브라이언 베어드(GTA)

프로그래머
파일:BrianBaird-Programmer.png
본명 Toby Atkin-Wright
상태 생존
성별 남성
스튜디오 DMA 디자인

브라이언 베어드(Brian Baird)는 대략 1999년까지 DMA 디자인에서 프로그래머로 근무했습니다.

경력

베어드는 그랜드 테프트 오토그랜드 테프트 오토 2에서 프로그래머로 일했으며, 이후 DMA 디자인을 떠나 터미네이터스타워즈 시리즈 기반의 비디오 게임 작업에 참여했습니다. 현재는 베데스다 소프트웍스에서 게임플레이 프로그래머로 근무하고 있습니다.

베어드는 2017년 GamesRadar와의 인터뷰에서 원조 그랜드 테프트 오토의 개발 과정에 대해 다음과 같이 언급했습니다. "만약 우리가 원래의 디자인을 고수했다면 GTA는 실패했을 것입니다. 당시 미션의 규모는 매우 작았고, 5분 정도의 짧고 강렬한 미션들을 연속으로 수행한 뒤 미션 선택 화면으로 돌아가는 방식이었죠. 원래 플레이어는 배달원으로 시작해 차근차근 위로 올라가는 구조였습니다. 하지만 우리는 피자 배달이 재미없다는 사실을 금방 깨달았습니다."[1]

고용 이력

기간 회사 역할
? - 1999년경 DMA 디자인 프로그래머

게임 크레딧

프로그래머

외부 링크

참고 문헌

  1. 그랜드 테프트 오토의 제작 과정 - Race 'n' Chase에서 GTA까지