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GTA 클론 1(GTA)

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Grand Theft Auto 클론(GTA 클론으로도 알려짐)은 2001년 Grand Theft Auto III의 성공 이후, Grand Theft Auto 시리즈를 모방하거나 유사한 게임 플레이 요소를 갖춘 게임을 일컫는 게이머 및 비디오 게임 평론가들의 용어입니다.

설명

구체적으로, GTA 클론은 보통 운전과 슈팅 메커니즘을 포함하며, 플레이어를 위한 비선형적 스토리 미션과 미니맵에 표시되는 수많은 사이드 미션 및 활동이 포함된 액션 범죄 드라마 오픈 월드 비디오 게임을 의미합니다.

일부 평론가들은 Grand Theft Auto III 출시보다 2년 앞선 1999년에 시작된 드라이버위키백과↗ 시리즈까지 GTA 클론이라는 라벨을 붙이기도 했습니다. Grand Theft Auto 2는 탑다운 시점을 사용했지만, 드라이버는 3D 시리즈로 시작했습니다. 하지만 기술 발전에 따라 GTA III드라이버 시리즈의 영향 없이도 3D 게임으로 출시될 수 있었을 것입니다.

이 용어는 폭력이나 무기 사용이 포함되지 않더라도, 3D 세계관에서 가져온 듯한 요소가 있는 게임들에도 적용되었습니다. 예를 들어 Wreckless: The Yakuza Missions위키백과↗(2002), RoadKill위키백과↗(2003), Tony Hawk's Underground위키백과↗(2003), Spider-Man 2위키백과↗(2004), Bratz: Rock Angelz위키백과↗(2005)(일부 리뷰에서는 이를 "소녀들을 위한 GTA"라고 불렀으며, 공교롭게도 3D 세계관과 같은 RenderWare 엔진을 사용함), Bratz: Forever Diamondz위키백과↗(2006) 및 Jaws Unleashed위키백과↗(2006, 가끔 "그랜드 테프트 샤크"라고 불림) 등이 있습니다.

기원

오픈 월드 3D 액션 어드벤처 게임은 DMA Design의 유사 게임이 출시되기 훨씬 전부터 유럽에서 주로 다루던 장르였습니다. 1985년작 Mercenary는 플레이어가 차량을 훔치고, 총을 쏘며, 당국과 갈등을 빚는 등 자유롭게 탐험할 수 있는 오픈 월드 비선형 퀘스트를 특징으로 했습니다. 1990년에 출시된 The Terminator는 수 마일에 달하는 현대 도시를 배경으로 시민을 쏘고 차를 훔칠 수 있는 자유형 오픈 월드 게임이었습니다. 이 게임은 이러한 요소를 포함한 최초의 미국 개발 게임 중 하나로도 유명합니다. Hunter는 풀 3D, 3인칭 그래픽과 다양한 차량을 훔치는 능력을 도입하며 GTA 시리즈와 더욱 유사한 형태로 진화했습니다.

DMA Design은 첫 번째 Grand Theft Auto를 통해 오픈 월드 게임 설계를 추구하기 시작했으며, 플레이어는 미션 기반 구조 내에서 다양한 자동차를 탈취하고 여러 무기를 발사할 수 있었습니다. 시리즈의 후속작이나 이전의 많은 영향과는 달리, 초기 두 GTA 게임은 2D였습니다. 1998년, DMA는 이러한 설계 개념을 Body Harvest위키백과↗를 통해 3D 세계로 옮겼습니다. Grand Theft Auto III는 앞선 두 Grand Theft Auto 게임의 게임 플레이 기반을 3D 세계로 확장하고, 전례 없는 다양한 미니게임과 사이드 미션을 제공했습니다. 이 타이틀은 직전의 전작들보다 훨씬 큰 상업적 성공을 거두었으며, 그 영향력은 지대했습니다. 따라서 Grand Theft Auto III는 이 장르를 발명했을 뿐만 아니라 대중화한 공로를 인정받고 있습니다. 이 게임의 출시는 거의 10년 전 Doom위키백과↗의 출시와 마찬가지로 비디오 게임 역사상 혁명적인 사건으로 간주됩니다. GamePro는 이를 역사상 가장 중요한 게임으로 평가하며 모든 장르가 기존 레벨 설계를 다시 생각하게끔 영향을 주었다고 주장했습니다.

정의

어떤 게임을 "Grand Theft Auto 클론"이라고 부르는 것은 때때로 불공평하거나 모욕적인 것으로 간주됩니다. 이는 평론가들이 이 용어를 사용할 때 해당 "클론"이 Grand Theft Auto 시리즈의 성공에 편승하기 위해 설계된 단순한 모방품임을 시사하기 때문입니다. 그러나 이 용어는 좋을 수도 나쁠 수도 있는 게임의 중립적인 설명으로 사용되기도 합니다. 평론가들은 게임의 전체 등급을 단순한 모방품으로 격하시키지 않고, 그 자체의 장점을 가진 게임을 설명하기 위해 "Grand Theft Auto 클론"이라는 표현을 사용하기도 합니다.

이러한 유형의 게임은 때때로 "오픈 월드 게임" 또는 "샌드박스 게임"이라는 더 넓은 범주로 정의됩니다. 그러나 1986년의 Metroid위키백과↗와 같이 Grand Theft Auto III 이전의 많은 게임도 오픈 월드 게임이라 불리며, SimCity위키백과↗와 같은 게임은 "샌드박스 게임"으로 불립니다. 반면 Grand Theft Auto IIIBody Harvest는 10년 이상 지나서야 이 장르를 발명한 것으로 평가받습니다. 게다가 평론가들은 이 장르가 자유롭게 탐험할 수 있는 모든 게임을 포함하지는 않으며, Spider-Man 2The Incredible Hulk: Ultimate Destruction위키백과↗처럼 도보 위주의 자유 이동형 타이틀은 이 범주에서 제외된다고 명시했습니다. 이 용어는 일관성이 없어, 때로는 오픈 레벨 디자인을 가진 모든 게임을 포함하기도 하고, 때로는 세기 전환기에 만들어진 특정 장르에만 집중하기도 합니다.

Grand Theft Auto가 대중화한 장르를 설명할 명확한 분류가 없기에, 평론가들은 이 장르를 위한 다양한 대체 명칭을 만들어냈습니다. 일부 평론가들은 장르에 만연한 범죄 테마와 콘텐츠에 집중하여 "범죄 게임", "범죄 기반 액션 게임", "갱스터 장르"와 같은 용어를 사용했습니다. 다른 기자들은 "자유 이동형 액션 어드벤처 게임", "운전 및 슈팅 게임", "운전-액션 하이브리드" 등으로 게임 플레이를 강조했습니다.

Grand Theft Auto 클론으로 간주되거나 유사한 게임 플레이 기능을 공유하는 일부 게임들(예: Just Cause위키백과↗ 시리즈나 Saints Row위키백과↗ 시리즈)을 완전히 동일한 복제본으로 보아서는 안 됩니다. 예를 들어, Just Cause는 차량 탈취, 경찰과의 갈등, 범죄 조직의 미션이 있는 오픈 월드 액션 게임임에도 불구하고, 스턴트, 도구, 폭발을 강조하는 액션 영화 스타일을 따릅니다. Saints Row는 게임 플레이 측면에서 Grand Theft Auto와 거의 똑같음에도 불구하고, 매우 코믹하고 엉뚱하며 GTA 시리즈보다 훨씬 덜 현실적입니다.

락스타의 대응

GTA: San Andreas에 등장하는 True Crime: Streets of LA를 조롱하는 빌보드.


이러한 유사성으로 인해, Rockstar Games는 경쟁작을 조롱하기 위해 여러 이스터 에그를 배치했습니다.

Grand Theft Auto III에서 플레이어는 "이상하게 움직이는" 잠입 경찰을 죽여야 하는 Two-Faced Tanner 미션을 수행하게 됩니다. "태너"라는 캐릭터는 "차 밖에서는 완전히 무용지물"이라고 묘사되는데, 이는 Driver 2에 도보 액션이 부족함을 지적하는 것입니다. 락스타는 태너에게 여성스러운 걷기 애니메이션을 부여하기까지 했습니다.

Grand Theft Auto: Vice CityAutocide 미션에서 토미 버세티가 죽여야 하는 타겟들은 Driver 2의 주인공(딕 태너, 태너의 이름을 땀)과 The Getaway의 주인공(마커스 해먼드와 프랑코 카터, 마크 해먼드와 프랭크 카터의 이름을 땀)을 은유적으로 비꼰 것입니다. Driver 3는 이에 대한 응답으로 Vice City의 주인공 토미 버세티의 이름을 딴 "티미 버미첼리"라는 이름의 숨겨진 적 10명을 등장시켰으며, 이들은 (GTA IIIVC수영 기능이 없음을 조롱하며) 물놀이용 튜브를 착용하고 있었습니다.


게임을 플레이하는 남자가 리플렉션 인터랙티브를 조롱하는 모습.


Driver 3를 조롱하기 위해, Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas에는 매드 독저택에 침입하는 미션 중에 비디오 게임을 하며 주인공의 걷는 방식을 조롱하고(태너의 걷기 애니메이션은 자주 비판받았음), 어떻게 "리플랙션즈(Refractions, 드라이버 시리즈를 만든 리플렉션 인터랙티브를 조롱)"가 "그렇게 망칠 수 있는지" 묻는 남자가 등장합니다.

True Crime: Streets of LA의 개발사인 럭소플럭스(Luxoflux)도 대응책으로 로스앤젤레스 주변에 락스타 게임즈 로고를 조롱하며 운동선수용 속옷을 광고하는 빌보드를 설치했습니다. "조스트랩(Jockstrap)" 빌보드에 대한 대응으로, 또 다른 San Andreas 이스터 에그는 True Crime을 조롱합니다. 이는 주 전역의 빌보드에서 널리 광고되는 True Grime Street Cleaners 회사의 형태로 나타납니다. PC 버전에는 입력 시 쓰레기 수거차를 소환하는 치트 코드 "TRUEGRIME"이 있는데, 이는 True Crime을 조롱하는 것입니다. Home Invasion 미션 중에는 라이더가 집에 들어가 털기 전 "그래, 그래, 닌자 스타일로 하는 거야."라고 외치는데, 이는 True Crime의 주인공 닉 강의 유행어입니다. 또한 샌 피에로묘지에는 "R.I.P. Opposition, 1997-2004"라고 적힌 비석이 보이는데, 이는 락스타가 San Andreas가 경쟁자를 "죽였다"는 의미를 내포한 것입니다. 럭소플럭스는 True Crime: New York City에서 GTAGTA III 시대의 원격 조종 차량 사용을 다시 언급하며, 주인공 마커스 리드 형사가 미션 시작 시 "이제 이 바보를 위해 택시 기사 노릇을 해야 한다고? 다음엔 원격 조종 장난감이나 날리고 있겠지."라고 말하게 했습니다. True Crime: NYC의 또 다른 참조 사례로는 마커스가 차를 들이받았을 때 운전자가 "빌어먹을 무슨 짓이야?!"라고 소리치는데, 이는 GTA 게임의 블루 헬 글리치를 조롱하는 것입니다.

2008년 Saints Row 2가 출시되었을 때, 락스타는 대응할 시간이 없었습니다. THQ가 Grand Theft Auto IV의 기능을, 특히 로만 벨릭의 전화를 조롱하는 TV 광고를 방영했기 때문입니다. 이로 인한 논란은 없었으며 실제 GTA IV의 게임 영상은 표시되지 않았지만, 광고에는 GTA III 이후 모든 GTA 로고에 사용되는 Pricedown 폰트가 사용되었습니다.

Saints Row IVGrand Theft Auto V(GTA)|Grand Theft Auto V가 모두 출시된 후, PC용 Saints Row IV DLC인 "GAT V"가 출시되었는데, 이는 당시 해당 플랫폼에 없었던 GTA V를 조롱했습니다.

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