혈흔은 모든 Grand Theft Auto 시리즈에 등장하는 그래픽 요소입니다.

GTAGTA 2에서의 혈흔은 매우 단순하며, 바닥에 남는 짙은 붉은색 점들로 표현됩니다. PlayStationGame Boy ColorGTA 2 이식판에서는 혈흔이 등장하지 않으며, 이 두 버전은 T 등급(청소년 이용가)을 받았습니다. GTA의 Game Boy Color 이식판도 마찬가지입니다.

3D 세계관에서는 혈흔 묘사가 개선되었습니다. 사망한 희생자는 (사망 원인과 관계없이) 바닥에 커다란 핏자국을 남기며, 총에 맞거나 공격을 당하면 작은 핏자국이 튑니다. 플레이어가 도보로 시체 위를 지나가거나 차량으로 치고 지나가면 혈흔이 묻은 발자국이나 타이어 자국이 남습니다. Grand Theft Auto III에서는 신체 절단이 가능하지만, 기본적으로는 PC 버전에서만 활성화되어 있습니다. 콘솔 버전에서는 치트 코드를 사용하여 같은 효과를 활성화할 수 있습니다.

Grand Theft Auto IV(GTA)|Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV에서는 혈흔 효과가 크게 향상되었습니다. 이제 주인공이나 NPC의 옷에 총상이나 혈흔이 묻은 것을 볼 수 있습니다. 피격 효과와 혈액 "분사" 효과도 대폭 개선되었습니다. 총격이나 주변 환경과의 충돌로 인해 바닥에 핏자국이 생깁니다. 또한, 시체의 부상 정도에 따라 시신에서 피가 흘러나오는 방식도 구현되었습니다.

Grand Theft Auto V(GTA)|Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V에서도 혈흔이 등장하며, GTA IV와 유사한 메커니즘을 따릅니다. 혈흔은 훨씬 더 정교해졌으며 사실적인 유체 역학 및 반사 효과가 적용되었습니다. GTA III에서 볼 수 있었던 혈흔 발자국과 타이어 자국이 다시 도입되었으며, 차량 안에서 희생자가 사망할 경우 앞 유리에 피가 튈 수도 있습니다.

혈흔은 차로 심하게 치거나 총을 쏘는 등 큰 피해를 입힐 때 나타납니다. 이전 시리즈와 달리 경미한 부상 시에는 혈흔이 보이지 않습니다. 차량에 튄 피는 차량 뒤쪽 표면에도 혈흔을 형성합니다. 시체가 에 빠지면, 시체 주변의 물속으로 핏물이 퍼져 나갑니다. 모든 버전에서 혈흔의 기본 메커니즘은 동일하나, PS4, Xbox One 및 PC 버전에서는 품질과 반사 효과가 상향 조정되었습니다.

갤러리

  GTA III에서 머리 근처에 피를 흘리고 있는 경비원 옆에 서 있는 플레이어.
  GTA 2에서의 혈흔.
  GTA San Andreas에서의 혈흔.
  GTA IV에서의 혈흔.
  GTA V에서의 혈흔.
  시체가 물에 빠진 후의 혈흔.