더 핏(DIABLO)
설정
구덩이는 13세기 중반부터 존재했습니다.[1]
구덩이는 대적자들에 의해 지하 투기장으로 개조되었습니다. 이 시기에 피에 굶주린 투사가 구덩이에 거주하며, 그곳에 들어오는 모든 이들의 피를 뒤집어썼습니다. 고통에 사로잡힌 희생자들은 마조히즘적인 고통을 놓지 못하고 몸에 화살이 박힌 채 남겨졌습니다.[2] 싸움꾼 또한 이곳의 전투에 참여했습니다.[3]
게임 내 정보
| 구덩이 | |
|---|---|
| 게임 | 디아블로 II |
| 막 | I막 |
| 퀘스트 | 없음 |
| 층수 | 2층 |
| 몬스터 | 데빌킨, 다크 스토커, 다크 아처, 본 워리어 고정 몬스터: 데빌킨 샤먼 |
| 인접 지역 | 타모에 고지대 |
| 일반 난이도 지역 레벨 | 7 |
| 악몽 난이도 지역 레벨 | 39, 40 |
| 지옥 난이도 지역 레벨 | 85 |
| 웨이포인트 | 없음 |
구덩이는 디아블로 II의 1막 지역으로, 타모에 고지대에 위치합니다. 이 지역에는 웨이포인트가 없으므로, 가장 쉽게 도달하는 방법은 외측 회랑 웨이포인트를 이용해 고지대로 이동하는 것입니다.
구덩이는 1층과 2층으로 구성되어 있습니다. 구덩이 2층에는 많은 아이템을 드랍하는 황금 상자가 있습니다. 구덩이는 게임 내에서 가장 높은 지역 레벨(지옥 난이도 기준 85)을 가진 몇 안 되는 장소 중 하나이기 때문에, 매직 찬스 파밍 장소로 매우 인기가 높습니다. 근처 웨이포인트(외측 회랑 또는 검은 습지가 가장 가깝습니다)에서 비교적 접근하기 쉽고 안전하여, 플레이어들이 사냥 속도나 생존력을 일부 희생하더라도 매직 찬스 장비를 착용할 수 있게 해줍니다. 지옥 난이도에서 구덩이에는 독 면역이나 마법 면역을 가진 적이 없어, 노바 네크로맨서나 버서커 같은 빌드의 파밍 장소로 인기가 많습니다.
디아블로 II: 레저렉션에서 구덩이는 공포의 영역이 될 수 있습니다. 공포의 영역으로서 특별히 뛰어난 점은 없지만, 이 장소가 선호되는 이유는 지역 레벨 때문입니다. 공포의 영역은 모든 지역 레벨을 플레이어보다 2 높게 조정하는데, 적절한 몬스터 밀도와 크기 덕분에 상당히 좋은 공포의 영역이 됩니다.
디아블로 II: 레저렉션 – 워록의 통치에서 구덩이는 가끔 공포의 영역이 될 수 있습니다. 이때 타모에 고지대, 외측 회랑, 수도원 정문도 함께 공포의 영역이 됩니다. 네 지역이 동시에 공포화되는 모습은 인상적일 수 있으나, 불행히도 외측 회랑과 특히 수도원 정문은 몬스터 밀도가 낮고 유니크 몬스터가 적습니다. 그럼에도 타모에 고지대의 훌륭한 밀도와 이동 편의성, 그리고 구덩이가 가진 전통적인 파밍 명소로서의 입지 덕분에 이 공포의 영역 세트는 인기가 높습니다.
이미지
-
구덩이 2층