성찰의 웅덩이 1(DIABLO)

반사된 빛의 웅덩이(Pool of Reflection)영혼을 거두는 자의 확장팩 이전 패치와 디아블로 이모탈에서 도입된 환경 오브젝트의 일종입니다. 이 웅덩이는 획득하는 경험치에 보너스를 제공합니다. 효과가 적용되는 동안에는 경험치 막대가 노란색으로 변합니다.

반사된 빛의 웅덩이의 모습

메커니즘

디아블로 이모탈

반사된 빛의 웅덩이를 활성화하면, 처치한 모든 몬스터가 경험치 구슬을 떨어뜨립니다.[1]

디아블로 III

게임 필드에서 치유의 샘과 유사한 노란색 샘의 형태로 발견되며, 플레이어는 샘을 클릭하여 축복받은 물을 마심으로써 반사된 빛의 웅덩이와 상호작용합니다. 이를 수행하면 웅덩이는 영웅의 생명력을 완전히 회복시키고 다음과 같은 제한 조건에 따라 경험치 보너스를 부여합니다.

  • 계정 내 각 캐릭터는 자신만의 "보너스 웅덩이"를 가집니다. 예를 들어, 야만용사로 플레이하던 중 웅덩이를 클릭한 후 악마사냥꾼으로 캐릭터를 변경하면, 악마사냥꾼은 경험치 보너스를 받지 않습니다.
  • 보너스 웅덩이는 게임 및 게임 세션이 바뀌어도 유지됩니다.
  • 반사된 빛의 웅덩이를 클릭하면 해당 캐릭터의 현재 레벨(일반 또는 정복자 레벨) 업에 필요한 경험치의 10%가 보너스 웅덩이에 추가됩니다. 특정 시점에 보너스 웅덩이는 레벨 업에 필요한 총 경험치만큼만 저장할 수 있습니다. 예를 들어, 정복자 1레벨에서 정복자 2레벨까지 7,200,000의 경험치가 필요할 경우, 각 반사된 빛의 웅덩이는 보너스 웅덩이에 720,000의 경험치를 추가하며, 보너스 웅덩이의 최대 한도는 7,200,000입니다. 정복자 500레벨에서는 각 웅덩이가 185,232,000의 경험치를 추가합니다.
  • 보너스 웅덩이가 활성화된 동안에는 현상금 사냥과 균열 완료 보너스를 포함한 모든 경험치 획득원의 수치가 25% 증가(즉, 1.25배 곱셈 적용)합니다. 이 추가 25%는 보너스 웅덩이에서 차감됩니다. 경험치 막대 위의 다이아몬드 표시는 보너스 효과가 현재 레벨 내에서 끝나는 경우 해당 지점을 나타내며, 효과가 현재 레벨을 넘어설 경우 막대 끝에 표시됩니다.
  • 원인 불문하고 캐릭터가 사망하면 보너스 웅덩이의 모든 보너스가 완전히 소실됩니다. 따라서 일반 모드 캐릭터는 몬스터 무리나 정예 적을 처리하기 전까지 웅덩이 클릭을 미루는 것이 나을 수 있습니다. 반면, 하드코어 모드 캐릭터는 사망 시 캐릭터 자체가 삭제되므로, 발견 즉시 웅덩이를 사용하는 것이 좋습니다.

갤러리

참고 항목