더블 스윙 (디아블로 IV)(DIABLO)
| 직업 | 야만용사 (디아블로 IV) |
| 기술 범주 | 분노 |
| 요구 레벨 | - |
| 자원 | 액티브 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 설명 | 양쪽 무기를 반대 방향에서 휘둘러 각 무기로 틀:Alabaster 피해를 줍니다. 중심부에 있는 적은 양쪽 무기에 모두 적중당합니다. |
| 재사용 대기시간 | - |
| 비용 | 틀:Value 분노 |
| 생성 | - |
| 기타 | 쌍수 무기 착용 필요; 전쟁군주 기술 |
이중 타격(DIABLO)은 디아블로 IV의 야만용사가 사용하는 분노 기술로, 기존의 고전 버전을 기반으로 합니다.
게임 내 설명
사용 시 야만용사의 좌우로 짧은 범위의 부채꼴 모양을 타격하며, 각 범위 내에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다. 부채꼴은 야만용사의 전방에서 교차합니다. 양쪽 무기로 가하는 피해량은 동일하며, 무기 성능 차이가 크더라도 평균화되어 적용됩니다.
한손 무기 두 개를 착용해야 하며, 기술 사용 시 해당 무기로 전환됩니다.
전쟁군주 기술로 분류됩니다.
재능:
- 맹렬한 싸움꾼 (5): 포인트당 공격 속도 2% 증가
- 갈증 (5): 적이 치명타 피해의 4%만큼 5초에 걸쳐 출혈 피해를 입음 (포인트당)
- 학살의 일격 (5): 생명력이 30% 이하인 적에게 주는 피해 8% 증가 (포인트당)
- 기세 (5): 최대 20% 확률로 분노 5 생성 (포인트 추가 시 분노 생성량 증가)
- 무기 전문가 (5): 무기 숙련 기술 사용 후, 다음 이중 타격은 자원 소모 없이 사용하며 포인트당 5%의 추가 피해를 줌
- 근접 전투원 (5): 근접 범위 내의 적에게 주는 피해 3% 증가 (포인트당), 단 근접 범위 밖의 적에게 받는 피해 1% 증가 (포인트당)
- 강타 (5): 최대 3% 확률로 적을 밀쳐내거나 넘어뜨림 (포인트당)
- 전투 숙련 (5): 이동 불가, 기절 또는 오한 상태인 적에게 주는 피해 2% 증가 (포인트당)
- 걷잡을 수 없는 분노 (1): 이중 타격의 피해가 130% 증가하지만, 분노 소모량도 100% 증가
- 걷는 무기고 (1): 다른 무기를 사용할 때마다 8초 동안 모든 피해가 8%씩, 최대 32%까지 증가