디아블로 (디아블로 III)(DIABLO)

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디아블로디아블로 III(DIABLO) 틀:3의 최종 보스입니다.

디아블로 III(DIABLO)에서의 디아블로

배경

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틀:3이 끝날 무렵, 아드리아는 자신이 어둠의 방랑자로 지내던 아이단을 유혹하여 동침했다고 밝힙니다. 그들의 결합으로 태어난 딸 레아는 아이단 안에 있었던 것과 마찬가지로, 태어날 때부터 디아블로의 정수를 품고 있었습니다.

아드리아는 검은 영혼석을 사용하여 디아블로의 힘을 깨웠고, 디아블로는 레아의 육신을 완전히 지배했습니다. 그는 '대악마'로서 모든 대악마의 힘을 휘두르게 되었습니다. 그는 즉시 천상을 침공하여 다이아몬드 문에서 임페리우스를 격파하고 자신의 진정한 형상을 드러냈습니다. 그는 천상을 유린하며 악마들을 남겼고, 수정 회랑을 타락시켜 영원히 천사 군단을 멸망시키려 했습니다. 그러나 네팔렘틀:3을 거쳐 그를 뒤쫓았고, 수정 회랑에 도착해 디아블로를 쓰러뜨렸습니다.

디아블로의 정수는 한동안 검은 영혼석 안에 남아 있었으나, 새로운 호라드림이 이를 라키스의 무덤에 보관하려던 중 말티엘이 영혼석의 힘을 빼앗았습니다. 말티엘은 결국 영혼석을 파괴하고 그 힘을 흡수해 네팔렘과 맞섰습니다. 티라엘은 영혼석이 파괴되었다는 소식을 듣고 "말티엘의 죽음으로 디아블로가 풀려났다. 이제 그는 자유다"라고 결론지었습니다.

보스 전투

디아블로와의 최종 결전은 4막의 끝, 은빛 탑을 뚫고 천상의 정점에 도달한 뒤 수정 회랑 꼭대기에서 벌어집니다. 일곱 악마의 힘을 모두 품은 그는 결코 상대하기 쉬운 적이 아닙니다. 추종자는 이 전투에 함께할 수 없으므로(모험 모드 제외) 그에 맞춰 준비해야 합니다.

전투는 크게 3단계로 구성되며, 디아블로에게 광폭화 타이머가 없기 때문에 각 단계는 제한 시간 없이 이어질 수 있습니다. 중앙 원형 공간의 좌우측에 생명력 샘이 두 개 있으나, 2단계에서는 사용할 수 없습니다.

1단계

"일곱 악마가 내 안에 하나로 뭉쳤다! 나는 군단이다!"

디아블로는 전투 전반에 걸쳐 5가지 주요 공격과 보조 능력을 사용합니다. 민첩해 보이지만 실제로는 이동과 공격이 느린 편이며, 높은 피해량과 다양한 능력으로 이를 보완합니다.

  • 베기: 디아블로의 발굽, 발톱, 팔의 칼날 또는 꼬리로 빠르게 휘두르며 평균적인 물리 피해를 줍니다.
  • 돌진: 플레이어에게 달려들어 팔의 칼날로 베어 넘깁니다.
  • 화염구: 지면을 따라 나아가는 투사체로, 목표물이나 장애물에 닿으면 폭발하여 화염 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이 안에 있으면 높은 지속 화염 피해를 입습니다.
  • 화염 고리 (디아블로 II와 유사): 지면을 따라 모든 방향으로 퍼져나가는 화염구 고리를 생성하며, 각각 평균적인 화염 피해를 줍니다. 이 화염구들은 화염 웅덩이를 남기지 않습니다.
  • 화염 폭풍: 화염 고리와 유사하지만, 더 빠르고 멀리 나아가는 6개의 화염구를 호를 그리며 발사합니다. 피해량은 화염 고리와 동일합니다.
  • 뼈 감옥: 플레이어 근처에 검은 웅덩이들을 생성합니다. 갇히게 되면 디아블로가 순간이동하여 플레이어의 목을 낚아채 체력을 흡수한 뒤 바닥에 내동댕이칩니다. 이 공격은 실제로 영웅을 죽일 수는 없으며(생명력 1로 감소), 주로 베기 공격이 이어집니다. 잡힌 상태에서도 일부 방어 능력을 사용할 수 있습니다. 뼈 감옥은 캐릭터를 기절시키므로 틀:3으로 빠져나가는 것은 불가능합니다.
  • 순간이동: 원거리 캐릭터에게 접근하거나 근접 공격을 피할 때 사용합니다. 뼈 감옥에 플레이어가 갇히면 자동으로 사용됩니다.
2단계

"그만! 내 공포의 영역에서 네가 얼마나 버티는지 보자!"

일정량 이상의 피해(약 65%)를 입으면 디아블로는 플레이어를 기절시키고 공포의 영역으로 보냅니다. 이곳은 전투 중인 수정 회랑의 어둡고 그림자진 버전이며, 생명력 샘이 없습니다. 여기서 플레이어는 두 명의 주요 적을 상대해야 합니다.

 
  • 디아블로의 그림자: 1단계 디아블로 전체 생명력의 절반 정도를 가지며, 1단계와 동일한 전술을 구사하므로 같은 방식으로 상대해야 합니다. 때때로 그림자는 사라지며, 게임 내 플레이어 수만큼의 그림자 분신을 소환합니다. 30초가 지나거나 그림자 분신이 죽으면 디아블로의 그림자가 다시 돌아옵니다.
    • 대악마의 저주: 12초 동안 일곱 가지 저주 중 하나를 겁니다. 예를 들어 바알의 저주는 지속 피해를 주고, 디아블로의 저주는 받는 치유량을 크게 감소시키며, 메피스토의 저주는 받는 피해와 주는 피해를 모두 증가시킵니다.
  • 그림자 분신: 전투 시작 시 나타나며, 45초마다 혹은 디아블로의 그림자 생명력이 3분의 1씩 줄어들 때마다 등장합니다. 그림자 분신은 플레이어의 직업 형상을 취하며(플레이어당 하나씩), 해당 직업의 기술들을 사용합니다. 룬 효과는 보통 적용되지 않지만 피해량이 상당하므로 최우선으로 처치해야 합니다. 처치 시 반드시 생명력 구슬을 떨어뜨립니다.
3단계
 
전투의 마지막 단계

"아니! 이 가증스러운 빛은 완전히 사라져야 한다!"

디아블로의 그림자를 처치하고 공포의 영역에서 탈출하면, 디아블로는 생명력을 최소 65%까지 회복하며 순간이동과 공격이 더욱 공격적으로 변합니다. 또한 수정 회랑에는 전투가 끝날 때까지 작은 운석이 계속해서 떨어집니다. 이때 두 가지 능력이 추가됩니다:

  • 돌진: 1단계보다 훨씬 빨라집니다.
  • 번개 지옥: 디아블로 II의 변형과는 달리 이제 브레스 공격이 되었습니다. 1.5초 동안 충전 후 디아블로가 바라보는 방향으로 발사됩니다(대상 추적을 위해 약간 조정됨). 광선에 닿으면 매우 높은 화염 혹은 번개 피해(피해에 더 취약해짐)를 입습니다. 공격을 견딜 방어 수단이 없다면, 수정 회랑에 있는 두 개의 천상 수정 뒤로 숨거나 범위를 벗어나 피해야 합니다.

생명력이 5% 정도 남을 때까지 공격을 피하며 체력을 깎으면 "디아블로 처치" 목표가 나타납니다. 이 시점에서 전투는 승리한 것이나 다름없습니다. 원하는 대로 공격을 퍼붓거나(1%까지 체력을 줄이는 것이 목표), 조금 더 피해를 준 뒤 지켜봐도 됩니다. 잠시 후 디아블로의 몸이 폭발하고 시체가 바닥으로 무너집니다. 짧은 컷신 후 전투가 종료되며 전리품이 떨어집니다.

관련 업적

  • 대악마 - 디아블로 처치.
  • 대악마와의 시간 - 협동 게임에서 디아블로 처치.
  • 우리를 벗어나서 - 고행 난이도 이상에서 뼈 감옥에 갇히지 않고 죽지 않은 채로 디아블로 처치.
  • 자급자족 - 고행 난이도 이상에서 생명력 구슬이나 생명력 샘을 사용하지 않고 디아블로 처치.
  • 하나뿐인 존재 - 고행 난이도 이상에서 공포의 영역 내 자신의 분신 5명을 처치.
  • 레아를 잠들게 하라 - 고행 난이도 이상에서 최고 레벨인 상태로 적을 군중 제어하지 않고 디아블로 처치.
  • 흔들어라 - 고행 난이도 이상에서 최고 레벨인 상태로 3분 이내에 디아블로 처치.
  • 공포의 군주 - 하드코어 모드에서 디아블로 처치.
  • 새로운 공포 - 하드코어 모드, 고행 난이도 이상에서 최고 레벨인 상태로 적을 군중 제어하지 않고 디아블로 처치.
  • 악마와의 춤 - 하드코어 모드, 고행 난이도 이상에서 최고 레벨인 상태로 3분 이내에 디아블로 처치.
  • 디아블로를 주먹으로 - 디아블로를 맨손으로 처치.
  • 핏속의 공포(강령술사) - 생명력이 10% 미만일 때 생명력을 소모하는 기술을 사용한 후 디아블로 처치.
  • 자기 통제(강령술사) - 디아블로 전투 중 복제물로 자신의 그림자 분신 처치.
  • 염료#업적|난 파랗게 변해버렸지

우버 등장 (악의 영혼)

디아블로는 레벨 60 버전 지옥문 장치 이벤트에는 포함되지 않았지만, '영혼을 거두는 자' 버전의 동일 이벤트에서 악의 영혼, 멈출 수 없는 증오로 등장합니다. 플레이어는 공포의 영역에서 그와 전투를 벌일 수 있으며, 그는 원작 전투의 2단계 모습으로 등장합니다.

대체로 원작과 동일한 공격 목록을 가지고 있지만, 능력에 몇 가지 변화가 있습니다:

  • 환영술사: 몬스터 속성과 유사하게 작동하지만, 악의 영혼은 넷이 아닌 두 개의 분신을 만듭니다.
  • 소환: 플레이어가 악의 영혼 생명력을 25% 깎으면 지면을 내려쳐 모든 영웅을 기절시키고, 다른 우버 보스 위치 중 무작위로 선택된 우버 보스를 소환하여 돕게 합니다. 생명력이 50%가 되면 다시 한번 기절을 유발하는 내려치기를 시전하고 다른 우버 보스를 소환합니다.
  • 번개 숨결: 항상 가장 가까운 적을 공격합니다.
  • 뼈 감옥: 갇힌 캐릭터에게 피해를 줍니다.
  • 저주: 근접 공격 시 적용됩니다:
    • 고통의 저주: 받는 피해 증가 및 받는 치유량 감소.
    • 증오의 저주: 받는 피해 증가 및 주는 피해 증가.

악의 영혼과 하수인이 모두 처치되면(순서 무관), 마지막에 처치된 보스가 적어도 하나의 공포의 심장을 떨어뜨립니다. 이 재료는 지옥불 반지지옥불 목걸이를 제작하는 데 필요하며, 다른 장기 재료와 동일한 드롭률을 가집니다. 고행 I에서 1개가 확정 드롭되며, 난이도가 오를수록 추가 획득 확률이 높아져 고행 XVI에서는 4개를 100% 확률로 획득할 수 있습니다.

악의 영혼은 처치 시 별의 견갑을 드롭할 확률이 있습니다.

대사

  • "형제들이여, 너희는 모두 속고 있다. 새로운 시대가 이미 시작되었다. 느껴지지 않느냐? 그림자 속에서 태어난 추악한 피조물들이. 그들은 공포와 증오, 파괴의 욕망을 느끼지. 그렇다, 하지만 그들은 아직 우리의 것이 아니다. 곧 우리에게 그들의 세계를 열어줄 것이다. 거부할 수 없는 초대장과 함께." (성역의 발견, 3부)
  • "살아났다!" (레아를 지배한 후 첫 마디)
  • "하지만 나는 예전의 나보다 더 강해졌다. 일곱 악마가 내 안에 하나로 뭉쳤다. 나는 대악마니라! 잘했다, 충실한 아드리아여. 가라, 내가 다시 부를 때까지."
  • "이제 드디어 나의 진정한 목표, 늘 손에 잡힐 듯 잡히지 않았던 그 목표를 이룰 때가 왔다. 바로 드높은 천상의 완전한 멸망이다!"
  • "천상의 심장부에서도 천사들은 여전히 공포를 느낄 수 있지." (딸 레아를 통해 말함)
  • "우리의 긴 전쟁은 오늘로 끝이다, 임페리우스!" (진정한 형상을 드러내고 임페리우스와 대치할 때)
  • "빛나는 천상을 마지막으로 마음껏 보아라, 임페리우스. 곧 이곳에는 내 웃음소리 외에는 아무것도 남지 않을 것이니." (roar로 다이아몬드 문을 파괴하기 전)
  • "내가 빚어낸 파멸을 보아라. 네가 보는 마지막 모습이 될 것이다. 이스카투, 네팔렘을 멸하라!"
  • "너를 지체하게 할수록, 나의 궁극적인 승리는 가까워진다!" (이스카투 처치 후)
  • "절망의 군주 라카노트가 희망의 대천사 아우리엘을 가두고 있다. 그녀가 없다면 천상은 끝장이다." (이스카투 처치 후 스페이스바를 빠르게 누르지 않으면 들을 수 없음)
  • "여기서 위안을 찾을 순 없을 것이다!" (이스카투 처치 후 스페이스바를 빠르게 두 번 누르지 않으면 들을 수 없음)
  • "라카노트, 실패하지 마라. 그렇지 않으면 네 운명도 이스카투나 내 형제들과 같을 것이다!" (삭제됨?)
  • "내 군대가 지옥의 균열을 통해 쏟아져 들어간다. 네가 은빛 탑에 발을 들이기도 전에 천상은 파괴될 것이다!" (라카노트 처치 후)
  • "이 정원들을 보아라. 이제 지옥의 타락으로 끓어오르고 있다!" (첫 번째 지옥 균열을 드러내며)
  • "티라엘은 어디 있지? 타락했지. 망가졌어. 그는 이제 진실을 알게 되었지. 내가 승리할 것이다!" (첫 번째 균열을 찾기 전 오른쪽 길로 진행할 때)
  • "그러니, 파괴할 목적으로 눈동자(Oculus)에 다가오는 것인가? 뜻대로 되지는 않을 것이다!"
  • "눈동자를 파괴한다면, 내 지옥 균열이 너를 삼킬 것이다!"
  • "균열의 눈동자를 파괴하겠다고? 내 졸개들이 너를 갈기갈기 찢어놓을 것이다!"
  • "지옥 균열은 그것 하나뿐이 아니다. 내 군단의 흐름은 멈추지 않을 것이다." (첫 번째 균열을 파괴하고 천상으로 돌아올 때)
  • "승리가 가까워졌다, 네팔렘. 너는 언제나 그렇듯 너무 늦었어!" (두 번째 지옥 균열을 드러내며)
  • "지옥 균열이 닫혔지만, 아무 상관 없다. 곧 이곳 드높은 천상에는 아무것도 남지 않을 테니까. 모든 창조물은 공포의 영역이 될 것이다!" (지옥 균열 두 개를 모두 파괴하고 천상으로 돌아올 때)
  • "보아라, 티라엘 - 너의 옛 부관이다."
  • "아래를 내려다보고 천상의 폐허를 보아라!" (이주알 처치 후)
  • "일곱 악마가 내 안에 하나로 뭉쳤다! 나는 군단이다!" (최종 전투 시작 시)
  • "그만! 내 공포의 영역에서 네가 얼마나 버티는지 보자." (디아블로가 2단계를 시작할 때)
  • "우리를 쓰러뜨려야만 네 영역으로 돌아갈 수 있다. 하지만 자신의 공포의 심연에서 기어 나온 자는 아무도 없었다!" (2단계 시작 시)
  • "너는 이 악몽에서 절대 깨어나지 못할 것이다." (공포의 영역 전투 중)
  • "네 공포의 맛은 어떻지, 네팔렘?" (공포의 영역 전투 중)
  • "너는 네 자신의 공포를 이길 수 없다!" (공포의 영역 전투 중)
  • "죽음이 다가오는 것이 느껴지나?!" (공포의 영역 전투 중)
  • "필멸자여, 이 영역에서는 네팔렘의 힘도 아무 소용없을 것이다!" (공포의 영역 전투 중)
  • "너에게 기대를 걸었던 자들을 실망시켰다는 기분이 어떠냐?" (공포의 영역 전투 중)
  • "아니! 이 가증스러운 빛은 완전히 사라져야 한다! 네가 아는 모든 것, 네가 사랑했던 모든 것이 너와 함께 죽을 것이다, 네팔렘!" (최종 단계 시작 시)
  • "선물을 준비했다." (블리즈컨 2017 데모)
  • "승리를 얻기가 그리 쉽지는 않을 것이다." (블리즈컨 2017 데모)
  • "내 졸개들이 너를 갈기갈기 찢어놓을 것이다." (블리즈컨 2017 데모)
  • "익숙하지 않나, 네팔렘? 네 악몽 속에서 이미 와본 곳일 테니까." (블리즈컨 2017 데모)

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잡학

  • 히어로즈 오브 더 스톰에서 디아블로의 성별을 "가변적"이라고 설명하는데, 이는 4막 시네마틱에서 보여준 캐릭터 디자인이 레아의 육신을 숙주로 삼아 부활하면서 그녀의 공포를 구현해 여성적인 특징을 띠게 된 것을 의미합니다.
  • 히어로즈 오브 더 스톰에는 수집 가능한 "대악마 디아블로" 스킨 시리즈가 있으며, 이는 디아블로 III에서 그가 도달한 힘과 외형을 반영하고 있습니다.