룬 1(DIABLO)
룬(Runes)은 돌에 새겨진 마법 상징입니다. 룬은 디아블로의 확장팩인 헬파이어에서 사용 가능한 아이템으로 처음 등장했습니다. 이후 디아블로 2: 파괴의 군주에서 보석과 함께 새로운 유형의 홈에 끼울 수 있는 아이템으로 재도입되었습니다. 디아블로 III에서는 그 역할이 다시 바뀌어 아이템이 아닌 기술의 작동 방식을 변화시키는 요소가 되었습니다.
디아블로 I: 헬파이어 확장팩
룬은 헬파이어 확장팩에서만 발견되는 함정과 같은 물체입니다. 룬은 상자와 몬스터에게서 떨어지며, 마녀 아드리아가 무작위로 판매합니다. 룬은 함정 역할을 하며 주문을 활성화합니다. 활성화된 룬을 밟는 몬스터에게 화염 또는 번개 피해를 입히거나 석화 저주를 겁니다. 이러한 룬은 인벤토리 아이템이 아닙니다.
룬을 설치하려면 벨트에 배치한 뒤 해당 키를 클릭하십시오. 그러면 커서가 포인터로 바뀝니다. 던전 바닥을 클릭하면 캐릭터의 시야 내에 있는 한 룬이 설치됩니다. 다음으로 룬을 밟는 몬스터나 플레이어가 이를 작동시키며, 해당 룬이 있는 위치에서 적절한 주문이 발동됩니다. 룬은 몬스터가 현재 위치한 곳에 직접 설치할 수 있으며, 이 경우 즉시 폭발합니다.
룬 효과의 피해량과 지속 시간은 플레이어의 레벨에 따라 결정됩니다. 레벨이 높은 캐릭터일수록 더 강력한 피해를 입힙니다(디아블로 I/헬파이어의 거의 모든 요소가 그러하듯 말입니다). 하지만 룬의 위력 증가는 게임 초반 이후 다른 능력들의 강력해지는 속도를 따라가지 못합니다.
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| [디아블로 I 룬 관련 정보 항목] |
디아블로 II
룬은 디아블로 2: 파괴의 군주에서 도입된 홈에 끼울 수 있는 아이템의 한 종류입니다. 플레이어는 홈이 있는 아이템에 룬을 끼워 여러 마법 속성을 추가할 수 있습니다. 추가되는 속성의 종류는 룬을 끼운 아이템에 따라 달라집니다.
룬은 룬어(룬 워드)를 만드는 데 사용할 수 있다는 점에서 독특합니다. 룬어는 룬의 특별한 조합으로, 각 룬이 제공하는 이점뿐만 아니라 조합을 통해 추가되는 강력한 마법 속성을 부여합니다.
호라드림의 함 조합법에서도 룬이 사용됩니다. 틀:R 룬과 방어구를 함에 넣고 조합하면 해당 방어구가 수리됩니다. 틀:R 룬도 이와 유사하게 무기를 수리하는 데 사용할 수 있습니다. 고레벨 방어구의 수리비는 수천 골드에 달할 수 있으므로, 골드를 모으는 것보다 랄 룬을 거래하는 편이 더 쉬울 수 있습니다. 이는 장비의 주문 충전 횟수를 회복하는 방법이기도 하므로, 내구도 수리보다 비용이 더 많이 들 수 있는 충전 회복 측면에서 매우 유용합니다. 그 외의 호라드림의 함 조합법은 룬을 사용자 지정 아이템 제작 재료로 사용하거나, 일반 아이템을 익셉셔널로, 또는 익셉셔널 아이템을 엘리트 등급으로 업그레이드하는 데 사용합니다(후자는 래더 전용 조합법입니다).
파괴의 군주 확장팩에서 룬은 특정 신비로운 단어(예: 틀:R)로 식별되었습니다.
디아블로 2: 파괴의 군주 패치 버전에서는 보석과 마찬가지로 호라드림의 함을 사용해 동일한 룬 3개를 변환하여 더 높은 단계의 룬으로 업그레이드할 수 있습니다. 틀:R 룬부터 틀:R 룬까지는 조합 시 보석을 추가해야만 변환할 수 있습니다. 틀:R 룬부터 틀:R 룬까지는 래더 캐릭터나 싱글 플레이어 모드에서만 변환이 가능합니다. 틀:R 룬부터는 3개가 아닌 2개의 하위 룬(과 보석)만으로 변환이 가능합니다.
출처
| 룬 정보 |
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| [디아블로 II 룬 목록] |
디아블로 III
디아블로 III의 룬은 아이템 대신 캐릭터 기술에 보너스를 제공합니다. 이제는 훨씬 설명적인 이름을 가지며 인벤토리가 아닌 기술 화면에 직접 통합되어 있습니다.
디아블로 이모탈
룬은 디아블로 이모탈에서도 등장합니다. 초기에는 전설 보석을 제작하는 데 사용되었으며 태고 균열에서 발견할 수 있었습니다. 이후 '변화의 시대' 업데이트를 통해 디아블로 II와 유사하게 홈에 끼울 수 있는 아이템으로 개편되었습니다.[1]
디아블로 IV
디아블로 IV에는 조건 룬과 효과 룬, 두 가지 유형의 룬이 존재합니다. 어떤 조건 룬이든 효과 룬과 결합하여 룬어를 만들 수 있습니다. 룬의 진행 시스템은 현재 개발 중입니다.[2]
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디아블로 IV 룬어 예시
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디아블로 IV 룬 샘플
트리비아
잡학
- 현실 세계에도 룬과 룬스톤이 존재하지만, 디아블로 II의 룬 중 고대 노르드, 앵글로색슨 또는 원시 게르만 알파벳과 유사한 것은 없습니다. 단, 자 룬은 현실의 마나즈(Mannaz) 룬과 유사합니다.
- 디아블로 IV의 "발동 조건"과 "효과"로 이루어진 룬 시스템은 월드 오브 워크래프트 8.2 패치의 메카곤 조건부 아이템 기능에서 유래했을 가능성이 높습니다. 당시 기능은 원인이 있는 아이템과 효과가 있는 아이템을 조합하여 맞춤형 반수동 보너스를 생성하는 방식이었습니다.
참고 문헌
- ↑ 2024년 7월 11일; 변화의 시대에서 꿈틀대는 심연을 물리치십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2024년 8월 1일
- ↑ Kim, David (2019년 11월 2일). "Diablo IV: 시스템 및 기능". 영상. 2019년 11월 2일 검색됨.