Rayeld the YoungerThe Crazed Man(미치광이)이라고도 불리며, 회색수렁 섬에 거주하는 네레자의 사제입니다.

Rayeld the Younger
이름 Rayeld the Younger
이미지
칭호 The Crazed Man
성별 남성
종족 인간
소속 회색수렁 섬
직업 네레자의 사제
친인척 대사제 (아버지)
상태 생존
등장 디아블로 III: 영혼을 거두는 자

전기

대사제의 아들인 Rayeld는 어린 시절부터 스스로 대사제가 되기 위한 준비를 해왔습니다. 그는 네레자에게 바치는 인신공양이 섬에서 악을 몰아내기 위해 필수적이라고 아버지에게 배웠으며, 언젠가 자신이 직접 제물을 바칠 날을 기다렸습니다. 하지만 막상 그 시간이 다가오자, 그는 차마 그 일을 저지를 수 없었습니다. 직접 제물을 살해하는 의식을 치른 후, Rayeld는 교단이 저지르는 짓에 환멸을 느꼈습니다. 자신의 신앙을 의심하게 된 그는 희생 제물을 멈추기로 결심했습니다.

어느 날, 사라라는 소녀를 네레자의 이름으로 죽일 수 없었던 Rayeld는 아버지를 살해하고 소녀와 함께 도망쳤습니다(사건에 충격을 받은 다른 교단원들은 감히 방해조차 하지 못했습니다). 그는 고대의 탑 꼭대기로 달려가 네레자의 가슴에 제물의 단검을 꽂았습니다. 그녀가 죽기 전, 그는 네레자의 눈에서 비인간적인 시선을 보았고, 네레자가 여신이 아니라 악마였으며, 희생 제물들이 막으려던 악이 외부 세상이 아닌 바로 그녀 자신에게서 비롯되었다는 것을 깨달았습니다.

죽어가는 악마는 마지막 숨을 몰아쉬며 사라를 죽였고, 그녀의 정수는 Rayeld를 거쳐 섬 전체로 퍼져 나갔습니다. 이 저주는 땅과 사제에게 내려져, 신성모독에 대한 영원한 고통을 선고했습니다. 사람들이 Rayeld가 한 일을 알게 되었을 때 그는 영웅으로 환영받았지만, 그는 네레자의 악에서 비롯된 타락이 결국 섬을 황폐화할 것임을 깨달았습니다. 실제로 땅은 사람이 살 수 없는 곳이 되었고, 해안을 밟는 모든 인간은 보이지 않는 악의 힘에 의해 살해당하지 않더라도 광기에 빠지게 되었습니다.

 
미치광이(The Crazed Man)가 된 Rayeld

Rayeld는 악이 다른 땅으로 퍼지지 않도록 억제하려 했습니다. 이를 위해 그는 마법 결계를 세우고 의식과 희생을 통해 네레자의 영혼을 진정시켰습니다(아이러니하게도, 그는 자신이 한때 자신의 길이라고 믿었던 목적을 위해, 자신이 자라면서 배웠던 바로 그 행동을 하고 있었습니다). 제정신을 잃어가는 그는 '미치광이'로 불리게 되었고, 섬에서 은둔자로 살아가며 해안에 도착하는 여행자나 선원(대부분 난파선 생존자)들의 눈에 아주 드물게 띌 뿐이었습니다.

결계 의식에 대한 지식을 사용하여, Rayeld는 기도나 희생, 혹은 피부에 결계 룬을 새기는 방식으로 섬에 있는 대다수의 생명체를 마법적으로 노예로 삼았습니다. 비록 그 자신도 나중에는 왜 이런 짓을 했는지 잊어버렸지만, 살아있는 존재들을 자신의 의지로 옭아매야 했다는 사실을 깊이 후회했습니다. 사스콰치, 본 브레이커, 와일드우드 벌워크, 난파된 영혼, 나무 망령 등 섬의 많은 생명체가 그의 통제를 받았습니다. Rayeld는 기록을 통해 사스콰치들이 섬의 악에 의해 야수로 변한 인간들인지, 아니면 네레자의 타락으로부터 보호하기 위해 자신이 직접 야수로 만든 것인지 기억나지 않는다고 적기도 했습니다. Rayeld가 통제할 수 없었던 심연의 존재, 절단자, 살점 수확자들은 그가 조수의 동굴 안에 머물도록 강제하며 싸웠지만, 곧 바다 민족의 우상만 건드리지 않는다면 그들이 먼저 공격적이지 않다는 사실을 알게 되었습니다.

네레자의 저주는 Rayeld를 영생하게 만들었고(그 자신도 이를 명확히 인지하고 있었습니다), 영원한 고통을 보장하기 위해 그가 죽더라도 죽음에서 다시 살려냈습니다. 그가 해방될 유일한 길은 네레자가 죽은 장소에서 그의 영혼을 정화하는 것뿐입니다.[1][2][3]

게임 내

 

미치광이(The Crazed Man)디아블로 III5막 회색수렁 섬에서 모험 모드로만 만날 수 있는 슈퍼 유니크 적입니다. 그는 뼈 토템 사이 혹은 희생 제단 앞, 두 곳 중 한 곳에서 발견될 수 있습니다.

어느 경우든 그는 플레이어에게 적대적이지 않으며, 결계 의식을 돌보느라 바빠 플레이어의 존재조차 인식하지 못합니다. 말을 걸거나 의식을 방해하면 적대적으로 변합니다.

  • 제단: 말을 걸면 미치광이는 악의 속박 이벤트를 시작하며 공격합니다.
  • 토템: 탐욕의 기둥을 건드리면 미치광이는 유령 감옥 이벤트를 시작하며 공격합니다.

어느 쪽이든 그는 원거리에서 엄청난 피해를 주는 암흑불꽃 화살을 던지며 공격합니다. 다른 능력은 없습니다. 하지만 이벤트에 따라 주변의 다른 괴물들이 그를 보호합니다.

그는 버림받은 안식처 꼭대기에서 진행되는 비표시 이벤트 도중에도 만날 수 있는데, 플레이어가 두 권의 실패의 증언 책을 모두 모은 뒤 그의 가방을 건드리면 나타납니다. 이를 통해 Rayeld가 네레자를 죽였던 바로 그 장소인 고대의 탑 정상으로 향하는 보라색 차원문이 열립니다. 그곳에서 말을 걸면 그는 네팔렘이 마지막으로 이곳을 방문한 이후로 아주 오랫동안 이 장소에서 기다렸다고 말합니다.

그러고 나서 그는 네팔렘에게 자신의 영혼을 정화해 달라고 요청합니다. 플레이어는 먼저 탑에서 그의 육체를 파괴해야 합니다. 이때 미치광이는 느리게 움직이는 넓은 암흑불꽃 벽을 소환하는 능력을 추가로 사용하며, 이 벽에 닿으면 지속적으로 상당한 피해를 입게 되어 전투가 까다로워집니다. 또한 이제 암흑불꽃 화살을 세 발씩 묶어서 쏘는데, 이를 모두 맞으면 적절한 장비를 갖춘 영웅이라도 즉사할 수 있습니다.

그를 처치하면 그의 영혼이 해방되어 스스로 전투를 계속합니다. 영혼 상태가 되면 '환영술사' 속성을 얻으며, 암흑불꽃 화살은 똑같이 강력한 영혼 화살로 대체되고, 화염 파동 대신 잠시 후 사라지는 추적형 검은 영혼 불꽃을 발사합니다.

영혼 상태에서 그를 처치하면 저주가 풀리고 그의 영혼이 해방되며 섬으로 돌아가는 차원문이 열립니다.

대사

  • Benedictus es deam Nereza maximum est. Nostra digni gratia tua et amor. (라틴어를 대략 번역하면 "당신은 모든 것 중 가장 축복받은 여신 네레자입니다. 당신의 사랑을 받을 자격이 있기를.")
  • 악이 퍼지지 않도록 섬을 먹여야 한다.
  • 복종하지 않으면 모두가 죽을 것이다! 왜 나를 방해하는가?
  • 너는... 잠깐. 우리 전에 만난 적 있지, 그렇지?
  • 무슨 짓을 한 거냐? 토템은 온전해야 한다. 섬이 그것을 요구한다! (탐욕의 기둥을 건드릴 때)
  • 나는 너를 안다. 네가 전에 나를 죽였지, 그렇지? 아니면 아직 일어나지 않은 일인가?
  • 우리가 다시 싸워야 하나? 이번엔 네가 나를 죽일까, 아니면 내가 너를 죽일까? 무슨 일이 일어나든 섬은 먹이를 먹는다!
  • 뭐? 감히! 나는 수많은 세월을 보냈는데, 너는, 너는... 아아악!
  • 왜 나를 막는 거지? 섬의 소리가 들리지 않나? 그녀가 울고 있다. 그녀에게 먹이를 줘야 해!
  • 드디어 왔구나. 마지막으로 본 지 아주 오랜 세월이 흘렀다. 이제 남은 것은 하나뿐이다. 내 영혼을 정화해야 한다. (탑 정상에서 만났을 때)
  • 고맙다, 정말 고맙다. 이 휴식을 얼마나 기다려왔는지 모른다. 네가 나를 고통에서 해방시켜 주었구나. (저주에서 풀려났을 때)
  • 이... 것들은 육체가 없다. 마법 에너지로 이루어진 단순한 구조물이며, 갑옷에 의해 증폭되고 억제될 뿐이다. 누가 이것들을 만들었는지는 알 수 없다. 흠... 혹시 내가 만들었나? (사용되지 않은 괴물 도감 항목)

잡학

잡학

  • 플레이어가 처음 그를 처치한 이후, 그다음부터는 미치광이가 매 게임마다 다르게 반응합니다. 그는 네팔렘이 이미 전에 자신을 죽였다고 언급합니다. 따라서 그는 게임 내에서 첫 사망 이후 행동이 변하는 유일한 괴물입니다.
  • 고대의 탑 정상에서 그의 영혼을 안식하게 하더라도 이후 게임에서 그가 등장하는 것을 막을 수는 없습니다. 게다가 저주가 풀린 바로 그 게임에서도 섬에서 그와 대화하기 전에 차원문으로 들어가면 또다시 그를 만나(고 죽일) 수 있습니다.

참조

틀:Reflist 틀:D3 NPCs