본 프리즌 1(DIABLO)
| 직업 | 강령술사 |
| 기술 트리 | 독과 뼈 기술 |
| 요구 레벨 | 24 |
| 유형 | 활성 |
| 선행 기술 | 이빨, 뼈 갑옷, 시체 폭발, 뼈 벽, 뼈 창 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 비용 | 마나 27 |
| 시너지 | 이빨, 뼈 갑옷, 뼈 벽, 뼈 창, 뼈 정신 |
배경
뼈 벽과 유사하게, 이 기술을 가진 강령술사는 뼈로 이루어진 원형의 영혼 벽을 소환할 수 있습니다. 이 감옥은 그 둘레 안에 있는 모든 적을 가둡니다. 뼈 감옥에 갇힌 포로들은 뼈의 구속을 부술 힘을 얻거나 강령술사가 영혼에 대한 통제력을 잃을 때까지 무력하게 갇혀 있게 됩니다.
시너지
- 다음 기술에 시너지 제공:
- 다음 기술로부터 시너지 효과를 받음:
사용법
뼈 감옥은 독과 뼈 기술 트리의 세 번째이자 마지막 방어 기술입니다. 뼈 벽과 동일하게 작동하지만, 시전자를 포함하여 대상 지역 내의 모든 대상을 뼈 중앙에 가두고 에워쌉니다. 방어적인 측면에서 이 기술은 골렘보다 더 뛰어난 탱커 역할을 할 수 있습니다.
뼈 감옥은 망령 유형의 몬스터를 가둘 수 없으며, 일부 몬스터는 뼈 사이로 투사체를 발사할 수 있습니다.
뼈 감옥의 기본 생명력 수치는 일반, 악몽, 지옥 난이도에 따라 다르며, 난이도가 높을수록 더 강력해집니다.
기술 성장
아래의 생명력 수치는 일반 난이도 기준입니다.
지속 시간: 24초
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 마나 소모 | 27 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 |
| 생명력 | 22 | 26 | 31 | 36 | 41 | 45 | 50 | 55 | 60 | 64 | 69 |
| 레벨 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 마나 소모 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 3 |
| 생명력 | 74 | 79 | 83 | 88 | 93 | 98 | 102 | 107 | 112 | 137 |
대부분의 기술 포인트는 감옥의 생명력을 +5 증가시키지만, 4 포인트마다 +4만 증가한다는 점을 유의하십시오. 또한 모든 시너지는 벽의 생명력을 8%씩 증가시키는데, 이는 직접적인 기술 포인트로 얻은 벽의 기본 생명력에 비례합니다. 따라서 마나 소모를 고려하지 않은 최적의 업그레이드 경로는, 시너지 포인트로 얻는 생명력이 직접적인 기술 포인트와 비슷해지는 지점까지 기본 생명력을 올리는 것입니다. 그 후, +5 * 현재 시너지 %가 +8% * 기본 감옥 생명력과 비슷하게 유지되도록 시너지와 직접 포인트를 적절히 섞어 분배하는 것이 좋습니다.
이로 인해 도출되는 대략적인 최적 전략은 다음과 같습니다: 13레벨까지 직접 포인트 투자, 6레벨까지 시너지 투자, 17레벨까지 직접 포인트 투자, 7레벨까지 시너지 투자, 16레벨까지 직접 포인트 투자, 10레벨까지 시너지 투자, 20레벨까지 직접 포인트 투자입니다. 직접 포인트 투자 단계에는 생명력이 +4만 증가하는 지점이 있는데, 이때는 즉각적인 이득이 시너지 포인트보다 적을 수 있습니다. 그러나 특정 시너지 수치 이후에는 다음 포인트를 통해 더 많은 효율을 얻을 수 있으므로 직접 포인트를 투자하는 것이 좋습니다.[1]
변형
다른 형태의 뼈 감옥 역시 뼈로 대상을 가두지만, 디아블로 II 강령술사 기술의 거대한 벽 형태와 달리 몇 개의 크고 뾰족한 뼈로 이루어진 좁은 우리 형태를 띱니다. 여러 게임에서 디아블로가 사용하는 뼈 감옥("사악한 힘"으로 표시됨)과 디아블로 III 버전의 강령술사 기술이 이러한 형태를 취합니다. 디아블로 III의 해당 기술은 직접 시전하는 것이 아니라 다른 뼈 공격을 통해 발동되는 지속 효과이며, 지속 시간이 훨씬 짧습니다.
- ↑ 출처: Diablo II 기술 투자 데이터 시트