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보물 창고(The Vault)보물 영역(Treasure Realm), 탐욕의 영역(Greed's Realm), 또는 보물 고블린의 영역(Treasure Goblin Realm)이라고도 불리며,[1] 탐욕이 지배하는 영역입니다. 이곳은 보물 고블린들이 세상 곳곳에서 훔친 재물을 쌓아두는 장소입니다.

보물 창고

디아블로 III: 영혼을 거두는 자에서 이곳은 보스인 탐욕이 등장하는 짧은 보물 던전입니다. 보물 고블린을 처치했을 때 드물게 나타나는 차원문을 통해 입장하거나, 수수께끼 반지를 카나이의 함으로 변환하여 열 수 있습니다. 고대 보물 창고고대 등급 반지를 사용했을 때 열리는 더욱 수익성이 높은 버전입니다.

게임 내 정보

보물 창고는 거대한 동굴 형태를 띠고 있으며, 배경으로 수많은 통로가 보입니다. 그 통로를 통해 수백 마리의 고블린들이 차원문을 드나들고, 플레이어 머리 위로는 보물이 가득 담긴 카트가 줄지어 이동합니다. 하지만 게임 내에서 플레이어가 탐험하는 구역은 영역의 아주 일부분일 뿐이라서, 몇 분 안에 던전을 모두 정리할 수 있습니다.

입구 열기

보물 고블린을 처치했을 때 아주 낮은 확률로 보물 영역으로 통하는 차원문이 열릴 수 있습니다. 이 차원문은 모험 모드의 70레벨에서만 생성됩니다. 차원문이 생성될 당시 같은 게임 내에 있던 플레이어만 입장할 수 있습니다.[2] 모든 참여 플레이어는 하나의 보물 창고 차원문을 공유하게 됩니다.

차원문은 마을에서 카나이의 함수수께끼 반지를 넣고 변환하여 열 수도 있습니다(반지는 소모됩니다). 반지의 레벨이 낮을수록 보상도 줄어듭니다. 반면, 고대/원시 등급의 반지를 사용하면 고대 보물 창고가 열립니다. 기본 구조는 일반 보물 창고와 같지만, 분위기가 매우 어둡고 모든 보물 창고 파수꾼이 보물 고블린으로 대체됩니다.

탐욕의 영역은 보스 전리품 상자를 연 후 60초 뒤에 닫히며, 안에 남아 있는 플레이어는 마을로 강제 이동됩니다. 이전 차원문이 닫히면 새로운 차원문을 열 수 있습니다.

영역 내부

게임 구역의 이름은 보물 창고이며, 고대 반지를 변환했을 경우 고대 보물 창고로 표시됩니다. 이곳은 금화(판당 수백만 개)와 보석(모두 온전한 등급 이상)이 담긴 더미, 항아리, 상자로 가득합니다. 금화 더미 속에 숨어 있는 수많은 보물 고블린을 만날 수 있으며, 홉고블린 파수꾼과 일꾼들이 침입자를 막아섭니다. 금화 더미에 숨은 보물 고블린은 일반 고블린보다 전리품을 적게 떨어뜨리고 공격에 훨씬 취약합니다. 일반 보물 고블린은 매우 드물게 등장하지만, 시간이 지나면 나타나기도 합니다.

추천 장비 조합으로는 틀:Legendary틀:Legendary이 있습니다. 이 두 장비를 함께 사용하면 방어력을 엄청나게 높일 수 있습니다. 또한, 보물 창고 내부에는 신단이 없어서 틀:Legendary의 핵심 장비인 틀:Legendary가 쓸모없기 때문에, 추종자에게 틀:Legendary를 착용시켜 금화 획득량을 높이는 것도 좋은 선택입니다.

안쪽 성소

본문: 탐욕

보물 창고 끝에는 안쪽 성소(이전 명칭: 영역의 대 보물 창고)가 있으며, 중심부에는 거대한 보석이 박혀 있는 작은 원형 구역입니다. 탐욕은 방해받기 전까지 금좌에 앉아 있습니다. 보스 전투 중 탐욕이 벽에 돌진하면 등에서 보물 악마들이 튀어나오며, 이들을 처치하면 추가 전리품을 얻을 수 있지만, 일정 시간 후 차원문으로 도망치는 것을 막을 수는 없습니다.

탐욕을 처치하면 탐욕의 보물 상자가 탐욕의 몸 위로 떨어집니다. 상자를 열면 추가 전리품이 나오며 60초의 구역 폐쇄 타이머가 시작됩니다. 상자를 열기 전까지는 안쪽 성소에서 마을 차원문을 사용할 수 없습니다.

고유 괴물

틀:Goblin

개발 과정

"보물이 가득한 바다와 같은 거대한 동굴을 통해 탐욕의 영역이 지닌 웅장함을 전달하고 싶었습니다. 그래서 플레이어가 높은 곳에서 이 장소의 위엄을 한눈에 볼 수 있도록 바위 지형 시스템을 설계했습니다. 이 구역은 새로운 자산 제작 방식은 물론 디아블로 III 특유의 룩을 완성하는 2.5D 제작 기법을 시도할 수 있었기에 작업하는 동안 정말 즐거웠습니다." — 리치 마렐라

보물 영역은 영화 《호빗》, 스크루지 맥덕의 돈 창고, 벌집에서 영감을 받아 디자인되었습니다.[3]

개발진은 보물 영역의 실제 규모를 게임 내에서 체감할 수 있도록 설계했습니다. 따라서 플레이어가 구역 전체를 내려다볼 수 있게 지형을 구성했습니다. 보물 영역의 자산을 만들기 위해 새로운 제작 기법이 도입되었습니다.[4]

패치 2.1.0 공개 테스트 서버(PTR) 당시, 구역의 이름은 보물 영역이었고 안쪽 성소는 영역의 대 보물 창고라고 불렸습니다.[5]

패치 변경 사항

  • 패치 2.1.0: 추가됨.
  • 패치 2.3.0: 카나이의 함 추가, 수수께끼 반지 변환으로 보물 창고 차원문 열기 가능.
  • 패치 2.4.3: 탐욕의 보물 상자를 연 후 타이머가 적용되어 한 게임 세션 내에서 보물 창고를 여러 번 입장할 수 있게 됨.
  • 패치 2.6.5: 고대 수수께끼 반지로 고대 보물 창고를 열 수 있게 됨.[6]

스크린샷

참조

  1. 2016-03-26, TWO YEARS, TONS OF ART—CELEBRATING REAPER OF SOULS. Blizzard Entertainment, 2016-04-13 접속
  2. 08/05/2014, Patch 2.1.0 PTR Patch Notes (Updated August 5), Lylirra, Blizzard Entertainment, 08/06/2014 접속.
  3. 패치 2.1.0 미리보기: 보물 창고, Blizzard Entertainment. 2016-04-13 접속
  4. 2016-03-26, TWO YEARS, TONS OF ART—CELEBRATING REAPER OF SOULS. Blizzard Entertainment, 2016-04-13 접속
  5. 틀:Cite web
  6. 틀:RefBlizzD3

틀:Special zones

ru:Сокровищница