대거맨서 1(DIABLO)

대거맨서(DIABLO)노바맨서의 변형 빌드입니다. 이 빌드는 독 폭발과 함께 다양한 독 기술, 저주, 그리고 소환 기술 탭의 일부 핵심 기술을 사용합니다. 독 폭발을 주력 공격기로 사용하지만, 독 단검을 병행하여 물리 피해를 또 다른 공격 요소로 활용하는 것이 특징입니다.

능력치 분배

네크로맨서에게는 꽤 독특한 빌드이지만, 표준적인 능력치 배분으로도 충분합니다.

  • 힘: 특정 무기나 방어구를 착용할 수 있을 만큼만 투자합니다.
  • 민첩: 막기 확률 75%를 맞출 수 있을 정도의 민첩성을 확보하는 것을 권장합니다.
  • 활력: 나머지 모든 능력치 포인트를 투자합니다.
  • 에너지: 마나 문제가 발생할 수 있습니다. 시체 폭발을 난사하는 상황을 제외하고 기술을 원활하게 사용할 수 있을 만큼 확보해야 합니다. 그전까지는 갑옷이나 투구에 최상급 사파이어를 박거나, 처치 시 마나 획득, 마나 흡수, 마나 재생 아이템이 도움이 됩니다. 또한, 2막 용병에게 통찰력 룬 워드 폴암을 들려주는 선택지도 있습니다.

기술

핵심 기술

  • 독 폭발: 이 빌드의 주력 공격기이며, 마스터하는 것을 권장합니다. 세 가지 독 관련 기술이 서로 시너지를 일으키므로 모두 마스터하는 것이 효율적입니다.
  • 독 단검: 이 빌드의 보조 공격기입니다. 적을 더 빠르게 처치하는 데 사용됩니다. 다만, 독 피해를 위주로 하려는 경우 독 폭발이 더 효율적이므로 "왼쪽 클릭 기술"로 지정하는 것은 권장하지 않습니다. 하지만 몬스터를 맞추기 어렵거나 독 면역인 적을 상대할 때는 유용할 수 있습니다.
  • 독 시폭: 독 단검의 시너지 기술이므로 투자하는 것이 좋습니다. 피해 수치는 눈에 띄지만, 독 폭발을 대신하여 주력으로 쓰기에는 다소 번거롭습니다.

보조 기술

독과 뼈 기술
  • 뼈 갑옷 (1): 시너지 효과를 노리는 것이 효율적이므로, 투자한다면 1포인트면 충분합니다.
  • 뼈 벽 (1-5): 뼈 갑옷의 시너지 기술입니다. 몬스터 무리를 분리하는 데 유용합니다.
  • 뼈 감옥 (1-5): 뼈 갑옷의 시너지 기술입니다. 뼈 벽과 마찬가지로 적이 너무 많을 때 무리를 나누는 용도로 사용할 수 있습니다.
  • 시체 폭발 (1-5): 몬스터의 생명력에 비례하여 광역 피해를 주는 매우 유용한 기술입니다. 독 피해나 근접 피해가 통하지 않는 상황(예: 구더기 굴의 우두머리 구역)에서 세 번째 공격 수단으로 활용할 수 있습니다. 많은 네크로맨서 유저들이 빌드와 상관없이 이 기술을 마스터해야 한다고 주장하지만, 핵심 기술에 80포인트를 투자한 상태에서는 보너스 포함 기술 레벨 10 정도면 충분히 좋은 광역 피해를 제공합니다.
소환 기술
  • 골렘 (10-20): 취향에 따라 점토 골렘이나 강철 골렘을 선택합니다. 골렘의 성능을 극대화하려면 20포인트를 투자하는 것이 가장 좋지만, 다른 기술에 투자할 포인트가 부족해질 수 있습니다. 먼저 5포인트 정도 투자하여 성능을 확인한 후 추가 투자를 결정하는 것이 좋습니다.
  • 골렘 숙련 (1-10): 역시 취향에 따릅니다. 소환 저항을 습득하기 위해 최소 1포인트는 필요하며, 추가 투자 시 골렘이 강화됩니다.
  • 소환 저항 (1): 투자 효율이 급격히 감소하므로 1포인트만 투자합니다. 효과를 높이려면 아이템의 기술 보너스를 활용하는 것이 좋습니다.
저주
  • 저항 감소 (1): 선고와 달리 독 저항을 포함한 모든 저항을 낮춥니다. 하지만 2레벨 이후부터는 저항 감소율이 2~3%씩만 증가하므로, 직접 포인트를 투자하는 것은 비효율적입니다.
  • 피해 증폭 (1-5): 적의 물리 저항을 100% 낮추며, 물리 면역을 제거할 수 있습니다.
  • 아이언 메이든 (1): 주로 다른 저주를 배우기 위한 선행 기술로 투자합니다.
  • 생명력 추출 (1): 아군이 입힌 피해의 50%만큼 생명력을 흡수하게 합니다.
  • 약화 (1): 주로 선행 기술로 투자합니다.
  • 공포 (1): 고유 몬스터가 아닌 까다로운 몬스터 무리를 분산시킬 때 유용합니다.
  • 노화 (1-5): 물리 면역 제거 효과는 낮지만, 적을 느려지게 하는 부가 효과가 있습니다.
  • 시야 감소 (0-10): 선택 사항이지만, 원거리 공격을 하는 몬스터(예: 윌오위스프)의 공격을 무력화할 수 있습니다. 효과가 끝나기 전에 다시 저주를 걸어야 함을 유의하세요.

장비

기술 보너스, 공격 등급, 독 피해, 저항력, 능력치 보너스를 제공하는 모든 아이템이 이 빌드에 유용합니다. 이 빌드는 네크로맨서를 전투원으로 활용하므로, 어려운 전투에서 살아남기 위해 무거운 갑옷과 큰 방패를 착용할 수 있다는 점을 인지해야 합니다.

무기
투구
갑옷
방패
장갑
  • 트래그울의 발톱: 추가 독 피해를 제공하는 탁월한 선택입니다.
  • 강철 고리: 강타와 증폭 피해가 물리 공격력을 높여줍니다. 베놈 그립은 강타와 독 피해를 주는 대체재로 좋습니다.
  • 영혼 약탈자: 몬스터 방어력 감소 및 생명력/마나 흡수.
  • 안수: 악마에게 주는 피해 350% 증가 및 화염 저항 50%.
신발
허리띠
반지
목걸이

트래그울 세트를 사용한 변형 빌드

트래그울의 분신 세트를 사용하여 효율적인 대거맨서를 만들 수 있습니다. 독 면역 적을 상대하기 위해 강철 골렘피해 증폭에 의존하는 대신, 이 빌드는 저항 감소화염 골렘을 사용하며, 세트 효과로 얻는 운석 낙하, 화염 벽, 화염구 주문을 통해 화염 피해를 입힙니다.

이 빌드의 장점은 저항 감소가 화염과 독 피해의 효율을 모두 높여준다는 점입니다. 화염 골렘은 마나만 소비하므로 고가 아이템을 거래할 필요가 줄어듭니다.

주요 단점은 시전 속도 증가(FCR)를 아무리 챙겨도 네크로맨서의 시전 속도가 느리다는 점입니다. 지옥 난이도에서 화염 면역과 독 면역은 흔하지만, 둘 다 가진 경우는 드뭅니다. 만약 둘 다 면역인 경우, 시너지 효과를 마스터한 독 네크로맨서는 저주뿐만 아니라 빌드의 물리 피해 요소를 활용하여 대응할 수 있습니다.

장비

트래그울의 분신 세트에 의존하므로 장비 선택의 폭이 좁습니다. 세트 장착 후 남는 슬롯(무기, 반지, 목걸이, 신발)만 변경 가능합니다. 화염 골렘과 세트 기술에 보너스를 주는 떠오르는 태양 목걸이가 좋은 선택입니다.

기술

일반 대거맨서와 매우 유사하지만 약간의 차이가 있습니다.

주요 기술

  • 독 단검 (20): 주 근접 공격기.
  • 독 폭발 (20): 시너지 효과 및 훌륭한 군중 제어기.
  • 화염 골렘 (10+): 유일한 소환수. 레벨당 생명력과 방어력이 오르지 않아 마스터가 필수는 아닙니다.
  • 골렘 숙련 (10+) 또는 골렘 숙련, 피 골렘, 점토 골렘, 강철 골렘에 각각 5포인트 투자.

보조 기술

게임 플레이 및 전술

일반 전술

적의 수가 많거나 독 면역인 경우를 제외하고는, 골렘(및 용병)으로 적의 주의를 끌고 저항 감소를 건 후 독 폭발을 사용합니다. 이후 독 단검으로 공격하다가 효과가 끝나면 안전거리로 이동하여 다시 독 폭발을 사용합니다. 적이 쓰러지면 시체 폭발로 광역 피해를 입힙니다. 물리 면역 적에게는 피해 증폭을 활용하십시오.

트래그울 세트 전술

군중을 상대할 때는 화염 골렘이나 용병을 미끼로 삼아 적을 뭉치게 한 뒤 저항 감소를 걸고 운석 낙하, 화염 벽, 독 폭발을 난사합니다. 보스를 상대할 때도 같은 미끼 전술을 사용하며, 독 단검으로 찌르고 빠지는 과정을 반복합니다.

저주 사용

네크로맨서는 저주 탭의 유연성이 뛰어납니다. 다수 적이나 원거리 공격 적에게는 공포시야 감소가 유용합니다. 바알이나 안다리엘 같은 보스에게는 노화를 사용해 공격을 중단시키는 것이 좋습니다. 뱀파이어나 해골처럼 생명력 흡수가 안 되는 적들을 상대할 때는 생명력 추출이 필수적입니다.

용병

용병은 생존력을 크게 높여줍니다. 일반적으로 악몽 난이도의 2막 수비 용병(신성한 빙결) 또는 공격 용병(축복받은 조준)을 가장 선호합니다.

용병 장비 선택 요약
   * 로그: 신념, 얼음.
   * 2막 용병: 사신의 종소리, 순종, 무한, 통찰력.
   * 3막 용병: 영혼 검/방패 세트.
   * 야만용사: 법률 위반, 죽음의 숨결, 슬픔.