룬(Runes)은 돌에 새겨진 마법 상징입니다. 룬은 디아블로의 확장팩인 헬파이어에서 처음으로 사용 가능한 아이템으로 등장했습니다. 이후 디아블로 2: 파괴의 군주에서 보석과 함께 새로운 유형의 아이템으로 재도입되었습니다. 디아블로 3에서는 그 역할이 다시 바뀌어, 아이템이 아닌 기술의 작동 방식을 변화시키는 요소가 되었습니다.

디아블로 1: 헬파이어 확장팩

헬파이어 확장팩에서만 발견할 수 있는 함정 같은 물체입니다. 룬은 상자몬스터에게서 드랍되며, 마녀 아드리아가 무작위로 판매하기도 합니다. 룬은 함정 역할을 하며 주문을 활성화합니다. 활성화된 룬을 밟는 몬스터에게 화염 또는 번개 피해를 입히거나 석화 주문을 시전합니다. 이 룬들은 인벤토리 아이템이 아닙니다.

룬을 설치하려면 벨트에 넣은 뒤 해당 단축키를 누르십시오. 그러면 커서가 포인터 형태로 변합니다. 캐릭터의 시야 내에서 던전 바닥을 클릭하면 룬이 설치됩니다. 룬 위를 밟는 다음 몬스터나 플레이어는 룬을 발동시키며, 룬이 설치된 지점에서 해당 주문이 시전됩니다. 룬은 몬스터가 위치한 곳에 직접 시전할 수 있으며, 이 경우 즉시 폭발합니다.

룬 효과의 피해량과 지속 시간은 플레이어의 레벨에 따라 결정됩니다. (디아블로 1/헬파이어의 거의 모든 요소가 그렇듯) 고레벨 캐릭터일수록 룬은 더 강력한 피해를 줍니다. 하지만 룬의 강력함은 게임 초반부를 지나면 다른 능력들의 성장 속도를 따라가지 못합니다.

디아블로 1 룬 목록
(디아블로 1 룬 정보)

디아블로 2

 
모든 디아블로 2 룬

은 디아블로 2: 파괴의 군주에서 도입된 소켓형 아이템의 일종입니다. 플레이어는 홈이 파인 아이템에 룬을 장착하여 다양한 마법 속성을 추가할 수 있습니다. 추가되는 속성의 종류는 장착하는 아이템에 따라 달라집니다.

룬은 룬어를 만드는 데 사용할 수 있다는 점에서 독특합니다. 룬어는 특정 룬들의 조합으로, 각 룬의 효과뿐만 아니라 조합에 따른 강력한 마법 속성까지 부여합니다.

호라드림의 함 조합법에서도 룬이 사용됩니다. 룬과 방어구를 함에 넣고 조합하면 방어구가 수리됩니다. 오르트 룬은 같은 방식으로 무기를 수리할 수 있습니다. 매우 높은 레벨의 방어구는 수리비가 수천 골드에 달할 수 있으므로, 골드를 모으는 것보다 랄 룬을 거래하는 것이 더 쉬울 수도 있습니다. 이는 장비의 주문 충전 횟수를 회복하는 데에도 유용하며, 충전 회복 비용은 내구도 수리비보다 더 비쌀 수 있습니다. 그 외의 호라드림의 함 조합법은 룬을 재료로 사용하여 아이템을 제작하거나, 아이템 등급을 노멀에서 익셉셔널로, 또는 익셉셔널에서 엘리트로 업그레이드하는 데 사용됩니다(후자는 래더 전용 조합법).

파괴의 군주 확장팩에서 룬은 특정 신비로운 단어(예: )로 식별됩니다.

디아블로 2: 파괴의 군주 패치 버전에서는 보석과 마찬가지로 호라드림의 함을 통해 같은 룬 3개를 변환하여 더 높은 등급의 룬으로 업그레이드할 수 있습니다. 스루부터 룬까지는 변환 시 보석이 추가로 필요하며, 부터 룬까지는 래더 캐릭터나 싱글 플레이어 모드에서만 변환할 수 있습니다. 룬부터는 3개가 아닌 2개의 하위 룬(과 보석)만으로 변환이 가능합니다.

획득처

  • 지옥의 대장간 퀘스트 완료 보상으로 항상 룬 1개를 획득합니다.
  • 백작은 높은 등급의 룬을 드랍할 확률이 높습니다.
룬 목록
(룬 관련 정보 표)

디아블로 3

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주요 문서: 기술 룬(DIABLO)

디아블로 3의 룬은 아이템 대신 캐릭터 기술에 보너스를 제공합니다. 이제 룬은 훨씬 구체적인 이름을 가지며, 인벤토리가 아닌 기술 화면에 직접 통합되어 있습니다.

디아블로 이모탈

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룬은 디아블로 이모탈에서도 다시 등장합니다. 초기에 룬은 전설 보석을 제작하는 데 사용되었으며 태고 균열에서 발견할 수 있었습니다. 이후 '변화의 시대' 업데이트를 통해 개편되었으며, 디아블로 2와 유사하게 장비에 장착 가능한 아이템으로 변경되었습니다.[1]

디아블로 4

디아블로 4에는 조건 룬과 효과 룬, 두 가지 유형의 룬이 존재합니다. 어떤 조건 룬이든 효과 룬과 결합하여 룬어를 만들 수 있습니다. 룬 시스템은 현재 개발 중입니다.[2]

트리비아

잡학

  • 현실 세계에도 룬과 룬스톤이 존재하지만, 디아블로 2의 룬 중 고대 북유럽, 앵글로색슨 또는 원시 게르만 알파벳과 유사한 것은 없습니다. 단, 룬만이 현실의 마나즈(Mannaz) 룬과 유사한 형태를 띱니다.
  • 디아블로 4의 "조건"과 "효과"로 이루어진 룬 시스템은 월드 오브 워크래프트 8.2 패치의 메카곤 조건부 아이템 기능에서 기인했을 가능성이 높습니다. 이 기능은 원인 아이템과 효과 아이템을 결합하여 맞춤형 반수동 보너스를 생성하는 방식이었습니다.

참고 문헌

  1. 2024-7-11; 변화의 시대에서 뒤틀린 심연을 물리치십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2024-8-1
  2. Kim, David (2019년 11월 2일). "디아블로 4: 시스템 및 특징". 영상. 2019-11-02 확인.

외부 링크