GTA 어드밴스의 베타 콘텐츠/미션 1(GTA)
이 하위 페이지는 틀:A의 개발 과정에서 삭제되거나 변경된 임무들을 다룹니다.
다음 정보는 ROM의 잔여 데이터와 Digital Eclipse가 작성한 GTA Advance: 게임 디자인 문서(버전 1.3, 2003년 2월 26일)에서 얻은 것입니다.
스토리라인 변경 사항
Grand Theft Auto Advance의 스토리라인은 항상 같은 전제를 가지고 있었습니다. 주인공과 그의 친구가 도시를 떠나기 위해 마피아의 일을 도와 충분한 돈을 모으지만, 도주를 앞둔 날 친구가 살해당한다는 것입니다. 그러나 2003년 원본 대본에서의 스토리라인 결말은 최종 버전과 완전히 달랐으며, 진행한 임무의 순서에 따라 두 가지 다른 결말이 존재했습니다.
마이크와 비니의 초기 이름은 각각 네드 "더 키드" 브래든과 레그 던롭이었으며, 두 이름 모두 1997년 영화 틀:WP에 등장하는 인물들의 이름에서 따온 것입니다.
게임보이 어드밴스의 하드웨어 한계로 인해 스토리는 최종 버전에서 선형적인 스토리라인으로 간소화되어야 했습니다. 그 결과 시스코, 조니, 킹 코트니 같은 작은 역할의 인물들이 최종 버전에서 주요 인물로 부상했으며, 주인공의 친구였던 레그(비니로 이름 변경)가 최종 악역이 되었습니다.
스토리라인의 원래 개념에는 메인 스토리 진행 중이나 이후에 플레이하도록 의도된 21개의 추가 사이드 임무가 포함되어 있었으나, 이들은 게임에서 모두 삭제되고 프로모터의 사이드 임무로 대체되었습니다.
두 주요 적대 조직인 스코렐리 범죄 패밀리와 러시아 마피아는 스토리라인에서 완전히 제거되었으며, 남은 "스코렐리" 인물 한 명은 사우스사이드 후드와 관련된 등장하지 않는 인물로 축소되었습니다. 한편, 원래 주요 동맹 조직으로 의도되었던 리버티 시티 삼합회는 스토리라인에서 역할 전체가 삭제되었습니다.
임무 진행 변경 사항

최종 버전의 선형적인 임무 해금 방식 대신, 원래 게임 개념에서는 플레이어가 스토리의 첫 부분을 따라가며 친구의 살해범에 대한 두 가지 단서를 쫓게 됩니다. 임무를 수행하는 순서에 따라 단서 중 하나가 거짓으로 판명될 수 있으며, 이때 플레이어는 다른 단서를 따라가야 하고 결국 그것이 정답이 되는 구조였습니다.
- 플레이어는 포틀랜드에서 동일한 스토리라인 임무를 따르며, 레그의 임무 줄기와 8-볼의 임무 줄기로 시작합니다.
- 8-볼의 임무 줄기는 바텐더의 임무 줄기를 해금하며, 동시에 레그의 살해범에 대한 첫 번째 단서를 드러냅니다. 이는 플레이어를 쇼어사이드 베일로 인도하고, 결국 삼합회의 지도를 받아 스코렐리 범죄 패밀리를 조사하게 합니다.
- 바텐더의 임무 줄기를 따를 경우, 플레이어는 스톤턴 아일랜드로 강제 이동하게 되며, 결국 레그의 살해범에 대한 두 번째 단서를 찾아 야쿠자의 지도를 받아 러시아 마피아를 조사하게 됩니다.
- 두 단서 중 어느 것이 진실로 간주되느냐에 따라(임무 진행 순서에 따라 게임이 결정), 해당 단서에 기반한 임무 줄기가 해금되어 게임의 결말로 이어집니다.
스토리라인 임무
레그 & 네드 임무 줄기
점프 스타트 (R&N 1)
비니의 점프 스타트 최종 버전과 비교하여 큰 변경 사항은 없습니다.
주인공 네드 "더 키드" 브래든은 그의 친구 레그 던롭을 태우고 정보원을 만나러 갑니다(2003년 2월 기준 장소 미정).
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 첫 번째 임무로, 조작법과 차량 운전을 배우는 데 중점을 둡니다. 목표는 차량을 조종하여 정보원을 만나기 위해 특정 장소로 이동하는 것입니다. |
| 브리핑 | "이봐 네드, (장소 미정)에 도착할 때까지 운전대 좀 잡아줘. 이번 만남을 위해 생각을 정리해야 해서 말이야... 야, 걱정 마! 다 잘될 거야. 우리가 판을 잘 짜면 머지않아 이 빌어먹을 섬을 뜰 수 있을 거야." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Portland missions - Reg & Ned"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 28) |
흥정의 대가 (R&N 2)
비니의 두 번째 임무인 더러운 빨래의 초기 버전입니다. 다만 대상을 죽이는 대신 납치한다는 점이 다릅니다.
정보원의 조직 접선 장소에서 레그는 추가 수입을 얻기 위한 임무를 전달합니다. 조직원을 생포하라는 것입니다.
플레이어는 1,000달러를 보상으로 받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 레그가 사업을 진행하는 동안 키드는 시간을 때울 일이 필요합니다. 레그는 추가 수입을 벌 수 있는 조직의 일을 전달합니다. |
| 브리핑 | "오래 기다리게 해서 미안해... 윗분들이 자기 조직원 중 하나를 쫓는 데 도움이 필요하다더군. 그 녀석이 얼마 전에 도망쳤거든. 그를 찾아서 여기로 데려오면 우리 입지가 더 굳어질 거야. 죽이지는 마. 살려둬야 하거든. 원한다면 코라도 좀 부러뜨려 놓던가..." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Portland missions - Reg & Ned"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 28) |
도주 (R&N 3)
비니의 세 번째 임무인 핫 휠의 초기 버전입니다. 최종 버전과 비교하여 큰 변경 사항은 없습니다.
키드는 도시를 떠날 충분한 돈을 마련하기 위해 레그의 정보원 조직을 위해 계속 일합니다. 키드는 일에 더 깊이 관여하고 싶어 하지만, 레그는 모든 것을 밝히지 않은 채 가능한 한 상세하게 브리핑을 유지합니다.
레그는 키드에게 도시를 떠날 때 사용할 빠른 도주용 차량, 구체적으로는 주차장에 세워진 밴시를 훔쳐서 외딴곳에 갖다 놓으라고 지시합니다.
두 위치 모두 2003년 2월 버전 디자인 문서에서는 미정 상태였습니다.
플레이어는 2,000달러를 보상으로 받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 네드의 협상이 계속되면서 키드가 일에 더 많이 관여하고 싶어 하는 것은 당연합니다. 레그는 직접적으로 일을 밝히지 않으면서도 최대한 상세히 브리핑합니다. |
| 브리핑 | "좋아 네드, 이제 다 잘 풀릴 것 같아. 그들이 우리가 도시를 떠나는 걸 돕기로 했지만, 차가 필요해. 빠른 놈으로 말이야. (장소 미정)으로 가봐. 주차장에 죽여주는 밴시가 한 대 있거든. 그걸 훔쳐서 도색하고 (장소 미정)에 갖다 놔. 그럼 다시 돌아와서 돈을 수송할 준비를 하자." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Portland missions - Reg & Ned"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 29) |
10분 사진 (R&N 4)
비니의 여섯 번째 임무인 가짜 신분증의 초기 버전입니다. 최종 버전과 큰 차이는 없으나, 가짜 신분증을 얻는 장소가 다릅니다.
도시를 떠나 새 삶을 시작하기 위해, 레그는 키드에게 오래된 친구인 8-볼이 제공할 수 있는 가짜 신분증을 구해오라고 시킵니다.
폭탄 가게(이 임무의 사용 장소로 기재됨)에서 8-볼을 만난 후, 키드는 아뮤네이션 총기 상점에서 가짜 신분증을 수령합니다(아마도 스티브 프레이저로부터).
플레이어는 2,500달러를 보상으로 받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 도시를 떠나 새 삶을 시작하기 위해 키드와 그의 파트너는 가짜 신분증이 필요합니다. 8-볼은 차량 개조 이상을 할 수 있기에, 키드는 서류를 받으러 그곳으로 보내집니다. |
| 브리핑 | "거의 다 됐어, 네드. 아무도 질문하지 못하게 가짜 신분증을 받아와야 해. 폭탄 가게 주인인 8-볼은 내 오랜 친구야. 그가 네게 손을 써줄 거야." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Portland missions - Reg & Ned"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 29) |
가는 거야, 끝이야 (R&N 5)
비니의 일곱 번째 임무인 탈출의 초기 버전입니다. 파괴되는 차량이 도주용 밴시인 것으로 보이며, 8-볼과의 만남이 임무 완료 화면 이후에 발생한다는 점이 다릅니다.
8-볼이 제공한 가짜 신분증을 얻은 후, 레그와 키드는 조직 협상을 통해 키드가 번 돈을 가지고 마침내 도시를 떠날 수 있게 됩니다.
레그는 키드에게 연락하여 돈을 챙겨 특정 장소(디자인 문서상 위치 미정)에서 만나자고 합니다.
도주용 차량 위치에 도착했을 때, 키드는 레그가 차량 폭탄으로 죽는 것을 목격하며 도시를 떠날 돈을 잃습니다. 임무는 폭발 후 완료되며, 수배 레벨을 지울 필요는 없습니다.
플레이어는 1,500달러를 보상으로 받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 모든 준비가 끝났으니, 레그는 돈을 챙겨 키드를 만나기만 하면 됩니다. 식은 죽 먹기죠... |
| 브리핑 | "좋아 네드, 돈만 챙기면 이제 갈 수 있어. 5분 안에 (장소 미정)에서 만나자. 그럼 영원히 이 지옥 같은 곳을 뜨는 거야." |
| 특수 상황 | 키드가 차에 타려고 하면 폭발함 |
| 출처 | "Portland missions - Reg & Ned"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 30) |
8-볼의 임무 줄기
트럭에서 떨어진 것 (8-볼 1)
8-볼의 첫 번째 임무인 뒤틀린 금속의 초기 버전이며, 차량 압축 작업은 없습니다.
레그가 차량 폭탄으로 사망하는 것을 목격한 후, 키드는 8-볼로부터 폭탄 가게로 오라는 페이저 메시지를 받습니다.
레그와 친했던 8-볼은 레그가 왜 살해당했는지에 대한 단서가 있을지도 모른다고 주장하지만, 그동안 키드에게 부두에서 폭발물 선적물을 수거하여 8-볼의 폭탄 가게로 가져오라고 요청합니다.
플레이어는 임무 중에 우지를 제공받으며, 완료 후 2,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 레그가 죽자 키드는 어디로 가야 할지 모르는 상황입니다. 다행히 8-볼의 페이저 메시지가 무슨 일이 있었는지 파악할 기회를 줍니다. |
| 브리핑 | (페이저) 폭탄 가게로 와. 할 얘기가 있어. (8-볼) 레그 소식 들었어, 정말 안됐더군. 그는 내 좋은 친구였어. 너만큼 나도 무슨 일이 있었는지 알고 싶어. 누가 배후에 있는지 몇 가지 짐작가는 게 있거든. 레그는 항상 위험을 몰고 다녔지... 그동안 네 도움이 필요해. 플라스틱 폭약이 당장 필요하거든. (장소 미정)으로 선적물이 하나 들어올 거야. 그걸 가져오면 보답으로 약간의 용돈을 주지. |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Portland missions - 8-Ball"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 30) |
가장 오래된 직업 (8-볼 2)
8-볼의 두 번째 임무인 나쁜 평판의 초기 버전입니다.
8-볼은 자신이 도시의 "엔터테인먼트 종사자들"과 연줄이 있으며, 그들이 포주 사업을 통해 안정적인 수입을 제공했다고 밝힙니다.
키드는 8-볼의 전담 운전사를 대신하여 매춘부들을 부유한 고객들에게 데려다주는 임무를 맡습니다.
플레이어는 임무 중에 우지를 제공받으며, 완료 후 2,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 8-볼이 가진 도시의 "엔터테인먼트 종사자들"과의 연줄은 그에게 안정적인 수입원을 제공했습니다. 전담 운전사가 일을 못 하게 되자 키드가 편리한 대타가 됩니다. |
| 브리핑 | "이봐 키드, 지금 당장 네 운전 실력이 필요해. 고액 고객들에게 갈 여자들이 있거든. 그들을 태워서 손님들에게 데려다줘. 수익의 일부를 떼어 줄게." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Portland missions - 8-Ball"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 31) |
섬세한 작업 (8-볼 3)
8-볼의 세 번째 임무인 폭탄 투하의 초기 버전입니다. 선택적인 디아블로 스탈리온 배달 작업이 포함되지 않았다는 점을 제외하면 큰 변경 사항은 없습니다.
8-볼은 키드에게 불안정한 폭발물 선적물을 참을성 없는 고객에게 배달하라고 시킵니다.
플레이어는 완료 후 3,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 8-볼은 높은 위치에 있는 친구들을 두고 있으며, 그중 몇몇은 늦은 배달을 참을성 없이 기다리고 있습니다. 키드가 처리할 또 다른 상황 같군요. |
| 브리핑 | "너에게 또 일거리가 있네, 키드. 제때 오지 않은 폭탄 보급품을 기다리는 아주 불행한 고객들이 있거든. 부탁 하나 들어주게, 그들에게 폭발물을 배달해주게. 조심해, 이 물건은 꽤 불안정하니까. 뒤에 있는 차에 꽉 채워뒀으니 준비됐네." |
| 특수 상황 | 차량에 과도한 손상을 입히면 폭발함. |
| 출처 | "Portland missions - 8-Ball"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 31) |
갈림길 (8-볼 4)
8-볼의 다섯 번째 임무인 러브 보트의 초기 버전입니다.
8-볼의 동료 중 하나인 바텐더(디자인 문서상 이름 미정)가 라이벌 조직(조직명 미정)에 납치되었습니다.
키드는 그를 구출하여 바(장소 미정)로 데려오라는 지시를 받습니다.
플레이어는 완료 후 3,000달러를 보상받으며, 바텐더가 새로운 임무 의뢰인으로 해금됩니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 8-볼의 동료 하나가 시내 건너편에서 곤경에 처했습니다. 그를 구출하여 8-볼의 사람들이 안전하게 보호할 수 있는 바로 데려오는 것은 키드에게 달렸습니다. |
| 브리핑 | "이봐 키드, 내 사생활에 너무 깊이 관여하게 해서 미안하지만, 내 좋은 친구가 (라이벌 조직)에게 납치됐어. 그를 구출해서 (장소 미정)에 있는 바로 데려와 줘. 위험한 건 알지만 보답은 확실히 할게. 바텐더도 너에게 도움을 줄 수 있을 거야." |
| 특수 상황 | 임무가 끝날 때 바텐더의 임무들을 이용할 수 있게 됨. |
| 출처 | "Portland missions - 8-Ball"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 32) |
신속한 복수 (8-볼 5 – 삭제됨)
8-볼은 알 수 없는 이유로 키드를 고용하여 신원 미상의 남자를 제거하라고 합니다. 그는 직접 할 수도 있지만 위험을 감수하고 싶지 않다고 합니다.
대상의 신원, 위치, 무기는 디자인 문서에서 미정 상태입니다.
플레이어는 완료 후 4,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 8-볼은 자신의 사생활에 대해 많이 이야기하지 않지만, 이번에는 아주 신속한 복수가 필요합니다. 믿음직한 새 동료만큼 이 일을 처리할 적임자가 있을까요? |
| 브리핑 | "이봐 키드, 이건 자세히 말 안 할게. 한 놈을 처리해야 해. 내가 직접 처리할 수도 있지만, 지목당할 위험을 감수할 순 없지. 아마 (장소 미정) 근처에서 찾을 수 있을 거야. 확실히 처리하고 지문 하나 남기지 마." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Portland missions - 8-Ball"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 32) |
가장 많은 장난감 (8-볼 6)
8-볼의 네 번째 임무인 스코렐리의 초기 버전입니다.
8-볼은 자신의 연줄 중 하나가 아주 특정한 조직원의 차를 원한다고 말합니다. 그러나 차량은 조직원의 부하들이 지키고 있습니다.
키드는 차량의 위치(미정)로 가서 경비원을 죽이고 차를 훔쳐야 합니다. 차량은 8-볼의 폭탄 가게로 배달되어야 하며, 그곳에서 8-볼이 가치만큼 지불할 것입니다.
플레이어는 임무 중에 권총을 제공받으며, 완료 후 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 8-볼의 또 다른 친구가 멋진 차를 원합니다. 하지만 그는 거리의 흔한 차가 아니라, 라이벌 조직원의 자존심을 원합니다! |
| 브리핑 | "좋아 키드, 이건 좀 까다로울 거야. 내 친구가 아주 특정한 차를 원하는데, (라이벌 조직원)의 것이거든. 물론 그 녀석의 자존심이라 부하들이 항상 지키고 있지. 경비원을 처리하고, 차를 탈취한 다음, 누군가 추적하기 전에 도색해야 해. 다 끝내면 여기로 가져와. 그럼 내 마법을 부려주지. 차 가치만큼은 다 못 주지만, 내 수수료에서 꽤 짭짤하게 떼어 줄게." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Portland missions - 8-Ball"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 33) |
두더지 추적 (8-볼 7 - 삭제됨)
8-볼은 자신의 고객 중 한 명이 레그를 죽인 차량 폭탄과 관련이 있을지도 모른다고 의심합니다.
그는 폭탄 제조 업계에서 은퇴했다고 생각했던 이 특정한 고객이 이런 일을 저지를 수 있는 유일한 사람이라고 주장합니다.
8-볼은 키드에게 레드 라이트 디스트릭트를 샅샅이 뒤져보라고 제안합니다. 그곳에서 매춘부를 찾는 그 남자를 발견할지도 모릅니다.
고객을 식별한 후, 키드는 그가 8-볼을 위해 일하는 것을 멈춘 후 쇼어사이드 베일의 섬 어딘가(장소 미정)에 있는 외딴곳에서 거래하는 또 다른 폭발물 전문가를 만났다고 털어놓을 때까지 그를 구타해야 합니다.
8-볼의 임무 줄기를 완료하면 터보 밴시가 플레이어에게 지급됩니다.틀:Ref
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 8-볼은 자신의 고객 중 한 명이 레그의 죽음과 관련이 있을지도 모른다는 것을 알아냈습니다. 키드는 누가 배후인지 알아내기 위해 그를 찾아야 합니다. |
| 브리핑 | "이봐 키드... 며칠 전 고객에게서 일을 의뢰받았는데, 난 이제 그런 일은 안 하거든. 그런데 생각할수록 레그에게 일어난 일과 비슷하게 들리더군. 그런 일을 할 만한 사람은 딱 한 명 아는데, 난 그가 은퇴한 줄 알았지. 레드 라이트 디스트릭트에서 그 고객을 찾을 수 있을 거야. 항상 어두운 여자들을 찾으러 나오거든. 가서 좀 거칠게 대해줘. 아는 게 있으면 돼지처럼 불 테니까." |
| 고객 발견 | "이봐, 네 파트너에 대해서는 아무것도 몰라! 8-볼이 거절한 뒤에, 쇼어사이드 베일에 있는 어떤 놈이 그 일을 할 거란 걸 알았을 뿐이야. 그놈은 (장소 미정)의 작은 구멍가게 같은 곳에서 일해. 가서 그놈이랑 얘기해 봐!" |
| 출처 | "Portland missions - 8-Ball"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 33) |
바텐더의 임무 줄기
친애하는 존에게 (바텐더 1)
조니의 첫 번째 임무인 술 취한 운전사의 초기 버전이며, 맥락이 완전히 다릅니다.
바텐더는 키드에게 8-볼의 전 연인이자 매춘부가 된 여자가 8-볼의 이전 고객 중 한 명에 대한 귀중한 정보의 단서를 쥐고 있을지도 모른다고 알려줍니다.
그 정보를 얻으려면 키드는 최소 1,000달러를 가지고 있어야 합니다. 디자인 문서는 플레이어가 서두르지 않으면 매춘부가 알 수 없는 이유로 살해당할 것이라고 명시합니다.
플레이어는 완료 후 1,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 이것은 바텐더의 입문 임무이며, 지금까지 플레이어가 겪은 일반적인 성격의 임무와는 다른 방식으로 표현됩니다. 이를 위해 첫 번째 임무는 플레이어가 귀중한 정보를 가진 매춘부를 추적하는 것을 포함합니다. 문제는, 서두르지 않으면 매춘부가 죽게 된다는 것입니다. |
| 브리핑 | "이봐 키드, 8-볼이랑 친구인 건 알지만, 소문에 따르면 8-볼과 헤어진 뒤에 그 여자가 먹고살려고 거리로 나갔다더군. 한번 추적해보는 게 좋을 거야. 그의 이전 고객 중 하나에 대한 꽤 괜찮은 정보를 가지고 있거든... 게다가 손기술이 아주 좋다는 소문도 있고, 무슨 뜻인지 알지? 헤헤!" |
| 특수 상황 | 키드는 정보를 얻기 위해 1,000달러를 가지고 있어야 함. |
| 출처 | "Portland missions - Bartender"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 34) |
더러운 빨래 (바텐더 2 - 삭제됨)
이 임무의 제목은 최종 버전에서 "흥정의 대가"의 새로운 반복에 재사용되었습니다.
바텐더는 키드에게 자신이 이전 직업을 그만둔 이유는 경찰이 자신을 압박해왔기 때문이며, 자신을 그들에게 인도할 사람이 여전히 밖에 있다는 의심이 든다고 밝힙니다.
그는 키드가 밀고자(narc)를 추적하여 제거하기를 원합니다. 첫 번째 가능한 장소에 도착하면, 키드는 그가 어디로 갔는지에 대한 단서를 찾게 됩니다. 결국 키드는 그 밀고자를 찾아 죽입니다.
플레이어는 완료 후 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 바텐더에게 정보를 가져다주며 키드는 어느 정도 신뢰를 얻었습니다. 이번에는 바텐더가 자신의 이전 삶의 추악한 에피소드를 정리하는 데 도움이 필요합니다. |
| 브리핑 | "이봐 키드, 좀 민감한 문제인데 네 도움이 필요해. 난 경찰이 압박해와서 이전 직업을 관뒀거든. 그런데 아직도 나를 팔아넘길 사람이 밖을 돌아다니는 것 같아. 그놈을 찾아서 다시는 입을 열지 못하게 해 줘. (장소 미정)에서 찾을 수 있을 거야. 어떻게 하든 상관없으니 무조건 죽여버려." |
| 특수 상황 | 밀고자는 첫 번째 장소에 없지만, 그가 어디로 갔는지에 대한 단서가 있을 것임. |
| 출처 | "Portland missions - Bartender"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 34) |
발견자가 임자 (바텐더 3)
조니의 다섯 번째 임무인 포켓 로켓의 초기 버전입니다. 타겟 무기와 부두에서 발견된 무기를 유지할 수 있는 능력을 제외하면 큰 변경 사항은 없습니다.
바텐더는 자신의 바 안에서 사람들 사이의 대화를 엿듣고, 방금 부두에 무기 선적물이 도착했다는 것을 발견합니다.
키드는 선적물에서 무기를 훔쳐 바에 배달해야 합니다. 바텐더는 키드가 화염방사기를 가져오면 좋은 가격을 쳐주겠다고 제안합니다.
플레이어는 완료 후 3,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 헛소문 하나가 아주 긴 길을 가게 만들 수도 있습니다. 바텐더는 키드와 함께 아주 수익성 높은 소문을 공유합니다. |
| 브리핑 | "이봐 키드, 확인해 봐. 좀 전에 대화를 엿들었는데, 이놈들이 부두에서 무기 배달을 털 계획을 짜고 있더군. 어디라고 말하진 않았지만, 한번 확인해서 좋은 걸 챙길 수 있는지 봐. 좋은 화염방사기를 가져오면 정당한 시장 가격을 쳐줄게." |
| 특수 상황 | 키드는 선적물을 찾으면 여러 개의 무기를 얻게 됨. |
| 출처 | "Portland missions - Bartender"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 35) |
복수는 나의 것 (바텐더 4)
조니의 여섯 번째 임무인 정치적 의지의 초기 버전입니다. 상원의원 대신 다른 대상이 등장하고 추가 목표가 하나 더 있다는 점을 제외하면 큰 변경 사항은 없습니다.
바텐더는 키드에게 돈을 갚지 않는 불량 고객에 대해 알리고, 그를 찾아 주먹이나 야구 방배트로 두들겨 패라고 시킵니다. 부채를 해결하기 위해 바텐더는 키드에게 그의 차를 훔쳐 도색한 뒤 압류소로 배달하라고 제안합니다.
플레이어는 완료 후 2,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 키드는 바텐더의 해결사로서 더 깊은 역할을 맡습니다. 이번에는 술값을 내지 않는 고객입니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 심심하면 할 일이 하나 있어. 한 달째 외상값을 안 내는 불량 고객이 있는데, 그놈에게 이러면 안 된다는 걸 이해시켜야겠어. 죽이지는 마. 주먹이나 배트로 두들겨 패고 차를 여기로 가져와. 아, 그리고 가져오기 전에 도색부터 해. 내가 압류소로 가져가서 돈을 받을 테니까." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Portland missions - Bartender"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 35) |
자리를 바꾸다 (바텐더 5)
조니의 일곱 번째 임무인 돈을 보여줘의 초기 버전입니다. 수거 대상이 돈 가방 대신 꾸러미였다는 점을 제외하면 큰 변경 사항은 없습니다.
바텐더는 키드가 자신을 대신해 꾸러미를 수거하길 원하지만, 딜러를 의심합니다.
플레이어는 완료 후 7,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 바텐더는 배달원이 필요하고, 키드는 그 일에 딱 맞는 인물입니다. |
| 브리핑 | "우리 협력 관계를 생각하면 너에게 아주 중요한 일을 맡길 만큼 신뢰할 수 있다고 생각해. 꾸러미 하나를 가져와야 하는데, 함정일 수도 있어. 그러니까 네가 대신 가서 가져와. 누군가 너를 잡으려 하면 그냥 바보인 척해. 어려운 부탁인 건 알지만 나를 믿어줘, 보답은 확실히 할게." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Portland missions - Bartender"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 36) |
배지를 무시하라 (바텐더 6 - 삭제됨)
바텐더는 키드에게 LCPD 경찰차를 위해 많은 돈을 지불할 의사가 있는 연줄에 대해 알려줍니다. 키드는 경찰차를 훔쳐 그에게 배달해야 합니다.
경찰차를 한 대 훔칠 때마다, 키드는 3성 수배 레벨을 받게 됩니다.
플레이어는 완료 후 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 바텐더의 또 다른 소문이 키드를 매우 위험하지만 수익성 있는 임무로 이끕니다. |
| 브리핑 | "이봐 키드, 네 흥미를 끌 만한 또 다른 소문을 들었어. 시내에 숙련된 노동력이 필요한 놈이 있는데, 경찰차를 훔칠 수 있는 사람이 필요하대. 주변 도색 가게 중 아무도 경찰차를 칠해주지 않지만, 그놈은 연줄이 있는 모양이야. 그냥 원재료만 필요하대. 한번 확인해 봐. 하지만 조심해, 경찰들이 지금 초비상 상태거든." |
| 특수 상황 | 차량을 훔치면 키드의 수배 레벨이 3성이 됨. |
| 출처 | "Portland missions - Bartender"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 36) |
영원한 휴가 (바텐더 7)
최종 버전의 마지막 목표 중 하나인 조니의 일곱 번째 임무, 돈을 보여줘의 일부입니다. 바텐더가 이 버전에서는 살아있다는 사실 때문에 최종 버전과 약간의 차이가 있습니다.
바텐더의 운이 다하고 경찰이 쫓아오기 시작합니다. 그는 키드에게 자신을 안전가옥으로 데려다달라고 요청합니다.
임무를 시작하면 키드는 3성 수배 레벨을 받습니다.
플레이어는 완료 후 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 바텐더의 운이 다했습니다. 경찰이 그를 추적하기 전에 그를 안전가옥으로 데려가는 것은 키드에게 달려 있습니다. |
| 브리핑 | "키드! 네가 여기 있어서 다행이야. 나 여기서 데리고 나가 줘야겠어! 경찰이 내 뒷조사를 해서 지금 오고 있다고. (장소 미정)에 있는 안전가옥으로 가야 하는데, 경찰들이 나를 찾으려고 이 구역을 다 뒤지고 있어. 방법은 상관없으니 나 좀 데리고 나가 줘!" |
| 특수 상황 | 임무 시작 시 수배 레벨이 3임. |
| 출처 | "Portland missions - Bartender"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 37) |
킹 코트니의 임무 줄기
무덤 파는 자 (Yardie1)
이 임무의 목표들은 최종 버전에서 조니의 일곱 번째 임무인 돈을 보여줘의 마지막 목표 중 하나로 포함되었습니다.
바텐더는 키드에게 스톤턴 아일랜드의 자메이카 조직인 업타운 야디즈의 일원이 그를 밀고한 장본인이라고 알립니다. 키드는 특정 야디 조직원을 추격하여 그가 조직의 본거지에 도착하기 전에 잡아야 합니다.
그 야디를 죽인 후, 키드는 조직 내에서 그의 계약직 지위를 이어받아 킹 코트니를 위해 일하기 시작합니다.
플레이어는 2,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 이 임무는 바텐더를 밀고한 자를 추적하는 것에 관한 것입니다. 키드는 특정 야디를 추격하여 그가 조직 본거지에 들어가기 전에 잡아야 합니다. 그가 탈출하기 전에 그를 잡아 죽임으로써, 키드는 야디 계약직 지위를 차지합니다. |
| 브리핑 | "이봐 키드, 내 뒤를 쫓게 경찰을 불러들인 야디 조직원이 하나 있어. 부탁 하나 들어주게, 그놈 좀 처리해 줘. 생각해 보니... 그 야디들은 아주 극단적인 조직이야. 그들 중 하나를 처리할 수 있다는 걸 보여주면, 안으로 들어가서 더 많은 걸 배울 수 있을지도 몰라." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Staunton Island missions - Yardies"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 37) |
잭팟 (Yardie2 - 삭제됨)
이 임무는 켄지의 카지노를 터는 것으로 구성되어 있었습니다. 그러나 최종 버전 스토리라인에서 켄지의 카지노 건물은 켄지 카센이 소유한 것이 아니라 야쿠자가 보호 중인 파칭코 월드로 알려져 있습니다.
키드는 추가 수입을 벌기 위해 킹 코트니의 운전기사로 일하기 시작합니다. 킹 코트니는 키드에게 자신의 조직원 중 하나가 켄지의 카지노를 털 것이니 도주 운전사 역할을 하라고 시킵니다.
키드는 야디를 카지노까지 데려다주고, 밖에서 기다리다가 야디 본거지로 돌아오는 길에 두 명의 야쿠자 킬러를 따돌리고 돈을 챙겨 탈출합니다.
플레이어는 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 야디즈는 약간의 추가 수입을 올리려 하고, 키드는 완벽한 운전기사입니다. 그는 야디 중 하나를 켄지의 카지노까지 데려다주고, 도주 차량을 몰고 야디 본거지로 돌아와야 합니다. 돌아오기 전에 두 명의 야쿠자 킬러를 따돌리고 불능으로 만드는 것이 마무리가 될 것입니다. |
| 브리핑 | "네가 아주 좋은 도주 운전사라는 소문을 들었어, 키드. 할 수 있겠다면 켄지의 카지노를 치고 싶은데, 아주 좋은 운전수가 필요하거든. 우릴 데려다주고 다시 돌아올 수 있다면, 수익의 아주 큰 부분을 떼어 줄게." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Staunton Island missions - Yardies"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 38) |
달러를 위한 거래 (Yardie3 - 삭제됨)
킹 코트니는 키드가 콜롬비아인들에게서 마약을 받아와 경찰에 발각되기 전에 네 명의 개별 카르텔 딜러에게 전달하기를 원합니다.
플레이어는 7,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 야디즈는 아주 명망 높은 고객들에게 마약을 전달해줄 사람이 필요하고, 키드는 딱 적임자입니다. 그는 콜롬비아인들에게 마약을 받아온 다음, 경찰이 냄새를 맡고 참견하기 전에 네 명의 개별 카르텔 딜러에게 전달해야 합니다. |
| 브리핑 | "잘 들어, 키드. 우리가 마약 배달을 좀 해야겠어. 시간이 핵심인데, 경찰들이 의심하게 놔둬선 안 돼. 이 마약을 받아서 우리 카르텔 연줄에게 전달해. 딜러가 네 명이니까 꾸물거릴 시간이 없어. 다 끝내면 여기로 돌아와서 보상을 받아가." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Staunton Island missions - Yardies"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 38) |
디아블로여 죽어라 (Yardie4 - 삭제됨)
이 임무는 원래 야디즈와 디아블로스 간의 라이벌 관계를 형성하여 틀:III의 사건을 암시할 의도였습니다.
킹 코트니는 키드에게 포틀랜드 출신의 라이벌 조직인 디아블로스가 야디즈의 영역으로 사업을 확장하려 한다고 알립니다.
키드는 스톤턴 아일랜드의 남서쪽 부분으로 가서 발견할 수 있는 모든 디아블로스 조직원을 처리하고, 증거로 그들의 조직 차량 중 하나를 킹 코트니에게 가져오라는 지시를 받습니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 야디즈의 라이벌 조직인 디아블로스가 야디즈의 영역 너무 가까이 확장하고 있습니다. 키드는 무엇이든 할 수 있으니, 야디즈는 그를 고용합니다: 섬 남서부의 모든 디아블로스를 죽이고, 증거로 그들의 차 하나를 가져오라는 것입니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 할 수 있겠다면 아주 큰 건 하나 맡기지. 디아블로스 놈들이 선을 넘기 시작했어. 놈들의 확장 그룹을 쓸어버리고 싶거든. 남서쪽으로 가서 할 수 있는 만큼 최대한 쓸어버려. 놈들의 차를 하나 가져오면 우리가 직접 피해 상황을 확인할게. 다 처리해주길 바라, 대가는 후하게 줄 테니." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Staunton Island missions - Yardies"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 39) |
시스코의 임무 줄기
시한폭탄 (Cartel1 - 삭제됨)
이 스토리라인 버전에서 시스코는 최종 버전과 달리 야디즈의 동료입니다.
야디즈를 위해 일을 좀 한 후, 콜롬비아 카르텔의 시스코가 키드에게 도움을 요청합니다.
키드는 제한 시간 내에 필 캐시디의 군용품점까지 폭발물이 실린 밴을 배달하라는 지시를 받습니다. 밴에 조금이라도 손상이 가면 폭발물이 즉시 터집니다.
플레이어는 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 카르텔은 몇 가지 부탁이 필요하고, 위험을 다른 사람 손에 맡기는 것이면 무엇이든 상관없습니다. 그들은 키드를 고용하여 폭발물이 실린 밴을 필 캐시디의 군용품점으로 가능한 한 빨리 가져가게 합니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 야디즈를 위해 일을 잘했더군. 우리도 도움을 받을 수 있을 것 같아. 폭발물이 실린 이 밴을 군용품점으로 달려가 줘. 어제까지는 갔어야 했거든. 너무 미친 짓은 하지 마, 민감한 장비가 실려 있으니까. 실수 한 번이면 고칠 시간도 없을 거야." |
| 특수 상황 | 차량에 작은 손상이라도 입히면 폭발함. |
| 출처 | "Staunton Island missions - Cartel"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 39) |
폭탄 투하 (Cartel2)
최종 버전에서 시스코의 두 번째 임무인 공장 임금의 초기 버전입니다. 대상 건물의 설명을 제외하면 큰 변경 사항은 없습니다.
시스코는 키드에게 라이벌 조직이 어떤 용도(디자인 문서상 미정)로 사용하는 공사 현장에 대해 알립니다.
키드는 차량을 훔쳐 폭발물을 설치하고 공사 현장에 주차하라는 지시를 받습니다. 폭탄은 원격으로 기폭되므로, 키드는 폭파하기 전에 현장에서 멀리 떨어져야 합니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 카르텔은 공사 현장이 (라이벌 조직의 사업체?)의 위장인 것을 알고 있습니다. 그들은 키드를 고용하여 차량 폭탄을 설치하고 사기를 폭로하기 위해 현장을 파괴합니다. |
| 브리핑 | "좋아, 우리가 필요한 건 이거야. 차를 훔쳐서 폭탄을 설치하고 공사 현장으로 가져가. 그러고 나서 빠져나와 원격으로 폭파해. 우리랑 연결고리가 생기면 안 되거든." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Staunton Island missions - Cartel"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 40) |
스키밍 사기 (Cartel3 - 삭제됨)
시스코는 키드에게 야쿠자가 야디즈 카지노 습격 사건 이후 손실을 복구하기 위해 보험금을 타내려 한다고 알립니다.
키드는 보험금이 든 배달 밴을 추적하여 훔친 뒤, 압축기에 넣으라는 지시를 받습니다.
플레이어는 12,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 야쿠자는 야디즈 카지노 습격에서 복구하기 위해 보험금을 타내려 합니다. 그들은 장부를 조작하고 있으므로, 돈을 싣고 가는 "가짜 이송"을 납치해야 합니다. 키드는 배달 밴을 도로 밖으로 밀어내고, 탈취한 뒤 압축기로 가져가야 합니다. |
| 브리핑 | "너에게 또 큰 건을 맡길게, 키드. 우리 야쿠자 연줄이 보험금을 사기 치려 하는데, 가짜 배달 밴을 사라지게 해야 해. (장소 미정) 근처에서 찾을 수 있을 거야. 훔쳐서 압축기로 가져가. 쉽지는 않겠지만, 진짜처럼 보이게 해야 해. 걱정 마, 수고비는 챙겨줄게." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Staunton Island missions - Cartel"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 40) |
아스카의 임무 줄기
특별 배달 (Yakuza1)
결말을 보면 최종 버전에서 아스카의 다섯 번째 임무인 스시 소송의 초기 버전으로 보이지만, 임무의 맥락은 완전히 다릅니다.
이 시점에서 키드는 야쿠자를 위해 일하기 시작합니다. 조직 내 주요 연락책은 보안 책임자인 아스카 카센입니다.
아스카는 키드에게 켄지의 카지노의 고액 고객이 야쿠자에게 많은 돈을 빚지고 있다고 알립니다. 키드는 고급 승용차를 찾아 고객을 태우라는 지시를 받습니다. 키드는 고객에게 카지노 직원이 그곳에서 매춘부를 준비해뒀다고 거짓말을 합니다.
매춘부 이야기로 고객을 성공적으로 꾀어낸 후, 키드는 고객을 대신 아스카의 콘도로 데려가며, 그곳에서 아스카가 그의 빚에 대해 따지게 됩니다.
플레이어는 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 야쿠자는 돈에만 관심이 있습니다. 이를 위해 그들은 큰 빚을 진 고액 고객을 두고 있습니다. 키드의 임무는 고급 승용차를 구해서 고객을 태우고, 아스카의 콘도로 꾀어내는 것입니다. |
| 브리핑 | "좋아, 내가 필요한 건 이거야. 우리에게 큰 빚을 진 불량 고객이 하나 있거든. 괜찮은 차 하나 찾아서, 놈을 찾아가 카지노에서 매춘부를 준비해뒀다고 말해. 그럼 따라올 거야. 하지만 카지노로 데려가진 마. 대신 내 콘도로 데려와." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Staunton Island missions - Yakuza"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 41) |
잔돈 (Yakuza2 - 삭제됨)
아스카는 키드에게 켄지의 위조지폐 배달이 습격을 받아 도시 전역에 위조지폐가 뿌려졌다고 알립니다.
키드는 먼저 켄지와 이야기하라는 지시를 받으며, 켄지는 키드에게 잃어버린 10개의 위조지폐 꾸러미를 찾아 카지노로 가져오라고 요청합니다.
플레이어는 7,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 켄지가 카지노에서 문제를 겪었습니다. 위조지폐를 운반하던 자가 돈을 도시 전역에 흘리고 다녔습니다. 회수해야 할 꾸러미는 총 10개입니다. |
| 브리핑 | "너에게 또 도움을 받을 수 있을 것 같아. 켄지가 카지노에서 위조지폐 배달 문제에 휘말렸거든. 그를 만나서 문제를 해결해 줘." |
| 켄지 브리핑 | "이봐 키드, 위조지폐 꾸러미 10개가 없어졌어. 도시를 한 바퀴 돌아서 전부 가져와. 너무 오래 걸리지 마!" |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Staunton Island missions - Yakuza"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 41) |
풀리지 않은 숙제 (Yakuza3 - 삭제됨)
아스카는 키드에게 야쿠자 배신자가 러시아 마피아와 쇼핑몰에서 만나 거래를 하려 한다고 알립니다.
그녀는 러시아인들이 "포틀랜드에서 온 멍청이 둘을 털었다"며 큰소리를 치고 있다고 말하는데, 이는 레그와 키드의 돈이 사라졌던 차량 폭탄 사건에 대한 가능한 단서입니다.
키드는 쇼핑몰 근처의 약속 장소로 가서 거래를 기습하고, 배신자와 러시아 깡패를 죽인 뒤, 그들의 차를 켄지의 카지노로 가져오라는 지시를 받습니다.
플레이어는 7,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 야쿠자 배신자가 러시아인들과 거래를 하려 하고, 이는 야쿠자 지도부의 심기를 건드립니다. 야쿠자는 위험한 일이 생기기 전에 그 관계를 차단하기 위해 키드를 고용합니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 상황 하나 해결하는 데 네 도움이 필요해. 러시아 마피아 일원과 우리 쪽 배신자가 쇼핑몰 근처에서 만나기로 했어. 러시아인들이 포틀랜드에서 온 멍청이 둘을 털었다면서 큰소리를 치고 있다더군. 무슨 소린지 모르겠지만, 둘 다 죽이고 차를 켄지의 카지노로 가져와." |
| 차량 배달 | "차량 배달 완료. 좋은 작업이었어, 키드. 괜찮아? 유령이라도 본 표정이네." |
| 출처 | "Staunton Island missions - Yakuza"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 42) |
집중 치료 (Yakuza4 - 삭제됨)
이 임무의 개념(제목 포함)은 나중에 락스타 노스에 의해 틀:SA에서 사용되었으며, 우연히도 그곳에서도 리버티 시티 조직이 관련됩니다.
아스카는 이전 임무에서 언급했던 "멍청이 둘"이 키드와 죽은 친구 레그였다는 것을 깨닫습니다. 키드가 야쿠자를 위해 계속 헌신했기에, 그녀는 키드가 친구의 살해범을 찾는 것을 돕기로 동의합니다.
그녀는 키드에게 야쿠자 조직원이 야디즈에게 습격당했지만 살아남았다고 알립니다. 야디즈는 아직 끝내지 못한 일을 인지하고 있고, 그 조직원이 병원을 떠나기를 기다리고 있습니다. 키드는 앰뷸런스를 훔쳐 야디즈가 그를 죽이기 전에 구조하라는 지시를 받습니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 야쿠자는 자기 식구들을 보호하며, 키드는 야쿠자 일원이 관련된 상황에 우연히 끼어들게 됩니다. 야디즈가 지난번에 일을 끝내지 못했는지, 병원을 나서는 야쿠자를 죽이려고 대기 중인 것 같습니다. 키드는 발각되지 않기 위해 앰뷸런스를 훔쳐서 그를 구출해야 합니다. |
| 브리핑 | "이봐 키드, 내가 말했던 그 멍청이들 기억나? 알고 보니 너였더군! 네 친구에겐 유감이지만, 넌 이제 더 좋은 조직에 들어와 있어. 우리와 함께하면 복수할 기회를 줄게. 어쨌든 우리 사람 하나가 야디즈에게 크게 당했어. 병원에서 퇴원할 예정인데, 야디즈가 기다리고 있거든. 그놈들이 우리 식구를 보면 또 공격할 게 뻔해. 앰뷸런스를 훔쳐서 놈들이 손쓰기 전에 그를 구출해." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Staunton Island missions - Yakuza"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 42) |
러시안 룰렛 (Yakuza5 - 삭제됨)
아스카는 키드에게 러시아 마피아가 스톤턴 아일랜드에서 도박장을 운영하기 시작했다고 알립니다. 키드는 차를 구해서 폭발물을 설치하고, 그것을 이용해 그들의 사업체를 파괴하라는 지시를 받습니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 러시아인들이 야쿠자로부터 돈을 빨아먹기 시작했고, 야쿠자는 그것을 탐탁지 않아 합니다. 키드는 무엇이든 할 준비가 되었고, 그들은 러시아인들의 본거지 앞에서 차량 폭탄을 터뜨려 달라고 고용합니다. |
| 브리핑 | "러시아 놈들의 최근 행보야. 내기를 운영하는데 우리보다 배당률을 좋게 줘서 손해가 이만저만이 아니야. 그들의 새 위치 앞에서 차량 폭탄을 터뜨려서 다 잃게 만들어 줘. 우리가 이 동네의 유일한 주인이라는 메시지를 보내야 해." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Staunton Island missions - Yakuza"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 43) |
스시와 캐비어는 섞이지 않는다 (Yakuza6 - 삭제됨)
아스카는 키드에게 야쿠자 장군을 만나러 가라고 말합니다. 그는 키드가 러시아 마피아의 고위 간부 세 명과 그들의 보디가드를 처리하는 것을 도울 것입니다.
플레이어는 15,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 야쿠자와 러시아인 사이에 전면전이 벌어질 시간입니다. 야쿠자는 키드에게 러시아인들의 간부 3명을 처리하라고 지시합니다. 야쿠자 장군의 도움으로 성공할지도 모릅니다. |
| 브리핑 | "러시아인들이 우리 인내심을 테스트했는데, 이제 선을 넘었어. 그들의 고위 간부들을 처리할 시간이야. 네가 직접 처리했으면 해. 네 친구를 위해 복수할 기회잖아. 장군을 데려가서 놈들의 3대 간부와 방해하는 놈들을 다 쓸어버려!" |
| 특수 상황 | 야쿠자 장군이 러시아인들과 싸우는 것을 도움. |
| 출처 | "Staunton Island missions - Yakuza"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 43) |
진실 아니면 도전 (Yakuza7 - 삭제됨)
러시아 마피아 간부들에 대한 키드의 공격 후, 그는 고위 간부이자 2인자인 보리스가 휴전을 원한다는 통보를 받습니다.
아스카는 보리스의 제안을 의심하며 키드에게 미리 아뮤네이션에서 무기를 챙겨두라고 합니다. 완료한 임무의 순서에 따라, 이 임무는 스토리라인의 결말로 가는 경로를 설정하며, "거짓" 혹은 "진실" 엔딩으로 이어집니다.
플레이어는 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 전력을 고려했을 때, 러시아 마피아 보스 보리스는 협상할 준비가 되었습니다. 혹은 그런 척하는 걸까요? 대면하여 조사하는 것은 키드에게 달렸습니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 상황을 영원히 정리할 기회가 온 것 같아. 보리스가 휴전을 원해. 그러니까 계획은 이거야. 아뮤네이션에서 추적 불가능한 총을 챙겨서 카지노에서 보리스를 만나. 늦지 마. 그럼 복수할 수 있을 거야. 네 돈도 나눠줄지도 모르지." |
| 특수 상황 | 완료한 임무의 순서에 따라, 이 임무는 "거짓" 엔딩이나 "진실" 엔딩으로 이어질 수 있음. |
| 거짓 엔딩 (보리스) | "나랑 같이 가! 야쿠자들이 너를 속인 거야!" |
| 진실 엔딩 (야쿠자) | "보리스가 도망치고 있어! 가서 잡아!" |
| 출처 | "Staunton Island missions - Yakuza"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 44) |
야쿠자 "진실한 단서" 임무 줄기
임무 완료 (FFY1 - 삭제됨)
보리스는 러시아 마피아 안전가옥(위치 미정)에 숨어 있습니다. 보리스를 끌어낼 유일한 방법은 러시아 마피아 차량을 이용해 그를 유인하는 것입니다. 디자인 문서는 도색하거나 손상되지 않은 기본 색상이어야 한다고 명시합니다.
그를 은신처 밖으로 유인한 후, 키드는 그를 압축기로 데려가 차량째로 죽입니다.
플레이어는 20,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 보리스는 러시아 안전가옥에 숨었지만, 여전히 시내를 돌아다녀야 합니다. 키드는 독자적으로 행동할 준비가 되었지만, 야쿠자의 보상이 거래를 확정 짓습니다. 보리스를 영원히 없애버릴 시간입니다. |
| 브리핑 | "보리스가 (장소 미정)에 위치한 러시아 안전가옥에 틀어박혔어. 러시아 마피아 차를 훔치되, 손상하거나 칠하지 마. 다른 러시아 차처럼 보여야 하니까. 안전가옥을 지나치며 보리스를 태우고 압축기로 가서 다시는 우리를 괴롭히지 못하게 해 줘." |
| 특수 상황 | (빈 섹션) |
| 출처 | "Staunton Island missions - Final Four Missions (Yakuza lead true)"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 44) |
보드카 토닉 (FFY2 - 삭제됨)
보리스를 죽인 후, 키드는 아스카로부터 보리스만큼 쉽게 무너지지 않을 블라디미르라는 이름의 러시아 마피아 보스에 대해 듣습니다.
키드는 경비원들을 경계하게 하지 않고 러시아인들의 본거지 안으로 들어갈 방법을 찾아야 하며, 블라디미르의 위치를 찾아내 야쿠자가 본거지에 기습 공격을 계획할 수 있게 해야 합니다. 기습의 요소를 유지하기 위해, 키드는 본거지 안에서 어떤 러시아 마피아 경비원도 죽이지 말아야 합니다.
플레이어는 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 보리스를 제거한 후, 러시아 조직의 다음 단계는 블라디미르입니다. 하지만 그는 쉬운 표적이 아닙니다. 키드는 눈에 띄지 않게 러시아 본거지에 침투하여 블라디미르의 위치를 알아내야 합니다. 그리고 야쿠자의 나머지 계획을 진행할 수 있습니다. |
| 브리핑 | "블라디미르를 처리할 계획을 세우려면 그놈이 어느 건물에 있는지 알아야 해. 러시아 본거지에 침투해서 찾아내되, 눈에 띄지 마! 이건 깨끗한 작업이어야 해. 안 그러면 블라디미르가 우리가 오는 걸 눈치챌 거야." |
| 특수 상황 | 키드는 러시아 경비원들을 죽이지 말아야 함. |
| 출처 | "Staunton Island missions - Final Four Missions (Yakuza lead true)"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 45) |
갑작스러운 충격 (FFY3 - 삭제됨)
블라디미르의 위치를 파악한 후, 야쿠자는 러시아인들의 전체 권력 구조를 무너뜨릴 준비를 마쳤습니다. 키드는 아스카로부터 어떤 차든 훔쳐서 충격 폭탄을 설치하라는 지시를 받습니다. 폭발물 비용은 아스카가 냅니다.
폭발물이 설치된 차를 가지고 키드는 러시아 마피아 본거지로 질주하여 차가 건물에 닿기 전에 뛰어내려야 합니다. 그러면 야쿠자 조직원들이 러시아 깡패들과 총격전을 시작할 틈이 생깁니다.
플레이어는 20,000달러를 보상받습니다. 아스카는 연기가 걷히고 나면 본거지 안에서 발견되는 모든 것을 가져가도 좋다고 제안합니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 야쿠자는 러시아 전체 권력 구조를 무너뜨릴 준비가 되었습니다. 키드가 할 일은 폭발물을 설치한 차를 몰고 본거지로 돌진한 뒤 늦기 전에 뛰어내리는 것입니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 이제 블라디미르가 어디 있는지 아니까 마무리할 수 있어. 차를 하나 훔쳐서 충격 폭탄을 장착해 줘. 비싸지만 우리가 낼게. 차를 본거지로 몰고 들어가다가 건물에 닿기 전에 뛰어내려. 위험하지만 러시아인들을 처리하는 대가로 연기가 걷히면 그 안에서 나오는 건 다 가져도 좋아. 행운을 빌어." |
| 건물 파괴 | "블라디미르가 탈출하지 못하게 해! 그놈이 돈을 가지고 있어!" |
| 출처 | "Staunton Island missions - Final Four Missions (Yakuza lead true)"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 45) |
엔드-스키 (FFY4 - 삭제됨)
러시아 본거지를 폭파한 후, 키드는 블라디미르가 돈을 챙겨 살아남아 탈출했다는 소식을 듣습니다. 키드는 블라디미르를 추격하여 죽여야 하며, 복수의 여정을 끝내야 합니다.
플레이어는 5,000달러를 보상받습니다. 블라디미르의 시신에서 추가 돈을 회수할 수 있습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 블라디미르는 폭파의 유일한 생존자이며, 키드 같은 하급 똘마니에게 항복할 생각은 없습니다. 키드는 블라디미르가 탈출하지 못하게 막고, 그를 죽이고 돈을 회수함으로써 모험을 끝내야 합니다. |
| 브리핑 | (블라디미르) "난 아직 살아있다! 절대 날 잡지 못해!" |
| 블라디미르 사망 | "이런 꼬마 놈이... 믿을 수가... 아악!!!" |
| 출처 | "Staunton Island missions - Final Four Missions (Yakuza lead true)"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 46) |
폭격기 임무 줄기
도난당한 신원 (Bomber1 - 삭제됨)
키드는 포틀랜드에서 8-볼의 고객으로부터 얻은 정보를 사용하여 레그의 죽음에 책임이 있는 폭격기를 추적합니다.
쇼어사이드 베일(위치 미정)에 있는 폭격기의 은신처를 찾아낸 후, 폭격기는 레그와 함께 폭발로 죽었다고 생각했던 키드를 즉시 알아보고 그를 쏘려고 시도합니다.
그 후 폭격기는 키드에게 살해당하며, 보상 없이 임무가 완료됩니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 8-볼의 고객으로부터 중요한 정보를 얻은 키드는 친구의 죽음에 책임이 있는 폭격기를 찾아냈습니다. 그를 처리하고 그 자리를 대신하여 진상을 파악할 시간입니다. |
| 브리핑 | (키드) 8-볼의 고객 그 쓰레기가 폭격기를 여기서 찾을 수 있다고 했어. 진상을 파악할 시간이야. (폭격기) 너! 죽은 줄 알았는데! 내가 시작한 일을 끝낼 시간이다! |
| 특수 상황 | 폭격기는 강력한 무기로 키드를 죽이려 함. |
| 폭격기 사망 | "이 더러운 꼬마 놈이... 알아봤어야 했는데... 으윽..." |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Bomber"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 46) |
흐름을 타라 (Bomber2 - 삭제됨)
친구의 죽음에 책임이 있는 폭격기가 마침내 죽은 후, 키드는 폭격기로 위장하여(신원이 "새미"로 밝혀짐) 더 많은 정보를 캐내기로 합니다.
의문의 고객이 찾아와 키드(새미로 위장)에게 자신의 아내가 바람을 피운 것을 알아챘으니 아내의 차에 폭탄을 설치해 달라고 요청합니다.
작업은 고객의 아내가 퇴근하기 전, 제한 시간 내에 완료됩니다.
플레이어는 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 키드는 폭격기로 위장하여 진실을 파헤칠 위치에 있지만, 그 신분을 유지해야 합니다. 이 작업이 그 역할을 할 것입니다. |
| 브리핑 | "이봐 새미, 내 아내가 바람피우는 걸 알아챘어. 내 아내 차를 개조해 줘. 그런데 아주 빨라야 해! (n)분도 안 남았는데 오늘 안으로 처리해야 한다고!" |
| 특수 상황 | 시간 제한 임무 |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Bomber"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 47) |
일을 끝내라 (Bomber3 - 삭제됨)
이전 임무의 의문의 고객이 더 많은 도움을 필요로 합니다. 그는 아내의 정부가 자신의 옛 동료라는 것을 알아냈고, 누가 그녀를 죽였는지 찾고 있습니다.
새미로 위장한 키드는 고객 자신의 차에 원격 폭탄을 설치하여 그가 죽은 것처럼 위장해달라는 요청을 받습니다. 그러면 정부가 그도 죽었다고 믿을 것입니다.
대화 도중 고객은 실언을 하여 레그를 죽인 차량 폭탄에 대해 알고 있으며, 새미가 과거 포틀랜드의 삼합회를 위해 이런 일을 했다는 사실을 드러냅니다.
플레이어는 7,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 이전 임무의 의문의 인물이 자기 문제를 처리하기 위해 약간의 도움이 더 필요합니다. 그는 키드와 그의 파트너에게 포틀랜드에서 무슨 일이 일어났는지 알고 있는 것 같은데, 얼마나 알고 있는 걸까요? |
| 브리핑 | "삼합회가 왜 너를 그렇게 좋아하는지 알겠네, 새미. 포틀랜드에서 아주 끝내주는 작업을 했더군... 어쨌든, 일거리가 또 하나 있어. 내 전처의 정부가 내 옛 동료였다는 걸 알게 됐거든. 그놈이 누가 그녀를 죽였는지 찾으려 하는데, 절대로 못 찾게 만들고 싶어. 오늘 밤 만나기로 되어 있었는데, 대신 네가 만나줘. 내 차가 폭발하게 설정해서, 그놈들이 재를 뒤질 때 우리 둘 다 죽었다고 믿게 해 줘. 원격 폭탄 가진 거 있어?" |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Bomber"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 47) |
소문 듣기 (Bomber4 - 삭제됨)
의문의 고객이 다시 찾아옵니다. 그는 키드가 새미가 아니라는 것을 알지만, 일은 잘 처리하니 상관없다는 태도입니다. 그는 키드에게 밖에 세워진 무기가 실린 박스 밴을 타서 디아블로스 영역에 있는 연락책에게 배달하라고 시킵니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 다시 한번, 의문의 고객이 키드를 그가 찾던 답으로 인도합니다. 고객을 통해 삼합회 조직원과 우연히 만나게 된 그들은 디아블로스 영역 안으로 총기 배달을 돕는 일을 부탁합니다. 삼합회와 연줄을 맺는 것은 장기적으로 아주 유용할 것입니다. |
| 브리핑 | "음, 무슨 일이 있었는지는 모르겠지만, 넌 새미가 아니야. 상관없어. 이 일을 할 수 있는 사람만 필요하니까. 네가 폭탄을 다루는 건 알지만, 디아블로스 영역 안으로 총을 배달할 운전사가 필요해. 밖에 박스 밴이 준비되어 있는데, 할 수 있겠어?" |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Bomber"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 48) |
역할극 (Bomber5 - 삭제됨)
이전과 다른 또 다른 고객이 새미의 집에 와서 부탁을 합니다.
고객은 경찰차를 훔쳐서 경찰에게 복수할 수 있게 개조해달라고 키드에게 돈을 지불합니다. 개조한 후 경찰차는 고객에게 배달되며, 그는 아는 사람에게 그 차를 심고 배선 작업을 하라고 시킬 것입니다.
플레이어는 20,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 새미의 역할을 계속하며 키드는 아주 위험한 요청을 받습니다. 누군가 경찰차를 훔쳐 폭탄을 설치해달라고 하는데, 비용이 꽤 많이 듭니다. 하지만 이 개인은 예산이 충분해 보입니다. |
| 브리핑 | "이봐 새미, 큰 건이 하나 있어. 쉽지 않은 건 알지만, 경찰차 하나를 터지기 좋게 개조해 줘. 그 돼지들에게 앙갚음할 일이 있거든. 걱정 마, 차를 심을 사람은 이미 고용했어. 넌 차를 가져와서 배선 작업만 해." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Bomber"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 48) |
폭격기 맨 (Bomber6 - 삭제됨)
또 다른 고객이 새미의 집에 찾아와 더 고급 서비스를 요청합니다.
고객은 최근 자신의 동료들이 자신을 배신했으니, 그들을 가능한 한 빨리 죽이고 싶다고 말합니다.
그는 제한 시간 내에 설치된 차량 폭탄 한 대당 2,500달러를 지불할 의사가 있으며, 총 8대입니다. 시간에 맞춰 8대의 차량을 모두 개조하면 추가 보상이 주어집니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 새미의 서비스를 필요로 하는 또 다른 고객이 찾아왔습니다. 미래가 불투명한 키드는 어쩔 수 없이 장단을 맞춰야 합니다. 이 임무의 타겟은 8명입니다. |
| 브리핑 | "이봐 새미, 부탁 하나만 하자. 많이 요구하는 건 알지만, 최근 나를 배신한 동료들이 좀 있어서 놈들을 싹 다 처리하고 싶어. 20분 안에 설치할 수 있는 차량만큼 돈을 줄게. 놈들이 누가, 무엇이 자신들을 쳤는지 알기 전에 최대한 많이 처리하고 싶거든." |
| 특수 상황 | 시간 제한 임무 |
| 일부만 개조 | "음, 몇 놈은 여전히 돌아다니겠군." |
| 모두 개조 | "새미, 역시 프로군. 추가로 (금액 미정) 줄게." |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Bomber"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 49) |
노출 (Bomber7 - 삭제됨)
새미의 친구들은 마침내 그가 사라졌고 키드가 사기꾼이라는 것을 알아챕니다.
키드는 그들에게 잡히기 전에 새미의 집을 빠져나가 자신의 은신처로 도망쳐야 합니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 좋은 일도 여기까지입니다. 새미의 친구들이 그가 사라진 것을 눈치채고 키드를 사기꾼으로 지목했습니다. 이제 무슨 일이 일어났는지 알고 싶어 합니다. |
| 브리핑 | "이봐 키드, 놈들이 네가 새미가 아니라는 걸 눈치챘어! 놈들이 널 잡기 전에 은신처로 가서 피하는 게 좋을 거야!" |
| 은신처 복귀 | "잘못된 사람을 사칭했군, 키드. 그냥 내버려 두는 게 좋았어. 하지만 삼합회는 잊지 마. 그들이 널 도울 수 있을지도 모르니까." |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Bomber"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 49) |
리의 임무 줄기
다음 삼합회 임무들은 디자인 문서에서 쇼어사이드 베일 임무 줄기로 나열되어 있으나, 실제로는 포틀랜드에서 진행됩니다.
첫 번째 피 (Triad1 - 삭제됨)
새미의 고객들이 준 단서는 키드를 삼합회로 이끌고, 그를 포틀랜드로 돌아가게 만듭니다.
그는 삼합회의 지도자인 리에게 공식적으로 소개받으며, 그의 임무는 레그의 죽음에 책임이 있다고 의심되는 스코렐리 조직과 그들 사이의 복수와 반격 전략을 다루는 전체 삼합회 스토리라인의 톤을 설정합니다.
우선, 리는 키드가 스코렐리 조직이 삼합회에 대항해 배포하고 사용하려는 무기 선적물을 처리하기를 원합니다. 리는 키드에게 차량 폭탄을 사용하라고 제안합니다.
플레이어는 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 이 임무는 삼합회 스토리라인 전체의 톤을 설정하며, 두 라이벌 조직 간의 복수 전략을 다룹니다. 키드가 삼합회가 자신의 파트너를 죽인 자를 알고 있을지도 모른다는 사실을 배우는 곳입니다. |
| 브리핑 | "이봐 키드, 죽은 파트너에 대한 정보를 찾고 있더군. 글쎄, 스코렐리 놈들이 아주 더러운 음모에 연루되어 있는데, 우린 그놈들이 배후에 있을지도 모른다고 생각해. 그러니 (장소 미정)에서 작업을 도와주게. 스코렐리 놈들이 우리에게 대항할 무기를 모아놨거든. 놈들이 손에 넣기 전에 가서 다 날려버려. 차를 폭파하든 뭐든 상관없으니 다 연기 속으로 사라지게 만들어 줘." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Lee"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 50) |
한 건 처리 (Triad2 - 삭제됨)
스코렐리의 선적물이 키드에 의해 파괴된 후, 그들은 삼합회 조직원 몇 명을 제거하라는 명령을 내립니다. 키드는 그들의 구역(위치 미정)에서 3명 이상의 스코렐리 조직원을 죽이도록 고용됩니다.
플레이어는 3명 사살 시 1,500달러, 그 이상 사살 시 2,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 스코렐리 놈들이 무기 선적물에 대한 복수로 삼합회 조직원 몇 명을 처리했습니다. 이제 눈에는 눈, 이에는 이입니다... |
| 브리핑 | "좋아 키드, 이렇게 하지. 스코렐리 놈들이 우리 식구들을 처리해서 복수를 했어. 우리도 그놈들을 3명 이상 처리해서 복수하고 싶어. (장소 미정) 근처에서 찾을 수 있을 거야. 파스타 먹는 디이고(deigo) 놈들에게 자비는 보이지 마!" |
| 특수 상황 | 3명 이상 죽이면 추가 보상. |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Lee"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 50) |
더러운 행위 (Triad3 - 삭제됨)
리는 키드에게 스코렐리가 삼합회의 고위 간부 중 한 명을 제거할 계획이라고 알립니다. 그는 놈들이 행동하기 전에 키드를 고용해 똑같은 방식으로 갚아주라고 합니다.
키드는 레드 라이트 디스트릭트에서 매춘부를 태우고 비밀 장소(미정)로 데려가라는 지시를 받습니다. 스코렐리의 고위 간부가 미끼를 물고 차에 탈 것입니다. 키드는 차량을 하우드 자동차 압축기로 데려가 압축기를 사용해 둘 다 죽여야 합니다.
플레이어는 7,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 스코렐리 놈들이 또 난리입니다. 삼합회의 고위 조직원을 정교하게 암살한 후, 그들은 복수를 기다리고 있습니다. 키드는 작업을 수행하도록 고용됩니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 이번 건은 좀 극단적이지만, 놈들이 자초한 일이야. 레드 라이트 디스트릭트에서 창녀 하나를 태워서 (장소 미정)으로 데려가. 스코렐리 놈들 중 하나가 미끼를 물 거야. 그러고 나서 차 안에서 뜨거운 시간을 보낼 때, 압축기로 가져가서 둘 다 처리해버려. 사랑과 전쟁에선 다 공정하잖아, 그렇지?" |
| 차량 압축 | "적어도 여자 품 안에서 웃으면서 죽었겠네. 하하!!!" |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Lee"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 51) |
바다-붐! (Triad4 - 삭제됨)
이 임무는 틀:2의 레드넥 임무 벤슨의 불꽃에서 영감을 받은 것으로 보입니다.
리는 키드에게 스코렐리 중 한 명이 새 차를 샀고 인도를 기다리고 있다고 알립니다.
리는 키드를 고용해 배달을 가로채고, 차를 훔쳐 폭발물을 설치한 뒤 스코렐리에게 배달하라고 합니다. 나중에 키드는 더 많은 스코렐리 조직원들이 폭발물이 설치된 차에 타기를 기다렸다가 기폭 장치를 사용해 모두를 차와 함께 폭파시켜야 합니다. 플레이어가 운전자 혼자 있을 때 차량을 폭파하면 임무는 실패합니다.
플레이어는 7,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 스코렐리 놈들 중 하나가 새 차를 샀고 배달을 기다리고 있다는 소문이 있습니다. 삼합회는 키드를 고용하여 최종 배달 전에 차를 빼돌려 몇 가지 맞춤형 추가 작업을 수행하려 합니다. |
| 브리핑 | "스코렐리 놈들을 또 괴롭힐 기회야. 놈들 중 대빵 하나가 새 차를 주문했는데, 내일 전까지는 배달될 리가 없지. 그걸 훔쳐서 폭탄을 설치하고 일찍 가져다놔. 하지만 원격 기폭은 하지 마! 놈들이 떼로 차를 타러 가면 더 많이 처리할 수 있으니까." |
| 특수 상황 | 원격 기폭을 하면 한 명밖에 처리하지 못하며 임무는 실패함. |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Lee"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 51) |
처벌을 즐기는 자 (Triad5 - 삭제됨)
스코렐리는 큰 축제를 앞두고 있습니다. 그러나 그곳의 보안이 너무 삼엄하여 일반적인 타겟 암살은 어렵습니다.
리는 키드가 스코렐리가 예상하는 음식 배달 밴을 가로채고, 독이 든 음식이 담긴 삼합회의 배달 밴을 사용하여 그들의 파티로 가져가기를 원합니다. 진짜 배달 밴을 무력화하지 않고 삼합회의 밴을 배달하면 임무가 진행되지 않습니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 스코렐리 놈들은 먹는 걸 좋아하고, 큰 가족 모임을 앞두고 있으니 삼합회는 최대한 많은 놈을 처리하고 싶어 합니다. 그러나 보안이 너무 삼엄하여 평범한 작업은 어렵습니다. 키드는 아주 은밀한 공격을 전달하는 임무를 맡습니다. |
| 브리핑 | "잘 들어, 키드. 이건 아주 큰 건이야. 어려울 건 없을 거야. 스코렐리 놈들이 큰 가족 모임을 하는데 보안이 너무 삼엄해. 문제는 그놈들이 먹는 걸 아주 좋아한다는 거지. 우리 뒤쪽에 독이 든 음식이 담긴 배달 밴이 있는데, 이걸 다른 놈들 대신 배달해 줬으면 해. 진짜 밴부터 먼저 처리해. 혼란이 생기면 놈들이 무슨 일이 일어나는지 눈치챌 테니까." |
| 특수 상황 | 진짜 밴을 먼저 무력화해야 함. |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Lee"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 52) |
틀 만들기 (Triad6 - 삭제됨)
스코렐리는 사진 가게에서 스파이 활동을 하고 있습니다. 리는 키드를 고용해 놈들에게 메시지를 보내라고 합니다. 키드는 비밀 장소에 있는 삼합회 연락책에게서 인화지 세트를 받아 사진 가게로 배달하라는 지시를 받습니다. 임무의 결과는 디자인 문서에 나와 있지 않습니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 스코렐리 놈들은 사진 가게에서 비밀리에 우리를 감시하고 있습니다. 메시지를 보낼 시간입니다. 삼합회는 키드를 고용합니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 이게 최근 소식이야. 스코렐리 놈들이 비밀리에 우리를 감시하고 있는데, (장소 미정)에 있는 사진 가게를 이용하고 있어. 우리가 가진 연락책에게서 인화지 세트를 받아서, 사진 가게로 배달해 줘. 놈들에게 생각할 거리를 좀 줄 수 있을 거야." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Lee"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 52) |
블래스터 마스터 (Triad7 - 삭제됨)
스코렐리는 작전 기지를 연료 정제소로 옮겼고, 리는 전체 시설을 날려버릴 수 있는 큰 지하 탱크가 있다는 것을 발견했습니다. 키드는 세미 트레일러 트럭을 훔쳐(아마도 최종 버전에서 삭제된 라이너러너) 폭발물을 설치하고 정제소 어딘가에 주차하라는 지시를 받습니다. 그 지역은 스코렐리 놈들이 중무장하고 지키고 있습니다.
폭발에서 살아남기 위해, 키드는 폭발물을 기폭시키는 동안 차를 몰고 정제소에서 멀리 떨어져 있어야 합니다.
플레이어는 15,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 스코렐리 놈들은 삼합회의 압박 때문에 시한폭탄과 다름없습니다. 이제 심지를 붙일 시간입니다. 삼합회를 위한 키드의 마지막 작업은 그들의 본거지에 폭탄을 투하하고 놈들을 퇴출시키는 것입니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 이제 스코렐리 놈들을 완전히 처리할 시간이야. 그 멍청한 디이고 놈들이 기지를 연료 정제소 옆으로 옮겼는데, 그 밑에 놈들을 달나라까지 날려버릴 수 있는 큰 탱크가 있다는 걸 알아냈어! 세미 트레일러를 훔쳐서 원격 기폭 장치를 설치하고 본거지로 가져가. 놈들의 부하들을 조심해. 경계가 삼엄하니 서둘러야 할 거야." |
| 특수 상황 | 키드는 살기 위해 폭발시키는 동안 차를 타고 멀리 떨어져야 함. |
| 거짓 엔딩 (삼합회) | "그 멍청한 디이고 놈들을 없애는 걸 도와줘서 고마워! 네 친구 폭탄 사건이랑은 아무 상관도 없었지만 말이야..." |
| 진실 엔딩 (스코렐리) | "스코렐리 놈들이 폭발에서 몇 명 살아남은 것 같아. 둘 다를 위해 놈들을 처리해 줘. 그 과정에서 친구에 대해 알게 될 거야." |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Lee"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 53) |
삼합회 "진실한 단서" 임무 줄기
새가 나에게 말했지 (FFT1 - 삭제됨)
스코렐리 중 한 명이 정제소 폭발에서 살아남았고, 레그를 죽인 습격에 대한 정보를 가지고 있습니다. 키드는 그를 추적하여 입을 열 때까지 두들겨 패야 합니다.
임무에 사용된 모든 위치는 디자인 문서에서 미정으로 표시됩니다.
보상 없음.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 살아남은 스코렐리 중 하나가 키드 친구를 죽인 습격에 대한 정보를 가지고 있습니다. 추적할 시간입니다... |
| 브리핑 | "이봐 키드, 폭발에서 살아남은 스코렐리 놈 하나를 찾았어. (장소 미정)에 숨어 있지. 거긴 보안이 별로니까 가서 두들겨 패. 그럼 불 거야." |
| 특수 상황 | 죽이면 임무 실패(정보를 얻지 못함) |
| 스코렐리 구타 | "좋아, 말할게! 다 말할게! 대신 나 좀 살려줘!" |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Final Four Missions (Triad lead true)"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 53) |
내부의 적 (FFT2 - 삭제됨)
스코렐리 생존자를 심문한 후, 그는 키드를 비니에게 데려가겠다고 동의합니다. 비니는 그들의 새로운 은신처에 숨어 있는 스코렐리 조직원입니다.
새로운 스코렐리 은신처에 도착하자, 스코렐리 놈은 키드를 배신하고 죽이려 할 것입니다. 키드는 스크립트대로 그를 죽이고 은신처 안에서 비니를 찾습니다.
비니를 찾은 후, 그는 키드에게 레그가 돈 때문에 죽었다고 밝히며, 키드 또한 습격 과정에서 죽이려고 했었다고 말합니다. 비니는 더 많은 정보를 밝히기 전에 심장마비로 사망합니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 손에 스코렐리 놈을 넣은 키드는 추가 정보를 얻는 대가로 그를 살려주기로 설득받습니다. 이제 그를 적절한 사람들에게 데려다주기만 하면 됩니다. |
| 브리핑 | (스코렐리) "좋아 키드, 우리가 할 일은 이거야. 나를 (장소 미정)으로 데려가. 폭파 사건 이후 우리가 숨어 지내는 곳이지. 내가 차에 타고 있으면 놈들이 질문도 안 할 거야. 그리고 내가 널 비니에게 안내할게. 나 없이는 절대 찾지 못할 테니까." |
| 특수 상황 | 스코렐리 놈은 목적지에 도착하자마자 배신하고, 키드는 스크립트대로 그를 처리한 뒤 비니를 직접 추적함. |
| 비니 발견 | "좋아, 내가 아는 건 이거야! 네 파트너를 돈 때문에 죽였어! 왜 널 죽이지 않았는지는 모르겠지만, 내가 아는 건 이게 다야! 돈은... 이... 이..." (심장마비로 사망) |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Final Four Missions (Triad lead true)"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 54) |
경비견 (FFT3 - 삭제됨)
스코렐리 습격에 대한 정보를 리에게 알린 후, 리는 키드에게 스코렐리 조직이 분열되어 돈이 주인을 바꿨지만, 여전히 그들의 은신처 중 하나에서 돈을 보호하는 고위 간부가 하나 있다고 알립니다.
키드는 은신처를 찾아내야 하지만, 결국 돈이 스코렐리 보스에게 넘어갔다는 사실을 알게 됩니다. 이 정보는 은신처를 지키던 스코렐리 부하에게서 얻습니다.
보상 없음.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 스코렐리 습격에 대한 소식을 리에게 전한 후, 새로운 정보가 밝혀졌습니다. 스코렐리 가문이 분열되고 돈이 주인을 바꿨습니다. |
| 브리핑 | "디이고 놈들을 날려버린 건 좋은 작업이었어, 키드. 너무 조직이 엉망이라 지들 자산도 관리 못 하지. 큰 다툼이 있었고 돈이 은신처 중 하나에 남겨졌다는 소문을 들었어. 문제는, 여전히 놈들을 지키는 큰 놈이 하나 있다는 거야. 그놈을 처리하고 돈을 되찾아야 해." |
| 은신처 도착 | "미안 키드, 돈은 이미 보스에게 넘겼어. 내가 널 산산조각 낸 뒤에는 보스를 볼 일도 없을 거야!" |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Final Four Missions (Triad lead true)"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 54) |
애틋한 작별 (FFT4 - 삭제됨)
이전 임무가 끝나자마자 시작되는 이 임무에서, 키드는 스코렐리 부하를 심문하여 보스가 돈을 들고 영원한 휴가를 떠나려 한다는 사실을 밝혀냅니다.
죽기 전, 스코렐리 부하는 경찰을 불러들입니다. 플레이어는 임무 시작과 함께 3성 수배 레벨을 받습니다.
스토리라인은 키드가 보스가 탈출하기 전에 그를 추격하여 살해하는 것으로 끝납니다.
보상 없음.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 스코렐리 부하를 처리한 후, 키드는 심문 기술을 발휘하여 정보를 캐냅니다. 이번에는 단서가 퀘스트의 끝으로 인도합니다. 보스가 영원한 휴가를 떠나려 하는 것입니다! 너무 늦기 전에 그를 멈춰야 합니다! |
| 브리핑 | (스코렐리) "너 겉모습보다 강하군, 키드. *콜록* 좋아, 돈을 찾을 기회를 주지. 보스가 영원히 섬을 떠나려 해. (장소 미정)에 도착하기 전에 막지 못하면 절대 못 잡을 거야. 그리고 내가 지금 알람을 울렸으니 경찰들이 예의 주시하고 있을 거야. 적어도 우리 스코렐리 가문은 끝까지 의리를 지키지. 행운을 빌어, 이 자식아! 으아아..." |
| 특수 상황 | 임무 시작 시 수배 레벨 3. |
| 보스 발견 | "어떻게 찾았지? 너 같은 벌레가 우리 가문에 침투할 수 있을 리 없는데... 그냥 넘어가진 않을 거다! 두고 보자..." |
| 출처 | "Shoreside Vale missions - Final Four Missions (Triad lead true)"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 55) |
보너스 임무
줄리어스의 임무 줄기
배달 소년 (Bonus1 - 삭제됨)
이는 집시로 알려진 방랑자 무리로부터 플레이어가 받을 수 있는 첫 번째 사이드 임무입니다.
임무 목표는 일반 밴을 훔쳐 도색한 뒤, 집시들이 눈에 띄지 않게 돌아다닐 수 있도록 연락책에게 배달하는 것입니다.
플레이어는 2,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 플레이어가 접근할 수 있는 첫 번째 사이드 임무입니다. 집시는 항상 유용한 물건을 찾는 방랑자 무리입니다. |
| 브리핑 | "이봐 키드, 우리에게 좋은 운송 수단이 필요해. 물론 눈에 띄지 않아야 하니, 밴 하나 구해서 도색 좀 해와. 여기로 가져오면 수고비를 줄게." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Bonus Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 55) |
잃어버린 고리 (Bonus2 - 삭제됨)
이 임무는 시내 곳곳에서 길을 잃은 집시 구성원들을 찾아 그들의 새로운 위치로 데려오는 것입니다.
플레이어는 2,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 집시는 아주 끈끈한 무리지만, 최근 이사 과정에서 몇몇이 길을 잃었습니다. 그들은 키드를 고용하여 이들을 찾아 집으로 돌려보내게 합니다. |
| 브리핑 | "오, 다시 봐서 기뻐. 네 도움이 필요한 작업이 하나 있어. 우리 형제자매 몇몇이 새 '집'으로 오는 길에 길을 잃었거든. 예전 위치인 (장소 미정) 근처에 있을 거야." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Bonus Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 56) |
대항군 (Bonus3 - 삭제됨)
줄리어스는 키드에게 집시 구성원 중 일부가 무리를 이탈하여 이탈리아 마피아와 손을 잡았다고 알립니다. 다가올 공격으로부터 자신들을 보호하기 위해, 줄리어스는 키드에게 부두에 들어오는 마피아의 무기 선적물을 훔쳐 집시의 은신처로 가져오라고 고용합니다.
플레이어는 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 집시는 보통 보호가 필요 없지만, 때로는 특별한 조치가 필요한 상황이 발생합니다. 그들은 키드를 고용하여 부두로 배달되는 무기를 탈취해 방어력을 강화하게 합니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 지금 아주 민감한 상황이야. 우리 전 가족 구성원 몇몇이 무리를 나가서 이탈리아 마피아와 손을 잡았어. 그놈들이 부두에서 무기 선적물을 기다리고 있을 텐데, 그걸 훔쳐서 우리에게 가져와. 네 도움에 대한 보상은 확실히 할게." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Bonus Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 56) |
감상적인 여행 (Bonus4 - 삭제됨)
키드가 훔쳐온 무기 선적물로 보호를 받음에도 불구하고, 집시들은 도시를 떠나기로 합니다. 줄리어스는 키드에게 첫 번째 집시 임무에서 훔쳤던 밴을 챙겨서 집시들을 시 경계선까지 데려다주라고 합니다.
이탈리아 마피아와 동맹을 맺은 적대적인 집시 파벌이 집시들을 도시 밖으로 내쫓으려 키드를 추격할 것입니다.
플레이어는 7,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 보호받을 수 있게 되었지만 집시들은 한곳에 오래 머물지 않습니다. 하지만 도시를 완전히 떠나기 위해 지원이 필요합니다. 키드는 실력 있는 운전사이고, 그들은 길을 안내하도록 고용합니다. |
| 브리핑 | "키드, 큰 도움이 됐지만 우린 이곳을 떠나야 해. 지금 상황이... 영 좋지 않아서 말이야. 아직 그 밴이 있는데, 네가 운전해줬으면 해. 도시 끝까지만 데려다주면 나머지는 우리가 알아서 할게. 그리고 다른 놈들을 조심해. 우리가 떠나는 걸 알면 쫓아올지도 모르니까." |
| 특수 상황 | 키드는 밴을 쫓아오는 다른 집시 파벌을 따돌려야 함. |
| 출처 | "Bonus Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 57) |
미스터 파이크의 임무 줄기
정신 감정 (Bonus5 - 삭제됨)
키드는 일상생활의 단조로움을 깨기 위해 도시 전역의 혼란을 후원하는 기이한 개인 미스터 파이크를 만납니다.
미스터 파이크는 키드에게 경찰 차량을 훔쳐 불을 지른 뒤, 경찰이 쫓아오지 않는 상태에서 불타는 차를 자신이 있는 곳으로 가져오라고 도전합니다. 임무를 완료하려면 배달 시 차량이 불타고 있어야 하고 수배 레벨이 없어야 합니다.
플레이어는 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 미스터 파이크는 일상생활의 지루함을 깨기 위해 도시의 혼란을 후원하는 기이한 개인입니다. 키드와 접촉한 후, 파이크는 이 자가 장기적으로 함께 일할 수 있는 사람인지 알고 싶어 합니다. |
| 브리핑 | "하하! 헤헤! 좋아 키드, 그게 네 진짜 이름이라면 말이야... 내가 후원할 만큼 미친 짓을 할 수 있다는 걸 증명해야 해. 경찰차를 하나 훔쳐서 불을 지르고, 경찰이 쫓아오지 못하는 상태로 불타는 차를 여기로 가져와. 그럼 얘기해 보자고." |
| 특수 상황 | 미션 완료를 위해 차량이 불타고 있어야 하며 수배 레벨이 0이어야 함. |
| 출처 | "Bonus Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 57) |
대량 파괴 (Bonus6 - 삭제됨)
미스터 파이크는 키드에게 5분 안에 경찰에게 체포되지 않고 어떤 방법으로든 차 20대를 파괴하라고 도전합니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 키드가 자신의 수준에서 일할 수 있다는 것을 안 미스터 파이크는 광기의 수위를 높입니다. |
| 브리핑 | "음... 아... 헤헤!! 좋아 키드, 이번엔 이거다! 어떤 방법으로든 차 20대를 파괴해. 5분 안에 말이야! 그냥 공황 상태를 만들고 싶은 것뿐이야, 별일 아니지? 아, 그리고 잡히면... 우린 절대 만난 적 없는 거야. 하하!!" |
| 특수 상황 | 플레이어는 잡히지 않고 차 20대를 파괴해야 함. |
| 모든 차 파괴 | "훌륭해! 난 대규모 히스테리가 정말 좋아! 헤헤!!!" |
| 20대 미만 파괴 | "실망이야! 뭐, 많이 요구하는 건 알지만, 그게 내가 미친 이유라고! 하하하!!!" |
| 출처 | "Bonus Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 58) |
화약통 (Bonus7 - 삭제됨)
미스터 파이크는 키드에게 FBI 차량과 탱크를 훔쳐 파이크의 연락 장소로 두 차량을 모두 가져오라고 도전합니다.
플레이어는 20,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 미스터 파이크는 아직 혼란이 부족했는지, 키드를 고용해 도시를 전에 없던 곳으로 만들게 합니다. |
| 브리핑 | "아!! 이거다! 하하하!!! 시내로 나가서 다 부숴버려! 연방 놈들과 군대의 주의를 끌고, FBI 차와 탱크를 훔쳐서 나한테 가져와! 내 힘으로 직접 피해를 좀 입히고 싶거든! 헤헤헤!!!" |
| 차량 배달 | "하하!! 헤헤!! 이제 난 무적이다! 돈 가져가! 놈들을 더 훔쳐 올 테니까!" |
| 출처 | "Bonus Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 58) |
미스터 블랙의 임무 줄기
심층 잠입 (Bonus8 - 삭제됨)
"맨 인 블랙"으로 알려진 의문의 조직이 키드의 업적과 특별한 재능을 주목했고, 조직원인 "미스터 블랙"이 그들의 요구를 논의하기 위해 만남을 준비합니다.
그들의 첫 번째 임무는 미스터 블랙에게 고용된 키드가 누군가에 의해 일반 민간인 차처럼 보이게 도색된 조직의 차량 중 하나를 회수하는 것입니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | "맨 인 블랙"으로 알려진 의문의 조직이 키드의 재능을 주목했습니다. 그들은 자신들의 필요를 '논의'하기 위해 만남을 준비합니다. |
| 브리핑 | "안녕 키드. 우린 널 지켜보고 있었어... 경찰이 너를 잡고 싶어 한다는 건 알겠지만, 우린 더 큰 계획이 있어. 네가 우리가 찾는 기술을 가졌다고 믿는데, 그걸 확인하기 위해 훔쳐 간 우리 차량 중 하나를 회수했으면 해. 다른 차처럼 보이게 칠해놨지만, 너 같은 지식을 가진 사람이라면 충분히 알아볼 수 있을 거야. 가져오면 네 미래에 대해 얘기하지." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Bonus Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 59) |
주의 분산 기술 (Bonus9 - 삭제됨)
맨 인 블랙은 은밀한 작전을 계획 중이며, 키드를 고용하여 주변에 주차된 탱크를 사용하여 5분 동안 법 집행 기관의 주의를 분산시키라고 합니다.
플레이어는 25,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 맨 인 블랙은 은밀한 작전을 수행하려 하지만, FBI의 주의를 분산시키는 등 작전을 성공시키기 위해 도움이 필요합니다. 그들은 키드를 고용하여 아주 특별한 임무를 수행하게 합니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 다음 '작업'을 성공시키려면 은폐가 필요해. 네 도움이 좀 필요하지. 밖에 탱크가 하나 있는데, 연방 놈들의 주의를 끌 수 있을 거야. 5분 동안 놈들을 바쁘게 만들고 잡히지 마. 놈들이 우리 작전을 눈치채면 널 잊어버릴 테니, 가능한 한 오래 기세를 유지해. 시간과 노력에 대한 대가는 아주 후하게 쳐줄게." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Bonus Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 59) |
손놀림 (Bonus10 - 삭제됨)
맨 인 블랙은 키드를 고용하여 러시아 마피아와 콜롬비아 카르텔 사이에 조직 간 전쟁을 시작하라고 합니다.
카르텔은 미정의 장소에서 마약 선적물을 기다리고 있습니다. 키드는 선적물을 훔쳐 러시아 마피아 영토에 떨어뜨려 대규모 총격전을 유발하고 경찰을 개입시켜야 합니다.
플레이어는 15,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 맨 인 블랙은 이상한 방식으로 움직이며, 다음 일도 예외는 아닙니다. 키드는 마약을 들어 올려 라이벌 조직에 심어 놈들을 모함하고 조직 간 전쟁을 시작하는 임무를 맡습니다. |
| 브리핑 | "간단한 임무지만, 결과는 절대 간단하지 않아. 카르텔이 (장소 미정)에서 마약 선적물을 기다리는데, 놈들의 물건을 훔쳐서 러시아인들 영토에 떨어뜨려 줘. 실수만 안 하면 네 카르텔 연락책에게는 지장이 없을 거야. 러시아인과 카르텔이 서로 마주 보게 하고, 경찰도 개입하게 만들어. 그냥 바꿔치기만 하면 나머지는 알아서 처리될 거야." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Bonus Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 60) |
엘리트 작전 (Bonus11 - 삭제됨)
맨 인 블랙은 다음 작업을 위해 특수 장비가 필요하고, 키드는 쇼어사이드 베일의 세 군데(모두 미정)에서 FBI 차량 3대를 훔치도록 고용됩니다. 수배 레벨을 통해 생성된 차량도 배달에 허용됩니다.
플레이어는 60,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 맨 인 블랙은 다음 작업을 위해 특수 장비가 필요하며, 키드는 그것을 획득하도록 도울 적임자입니다. FBI 차량 3대는 그들의 떠오르는 스타에게 문제도 아니겠지요... |
| 브리핑 | "좋아 키드, 이번이 네 최고의 임무가 될 거야. 연방 놈들의 주의를 다시 한번 끌어야 하는데, 이번엔 그놈들 차를 3대 가져와. 필요하니까 가져오라는 거지. 세 군데의 연락책이 있어: (장소 미정), (장소 미정), 그리고 (장소 미정)이야. 차들을 떨어뜨려 놓으면 우리 사람들이 나머지는 알아서 할 거야." |
| 특수 상황 | 임무 완료를 위해 차량 3대를 모두 배달해야 함. |
| 출처 | "Bonus Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 60) |
숨겨진 임무
포틀랜드 숨겨진 임무
스턴트 챌린지 1 (Hidden1 - 삭제됨)
키드는 자신이 역사상 최고라고 확신하지만 제대로 인정을 받지 못한다고 생각하는 지역 스턴트맨 조니를 만납니다. 그는 누구와도 경쟁할 준비가 되어 있으며 절대 패배를 인정하지 않습니다.
임무는 키드가 조니에게 깊은 인상을 남기기 위해 인세인 스턴트 점프를 수행하는 것으로 구성됩니다.
플레이어는 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 조니는 자신이 최고라고 확신하지만 인정을 못 받는다고 생각하는 지역 스턴트맨입니다. 그는 누구와도 경쟁할 준비가 되어 있으며 절대 패배를 인정하지 않습니다. |
| 브리핑 | "그러니까, 날 상대할 배짱이 있다는 거지? 좋아 키드, 네 실력을 보자고. 아, 그리고 난 스펙터클한 게 아니면 관심 없으니까 제대로 보여줘야 할 거야." |
| 특수 상황 | "인세인" 스턴트를 하면 조니의 관심을 끌 수 있음. |
| 출처 | "Hidden Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 61) |
도심 랠리 (Hidden2 - 삭제됨)
공중전화를 받은 키드는 포틀랜드에서 불법 레이스가 열리고 있다는 익명의 제보를 받습니다. 플레이어는 참가비로 1,000달러를 가지고 있어야 합니다.
임무는 거리 레이스로, 5분 안에 특정 순서대로 체크포인트를 통과해야 합니다.
플레이어는 5,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 플레이어는 익명의 제보를 받습니다. 목표는 순서대로 모든 체크포인트에 가장 먼저 도착하는 것입니다. |
| 브리핑 | "이봐, 레이스 한 판 할래? 서킷은 도시 전체를 가로지르지만, 순서대로 통과하지 않으면 실격이야. 5분 안에 (장소 미정)으로 와. 도착하면 코스를 설명해 줄게. 아 참, 참가비는 1,000달러야." |
| 특수 상황 | 참가비 1,000달러 필요. |
| 레이스 승리 | "축하해! 다른 운전자들이 마음을 바꿔서 쫓아오기 전에 여기서 떠나는 게 좋을 거야..." |
| 출처 | "Hidden Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 61) |
광대 컨벤션 (Hidden3 - 삭제됨)
공중전화를 받은 키드는 지역 광대 지부로부터 브릿(디자인 문서에 미니로 언급됨)을 훔쳐 도시 곳곳의 광대 12명을 태우고 포틀랜드의 컨벤션 센터로 데려다달라는 의뢰를 받습니다.
최종 버전의 게임에는 승객 제한이 없으므로, 미니는 크기에도 불구하고 내부적으로 많은 수의 보행자를 태울 수 있습니다.
플레이어는 7,500달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 지역 광대 지부가 컨벤션을 열고 있는데, 멋지게 등장해야 합니다! 키드는 미니를 훔쳐 도시 곳곳에서 광대 12명을 태우고 컨벤션 센터로 데려가야 합니다. |
| 브리핑 | "빠른 돈이 필요하면 딱 맞는 일이 있어. 미니 하나를 훔쳐서 (장소 미정)으로 갈 광대들을 태워. (장소 미정)에 다들 있을 거야. 의상만 보면 알 수 있어. 아, 한꺼번에 다 데려와야 돈을 줄 거야." |
| 특수 상황 | 임무 완료를 위해 광대를 모두 배달해야 함. |
| 광대 배달 완료 | "*빵빵!* 좋아 키드, 여기 돈이야. 이제 꺼져!" |
| 출처 | "Hidden Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 62) |
스톤턴 아일랜드 숨겨진 임무
도시 서킷 (Hidden4 - 삭제됨)
공중전화를 받은 키드는 익명의 연락책으로부터 5분 안에 스톤턴 아일랜드 전역에 있는 "회사" 차량을 직원들에게 재배치해달라는 의뢰를 받습니다. 배달 지점 정보는 각 차량 수거 후 페이저로 전달됩니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 누군가 도시 곳곳에 차들을 재배치해야 합니다. 키드가 충분히 빠르다면 돈을 벌 수 있습니다. |
| 브리핑 | "잘 들어. '회사' 차들을 재배치할 사람이 필요해. 서둘러야 하니까 5분 안에 해야 해. (장소 미정)으로 가서 첫 번째 차를 잡아. 배달 위치와 다음 차 위치는 페이저로 알려줄게. 총 6대야. 뭘 기다려? 움직여!" |
| 특수 상황 | 임무 완료를 위해 차량 6대를 모두 배달해야 함. |
| 출처 | "Hidden Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 62) |
매춘부 주행 (Hidden5 - 삭제됨)
공중전화를 받은 후, 익명의 연락책은 키드에게 차를 이용해 특정 위치(미정)에서 매춘부들을 태워 손님들에게 데려다달라고 고용합니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 누군가 매춘부들을 도시 곳곳에 배달해야 하고, 키드는 여자들을 좋아하니까... |
| 브리핑 | "여자들을 태울 차가 (장소 미정)에 대기 중이야. 손님들에게 데려다줘, 서둘러. 젊음은 영원하지 않으니까!" |
| 특수 상황 | 임무 완료를 위해 매춘부들을 모두 배달해야 함. |
| 출처 | "Hidden Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 63) |
붐 붐 (Hidden6 - 삭제됨)
공중전화를 받은 키드는 익명의 연락책으로부터 5분 안에 스톤턴 아일랜드의 두 타겟을 살해하기 위해 신원 미상의 차량 2대를 훔치고 폭발물을 설치하라는 의뢰를 받습니다. 첫 번째 차량이 폭파된 후 플레이어는 수배 레벨을 받게 됩니다.
플레이어는 15,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 또 다른 익명의 전화, 또 다른 돈벌이. 이번에는 신원 미상의 차 2대를 설치하고 폭파해야 합니다. |
| 브리핑 | "이봐, 일 하나 할래? 신원 미상의 차 2대를 (장소 미정)에 폭파 가능하게 준비해 줘. 첫 차 이후 5분 안에 두 번째 차를 배달하지 못하면 경찰들이 냄새를 맡고 재미를 망칠 거야. 시간 안에 끝내. 그럼 보답은 확실히 할게." |
| 특수 상황 | 플레이어는 첫 번째 차 배달 후 5분 안에 두 번째 차를 배달해야 함. |
| 출처 | "Hidden Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 63) |
스턴트 챌린지 2 (Hidden7 - 삭제됨)
키드는 스톤턴 아일랜드에서 다시 조니를 만납니다. 그는 키드에게 불타는 차를 사용하여 스턴트를 하라고 도전합니다.
플레이어는 10,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 스턴트맨이 다시 돌아왔습니다! 이번엔 조니가 특정한 묘기를 염두에 두고 있으며, 무엇이 자신에게 깊은 인상을 남길지 힌트만 줄 것입니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 전에 잘했지만, 이번에는 나를 정말 주목하게 만들어야 할 거야. 뜨거운 열기를 견딜 수 있길 바란다..." |
| 특수 상황 | 성공을 위해 차가 불타고 있어야 함. |
| 스턴트 성공 | "좋아, 멍청아! 여기 돈이야. 내 생각이 바뀌기 전에 꺼져!" |
| 출처 | "Hidden Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 64) |
압축기에 대한 사랑 (Hidden8 - 삭제됨)
공중전화를 받은 키드는 익명의 연락책으로부터 차 20대를 훔쳐 압축기로 가져다 달라는 의뢰를 받습니다.
플레이어는 20,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 누군가 차 20대를 부수고 싶어 하고, 키드는 질문하지 않고 일하는 법을 알지요. |
| 브리핑 | "잘 들어, 압축기에 일거리가 별로 없었거든. 차 20대를 훔쳐서 거기 갖다 줘. 무슨 차든 상관없어, 그냥 가져오면 수고비를 줄게." |
| 특수 상황 | 없음 |
| 출처 | "Hidden Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 64) |
스턴트 챌린지 3 (Hidden9 - 삭제됨)
키드는 스톤턴 아일랜드에서 다시 조니를 만납니다. 그는 키드에게 점프대 근처에 원격 폭탄을 설치한 차를 주차하고, 점프하는 순간 폭탄을 기폭시키라고 도전합니다.
플레이어는 30,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 조니는 키드가 기록을 경신할 수 없다고 확신하므로, 또 다른 시도를 유인하기 위해 큰 보상을 내겁니다. 조니는 다음 묘기가 너무 위험해서 키드가 죽을 거라고 확신합니다. |
| 브리핑 | "좋아 키드, 이번에는 불타는 차 정도로는 나를 감동시키지 못할걸. 다리나 부러뜨려 보라고! 터지는 것만큼 끝내주는 건 없지!" |
| 특수 상황 | 스턴트 완료를 위해 점프대 근처에 원격 폭탄 차량을 주차하고 점프 순간 기폭시켜야 함. |
| 스턴트 성공 | "이 썩을 놈! 으악! 돈 가져가! 관둘래!" |
| 출처 | "Hidden Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 65) |
소매치기 (Hidden10 - 삭제됨)
공중전화를 받으면 익명의 연락책이 키드를 고용하여 라이벌들의 가치 있는 선적물 10개를 훔쳐 자신의 상점으로 가져오라고 합니다.
플레이어는 20,000달러를 보상받습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 설명 | 누군가 경쟁자들의 물건을 사라지게 하고 자신의 가게에 다시 나타나게 하려는 것 같습니다. 키드에게 딱 맞는 일이군요. |
| 브리핑 | "이봐, 약간의 추가 수입이 관심 있다면 도움 좀 받아야겠어. 경쟁자들의 가게에 오늘 아침에 아주 값비싼 선적물이 들어왔거든. 모든 선적물을 훔쳐서 여기로 가져와. 한꺼번에 다 가져와야 해. 우리 큰 고객이 '기업' 요율로 원하거든." |
| 특수 상황 | 플레이어는 돌아가기 전에 선적물 10개를 모두 훔쳐야 함. |
| 출처 | "Hidden Missions"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 65) |
군용품점 임무
필 캐시디의 군용품점 설명은 필 캐시디가 중화기를 구매할 수 있게 하기 위해 플레이어에게 임무(아마도 작은 사이드 임무)를 제공할 예정이었음을 암시합니다. 이 활동들과 무기 상점은 최종 버전에서 포함되지 않았습니다.
"[...] 플레이어에게 가치 있는 일거리를 제공할 뿐만 아니라, 필은 아뮤네이션 어디에서도 구할 수 없는 범위의 무기들을 제공합니다. 이것들은 가장 강력한 무기이며 필의 임무들이 완료된 후에만 구매할 수 있습니다. [...]"
— "Phil Cassidy's Army Surplus"; GTA Advance: Game Design Document - Version 1.3, 26th February 2003. Digital Eclipse. (Page 19)
ROM 잔여 데이터
게임 파일에는 조이 레오네가 제공하는 5개의 임무("start_joey*")와 카를로가 제공하는 5개의 임무("playerstart_carlo*")에 대한 미사용 변수가 포함되어 있습니다. 카를로의 임무 변수는 레그와 네드 임무 변수 사이에 나열되어 있어, 그의 임무가 비니의 임무 줄기와 어떤 방식으로든 연결되어 있었음을 암시합니다. 카를로의 다섯 번째 임무는 차에 배선을 연결하는 것("wirethecar_carlo5")과 관련이 있습니다.
카를로는 디자인 문서 전체에서 "아트 요구 사항" 페이지에만 언급되어 있는 것으로 보아 스토리라인에 아주 늦게 추가된 인물로 보이며, 2003년 2월 기준으로 그의 캐릭터 아트워크는 존재하지 않았습니다.틀:Ref
또한, 7개의 서로 다른 임무에 대한 미사용 임무 브리핑을 게임 파일에서 찾을 수 있습니다.
비즈니스와 쾌락
루이지의 섹스 클럽 7에 중요한 고객들을 데려다주는 임무인데, 하드웨어 한계로 인해 최종 버전에서는 아무런 표시가 없는 일반 스트립 클럽 건물로 대체되었습니다.
'비즈니스와 쾌락' 루이지 클럽에서 놀고 싶어 하는 중요한 고객들이 있다. 차량을 불러 데려오라 했지만 운전사가 없다. 시내를 돌면서 그들을 태우고 클럽으로 데려가라. 주의해라, 엉뚱한 운전은 필요 없다. 중요한 분들이니, 그들을 화나게 하면 나를 화나게 하는 거다, 알겠나?
폭탄 처리반
경찰이 미션 제공자의 조직 운영에 대해 심문하기 전에, 차량 폭탄을 설치한 경찰차를 사용하여 조직원을 죽이는 임무입니다.
'폭탄 처리반' 우리 연락책 중 하나가 경찰에 잡혔다. 놈이 우리 사업에 대해 불기 전에 처리해야 한다. 경찰서에서 더 안전한 곳으로 이송 중이니 지금 당장 움직여야 한다. 경찰서 밖의 순찰차를 훔쳐서 8-볼 가게로 가져가 폭탄을 설치한 뒤 다시 돌려놔라. 조심해, 들키면 우린 끝장이다. 잘했다 키드!
도망치는 아이다호
도난당한 아이다호를 차고로 되찾아오는 임무로, 앞서 언급된 잔여 데이터를 통해 조이의 오토 페인팅으로 암시됩니다.
'도망치는 아이다호' 고맙군, 수고했어. 누가 차고에서 아이다호 한 대를 훔쳐 갔어. 우리 중요 연줄의 차인데 1시간 뒤에 가지러 온다고 한다. 그놈 차를 박아버리고 당장 차를 되찾아와.
최종 협상
지하철역에서 매복하여 경찰 정보원들을 죽이는 임무입니다.
'최종 협상' 경찰 친구들 몇 명이 순찰 정보에 대해 조이에게서 뇌물을 받고 있었다. 이제는 가격을 두 배로 안 올리면 조이를 잡아가겠다고 협박 중이다. 이 거래를 끝내야 한다. 차를 타고 가서 조이의 가게에서 그들을 태워라. 지하철로 간다고 할 테지만, 조용한 곳으로 데려가 처리해라. 목격자는 안 돼! 그놈들이 경찰이랑 친하니까 경찰 쪽 열기가 뜨거워지는 건 감당할 수 없다.
회사 차
차이나타운 근처에 주차되어 있고 경찰이 감시 중인 약물이 실린 유기된 차량을 회수하는 임무입니다.
'회사 차' 본론으로 들어가서, 경찰을 따돌리려고 차이나타운 근처에 새 차를 버려뒀는데 트렁크에 짐을 좀 넣어뒀거든. 경찰이 확인하기 전에 되찾아와야 해. 감시 중일 테니 미행당하면 도색 가게에 들러서 여기로 가져와. 잘했다 키드, 너에게 큰 기대를 걸고 있어.
메이저 리그
캘러핸 교 아래에서 미션 제공자의 동료인 조니 S를 죽이고 돈을 회수하는 임무입니다.
'메이저 리그' 우리 부하 중 하나인 조니 S가 우리 돈을 뭉텅이로 가지고 튀었어. 돈을 자유와 바꿀 수 있다고 생각하나 보지. 캘러핸 교 아래에서 만나서 돈이랑 얼굴에 총알을 맞바꿔 줘. 돈을 챙겨 여기로 가져와라. 잘했다! 여기 네 몫이다.
모슨 씨를 태우고
지하철역에서 모슨 씨라는 중요한 고객을 태워 미션 연락 장소로 데려오는 임무입니다. 임무 실패 시 캐릭터 이름이 "Mavson"으로 오타가 납니다.
'모슨 씨를 태우고' 좋아, 우선순위부터 처리하자. 세인트 마크에서 고객을 하나 태워야 해. 이름은 모슨 씨이고 지하철역에 있을 거야. 차를 타고 여기로 데려와. 경고하는데, 성격이 급하니까 입조심해. 아니면 네 두개골이 박살 날 수도 있으니까. 운전해!! 경찰이 쫓아온다! 좋아, 운전은 엉망이지만 그래도 도착했군. 대체 뭘 하는 거야!? 돈은 한 푼도 못 줄 줄 알아.. 내 갈 길 가겠다! 방금 모슨 씨를 시체 가방에 넣었군.. 임무 실패!