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혼란 1(DIABLO)

게임세상 위키

틀:참고

혼란 (Confuse)
분류 강령술사 (디아블로 II)
기술 트리 저주
요구 레벨 18
유형 액티브
선행 기술 암흑 시야
피해 유형 마법
마나 소모 13
기타 대상에게 한 번에 하나의 저주만 활성화 가능
몬스터를 혼란에 빠뜨려 서로 공격하게 만듭니다.

혼란(Confuse)디아블로 II강령술사 기술입니다.

배경

강령술사들은 영혼의 영역을 활용하여, 비통하고 장난기 많은 영혼들을 근처 적들의 정신 속으로 불어넣을 수 있습니다. 희생자들은 자신의 생각과 구분할 수 없는 죽은 자들의 지껄임에 시달리며, 친구와 적을 가리지 않고 공격하라는 충동을 느끼게 됩니다. 이러한 영혼들의 불협화음은 점점 커지다가 결국 희생자를 광기로 몰아넣습니다.

시너지

  • 시너지를 주는 기술: 없음
  • 시너지를 받는 기술: 없음

사용법

몬스터 무리에 시전하면, 일정 시간 동안 서로를 공격하게 만듭니다. 이 저주는 몬스터의 "피아 식별"을 초기화하여, 근처의 모든 대상을 적대적인 것으로 간주하게 합니다. 여기에는 다른 몬스터뿐만 아니라 강령술사와 그의 아군도 포함되므로, 다른 공격 대상이 없으면 몬스터는 강령술사를 향해 달려들 수 있습니다.

혼란은 적의 주의를 분산시키고 새로운 시체를 만드는 데 효과적인 방법입니다.

혼란은 보스, 슈퍼 유니크 몬스터, 또는 다른 플레이어(및 플레이어의 소환수)에게는 작동하지 않습니다.

혼란에 걸린 몬스터가 다른 몬스터를 죽이면, 마치 강령술사가 직접 피해를 준 것처럼 시전자에게 경험치가 주어집니다.

이 기술은 특히 스캐럽 데몬에게 매우 강력한데, 스캐럽 데몬들끼리는 서로의 충전된 번개 공격에 면역이 없기 때문입니다. 따라서 한 마리가 서로를 공격하기 시작하면 연쇄 반응이 일어나 무리 전체가 순식간에 괴멸될 수 있습니다. 다만, 이러한 사건으로 발생하는 번개 폭풍은 플레이어와 소환수에게도 큰 피해를 줄 수 있으니 주의해야 합니다.

게임 후반부로 갈수록 몬스터들이 서로에게 입히는 피해량이 낮아지고, 혼란 상황 속에서 다른 플레이어(특히 근접 캐릭터)의 안전을 보장할 수 없기 때문에 이 기술의 유용성은 다소 감소합니다.

아이템

다음 아이템들은 혼란 기술을 부여합니다:

기술 레벨별 효과

마나 소모: 13

레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
범위 (야드) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6
지속시간 10초 12초 14초 16초 18초 20초 22초 24초 26초 28초 30초
레벨 12 13 14 15 16 17 18 19 20 25
범위 (야드) 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 20
지속시간 32초 34초 36초 38초 40초 42초 44초 46초 48초 58초

저주