섀도우 클론(DIABLO)
그림자 복제물(Shadow Clones)은 디아블로 시리즈에 등장하는 괴물의 한 유형입니다. 이들은 여러 영웅들의 그림자 같은 복제품 역할을 합니다.

디아블로 이모탈
그림자 복제물은 디아블로 이모탈에 등장합니다. 스카른은 모든 플레이 가능한 직업의 모습으로 그림자 복제물을 소환합니다. 이들은 어둠숲의 지역 도전인 타락 정화의 우두머리 역할을 하기도 하며, 플레이어의 잠금 해제된 모든 기술을 복사하지만 전설 등급의 기술 효과는 갖추지 못합니다. 매우 독특한 그림자 복제물로 헴리르의 그림자 복제물이 있습니다.
디아블로 III
그림자 복제물은 디아블로 III에서 처음 등장합니다. 이들은 공포의 영역에서 디아블로가 소환하는 어둠의 환영입니다. 4막의 대악마와의 마지막 전투 두 번째 단계에서 이들을 만날 수 있습니다.
디아블로의 대사로 미루어 볼 때, 이들은 네팔렘 스스로가 가진 공포를 상징적으로 나타내며, 네팔렘은 공포의 영역의 어두운 손아귀에서 벗어나기 위해 이들을 물리쳐야 합니다.
이들은 네팔렘 영웅들의 외형을 모방하지만, (장착한 무기를 제외하면) 칠흑 같은 색을 띠고 있으며 악마로 분류됩니다. 이들의 공격력과 생명력은 캐릭터의 능력치에 비례하지 않지만 일반적인 괴물들에 비해 매우 강력하므로, 각각의 그림자 복제물은 위협적인 적입니다.
박소의 흉상 또한 플레이어의 그림자 복제물을 소환할 수 있게 해주지만, 이 복제물들은 15초 동안 플레이어의 편에서 싸웁니다. 이들은 디아블로가 생성하는 그림자 복제물과 같은 방식으로 작동하지만, 생명력과 공격력이 캐릭터의 능력치와 일치한다는 차이점이 있습니다. 이 복제물들(및 22 시즌의 복제물)은 현재 지역 내에서 영웅을 따라다니지만, 플레이어와 함께 다른 지역으로 이동하지는 않습니다. 여기에는 네팔렘의 차원 균열이나 대균열의 층 이동도 포함됩니다. 플레이어가 복제물의 수명 내에 해당 지역으로 돌아오면 복제물은 그 자리에서 기다리고 있을 것입니다. 마을 차원문도 같은 효과를 내며, 복제물을 그 자리에 남겨둡니다.
콘솔 버전의 게임에서는 네메시스가 자신이 처치한 플레이어의 그림자 복제물을 각각 소환할 수 있습니다.
전투 중에 복제물은 현재 장착된 기술이 아닌, 캐릭터 고유의 기술을 사용합니다. 각 복제물은 게임마다 무작위로 선택된 1~3개의 기술 세트를 고정적으로 가집니다(즉, 전투에서 얼마나 많은 복제물이 생성되든, 몇 번을 시도하든 기술 세트는 동일합니다). 각 기술은 미리 결정된 기술 룬의 효과를 받습니다.
참고: 간혹 다른 기술이나 기술 룬이 보고되기도 하지만, 변신 기술, 소환수 소환(단, 히드라는 예외), 치유 및 흡수 기술은 그림자 복제물이 전혀 사용하지 않습니다.
- 휘둘러치기 (폭풍우), 선조의 망치 (들이치기), 도약 공격 (아리앗의 부름)
- 강타 (짓이기기), 발 구르기 (뒤틀린 발구르기), 맹렬한 돌진 (강인함)
- 무기 투척 (도탄), 선조의 망치 (천둥 치기), 짓이기기 (약탈)
- 광분 (선봉장), 위협의 외침 (비틀거림)
- 축복받은 방패 (산산조각), 방패 섬광 (신의 심판)
- 베기 (열의), 휩쓸기 (황금 휩쓸기), 천벌 (산산조각)
- 베기 (가르기), 징벌 (결의)
- 정의 (틈), 축복받은 망치 (얼음 망치)
- 굶주린 화살 (관통 화살), 도약 (잿빛 등불), 칼부채 (고통스러운 칼날)
- 올가미 화살 (현상금 사냥꾼), 다발 사격 (무기고), 죽음의 표식 (죽음의 계곡)
- 회피 사격 (위치 변경), 원소 화살 (비명 섞인 해골)
- 수류탄 (수류탄 다발), 칼부채 (단검 칼날)
- 천둥주먹 (빛의 속도), 신념의 진언 (위압), 휘몰이 (회오리)
- 치명적인 손길 (삼지창), 빛의 파동 (빛의 벽), 칠지격 (내면의 안식처)
- 천지권법 (쓰나미), 폭발 장법 (육신은 약하다), 눈부신 섬광 (자기 성찰)
- 백열권 (바람의 질주)
- 독침 (분침), 메뚜기 떼 (창궐)
- 독침 (충격 독침), 좀비 돌진 (좀비 떼), 망자의 손아귀 (끊임없는 손아귀)
- 두꺼비 소환 (두꺼비 비), 산성 구름 (시체 폭탄)
- 혼령 출몰 (영혼의 그릇), 혼령 수확 (고통)
- 스펙트럼 칼날 (칼날 던지기), 시간 왜곡 (시간과 공간)
- 스펙트럼 칼날 (화염 칼날), 힘의 파동 (정전기 충격)
- 전기 충격 (관통하는 구체), 에너지 폭발 (사악한 바람)
- 비전 보주 (오블리터레이션), 서리 노바 (뼈가 얼어붙는 추위)
22 시즌 보너스
"그림자가 움직입니다. 살아있는 것처럼 말이죠. 마치 자기만의 의지가 있는 것 같습니다. 이 속임수가 무엇이든, 당신에게 유리하게 사용할 수 있을지도 모릅니다. 당신 자신의 그림자와 나란히 싸울 때 악마들이 뭐라고 하는지 지켜봅시다!"
— 패치 노트 2.6.10
시즌 22 동안 신단이나 수정탑을 활성화하면 같은 직업의 그림자 복제물이 소환됩니다. 이 복제물은 6개의 활성 기술을 가진 3가지 사전 결정된 빌드 중 하나를 무작위로 사용합니다(지속 기술은 없음). 그림자 복제물의 능력치는 플레이어의 능력치에 비례하며, 최대 1분 동안 또는 플레이어가 사망할 때까지 지속됩니다.
일부 변형은 특정 원소 피해를 테마로 하며, 다른 변형은 테마 중심의 능력 메커니즘을 중심으로 합니다. 장착한 아이템과 세트 아이템은 그림자 복제물의 능력치를 강화하는 것 외에는 아무런 효과가 없습니다. 즉, 복제물의 기술은 기본 효과와 기술 룬 효과만 적용됩니다. 단, 아군이 적에게 받는 피해를 증가시키는 효과는 적용됩니다.
야만용사
- 변형 1: 지진 강타 (울림), 위협의 외침 (비틀거림), 산사태 (화산), 지진 (용암 폭발), 광전사의 진노 (광기), 고대 작살 (바위 던지기)
- 변형 2: 전투 격노 (약탈자의 진노), 위협의 외침 (비틀거림), 광전사의 진노 (광기), 질주 (바람처럼 달려라), 소용돌이 (먼지 돌풍), 짓이기기 (찢기)
- 변형 3: 전투 격노 (흉포함), 위협의 외침 (비틀거림), 도약 공격 (출발), 광전사의 진노 (광기), 강타 (짓이기기), 선조의 망치 (천둥 치기)
성전사
- 변형 1: 아카라트의 용사 (화염의 심장), 낙하 공격 (불타는 낙하), 휩쓸기 (불타는 휩쓸기), 축복받은 망치 (산산조각), 포격 (전멸), 천벌 (복수)
- 변형 2: 아카라트의 용사 (선동자), 강철 피부 (섬광), 축복받은 방패 (산산조각), 축복받은 망치 (끝없는 망치), 천벌 (발동)
- 변형 3: 아카라트의 용사 (결사대), 낙하 공격 (급속 하강), 천상의 분노 (분노 분열), 천상의 주먹 (심판), 강철 피부 (폭발성 피부), 천벌 (산산조각)
악마사냥꾼
- 변형 1: 죽음의 표식 (죽음의 계곡), 칼부채 (톱니 칼날), 차크람 (쌍차크람), 복수 (개인 박격포), 복수의 칼날 (도탄)
- 변형 2: 죽음의 표식 (죽음의 계곡), 복수의 비 (어둠의 구름), 확산탄 (유성), 다발 사격 (무기고), 복수 (개인 박격포), 원소 화살 (불지옥 화살)
- 변형 3: 죽음의 표식 (죽음의 계곡), 복수의 비 (그림자), 확산탄 (메일스트롬), 복수의 칼날 (과관통), 차크람 (뱀 차크람), 원소 화살 (서리 화살)
수도사
- 변형 1: 반달차기 (휩쓸기), 칠지격 (전격 쇄도), 내면의 안식처 (개입), 해탈 (위안의 안개), 공력 회복 (경멸의 고리), 빛의 파동 (강력한 파동)
- 변형 2: 천둥주먹 (정전기 충격), 백열권 (번개 주먹), 천지권법 (진동), 칠지격 (소각), 빛의 파동 (고대의 기둥), 휘몰이 (회오리)
- 변형 3: 폭발 장법 (본질의 불꽃), 칠지격 (급습), 반달차기 (화염 발차기), 휘몰이 (화염 폭풍), 빛의 파동 (폭발하는 빛), 해탈 (내면의 불꽃)
강령술사
- 변형 1: 망자의 땅 (죽음의 땅), 노화 (지나친 보상), 망자의 군대 (죽음의 폭풍), 시체 폭발 (최후의 포옹), 뼈 창 (피의 창), 죽음의 회오리 (피의 회오리)
- 변형 2: 망자의 땅 (죽음의 땅), 노화 (지나친 보상), 망자의 군대 (병든 손아귀), 시체 창 (도탄), 뼈 창 (병든 골수), 죽음의 회오리 (역병)
- 변형 3: 망자의 땅 (죽음의 땅), 노화 (지나친 보상), 시체 창 (피의 창), 뼈 창 (산산조각), 죽음의 회오리 (뼈의 회오리), 뼈 영혼 (빙의)
부두술사
- 변형 1: 망자의 손아귀 (시체 비), 피라냐 (좀비 피라냐), 좀비 돌진 (좀비 곰), 시체 거미 (메두사 거미), 메뚜기 떼 (병든 떼), 산성 구름 (죽음의 입맞춤)
- 변형 2: 망자의 벽 (화염 벽), 불폭탄 (불꽃 폭탄), 산성 구름 (산성 비), 피라냐 (좀비 피라냐), 좀비 돌진 (폭발하는 야수), 혼령 출몰 (영혼의 그릇)
- 변형 3: 혼령 출몰 (독성 영혼), 혼령 출몰 (영혼의 의지), 망자의 벽 (영혼과의 소통), 피라냐 (좀비 피라냐), 산성 구름 (지속적인 연소), 망자의 손아귀 (끊임없는 손아귀)
마법사
디아블로 IV
그림자 강화(Shadow-Enchanted) 특성을 가진 괴물은 자신의 공격을 그대로 따라 하는 단명하는 그림자 복제물을 생성할 수 있습니다.