도발 (디아블로 II)(DIABLO)
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| 도발 (Taunt) | |
|---|---|
| 설명 | 몬스터를 도발하여 근접 전투를 유도하고 피해를 감소시킵니다. |
| 직업 | 야만용사 |
| 기술 트리 | 함성 |
| 요구 레벨 | 6 |
| 유형 | 활성 |
| 선행 기술 | 하울 |
| 피해 유형 | 마법 |
| 비용 | 3 마나 |
| 기타 | 한 번에 한 명의 적에게 하나의 함성 효과만 적용 가능 |
| 시너지 | 전투 함성, 광폭화 |
배경
상대의 신체적 약점을 찾아내는 것만이 초원 전사가 가진 유일한 재능은 아니다. 그는 종종 상대의 감정적 약점을 파악해 그를 싸움으로 끌어들일 수 있다. 상대를 맹목적인 분노로 몰아넣는 야만용사는 적이 분노했을 때 저지르는 실수를 이용하려 한다. 야만용사가 술친구로서 평판이 좋지 않은 것은 바로 이 능력 때문이다.
일반 정보
시너지
활성화되면 도발은 주변의 몬스터가 다른 모든 대상과 우선순위를 무시하고 즉시 야만용사를 근접 공격하도록 강제합니다. 몬스터가 원거리 공격이나 주문을 가지고 있더라도, 도발의 영향을 받는 동안에는 야만용사에게 접근하여 기본적인 근접 공격을 가하려고 시도합니다.
혼자 플레이할 때는 몬스터가 본래 적대적이므로 큰 쓸모가 없어 보일 수 있지만, 도발은 공격자의 공격 등급과 피해를 감소시킵니다. 이는 파티 플레이 시 유용한데, 야만용사가 적을 자신에게만 공격하게 함으로써 용병이나 원소술사 같은 마법사 캐릭터들이 안전한 거리에서 자유롭게 공격할 수 있게 합니다.
또한 야만용사는 이 기술을 사용하여 잊힌 탑의 백작과 같은 몬스터를 무리에서 하나씩 유인해 처치하기 쉽게 만들 수 있습니다. 추가로, 도망치는 적이 탈출하지 못하도록 막는 데 사용할 수도 있습니다.
도발은 PvP 상황에서의 다른 플레이어에게는 적용되지 않으며, 광폭자, 빙의된, 광신도 또는 공포나 혼란에 면역인 생물체, 그리고 슈퍼 유니크 몬스터, 챔피언, 보스에게는 통하지 않습니다. 망각의 기사와 썩은 파괴자 또한 도발 효과에 면역입니다.
또한 도발은 몬스터의 행동을 바꾸는 저주와 같은 다른 효과와 중첩되지 않습니다.
기술 성장
마나 비용: 3
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 감소 | 5% | 7% | 9% | 11% | 13% | 15% | 17% | 19% | 21% | 23% | 25% |
| 공격 감소 | 5% | 7% | 9% | 11% | 13% | 15% | 17% | 19% | 21% | 23% | 25% |
| 레벨 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 감소 | 27% | 29% | 31% | 33% | 35% | 37% | 39% | 41% | 43% | 58% |
| 공격 감소 | 27% | 29% | 31% | 33% | 35% | 37% | 39% | 41% | 43% | 58% |