 방식을 새롭게 하기 위해 게임의 많은 핵심 시스템을 개편합니다. 시즌 영역에만 영향을 주던 이전 시즌들과 달리, 4시즌의 아이템 체계 변화는 시즌 영역을 넘어 영원의 영역에도 적용됩니다.[1]

아이템 체계 변화의 목표 중 하나는 드롭된 아이템이 업그레이드 대상인지 더 쉽게 파악할 수 있도록 하는 것입니다. 아이템의 속성 개수가 줄어들었으며(전설 아이템 3개, 희귀 아이템 2개), 각 속성의 효과는 더욱 강력해졌습니다. 조건부 수치에 의존하는 속성(예: 부상당하지 않은 정예 적에게 +10% 피해) 대신, 이동 속도, 최대 생명력, 핵심 기술 등급 상승과 같은 기본 능력치 증가 속성을 볼 수 있습니다. 이제 드롭된 아이템을 더 쉽게 평가할 수 있으며, 개발진은 아이템의 복잡성과 커스터마이징 요소를 새로운 제작 시스템인 담금질명품화로 옮겼습니다.[1]

아이템 개별의 영향력을 높임에 따라, 괴물을 처치할 때 드롭되는 아이템의 전체 개수는 감소했습니다. 이는 아이템을 정리하는 시간을 줄이고 더 많은 시간을 전투에 집중하게 하려는 의도입니다. 결과적으로 전체적인 드롭 아이템 수는 줄어들지만, 그만큼 가치 있는 아이템을 얻을 확률은 높아졌습니다. 이 변화에 맞춰 분해 및 제작으로 얻는 재료 수치도 조정되었습니다. 또한, 속삭임 보상으로 잊혀진 영혼을 얻을 수 있게 되었으며, 모든 정예 적에게서 드물게 획득할 수 있습니다. 마법 부여 시 아이템 옵션을 재설정하는 데 필요한 금화 비용에는 상한선이 생겼으며, 대장장이에서 수행하는 모든 활동에 필요한 재료 양이 감소했습니다.[1]

또한, 플레이어가 플레이하는 세계 단계에 따라 획득하는 아이템의 희귀도가 직접적으로 결정됩니다. 신성 아이템 이상은 세계 단계 III에서만 드롭되며, 선조 아이템은 세계 단계 IV에서만 등장합니다. 마찬가지로 95레벨 이상의 적에게서 드롭되는 전설 아이템은 항상 925 위력으로 고정됩니다. 모든 고유 아이템은 세계 단계 III부터 드롭될 확률이 있으며, 우버 고유 아이템은 55레벨 이상의 괴물을 처치할 때부터 최대 위력으로 등장하기 시작합니다.[1]

힘의 전서

전설 아이템을 분해하면 해당 아이템의 위력이 힘의 전서에 전설 위상으로 저장되어 무한히 재사용할 수 있게 됩니다. 플레이어는 대장장이에게서 더 높은 위력을 가진 전설 아이템을 분해하여 힘의 전서에 저장된 전설 위상을 업그레이드할 수 있습니다. 인벤토리 공간을 차지하던 기존 위상 아이템들은 4시즌 시작 후 처음 로그인할 때 자동으로 힘의 전서 내의 적절한 업그레이드로 변환됩니다.[1]

이제 힘의 전서 내에서 위상을 검색, 필터링, 즐겨찾기할 수 있습니다. 비술사에게서 위상을 각인할 힘을 선택할 때, 아이콘과 툴팁을 통해 플레이어가 이미 장착 중인 힘을 확인할 수 있습니다. 시즌 영역에서 시즌이 종료되면 플레이어의 힘의 전서가 영원의 영역으로 이전된다는 점을 참고하십시오. 영원의 영역에 이미 동일한 위상이 학습되어 있다면, 둘 중 더 높은 수치가 유지됩니다.[1]

지옥물결의 재탄생

게임의 지옥물결 시스템이 변경되어 세계 단계 I부터 이용할 수 있게 되었습니다. 전체적인 괴물 밀도는 단계에 따라 달라집니다.

플레이어가 지옥물결을 휩쓸며 나아가면 위협 수치가 생성됩니다. 위협 수치는 처치한 괴물의 난이도와 지옥물결 내에서 고통받는 선물 상자를 여는 빈도에 따라 획득합니다. 위협 수치는 총 3단계가 있으며, 각 단계가 올라갈 때마다 습격의 위험도와 빈도가 증가합니다. 3단계에 도달하면 플레이어는 '지옥의 낙인'이 찍히게 됩니다.[1]

지옥의 낙인이 찍히면 플레이어는 밀집된 괴물 무리의 포위를 받게 되며, 여기서 살아남으면 지옥태생이 플레이어를 습격합니다.[1]

지옥물결에 저주받은 의식이 추가되었으며, 이번 시즌에서는 새로운 비약인 불경한 정신의 우리를 사용할 수 있습니다.[1]

기타

선조 전설 및 고유 아이템에만 등장하는 '상급 속성'은 일반 속성보다 1.5배 강력합니다. 상급 속성이 붙은 아이템은 드롭 시 고유한 오디오 신호가 발생하여 존재를 알려주며, 게임 세계와 인벤토리 모두에서 독특한 아이콘으로 표시됩니다. 세계 단계 III과 IV에서는 아이템의 각 속성이 상급 속성이 될 확률이 있습니다. 마법 부여를 통해 일반 속성을 상급 속성으로 바꿀 수는 없으며, 오직 드롭을 통해서만 그 위대한 힘을 발견할 수 있습니다.[1]

보석 시스템은 간소화되어 캐릭터 여정 전반에서 더욱 효과적으로 개선되었습니다. 조잡한 보석은 삭제되었으며, 제작 단계가 조정되었습니다. 일반 보석은 51레벨, 결함 없는 보석은 71레벨, 왕실 보석은 91레벨부터 이용 가능합니다. 다이아몬드는 모든 저항 수치가 증가했습니다. 토파즈는 지능을, 사파이어는 의지력을 증가시킵니다. 자수정은 힘을, 에메랄드는 민첩 보너스를 제공합니다.[1]

장인들의 나락이 추가되었으며, 안다리엘의 메아리고통받는 메아리 우두머리들이 추가되었습니다.[1]

평가

이번 시즌은 호평을 받았으며,[2][3][4] 스팀 동시 접속자 수가 29,000명을 넘어서는 등 플레이어 수가 급증했습니다.[5]

참조