야만용사 (디아블로 III) 1(DIABLO)

야만용사디아블로 III에서 최초로 확인된 다섯 직업 중 하나입니다. 이들은 이전 작인 디아블로 II틀:2와 비슷하게 플레이하며, 전작의 몇몇 기술들이 세 번째 작품으로 계승되었습니다.

"나는 내가 한때 갈망했던 공허한 전투들에 진저리가 난다. 나는 방랑자, 추방자가 되었고 내 부족은 우리를 버린 신들을 저주한다. 우리의 고향은 폐허가 되었지만, 나는 굳건히 서 있다. 엿새 전, 떨어지는 별트리스트럼 마을을 강타했다. 그 여파로 죽은 자들이 깨어났다. 이것은 무슨 악인가? 이것이 내가 긴 세월 동안 찾아 헤매던, 내 검에 어울리는 적일까?"
—야만용사[1]

배경 이야기

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야만용사 문장

오랜 세월 동안 아리앗 산의 그림자 속에서 살아온 틀:CBK들은 돌처럼 강하고 굴하지 않는 존재로 빚어졌습니다. 거대한 체구와 타의 추종을 불허하는 흉포함을 지닌 그들은 태어날 때부터 세대를 거쳐 내려온 임무, 즉 성스러운 산을 보호하라는 임무를 부여받았습니다.[2] 그리고 그 안의 세계석을 지키는 임무였습니다. 고향이 산산조각 나고 세계석이 파괴되자, 많은 야만용사가 신앙을 잃었습니다.[3] 그들은 명예도 방향도 없이 이리저리 떠돌며 과거의 망령에 사로잡힌 채 정처 없이 살아가게 되었습니다.

그러나 모든 야만용사가 경계를 포기한 것은 아닙니다. 일부는 여전히 아리앗 정상의 가혹한 눈보라를 기리며 분화구 외곽을 배회합니다. 그들은 도시의 아이들이 장난감을 가지고 놀 나이에 도끼을 건네받았던 기억을 떠올리며... 자기 부족의 실패에 수치심을 느낍니다. 이 야만용사들은 변화된 세상에서 새로운 목적을 찾기 위해 분투하며, 자신들의 앞길을 막는 자들은 누구든 짓밟아버릴 것입니다.

이 야만용사들 가운데 희망을 찾는 이가 하나 있습니다. 성역을 장악한 악을 통해, 이 야만용사는 야만용사의 문화를 되살리고 싸워야 할 이유를 찾고자 합니다. 오직 전투의 한복판에서만 이 야만용사는 자신이 살아있음을 진정으로 느낍니다. 타의 추종을 불허하는 전사인 이 야만용사는 세련미는 부족해 보일지 모르나 무기 숙련도만큼은 정평이 나 있습니다. 강인하고 고결하며, 두려움 없고 단호한 야만용사는 뼛속까지 전사입니다.[2] 그러나 야만용사는 한때 갈망했던 전투에 회의를 느꼈습니다. 하지만 떨어지는 별을 목격한 야만용사는 오랫동안 찾아 헤매던 것, 즉 자신의 검에 어울리는 적을 찾을 수 있을 것이라는 희망을 품고 트리스트럼으로 이끌렸습니다.[4]

게임플레이

야만용사 직업은 고대인들과의 유대에서 비롯된 육체적 힘을 기반으로 합니다. 테마상 야만용사는 대지와 힘을 중심으로 설계되었습니다.[5]

야만용사는 잔혹한 근접 전투에 특화된 직업이므로, 야만용사를 선택하는 모든 플레이어는 다른 모든 요소를 계산하기 전에 30%의 기본 피해 감소 효과를 얻습니다. 대부분의 기술은 근접 전투(또는 짧은 거리에서 중간 거리)를 위해 설계되었으며, 오직 근접 무기만 사용할 수 있습니다. 야만용사는 거대 허리띠를 장착할 수 있으며, 다른 직업에게는 너무 무거운 거대 무기양손 거대 무기도 사용할 수 있습니다. 야만용사는 쌍수 무기 사용이 가능합니다.

전투 중 야만용사는 끊임없는 근접 공격을 퍼부으며, 타격할 때마다 더 강해지고 적에게 피해를 입더라도 더욱 강력해집니다. 야만용사는 '적중 시' 및 '처치 시' 효과를 광범위하게 활용하여 전투가 격렬해질수록 더 치명적인 존재가 됩니다.

영웅 생성 화면에는 다음과 같이 명시되어 있습니다: "야만용사는 공격적으로 움직이며 적에게 수많은 공격을 퍼붓습니다. 분노는 야만용사의 돌격을 이끄는 원동력이며, 전투의 한복판에서 적에게 피해를 주거나 받음으로써 생성됩니다."

야만용사는 게임 내에 6개의 직업 세트를 보유하고 있습니다:

기술

 
모든 야만용사 기술은 분노에서 비롯됩니다

야만용사의 기술은 디아블로 II의 틀:2와 매우 유사하지만, 훨씬 더 원초적이고 야만적이며 어떤 면에서는 더 영적입니다. 그림 와드와 같은 군중 제어 기술 중 일부는 사라졌지만, 그 자리를 대신하는 훨씬 더 많은 기술이 등장했습니다.

원래 기술 트리는 세 가지의 뚜렷한 플레이 스타일(빌드)로 구분되었으며, 특히 '저거넛(Juggernaut)'은 이름이 주는 멋과 트리 내의 다양한 다목적 기술들 덕분에 팬들에게 큰 사랑을 받았습니다. 그러나 나중에 세 개의 트리 시스템은 교체되었습니다.

이전과 달리 야만용사는 이제 기술 사용에 분노를 사용합니다. 이 시스템은 짧은 공격 사거리와 맞물려 야만용사를 오랫동안 전투 현장에 머물게 하며, 항상 근접전을 강요하기 때문에 다른 직업들이 쉽게 벗어날 수 있는 효과들에 취약하게 만듭니다. 야만용사의 무모한 돌격은 적에게 치명적일 수 있지만, 동시에 두려움 없는 전사에게 큰 위험을 초래하기도 합니다.

거의 모든 기술은 물리 피해를 입히지만, 화염, 냉기, 번개 피해 유형으로 수정할 수 있습니다. 많은 기술이 여러 적을 동시에 타격하는 강력한 근접 타격의 변형입니다. 기절, 출혈, 밀쳐내기, 감속이 흔한 부가 효과이며, 특정 룬을 사용하면 공포빙결 효과를 줄 수 있습니다. 주목할 만한 기술로는 룬 선택에 따라 적을 야만용사 쪽으로 끌어당겨 도망칠 기회를 거의 주지 않는 고대 작살, 아리앗 산의 전설적인 수호자 영혼들을 소환하는 고대의 작살, 그리고 야만용사를 살아있는 금속의 녹아내리는 피부를 가진 거인으로 변신시키는 무시무시한 광전사의 진노가 있습니다. 야만용사는 최악의 부상 속에서도 싸울 수 있으며, 더 약한 전사라면 죽었을 고통 감내, 발걸음만으로 지진을 일으키고 하늘에서 막을 수 없는 산사태를 불러올 수 있습니다. 전투 격노틀:3도 돌아왔습니다.

대중적인 야만용사 기술 조합은 다음과 같습니다:[6]

상세한 가이드는 Icy Veins 야만용사 섹션을 방문하세요.

틀:D3BarbSkills

개발

"야만용사 - 제이(Jay)는 헐크를 사랑한다"

야만용사는 제이 윌슨에게 있어 디아블로 III의 "필수 요소"였으며, 게임을 위해 가장 먼저 만들어진 직업이었습니다. 개발 도중 야만용사가 아닌 야만용사 같은 직업을 만들자는 의견도 있었습니다. 그러나 윌슨의 생각에 이러한 개념들은 야만용사라는 원형과 구분 짓는 면에서 '오리 테스트(Duck test)'를 통과하지 못했습니다. 첫 번째 직업으로서 야만용사는 향후 모든 직업이 비교되는 기준이 되었습니다. 모델링은 환경에 맞추기 위해 축소되었습니다(예: 원래 모델은 일부 문에 비해 너무 컸습니다).[7]

개발 초기에는 남성 야만용사가 디아블로 II의 야만용사와 동일 인물이라는 설정이었습니다.[8] 이는 다른 캐릭터들(신입들)과 경험이 많은 캐릭터 간의 대화 내용을 다르게 설명해야 한다는 문제로 이어졌습니다.[9] 이후 디아블로 III의 영웅들은 게임 자체에 고유해야 한다고 판단하여 캐릭터들을 별개로 만들었습니다.[8] 외형적으로는 원래 콧수염이 있는 덥수룩한 수염이 있었지만, 나중에 콧수염 없는 짧은 수염으로 변경되었습니다.

남성 야만용사의 디자인은 게임 시점에서의 부족이 느끼는 세상에 대한 피로감을 불러일으키고자 했으며, 끊임없이 악마를 죽여야 하는 회색 수염의 베테랑 전사를 표현했습니다. 아티스트들은 남성 야만용사를 "야만(the Barb)"이라 불렀습니다. 여성 버전은 남성보다 젊지만 그만큼 유능하게 디자인되었습니다. 이는 여성 야만용사의 디자인에 반영되어, 아티스트들은 지나치게 날씬한 체형은 지양했습니다.[10]

갤러리


잡학

== 잡학 ==

 
야만용사 동상
  • 2008년 7월 29일, 샌디에이고 코믹콘에서 블리자드는 "전복(Overthrown)" 동상을 공개했습니다.[11] 이 동상은 패배한 디아블로 위에 서 있는 야만용사를 묘사하고 있습니다.[12] 높이 457.2mm, 폭 317.5mm, 지름 330.2mm, 무게 6.8kg이며 가격은 300달러였습니다.[13][14] 이 동상은 디아블로 III 프리미엄 동상 시리즈의 첫 번째 작품입니다.[12]
  • 남성 야만용사의 성우는 도리안 헤어우드, 여성 야만용사의 성우는 아테나 카카니스가 맡았습니다.
  • 야만용사는 히어로즈 오브 더 스톰에서 소냐라는 이름으로 등장합니다.
  • 야만용사는 오버워치에서 스프레이로 등장합니다. 여성 야만용사 스킨은 게임 내 자리야의 스킨으로 사용 가능합니다.
  • 야만용사는 대화 도중 자신이 전장에서 태어났다고 언급하는데, 이는 코난 더 바바리안에 대한 오마주로 보입니다.

틀:Clr

참고 문헌

틀:Reflist

de:Barbar (Diablo III) ru:Варвар (Diablo III)

  1. 디아블로 III, 야만용사 인트로 시네마틱
  2. 2.0 2.1 야만용사, 블리자드 엔터테인먼트. 2013-10-22 접속
  3. 케인의 기록
  4. 디아블로 III, 1막 야만용사 인트로 시네마틱
  5. 2013-12-05, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 게임플레이 시스템 + 성전사 패널 대본. Blizzplanet, 2014-02-22 접속
  6. 2014, 가장 인기 있는 야만용사 빌드, 영혼을 거두는 자 레벨 70 기준. Diablo Somepage, 2014-07-29 접속
  7. 2017-01-25, 제이 윌슨과 함께하는 디아블로 3 포스트모템 3부. Diablo.net, 2017-02-19 접속
  8. 8.0 8.1 2013-10-08, 무작위 질문. 블리자드 엔터테인먼트, 2013-10-08 접속
  9. 2013-12-08, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III 스토리 및 설정 Q&A 패널 대본. Blizzplanet, 2014-04-19 접속
  10. The Art of Diablo
  11. 코믹콘 동상 영상
  12. 12.0 12.1 블리자드 커뮤니티 뉴스 아카이브
  13. 슬라이드쇼 콜렉터블
  14. 슬라이드쇼 콜렉터블