GTA IV의 Handling.dat 1(GTA)
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; 작성자: 빌 헨더슨 (Bill Henderson) ; 작성일: 1999년 10월 12일 ; ; > 주석 < ; -------- ; 수정 시 발생하는 모든 위험은 사용자 책임입니다. ; ; > 단위 < ; --------- ; 차량 식별자 최대 14자 ; 크기 단위: 미터 (m) ; 질량 단위: 킬로그램 (Kg) ; 속도 단위: 시속 (Km/h) ; 가속도/감속도 단위: m/s^2 ; 배율: 1.0이 기본값 ; 각도 단위: 도 (degrees) ; 수위 등급 :- (L)낮음, (M)중간, (H)높음 ; 부력 = 잠긴 비율 (> 100% 시 차량 침몰) ; 엔진 타입 :- (P)가솔린, (D)디젤, (E)전기 ; 구동 방식 :- (F)전륜, (R)후륜, (4)4륜 구동 ; ; > 필드 설명 < ; ---------------------- ; (A) 차량 식별자 [최대 14자] ; (B) 질량 (fMass) ; (C) 공기 저항 계수 (fDragMult) ; (D) 침수 백분율 (nPercentSubmerged) [10 ~ 120] ; (E) 무게 중심.x [-10.0 ~ 10.0] ; (F) 무게 중심.y [-10.0 ~ 10.0] ; (G) 무게 중심.z [-10.0 ~ 10.0] ; ; 변속기 ; (Tt) 구동 배분 (m_nDriveBias) 1.0 = 전륜 구동, 0.0 = 후륜 구동 ; (Tg) 기어 수 (m_nDriveGears) ; (Tf) 구동력 (m_fDriveForce) ; (Ti) 구동 관성 (m_fDriveInertia) ; (Tv) 최고 속도 (m_fV) ; (Tb) 제동력 (m_fBrakeForce) ; (Tbb) 제동 배분 (m_fBrakeBias) ; (Ts) 조향 잠금 (m_fSteeringLock) ; ; 휠 접지력 ; (Wc+) 최대 접지력 곡선 (m_fTractionCurveMax) ; (Wc-) 최소 접지력 곡선 (m_fTractionCurveMin) ; (Wc-) 측면 접지력 곡선 (m_fTractionCurveLateral) ; (Wc|) 종방향 접지력 곡선 (m_fTractionCurveLongitudinal) ; (Ws+) 접지력 스프링 최대 변화량 (m_fTractionSpringDeltaMax) ; (Wh) 접지력 배분 (m_fTractionBias) ; ; 서스펜션 ; (Sf) 서스펜션 힘 (m_fSuspensionForce) ; (Scd) 압축 감쇠 (m_fSuspensionCompDamp) ; (Srd) 반동 감쇠 (m_fSuspensionReboundDamp) ; (Su) 서스펜션 상한 (m_fSuspensionUpperLimit) ; (Sl) 서스펜션 하한 (m_fSuspensionLowerLimit) ; (Sr) 서스펜션 높이 (m_fSuspensionRaise) ; (Sb) 서스펜션 배분 (m_fSuspensionBias) ; ; 피해 ; (Dc) 충돌 피해 배율 (m_fCollisionDamageMult) ; (Dw) 무기 피해 배율 (m_fWeaponDamageMult) ; (Dd) 변형 피해 배율 (m_fDeformationDamageMult) ; (De) 엔진 피해 배율 (m_fEngineDamageMult) ; ; 기타 ; (Ms) 좌석 오프셋 거리 (m_fSeatOffsetDist) ; (Mv) 화폐 가치 (m_nMonetaryValue) ; (Mmf) 모델 플래그 (mFlags) ; (Mhf) 핸들링 플래그 (hFlags) ; (Ma) 애니메이션 그룹 (m_nAnimGroup) ; ; 모델 플래그 - HEX(16진수) 표기 ; 1번째 자릿수 1: 밴, 2: 버스, 4: 낮음, 8: 큼 ; 2번째 자릿수 1: ABS 기본, 2: ABS 옵션, 4: ABS 대체 기본, 8: ABS 대체 옵션 ; 3번째 자릿수 1: 문 없음, 2: 탠덤 좌석, 4: 보트 탑승, 8: 해당 없음 ; 4번째 자릿수 1: 배기구 없음, 2: 이중 배기구, 4: 1인칭 후방 보기 불가, 8: 문 없으면 탑승 가능 ; 5번째 자릿수 1: 전륜 틸트 없음, 2: 전륜 솔리드, 4: 전륜 맥퍼슨, 8: 전륜 역방향 ; 6번째 자릿수 1: 후륜 틸트 없음, 2: 후륜 솔리드, 4: 후륜 맥퍼슨, 8: 후륜 역방향 ; 7번째 자릿수 1: 바이크, 2: 헬기, 4: 비행기, 8: 보트 ; 8번째 자릿수 1: 패널 튕김, 2: 이중 후륜, 4: 지상고 강제, 8: 해치백 ; ; 핸들링 플래그 - HEX(16진수) 표기 ; 1번째 자릿수 1: 부드러운 압축, 2: N/A, 4: NPC 안티롤, 8: NPC 중립 핸들링 ; 2번째 자릿수 1: 핸드브레이크 없음, 2: 후륜 조향, 4: HB 후륜 조향, 8: 대체 조향 옵션 ; 3번째 자릿수 1: 전륜 좁게2, 2: 전륜 좁게, 4: 전륜 넓게, 8: 전륜 넓게2 ; 4번째 자릿수 1: 후륜 좁게2, 2: 후륜 좁게, 4: 후륜 넓게, 8: 후륜 넓게2 ; 5번째 자릿수 1: 유압식 형상, 2: 유압식 설치, 4: 유압식 없음, 8: NOS 설치 ; 6번째 자릿수 1: 오프로드 성능, 2: 오프로드 성능2, 4: 할로겐 라이트, 8: 후륜 우선 처리 ; 7번째 자릿수 1: 최고 속도 제한 사용, 2: 로우라이더, 4: 스트릿 레이서 ; 8번째 자릿수 1: 스윙 섀시, 2: 이전 물리 엔진
| 차량명 | 질량 | 드래그 | 부력 | 무게 중심 X | Y | Z | 변속기 | 기어 | 구동력 | 관성 | V | 제동 | 제동 배분 | 조향 | 접지력(Max) | 접지력(Min) | 측면 | 종방향 | 스프링 | 배분 | SF | Scd | Srd | Su | Sl | Sr | Sb | Dc | Dw | Dd | De | 시트 | 가치 | 모델 플래그 | 핸들링 플래그 | 애니메이션 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ADMIRAL | 1700.0 | 6.0 | 85 | 0.0 | 0.0 | -0.2 | 0.0 | 5 | 0.17 | 1.0 | 140.0 | 0.22 | 0.65 | 0.7 | 35.0 | 1.2 | 0.95 | 14.0 | 0.13 | 0.47 | 1.6 | 1.0 | 1.0 | 0.15 | -0.16 | 0.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 0.7 | 1.5 | 0.0 | 25000 | 440080 | 0 | 0 |
The Ballad of Gay Tony
| 차량명 | 질량 | 드래그 | 부력 | 무게 중심 X | Y | Z | 변속기 | 기어 | 구동력 | 관성 | V | 제동 | 제동 배분 | 조향 | 접지력(Max) | 접지력(Min) | 측면 | 종방향 | 스프링 | 배분 | SF | Scd | Srd | Su | Sl | Sr | Sb | Dc | Dw | Dd | De | 시트 | 가치 | 모델 플래그 | 핸들링 플래그 | 애니메이션 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| APC | 13000.0 | 5.0 | 95 | 0.0 | 0.0 | 0.1 | 0.5 | 5 | 0.12 | 0.5 | 80.0 | 0.15 | 0.68 | 0.2 | 35.0 | 1.10 | 0.85 | 15.0 | 0.15 | 0.48 | 1.2 | 1.0 | 0.7 | 0.20 | -0.25 | 0.0 | 0.5 | 0.1 | 0.3 | 0.1 | 1.5 | 0.4 | 40000 | 8 | 8300080 | 2 |
The Lost and Damned
| 차량명 | 질량 | 드래그 | 부력 | 무게 중심 X | Y | Z | 변속기 | 기어 | 구동력 | 관성 | V | 제동 | 제동 배분 | 조향 | 접지력(Max) | 접지력(Min) | 측면 | 종방향 | 스프링 | 배분 | SF | Scd | Srd | Su | Sl | Sr | Sb | Dc | Dw | Dd | De | 시트 | 가치 | 모델 플래그 | 핸들링 플래그 | 애니메이션 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GBURRITO | 2500.0 | 6.0 | 80 | 0.0 | 0.0 | -0.30 | 0.0 | 5 | 0.16 | 1.0 | 130.0 | 0.2 | 0.64 | 0.4 | 30.0 | 1.15 | 0.90 | 13.0 | 0.15 | 0.49 | 1.2 | 1.0 | 0.7 | 0.10 | -0.21 | 0.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 0.8 | 1.5 | 0.0 | 22000 | 4088 | 0 | 2 |