그랜드 테프트 오토 IV 1(GTA)

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"오늘날 아메리칸 드림은 무엇을 의미할까? 유럽에서 막 도착한 니코 벨릭에게 그것은 과거로부터 벗어날 수 있다는 희망이다. 그의 사촌 로만에게는 기회의 땅으로 통하는 관문인 리버티 시티에서 함께 부를 거머쥘 수 있다는 비전이다. 그들이 빚더미에 앉고 일련의 사기꾼, 도둑, 소시오패스들에게 휘말려 범죄의 지하 세계로 끌려가면서, 그들은 돈과 지위를 숭배하며 가진 자에게는 천국이지만 가지지 못한 자에게는 살아있는 악몽인 도시에서 현실이 꿈과는 매우 다르다는 것을 깨닫는다."

— 공식 설명.[1]

Grand Theft Auto IV(GTA IV 또는 GTA 4로도 알려짐)는 Grand Theft Auto 시리즈의 열한 번째 작품이자, 시리즈의 HD 세계관에서 첫 번째로 출시된 게임입니다.

이 게임은 Rockstar North에서 개발하였으며, Rockstar Games를 통해 Xbox 360, PlayStation 3, 그리고 PC로 출시되었습니다. 원래 2007년 4분기 출시 예정이었으나, Xbox 360 및 PS3 버전은 전 세계적인 기대 속에 2008년 4월 29일에 발매되었습니다. GTA IV는 이후 '역사상 가장 성공적인 엔터테인먼트 출시'로 기네스 세계 기록에 등재되었으며, 수많은 상과 찬사를 받았습니다. PC 버전은 2008년 12월 3일에 출시되었습니다. GTA IVGrand Theft Auto: Episodes from Liberty City는 2017년 2월 9일, 하위 호환 기능을 통해 Xbox One으로도 출시되었습니다.

테마

🧹 정리 필요: 일부 내용의 재작성이 필요함.
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주요 문서: Plot in GTA IV

게임의 첫 번째 예고편에서 니코가 선보인 첫 번째 대사는 이민자 출신의 주목할 만한 주인공인 니코 벨릭이 미국에 입국하여 이전 시리즈의 주인공들보다 더 비판적인 시각으로 미국 문화를 분석하도록 설정합니다. Grand Theft Auto IV의 심오한 의미는 니코의 철학을 중심으로 전개되며, 미국 문화와 일반적인 삶에 대한 그의 명확하고 직설적인 비판은 이 게임의 더 깊은 주제들을 이해하기 쉽게 만들어 줍니다. 니코는 대개 옳은 입장에 있는 것으로 묘사되지만, 지나치게 냉소적인 면모도 드러내어 해석의 여지를 남깁니다. 게임과 그 매우 복잡한 줄거리는 여러 주제를 다룹니다.

게임 패키지에 적힌 대로, Rockstar Games는 "오늘날 아메리칸 드림은 무엇을 의미하는가?"라고 묻습니다. 니코는 "자본주의는 더러운 사업"이며 극도로 탐욕스럽거나 부유한 집안에서 태어난 사람만이 기회를 얻을 수 있다고 말하며 미국에 대해 냉소적입니다. 미하일 파우스틴 또한 죽기 전에 "미국이 그(드미트리 라스칼로프)를 탐욕스럽게 만들었다! ...이 미국의 탐욕은 모두를 집어삼킨다! 질병과도 같다!"라고 한탄합니다. 니코는 "스트립 몰과 병적인 비만"과 같은 미국의 고정관념을 조롱합니다(게임 제작자들 또한 9/11 테러 이후의 히스테리나 유명인에 대한 집착 같은 개념을 패러디하며 이를 반영합니다). 긍정적인 측면에서는 로만 벨릭을 비롯한 다른 등장인물들(브루시 키부츠, 버니 크레인, 이반 비치코프, 호산 람지 등)이 미국과 일반적인 삶에 대해 낙관적이며 재정적으로 성공적인 모습을 보이고, 니코에게 더욱 낙관적인 태도를 가지라고 헛된 노력을 기울이기도 합니다. Chronology

아메리칸 드림은 미국에 살고 있는 사람들에게조차 보장되지 않는다는 점이 나타납니다. 플레이보이 X, 엘리자베타 토레스부터 패트릭 맥리어리에 이르기까지 모든 사회 계층은 돈을 벌고 책임감 있게 저축하는 데 어려움을 겪으며, 이는 특정 국적에 국한되지 않습니다. 게임 초반, The Beat 102.7은 청취자들이 "아직 돈 관리 방법을 모른다"고 설명합니다. 제리 맥리어리는 자신의 가족이 돈을 쓰는 습관에 대해 "절대 집중력이 없어! 절대! ...아, 그래, 술과 여자에 미쳐서 영원한 노예로 남지"라고 묘사합니다. 패키는 임무를 마친 뒤 "니코, 개고생만 하고 얻은 건 아무것도 없네. 내 인생이 다 그렇지 뭐."라고 말하고, 니코는 "그게 많은 사람들의 인생 이야기지, 패키. 이제 지겨울 정도로 들어서 익숙해졌어."라고 답합니다.

Grand Theft Auto IV는 매우 긴 캐릭터 목록과 복잡한 플롯을 가지고 있습니다. 또한 HD 세계관에서 선택에 따라 결과가 달라지는 플롯 변화가 가능한 첫 번째 게임이기도 합니다. 이는 니코가 어디를 가든 과거의 행동으로 인해 괴로워하고 추적당하는 분위기를 조성합니다. 그는 로만에게 이렇게 말합니다. "새로운 시작 같은 건 없어, 로만. 우리는 하루하루 살아갈 때마다 새로운 짐을 짊어지게 되지. 우리가 죽을 때까지 가지고 가야 할 짐 말이야. 배를 타고 새로운 곳에 도착했다고 해서 짐을 내려놓고 깨끗한 척할 순 없어." 대표적인 예로 레이 불가린과의 잦은 조우, 대부분의 랜덤 캐릭터, 그리고 아직 만나지 않았거나 어쩔 수 없는 상황으로 인해 그들과 가까운 누군가를 죽였음에도 불구하고 조니 클레비츠나 패트릭 맥리어리와 함께 일해야 하는 상황들이 있습니다. 결말에서 니코는 플레이어의 선택에 따라 케이트나 로만의 관을 보며, 자신의 범죄적인 삶 때문에 그들이 죽었다는 죄책감을 느끼며 "나와 가까워지지 말았어야 했다"고 말합니다. 그는 생계를 위해 범죄의 굴레에 갇혀 있는 것에 대해 깊은 우울함을 느끼며, 케이트 맥리어리 등에게 이를 벗어나고 싶지만 그럴 수 없다는 것을 안다고 털어놓습니다.

주요 등장인물:

  • 니코 벨릭: 플레이어가 게임 세계를 바라보는 주인공입니다. 범죄에 연루되어 있음에도 도덕적이고 논리적이지만, 권위적인 문제에 자주 부딪힙니다. 또한 자신에게 해로울 정도로 냉소적이고 비관적입니다. 그는 사람들을 크게 세 부류로 나눕니다.
  • 패트릭 맥리어리, 제럴드 맥리어리, 데릭 맥리어리, 드웨인 포지, 필 벨, 존 그라벨리: 비관론자들입니다. 니코는 이들의 본능적인 고뇌에 공감합니다. 특히 패키와 드웨인은 공유하는 고통으로 인해 니코와 친구가 됩니다. 니코는 드웨인에게 관계 초기부터 "너를 보면 내 모습이 떠올라"라고 말합니다. 또한 큰 나이 차이와 생활 방식의 차이, 그리고 니코가 전통적으로 보스를 싫어함에도 불구하고 존 그라벨리의 우울한 유머 감각에 잘 공감하는 점도 주목할 만합니다.

성우진

  • (성우진 목록은 원문과 동일하게 유지됩니다)*

영향

Grand Theft Auto IV는 러시아 갱스터 영화 브라더(1997)와 그 속편 브라더 2의 영향을 크게 받았으며, 니코 벨릭의 외형은 영화 에너미 라인스(2001)에 등장하는 불가리아 저격수 샤샤(Sasha)를 모델로 했습니다.

에피소드

Grand Theft Auto IV를 위한 두 개의 에피소드가 Xbox 360용으로 출시되었으며, 2010년 4월 PlayStation 3와 PC로도 출시되었습니다. The Lost and Damned는 2009년 2월 17일에 출시되었으며 바이커 조니 클레비츠가 주인공입니다. The Ballad of Gay Tony는 2009년 10월 29일에 루이스 페르난도 로페즈를 주인공으로 출시되었습니다. 이 에피소드들은 GTA IV와 같은 도시, 같은 시간대를 배경으로 하며 많은 스토리가 교차합니다. 새로운 임무, 캐릭터, 차량, 무기 및 게임플레이 기능이 추가되었습니다.

컴플리트 에디션

Grand Theft Auto IV: The Complete Edition은 PC 플랫폼에서 기존 게임과 에피소드를 대체한 최신 버전으로, 2020년 3월 19일 스팀과 Rockstar Games Launcher를 통해 출시되었습니다. 1월 18일 스팀에서 GTA IV가 삭제된 후 Rockstar Games에 의해 발표되었습니다. 기존 GTA IV나 에피소드 소유자들은 자동으로 두 게임이 포함된 컴플리트 에디션을 제공받았습니다.

Rockstar Games가 스팀에서 게임을 내린 이유는 DRM 및 온라인 멀티플레이어용으로 사용되던 Games For Windows Live위키백과↗ 때문이었습니다. 해당 플랫폼이 더 이상 지원되지 않아 새로운 게임 키를 생성할 수 없었기 때문입니다.

이 버전에서는 다음 변경 사항이 적용되었습니다:

  • 에피소드(TLADTBOGT)가 GTA IV와 통합되었으며, PC에서 EFLC는 독립된 타이틀로 단종되었습니다.
  • 이전의 GTA IV 저장 파일과 호환됩니다.
  • Games For Windows Live 서비스가 제거되었습니다.
  • 멀티플레이어와 리더보드가 제거되었습니다.
  • 에피소드 전용 라디오 방송국(Vice City FM, RamJam FM, Self-Actualization FM)이 일시적으로 제공되지 않았으나 추후 패치를 통해 복구되었습니다. 이 방송국들이 기본 GTA IV 게임에서 들릴 수 있게 된 것은 이번이 처음입니다. 다만, 2018년 라이선스 만료로 인해 일부 음악이 제거되었습니다.
  • 55개의 도전 과제가 추가되었습니다(GTA IV 40개, The Lost and Damned 5개, The Ballad of Gay Tony 10개).

시간적 배경

게임 내에서 정확한 달을 밝히는 구체적인 정보는 없으나, 4월에서 9월 사이로 추정됩니다.

  • 일부 나무에 노란 갈색 잎이 있다는 점(일부는 녹색을 유지)은 가을 시즌의 시작(북반구 기준 9월)을 암시합니다.
  • 결정적인 근거는 아니지만, 니코가 대기 중일 때(특히 날씨가 흐리거나 비가 올 때) 입김이 나오는 경우가 있습니다. 이는 가을 배경이거나 뉴욕의 이른 봄 기후를 반영한 것일 수 있습니다.
  • 지미 페고리노의 집과 루이스 로페즈의 아파트에 있는 달력은 모두 4월로 표시되어 있습니다.
  • Darksoullock의 블로그 게시물에는 14일 전 업데이트되었다는 내용과 함께 10월이라는 언급이 있습니다.

개발

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주요 문서: Credits in GTA IV

Grand Theft Auto IVRockstar North와 여러 Rockstar 스튜디오가 협력하여 개발했습니다.

게임의 사전 작업은 Grand Theft Auto: San Andreas 출시 한 달 후인 2004년 11월에 시작되었습니다. Rockstar 사장 샘 하우저는 산 안드레아스의 후속작을 만드는 것이 "악몽"이었다고 느꼈습니다. Rockstar North의 220명 핵심 팀은 Rockstar Games 소속 스튜디오들과 협력하여 총 1,000명 이상의 인원이 개발에 참여했습니다. 개발 기간 동안 핵심 개발자들은 주말도 없이 12시간씩 근무하기도 했습니다. 팀은 제작 규모의 도약을 상징하기 위해 이전 두 메인 게임에서 생략되었던 번호 체계를 다시 도입하기로 했습니다. Grand Theft Auto IV의 개발은 2008년 4월 21일 제조를 위해 제출되면서 종료되었습니다. 프로듀서 레슬리 벤지스는 개발 예산이 1억 달러를 넘었을 것으로 추정했습니다.

연구 및 오픈 월드 디자인

게임의 배경인 리버티 시티는 뉴욕시를 기반으로 합니다. 팀은 이전 시리즈의 리버티 시티를 참고하지 않고 새로운 느낌을 유지하고자 했습니다. 지도는 3D 세계관 시절의 약 3배 크기입니다. 개발자들은 원래 뉴욕주 전체를 포함할지 고려하다가 맨해튼으로 축소한 뒤 다시 확장했습니다. 아트 디렉터 아론 가버트는 뉴욕을 "놀랍고 다양하며 활기차고 영화 같은 도시"라고 설명했습니다. 라이터 댄 하우저는 Rockstar Games 본사가 뉴욕에 있어 연구에 유리했다고 덧붙였습니다. 그들은 더 즐거운 게임 디자인을 위해 실제 뉴욕을 정밀하게 재현하기보다는 가장 특징적인 구역들을 선택했습니다.

현실적인 환경을 구현하기 위해 Rockstar North 직원 60~70명이 뉴욕을 방문하여 10만 장에서 25만 장에 달하는 사진을 촬영했습니다. 그들은 아파트 건축 도면을 연구하고, 위성 이미지를 활용하여 도시 블록 레이아웃을 결정하며, 지하철, 하수도, 쓰레기 처리 시설에 관한 책들을 읽었습니다.

댄 하우저는 리버티 시티를 "게임의 가장 큰 캐릭터"라고 묘사했습니다. 팀은 산 안드레아스의 넓고 텅 빈 사막 같은 공간을 줄이고 더 집중된 경험을 원했습니다. 게임 내 브랜드와 제품은 수년에 걸쳐 디자인되었습니다.

스토리 및 캐릭터 개발

댄 하우저와 루퍼트 험프리스가 집필한 대본은 약 1,000페이지에 달합니다. 약 660명의 배우가 참여하여 8만 줄 이상의 대사를 녹음했습니다. 댄 하우저는 GTA IV가 단순히 영화를 오마주하는 것이 아니라 비디오 게임으로서 새로운 단계를 보여주길 원했습니다.

댄 하우저는 니코 벨릭을 이전 게임의 주인공들보다 "더 입체적인 캐릭터"로 묘사했습니다. 그는 니코의 이중적인 모습이 더욱 인간적이라고 생각했습니다. 니코의 이민자 배경은 게임 내에서 더욱 위험하고 흥미로운 임무를 가능하게 했습니다.

니코의 디자인은 개발 초기 단계에서 확정되었습니다. 팀은 플레이어가 내리는 선택이 캐릭터의 성격과 어긋나지 않도록 주의를 기울였습니다. 댄 하우저는 이전 게임들이 너무 선형적이었다고 느끼고 플레이어에게 더 많은 선택권을 제공하고자 했습니다.

니코의 동기 부여를 위해 사촌인 로만 벨릭을 만들었으며, 두 사람의 관계를 통해 로만의 환상적인 매력과 니코의 거친 냉소주의가 대비되도록 했습니다.

아트 디자인

Grand Theft Auto IV는 고해상도 그래픽을 지원하는 차세대 콘솔로 전환하면서 더욱 현실적이고 상세한 스타일을 도입했습니다. 가버트는 지나치게 만화 같은 스타일에서 벗어나 게임 전반에 걸쳐 일관된 새로운 스타일을 구축하고자 했습니다. 그들은 거친 모서리를 피하고 표면을 부드럽게 혼합하여 도시가 실제 사람들이 사는 것처럼 더럽고 생활감이 느껴지도록 했습니다.

기술 및 게임플레이 디자인

독자적인 RAGE 엔진이 사용되었습니다. 캐릭터 움직임은 모션 캡처로 기록되었습니다. 유포리아(Euphoria) 물리 엔진을 통해 더 자연스러운 움직임을 구현했으며, 이미지 메트릭스(Image Metrics)를 통해 100개의 관절로 구성된 얼굴 애니메이션을 제작했습니다.

음악 프로듀싱

음악 슈퍼바이저 이반 파블로비치는 뉴욕의 느낌을 대변하면서도 시대에 뒤떨어지지 않는 곡들을 선정하고자 했습니다. 2,000명 이상의 관계자들과 접촉하여 권리를 획득했으며, 빌보드는 트랙당 최대 5,000달러를 지불했다고 보도했습니다. DJ Green Lantern은 힙합 라디오 방송국을 위해 독점 트랙을 프로듀싱했습니다.

평가

출시 이후 Grand Theft Auto IV는 비평가들의 압도적인 찬사와 상업적 성공을 거두었습니다.

Xbox 360 및 PlayStation 3 버전

IGN, GameSpot, GameInformer 등 다수의 매체에서 만점을 기록했습니다. 메타크리틱 점수는 98/100이며 역사상 가장 위대한 비디오 게임 중 하나로 꼽힙니다.

PC 버전

콘솔 버전과 동일한 찬사를 받았으나, 시스템 요구 사양과 이식 품질에 대한 비판이 있었습니다. 비디오 에디터와 사용자 정의 라디오(Independence FM) 추가는 긍정적인 평가를 받았습니다.

판매량

Grand Theft Auto IV는 2,500만 장 이상의 판매고를 올렸으며 상업적으로 큰 성공을 거두었습니다.

수상

(표 내용은 원문 유지)

논란

Grand Theft Auto IV는 시리즈의 전통에 따라 많은 논란을 겪었습니다. 정치인 힐러리 클린턴과 잭 톰슨 등이 게임을 비판했습니다. 또한 호주와 뉴질랜드에서는 검열된 버전이 출시되기도 했습니다. 일부 실제 범죄 사건들이 게임의 영향으로 치부되기도 했습니다. 'Little Lacy Surprise' 웹사이트는 소아성애를 조장한다는 비판을 받았으나, 실제로는 법 집행 기관의 대응을 패러디한 요소일 뿐입니다. 음주 운전 요소는 MADD(음주운전 반대 어머니회)로부터 비판을 받기도 했습니다.

업데이트

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주요 문서: /Title Update Notes

Games For Windows Live 지원 종료

2020년 1월, Games For Windows Live 지원 종료로 인해 스팀에서 일시적으로 제거되었다가 컴플리트 에디션으로 재출시되었습니다.

게임 정보


게임 콘텐츠



게임 기능



메인 문서


트리비아

  • Grand Theft Auto IV는 시리즈 최초로 래그돌 물리 효과를 도입한 게임입니다.
  • PC 버전은 2GB 이상의 그래픽 카드를 인식하지 못하는 버그가 있었으나, 2016년 11월 29일에 수정되었습니다.
  • 지도 구역을 게임 진행에 따라 잠금 해제하는 방식을 채택한 마지막 게임입니다.
  • 2018년 게임 스파이더맨에는 로만 벨릭을 암시하는 대사와, 카르멘 오티즈를 연상시키는 라틴계 NPC가 등장하는 미션이 있습니다.

추가 읽을거리

갤러리

스크린샷

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주요 문서: /Screenshots

영상

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주요 문서: /Videos

외부 링크

참고

네비게이션