GTA V의 베타 콘텐츠/탈것 1(GTA)
| 참고: 이 문서는 개발 중 삭제된 콘텐츠를 다룹니다. |
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이 문서는 GTA V의 최종 출시 버전에서 삭제된 것으로 알려진 모든 탈것을 나열합니다.
최종 게임에는 300개가 넘는 탈것이 포함되어 있고 추후 업데이트를 통해 더 많은 탈것이 추가되었지만, 탈것 및 핸들링 데이터, 오디오, 텍스처, 모델을 포함한 다양한 내부 파일 정보는 개발 과정 중 어떤 형태로든 게임에 등장할 예정이었으나 삭제되었거나 사용되지 않은 탈것들이 더 있었음을 보여줍니다. 이전에 삭제되었던 다수의 탈것이 업데이트를 통해 복귀했으며, 그중에는 강화된 버전 및/또는 GTA 온라인 전용으로 추가된 것도 있습니다. 이러한 탈것들은 역사적 참조를 위해 본 문서에 계속 나열됩니다.
많은 탈것이 내부 파일 데이터, 출시 전 스크린샷, 또는 게임 트레일러를 통해 이름과 디자인 변경, 삭제된 커스터마이징 옵션, 혹은 미션 등장 등 개발 과정에서 다양한 변화를 겪었습니다.
이름 변경
개발 과정에서 수많은 탈것의 이름이 변경되었습니다.
디자인 변경
강화된 버전 독점 디자인 변경
| 탈것 | 변경 사항 설명 | 이미지 |
|---|---|---|
| 트레일러에서 보이는 모습. | ||
| 다수의 탈것 | 샤프터, 펠론, 코그젠티 카브리오와 같이 "샤프터" 인테리어를 사용하는 탈것들은 원래 약간 다른 인테리어 다이얼 디자인과 터치스크린 디스플레이를 특징으로 했습니다. 이는 GTA V PS4, Xbox One 및 PC 발표 트레일러에서 짧게 확인할 수 있습니다. 다이얼 디자인은 여전히 인테리어 다이얼의 렌더 타겟 텍스처에 남아 있으며, GTA IV 및 GTA V 오리지널 버전의 샤프터 내부 텍스처에서 보이는 다이얼보다 고품질 버전으로 보입니다. 오리지널 버전의 사용 사례는 강화된 버전 게임에서 낮은 세부 수준(LOD) 텍스처로 남아 있습니다. | |
삭제된 탈것
삭제된 기능
특수 능력, 탈것 애니메이션, 도색 및 커스터마이징 옵션과 같이 삭제된 기능을 가진 수많은 탈것이 존재합니다.
핸들링 변경
게임의 오리지널 버전에는 `handling.dat` 파일에 9F, 엠퍼러, 테일게이터의 서로 다른 성능을 보여주는 세 개의 사용되지 않는 미기재 라인이 존재합니다.
| 모델 이름 | |||
|---|---|---|---|
| 모델 이름 | 사용되지 않은 핸들링 | 최종 핸들링 | 개요 |
| 9F | ;NINEF 1300.0 6.0 85 0.0 -0.1 0.0 0.01 -0.01 -0.05 1.0 1.0 1.0 0.3 6 0.32 1.0 1.3 1.3 155.0 0.7 0.65 0.8 40.0 2.35 1.70 22.5 0.15 0.0 0.0 0.51 1.0 1.9 1.8 1.7 0.10 -0.14 0.0 0.5 0.2 0.5 0.05 0.05 0.7 1.0 0.7 1.5 65.0 5.0 0.0 0.0 0.0 80000 440010 0 0 AVERAGE 0 |
NINEF 1300.0 9.5 85 0.0 -0.05 0.0 0.01 -0.01 -0.05 1.0 1.4 1.8 0.2 6 0.33 1.0 3.0 3.0 155.0 1.0 0.45 0.45 44.0 2.55 2.25 22.5 0.15 1.4 0.0 0.50 1.0 2.6 1.3 2.8 0.12 -0.10 0.0 0.48 1.4 0.51 0.36 0.33 0.7 1.0 0.7 1.5 65.0 5.0 0.0 0.0 0.0 80000 440010 2 0 AVERAGE 20 |
|
| 엠퍼러 | ;EMPEROR 2100.0 6.0 85 0.0 0.0 0.0 0.01 -0.32 0.09 1.0 1.0 1.0 0.0 4 0.16 1.0 1.3 1.3 130.0 0.25 0.65 0.34 35.0 1.4 1.14 13.0 0.13 0.0 0.0 0.49 1.0 1.4 0.9 1.0 0.10 -0.18 0.0 0.5 0.0 0.0 0.15 0.15 1.0 1.0 0.8 1.5 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 25000 440010 0 0 AVERAGE 0 |
EMPEROR 1900.0 6.0 85 0.0 0.0 0.0 0.01 -0.32 0.09 1.1 1.2 1.45 0.0 5 0.14 1.0 1.3 1.3 120.0 0.6 0.425 0.6 40.0 1.9 1.55 20.5 0.15 1.0 0.0 0.48 1.0 1.8 0.8 1.5 0.09 -0.14 0.0 0.57 0.2 0.6 0.24 0.25 1.0 1.0 0.8 1.5 65.0 5.0 0.0 0.0 0.25 25000 440010 0 0 AVERAGE 0 |
|
| 테일게이터 | ;TAILGATE 1400.0 8.0 85 0.0 0.2 0.0 0.00 -0.09 0.02 1.0 1.0 1.0 0.0 5 0.24 1.0 1.3 1.3 145.0 0.6 0.65 0.8 40.0 1.85 1.55 16.5 0.15 0.0 0.0 0.494 1.0 1.9 1.5 1.3 0.15 -0.14 0.0 0.5 0.0 0.0 0.2 0.2 0.7 1.0 0.7 1.5 65.0 5.0 0.0 0.0 0.0 35000 440010 0 0 AVERAGE 0 |
TAILGATE 1400.0 8.0 85 0.0 0.2 0.0 0.00 -0.09 0.02 1.0 1.6 1.6 0.0 5 0.20 1.0 2.3 2.3 145.0 0.9 0.425 0.6 40.0 2.55 2.25 22.5 0.15 1.0 0.0 0.48 1.0 2.8 1.2 1.8 0.09 -0.14 0.0 0.57 0.8 0.6 0.44 0.45 0.7 1.0 0.7 1.5 65.0 5.0 0.0 0.0 0.0 35000 440010 0 0 SPORTS_CAR 0 |
|
삭제된 제조사
게임 개발 과정에서 여러 탈것 제조사가 삭제되었습니다. 일부는 경찰 스캐너 오디오 파일에서 들을 수 있고, 다른 일부는 웹사이트나 사진 등 게임 내에서 언급되지만 탈것의 배지나 HUD 이름에는 나타나지 않습니다. 일부 제조사는 후속 Grand Theft Auto Online 업데이트를 통해 복귀했습니다.
교통/환경 행동 변경
게임플레이 중 교통 체증 속 탈것의 행동에 가해진 변경 사항입니다.
- 첫 번째 트레일러에서 보디가 교통 체증 속에 있는 것을 볼 수 있습니다. 이는 일반 게임플레이에서는 보디가 나타나지 않는 색상 조합으로 나타납니다.
- 첫 번째 트레일러에서 코그젠티 카브리오가 추격당하는 래피드 GT와 충돌하기 직전에 교통 체증 속에 있는 것을 볼 수 있습니다.
- 프랭클린의 트레일러에서 Fame or Shame 트레일러가 일반 교통 상황에서 견인되는 모습을 볼 수 있습니다. 최종 게임에서는 이 트레일러가 특정 미션 중에만 나타납니다.
- 게임 파일 내에서 치타는 다른 스포츠카 및 슈퍼카와 함께 환경 교통 상황에서 생성될 예정이었습니다. 치타는 "Rockford Cars"라는 모델 세트에 나열되어 있는데, 이는 진입로를 드나드는 것과 같은 특정 시나리오에서 생성되도록 의도된 탈것 세트입니다. 하지만 이 모델 세트는 사용되지 않아 치타는 일반 게임플레이에 등장하지 않습니다.
- 게임 파일 내의 `ymap` 파일에 "FARM_WORKERS"라는 내부 이름의 알 수 없는 탈것 모델 세트가 맵 전역에서 여러 번 참조되지만, 실제로는 나타나지 않습니다. "FARM WORKERS"는 `vehiclemodelsets.meta`에 존재하지 않으며 게임은 단순히 일반적인 바이슨을 생성합니다. 모델 세트의 이름으로 보아 바이슨과 다른 농장용 탈것들이 포함되어 있었던 베타 모델 세트로 추측됩니다.
- 게임 파일 내에서 어니힐레이터는 수배 레벨 시 NOOSE에 의해 사용될 예정이었습니다. `dispatch.meta` 내에서 어니힐레이터는 NOOSE가 사용하는 항공 탈것으로 경찰 매버릭과 함께 나열되어 있으나, 해당 데이터 세트는 사용되지 않습니다.
- 또한 경찰 통신/스캐너 오디오 파일에서도 어니힐레이터를 언급하고 있는데, 이는 GTA 온라인에는 경찰 스캐너가 없으므로 스토리 모드에서의 사용을 암시합니다.
