그랜드 테프트 오토 III (게임 보이 어드밴스) 2(GTA)

게임 보이 어드밴스Grand Theft Auto III크롤피시 인터랙티브가 개발하던 휴대용 게임이었으나, 2002년 개발사가 폐업하면서 취소되었다.

Grand Theft Auto III의 게임 보이 어드밴스 패키지 아트. 원작 게임의 초기 홍보용 스크린샷이 포함되어 있다.

이 게임은 2001년 5월 18일, 같은 개발사가 제작한 스머글러스 런미드나잇 클럽의 게임 보이 어드밴스 이식작들과 함께 데스티네이션 소프트웨어위키백과↗ 타이틀로 처음 발표되었다. 게임 이름과는 달리, 이 게임 보이 어드밴스 타이틀은 원래 닌텐도의 휴대용 게임기로 원작을 그대로 이식하는 것이 아니라 락스타 노스가 제작한 원작 Grand Theft Auto III의 외전/프리퀄 버전을 목표로 했다.

프로젝트는 취소되었지만, 많은 에셋이 이후 디지털 이클립스가 개발하고 2004년에 출시된 게임 보이 어드밴스 독점작이자 Grand Theft Auto III의 프리퀄인 Grand Theft Auto Advance에 사용되었다.

개발 과정

데스티네이션 소프트웨어

현재 락스타 링컨으로 알려진 타란툴라 스튜디오는 게임 보이 컬러Grand Theft AutoGrand Theft Auto 2의 개발사였다. 2001년경 스튜디오 구조 조정으로 인해 Grand Theft Auto III 프로젝트는 뉴저지의 게임 개발사 데스티네이션 소프트웨어에 배정되었고, 2001년 5월경 테이크-투 인터랙티브로부터 판권을 받은 후 게임 보이 어드밴스 하드웨어에 맞춰 GTA III를 충실히 이식하려 했다.[1]

크롤피시 인터랙티브

알 수 없는 이유로 데스티네이션 소프트웨어의 GTA III 프로젝트는 취소되었고, 휴대용 이식작 판권은 영국의 게임 개발사 크롤피시 인터랙티브로 넘어갔다. 이후 크롤피시 인터랙티브는 뉴욕에 위치한 퍼블리셔인 락스타 게임즈의 지휘 아래 새로운 버전의 게임 보이 어드밴스 타이틀을 개발하기 시작했다.

전 크롤피시 개발자 데이브 머피(Dave Murphy)는 "제 버전은 GTA3 사건이 일어나기 몇 달 전을 배경으로 했습니다."라고 설명했으며, "[이 게임은] PS2/PC 버전의 옛 캐릭터들과 내 동료들을 바탕으로 만든 새로운 캐릭터들이 섞여 있었습니다."라고 덧붙였다. 또한 "많은 캐릭터들이 [크롤피시] 스태프를 기반으로 만들어졌습니다."라고 강조했다.

게임 내용

스토리

원작 Grand Theft Auto III의 사건이 일어나기 몇 달 전을 배경으로 하며, 플레이어는 완전히 새로운 캐릭터(이름 미상)가 되어 지역 마피아 조직의 일원으로 승격해 나간다. 주인공은 캘러핸 다리에서 시더 리지 천문대까지 마피아 배신자와 현금이 가득 든 가방을 뒤쫓게 된다.[2]

스토리 컨셉은 플레이어가 마이크가 되어 친구 비니를 살해한 범인을 쫓고, 캘러핸 다리 근처 식당에서 차 폭탄 테러로 도난당한 돈 가방을 찾는 Grand Theft Auto Advance(GTA)|GTA Advance와 유사하다. 스토리의 최종 보스전 역시 천문대에 해당하는 장소에서 벌어진다.

차량

머피가 설명한 게임 보이 어드밴스 독점 차량 세 종류는 "미니, 몬스터 트럭, 그리고 비밀 F1 레이싱 카"였다. 이 세 차량 모두 Grand Theft Auto Advance(GTA)|GTA Advance에 각각 Brit, Monster Truck, F1으로 등장하며, F1은 레이스 토너먼트 보상으로 획득할 수 있다.

무기

무기에 관해 머피는 이렇게 설명했다. "추가한 새로운 무기는 카타나미니건 두 가지뿐입니다. 디자인 단계에서 추가했는데, 나중에 바이스 시티에 이미 이 무기들이 있다는 걸 알고 조금 실망했습니다." 두 무기는 스튜디오 변경 이후에도 보존되어 Grand Theft Auto Advance(GTA)|GTA Advance에서 사용할 수 있다.

그래픽

휴대용 타이틀의 비주얼에 대해 머피는 "3D로는 좋은 퀄리티를 내기 어려울 것이라 판단했기 때문에 항상 원작의 2D 스타일로 만들려고 했습니다. 물론 건물, 나무, 울타리 등 거의 모든 배경 요소는 3D였습니다. 자동차도 3D로 만들고 싶었습니다. 그래야 스턴트나 회전이 더 사실적으로 보일 테니까요. 하지만 시간이 부족했고, 후속작에서는 그런 것들을 구현할 수 있기를 바랐습니다."라고 밝혔다.

멀티플레이어

당초 이 휴대용 게임에는 네 가지 멀티플레이어 모드가 계획되어 있었다. 데이브 머피는 "네, 멀티플레이어가 계획되어 있었지만 프로젝트 일정이 밀리면서 아마 구현하지 못했을 겁니다."라고 설명했다.

  • 리버티 시티 서바이버(Liberty City Survivor) - PC판 GTAGTA 2와 유사한 표준 데스매치.
  • 시티 서킷(City Circuit) - 세 개의 섬을 도는 사전 설정된 경로에서의 레이싱.
  • 카 잭 크레이지(Car Jack Crazy) - 플레이어들이 목록에 있는 차량들을 수집해 차고로 가져오기 위해 경쟁하는 모드.
  • 스페셜 딜리버리(Special delivery) - 모든 플레이어가 패키지를 차지해 자신의 기지로 가져가기 위해 싸우는 모드.

이 게임 모드들의 흔적과 언급은 Grand Theft Auto Advance(GTA)|GTA Advance 데이터 파일에서 찾을 수 있으며, 최종 출시본에서는 사용되지 않았다.

취소 및 프로젝트 재시작

2002년 11월, 크롤피시 인터랙티브가 문을 닫으면서 GTA III 프로젝트는 다시 한번 취소되었다. 스튜디오 폐업 후 어느 시점에 락스타 게임즈 직원 수잔 커밍스(Susan Cummings)가 다른 곳에서 프로젝트를 재시작하는 임무를 맡게 되었고, 곧바로 에머리빌의 디지털 이클립스를 떠올렸다.

2023년 6월 16일 Time Extension과의 인터뷰[3]에서 커밍스는 이렇게 설명했다. "[락스타에는] GTA MMO처럼 시작했다가 무산된 것들이 많았습니다. 한때 개발 중이었지만 결과물은 없었죠. [휴대용 GTA는] 그저 묻혀 있던 프로젝트 중 하나였습니다. 언제 거래를 진행하라는 지시를 받았는지는 정확히 기억나지 않지만, 마이크 미카(Mike Mika)와 앤드류 에어(Andrew Ayre)가 있는 디지털 이클립스와 알고 지냈고 그들이 휴대용 게임 분야에서 많은 배경지식을 가지고 있었기에 그들을 선택하게 되었습니다."

Grand Theft Auto Advance

마이크 미카는 락스타 노스가 구축한 세계관과 일관성을 유지하기 위해 락스타의 익명 고위 스태프의 지휘 아래 GTA III의 사건으로 이어지는 독창적인 이야기를 만드는 임무를 맡았다. 마이크 미카는 이렇게 밝혔다. "우리는 몇 가지 다른 스토리 접근 방식을 제안했습니다. [...] 하지만 결국 락스타는 '아니, 이야기는 이렇게 전개될 거야'라고 했고, 그게 우리가 생각한 것보다 훨씬 좋았습니다. 결과적으로 우리는 그 내용에 많이 기여하게 되었죠. 그들은 GTA를 어디로 이끌어갈지 정확히 공유하진 않았지만, 약간의 통찰력을 주었고 우리는 기술적인 부분을 구축하고 스토리를 담아낼 방법을 짜기 시작했습니다."[3]

프로젝트의 프로듀서였던 디지털 이클립스의 제임스 스탠리(James Stanley)는 이 초기 브리핑에서 이야기를 구체화하는 책임을 맡았고, 이것이 나중에 Grand Theft Auto Advance(GTA)|Grand Theft Auto Advance의 마이크의 이야기가 되었다.

스크린샷

2003년 7월, 전 크롤피시 인터랙티브 프로그래머 앤더스 그란룬드(Anders Granlund)는 자신의 포트폴리오 웹사이트에 취소된 타이틀의 스크린샷 8장을 공개했다.[4]

초기 프로토타입

2016년 12월 27일, 유튜브 채널 "PtoPOnline"은 크롤피시 인터랙티브 프로젝트의 두 가지 프로토타입을 보여주는 영상을 공개했다. 두 버전 모두 개발 초기 단계로, 월드 맵이 거의 비어 있고 이동이나 탑다운 카메라 줌 같은 기본적인 기능만 구현되어 있었다.

첫 번째 프로토타입은 크기가 459KB이며 날짜는 2002년 4월 12일로 되어 있다. 이 파일에는 물리 테스트용 차량으로 Grand Theft Auto III캡비가 포함되어 있다. 두 번째 프로토타입은 2002년 4월 16일 자로, 디버그 기능과 차량 주행 시 자동 카메라 줌 기능이 포함되어 있다. {{#ev:youtube|U7sS9gXprGQ|275px|center|게임 보이 어드밴스용 미출시 Grand Theft Auto 3!}}

사운드트랙

2022년 5월, 유튜브 채널 "Journal of Mysteries"는 크롤피시 인터랙티브 버전의 GTA III에서 나온 미출시 트랙 6곡을 업로드했다. 여기에는 타이틀 곡과 원작 GTA III에서 돌아온 4개의 라디오 방송국( GTA Advance(GTA)|GTA Advance 데이터 파일에도 언급됨) - MSX FM, Game Radio, Flashback FM, K-JAH, Lips 106의 음악이 포함되어 있다. 모든 트랙(제목 없음)은 크롤피시 인터랙티브의 스티브 콜렛(Steve Collett)이 작곡했으며, 원작 게임의 각 라디오 방송국 장르에서 영감을 받은 것으로 보인다.


트랙명 미리듣기
타이틀 곡
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플래시백 FM
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MSX FM
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립스 106
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K-JAH
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게임 라디오
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참고 문헌

  1. "E3: 세 가지 새로운 범죄 방식" - IGN, 2001년 5월 18일
  2. "게임 보이 어드밴스로 출시되지 못한 Grand Theft Auto 타이틀" - BriPro.com (아카이브)
  3. 3.0 3.1 "Grand Theft Auto Advance 제작기: 들어본 적 없을지도 모르는 GTA III 프리퀄" - Time Extension, 2023년 6월 16일
  4. "진짜 Grand Theft Auto 3 GBA 스크린샷 등장!" - BriPro.com, 2003년 7월 15일 (아카이브)

내비게이션

틀:Cancelled games