접미사 (디아블로 III) 1(DIABLO)
| 관련 항목 | |
|---|---|
| 접두사 | 접미사 | |
| 현재 디아블로 III 속성: 마법 속성 | |
🗃️ 구버전: 이 정보는 옛 버전 기준일 수 있습니다.
접미사(Suffix)는 마법 아이템 이름의 '끝'에 붙는 설명어가 포함된 마법 속성을 의미합니다. 이 문서는 패치 2.0.1에서 구현되어 아이템 시스템을 크게 변화시킨 전리품 2.0 이전의 디아블로 III 아이템 접미사를 나열합니다. 전반적으로, 세 번째 게임에서는 이전 시리즈보다 접두사/접미사 구분의 중요성이 낮아졌습니다.
접미사와 그 의미
마법 무기는 하나 이상의 마법 속성을 가지고 생성됩니다. 각 속성에는 연관된 접두사나 접미사가 있습니다. 하나 이상의 속성을 가진 무기는 항상 접두사와 접미사를 모두 표시하지만, 이것이 모든 속성을 설명하는 것은 아닐 수 있습니다.
각 속성은 접미사에 따라 결정되는 능력치나 수치 보너스를 부여합니다. 보너스는 특정 범위 내에서 무작위로 선택된 숫자가 됩니다. 원래의 디아블로 III 시스템에는 특정 속성과 관련된 여러 단계의 접미사가 있었습니다. 예를 들어, '모험가의'는 몬스터 처치 시 경험치 +1-8 보너스를 부여하고, '영리한'은 +9-16을 부여합니다. 효과는 동일하지만 단계가 올라갈수록 수치 범위가 변하는 방식입니다.
접미사
능력치
| 이름 | 효과 | 아이템 |
|---|---|---|
| 곰의 | +(1-44) 활력 | 허리띠, 장화, 투구, 바지, 방패, 무기 |
| 강건한 | +(30) 활력 | 손목 방어구 |
| 사자의 | +(1-23) 힘 | 허리띠, 장갑, 반지, 어깨 방어구, 무기 |
| 전쟁의 | ? | |
| 침략의 | +(34-51) 힘 | 몸통 방어구, 방패 |
| 매의 | +(1-45) 민첩 | 몸통 방어구, 장화, 바지, 무기 |
| 집중의 | +(1-35) 지능 | 몸통 방어구, 장갑, 어깨 방어구, 무기 |
피해
| 이름 | 효과 | 아이템 |
|---|---|---|
| 천사의 | +(2-4) 신성 피해 | 무기 |
| 뱀의 | +(1-2)-(2-3) 독 피해 | 무기 |
| 겨울의 | +(1-2)-(2-4) 냉기 피해 | 무기 |
| 서리의 | ? | |
| 얼음의 | 적중 시 1.0% 확률로 빙결 | 무기 |
| 화염의 | +(1-2)-(2-4) 화염 피해 | 무기 |
| 장어의 | +(1-2)-(2-5) 번개 피해 | 무기 |
| 충격의 | ? | |
| 별빛의 | +(1-2)-(2-3) 비전 피해 | 무기 |
| 상처 입히는 | +(1-2) 최소 피해 +(1-2) 최대 피해 |
반지, 무기 |
| 거머리의 | 적중 시 생명력 +(1-13) 회복 | 무기 |
| 도살자의 | 처치 시 생명력 +(8-27) 회복 | 목걸이, 무기 |
| 타격의 | 적중 시 1.1% 확률로 기절 | 무기 |
방어
| 이름 | 효과 | 아이템 |
|---|---|---|
| 가시의 | 근접 공격자에게 적중당할 때마다 (1-4) 피해 | 몸통 방어구, 방패, 마법사 모자 |
| 거북의 | 방패 막기 확률 +(1-2)% | 방패 |
| 방어의 | 방패 막기 확률 +(3)% | 방패 |