석화 (디아블로 IV)(DIABLO)

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석화
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직업 드루이드 (디아블로 IV)
기술 유형 궁극기
피해 유형 물리
설명 주변의 모든 적을 석화시켜 틀:Value초 동안 기절시킵니다. 피해를 입히면 이 효과가 해제되며 추가로 틀:Alabaster 피해를 입힙니다.
추가로 틀:Value 확률로 강타를 발동시킵니다.
재사용 대기시간 틀:Value
기타 대지 기술

석화디아블로 IV에서 드루이드가 사용하는 궁극기 대지 기술로, 디아블로 I 이후 석화 저주가 게임에 두 번째로 복귀한 사례입니다.

게임 내 정보

다른 모든 기절 형태와 달리, 각 대상이 직접적인 피해를 입을 때까지 유지됩니다. 피해를 입히지 않으면 석화는 만료되어 아무런 효과 없이 사라집니다. 그러나 대상을 파괴(석화 해제)하면 기절이 풀리며 강력한 물리 피해를 입히고 강타가 발동할 확률이 생깁니다. 이 효과를 발동시키는 피해는 모든 공격이나 기술에서 올 수 있으며, 반드시 드루이드 본인의 공격일 필요는 없습니다.

이 기술을 사용하면 드루이드는 다시 인간 형상으로 변신합니다.

특성:

  • 포식 본능 (5): 포인트당 주변 적에게 주는 피해가 3% 증가합니다.
  • 야생의 부름 (5): 늑대의 집중 대상에 대한 극대화 확률이 포인트당 8% 증가합니다. 까마귀의 지속 효과 공격은 포인트당 입힌 피해의 20%만큼 적을 취약 상태로 만듭니다.
  • 압도 (5): 적중 시 포인트당 8% 확률로 둔화된 적을 1초 동안 넘어뜨립니다.
  • 피의 향기 (5): 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 포인트당 4% 증가합니다.
  • 야수 정령 (5): 변신 기술 사용 후 4초 동안 극대화 피해가 포인트당 6% 증가합니다.
  • 빠른 변신 (1): 다른 형상으로 변신한 후, 다음 기술이 주는 피해가 30% 증가합니다.
  • 폭풍의 눈 (5): 폭풍 기술로 극대화 적중 시 3초 동안 폭풍 기술이 아닌 기술의 극대화 확률이 포인트당 5% 증가합니다.
  • 자연의 공명 (5): 대지 및 폭풍 기술이 주는 피해가 포인트당 2% 증가합니다.
  • 원시의 공명: 대지 기술이 주는 강타 피해가 포인트당 6% 증가합니다.
  • 대지의 속박 (5): 대지 기술 적중 시 포인트당 5% 확률로 적을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • 자연의 격노 (5): 대지 및 폭풍 기술에 적중된 적은 포인트당 20% 확률로 5초 동안 공격으로부터 25% 증가한 극대화 피해를 받습니다.
  • 대지의 힘 (1): 대지 기술에 적중된 적은 2초 동안 대지 기술로부터 받는 피해가 8% 증가하며, 최대 40%까지 중첩됩니다.