야만용사 (디아블로 III) 2(DIABLO)
야만용사는 디아블로 III에서 최초로 확인된 다섯 개의 직업 중 하나이다. 이들은 이전 작품인 디아블로 II의 틀:2와 비슷하게 플레이하며, 해당 게임의 일부 기술이 세 번째 작품으로 계승되었다.

배경
오랜 세월 동안 아리앗 산의 그늘에 거주하던 틀:CBK들은 돌처럼 강하고 굴하지 않는 존재로 빚어졌다. 거대한 체구와 타의 추종을 불허하는 흉포함을 지닌 그들은 태어날 때부터 세대를 거쳐 내려온 임무를 부여받았다. 그것은 바로 신성한 산[2]과 그 안에 있는 세계석을 수호하는 것이었다. 그들의 고향이 산산조각 나고 세계석이 파괴되었을 때, 많은 야만용사는 신념을 잃었다.[3] 그들은 과거에 사로잡혀 명예나 방향 없이 정처 없이 떠도는 신세가 되었다.
하지만 모든 야만용사가 그들의 경계를 포기한 것은 아니다. 여전히 아리앗 산 정상의 혹독한 눈보라를 숭배하며 산기슭과 분화구 주변을 배회하는 이들이 있다. 그들은 도시의 아이들이 장난감을 가지고 놀 나이에 도끼와 창을 손에 쥐었던 기억을 떠올리며... 자기 부족의 몰락에 수치심을 느낀다. 이 야만용사들은 변해버린 세상에서 자신들을 위한 새로운 목적을 찾기 위해 노력하며, 앞을 가로막는 자는 누구든 짓밟아버릴 것이다.
이 야만용사들 중에는 희망을 찾는 이가 하나 있다. 성역을 지배하는 악을 통해, 이 야만용사는 야만용사 문화를 되살리고 싸워야 할 이유를 찾으려 한다. 전투의 한가운데에 있을 때만이 이 야만용사는 비로소 살아있음을 느낀다. 비교할 데 없는 전투가인 이 야만용사는 섬세함이 부족해 보일지 모르나, 무기 숙련도만큼은 명성이 자자하다. 강하고 고귀하며, 두려움 없고 단호한 야만용사는 뼛속까지 전사이다.[2] 그러나 야만용사는 한때 갈망했던 전투에 회의를 느끼게 되었다. 하지만 떨어지는 별을 목격한 후, 야만용사는 자신이 오랫동안 찾아 헤매던 것, 즉 자신의 칼날에 걸맞은 적을 찾을 수 있으리라는 희망을 품고 트리스트럼으로 향했다.[4]
게임플레이
야만용사 직업은 고대인과의 연결에서 비롯되는 신체적 힘을 바탕으로 한다. 테마 측면에서 야만용사는 대지와 힘을 기반으로 설계되었다.[5]
야만용사는 잔혹한 근접 전투에 특화된 직업이므로, 이 직업을 선택하는 모든 플레이어는 다른 요소를 계산하기 전 기본적으로 +30%의 피해 감소 효과를 얻는다. 대부분의 기술은 근접 전투(또는 짧거나 중간 거리)를 위해 설계되었으며, 근접 무기만 사용할 수 있다. 야만용사는 거대 벨트와 다른 직업들이 사용하기에는 너무 무거운 거대 무기 및 양손 거대 무기를 장착할 수 있다. 또한 야만용사는 쌍수 무기를 사용할 수 있다.
전투에서 야만용사는 끊임없는 근접 공격을 퍼부으며, 공격을 할 때마다, 그리고 적에게 피해를 입을 때마다 더욱 강해진다. 야만용사는 '적중 시' 및 '처치 시' 효과를 폭넓게 활용하며 전투가 격렬해질수록 더욱 치명적인 존재가 된다.
영웅 생성 화면에는 다음과 같은 설명이 있다: "야만용사는 공격적으로 움직이며 적에게 수많은 공격을 퍼붓는다. 분노가 야만용사의 공격을 이끌며, 전투 중에 적에게 피해를 주고 입으면서 생성된다."
게임 내에는 야만용사를 위한 6개의 직업 세트가 존재한다:
- 불카토스의 서약 (60레벨 한손 무기 세트, 2개 아이템)
- 불멸왕의 부름 (60레벨 풀 세트, 7개 아이템, 완성에 6개 필요)
- 대지의 힘 (70레벨 풀 세트, 6개 아이템)
- 래코르의 유산 (70레벨 풀 세트, 6개 아이템)
- 황야의 진노 (70레벨 풀 세트, 6개 아이템)
- 90야만족의 무리 (70레벨 풀 세트, 6개 아이템)
기술
야만용사의 기술은 디아블로 II의 틀:2 기술과 매우 유사하지만, 훨씬 더 원시적이고 야만적이며 어떤 면에서는 더 영적이다. 위협의 외침과 같은 일부 군중 제어 기술은 사라졌지만, 그 자리를 대신할 더 많은 기술이 추가되었다.
초기에는 기술 트리가 세 가지 뚜렷한 플레이 방식(빌드)으로 나뉘어 있었으며, 특히 저거넛(Juggernaut)은 이름이 주는 멋스러움과 트리에 포함된 다재다능한 기술들 덕분에 팬들에게 큰 사랑을 받았다. 하지만 이후 세 개의 트리 시스템은 변경되었다.
이전과 달리, 이제 야만용사는 기술 사용을 위해 분노를 사용한다. 이 시스템은 짧은 공격 거리와 결합하여 야만용사를 항상 근접 전투 상태에 머물게 하며, 다른 직업들이 쉽게 벗어날 수 있는 효과들에 취약하게 만든다. 야만용사의 무모한 돌격은 적에게 치명적일 수 있지만, 동시에 두려움 없는 전사에게는 큰 위험을 초래하기도 한다.
거의 모든 기술은 물리 속성이지만, 화염, 냉기 또는 번개 피해 유형을 사용하도록 수정할 수 있다. 많은 기술이 다수의 적을 동시에 타격하는 강력한 근접 강타의 변형이다. 기절, 출혈, 밀쳐내기, 감속이 빈번한 부가 효과로 나타나며, 특정 룬을 사용하면 공포와 빙결 효과를 얻을 수도 있다. 주목할 만한 기술로는 (룬 선택에 따라) 적을 야만용사 쪽으로 끌어당겨 도망칠 틈을 주지 않는 고대 작살, 아리앗 산의 전설적인 전사 수호자들의 영혼을 소환하는 고대의 작살, 그리고 살아있는 금속의 녹아내리는 피부를 가진 거대한 존재로 변신하는 무시무시한 광전사의 진노가 있다. 야만용사는 최악의 부상을 입어도 계속 싸우며, 약한 전사라면 즉사했을 고통을 고통 감내 기술로 견뎌내고, 발걸음만으로 대지를 뒤흔들며, 하늘에서 멈출 수 없는 산사태를 불러일으킨다. 전투 격노와 틀:3 또한 돌아왔다.
인기 있는 야만용사 기술 조합은 다음과 같다:[6]
- 불굴 (불굴의 의지 + 격노 + 무기 전문가 + 무자비 또는 난투꾼 + 전투 격노 - 면죄 + 전투 격노 - 난폭한 진노 + 광전사의 진노 - 광기)
- 도약 빌드 (도약 공격 - 사신이 온다 + 지진 - 뜨거운 화염 + 대지의 힘 + LUT SOCKS + 고대 작살 - 바위 던지기)
- 고대의 후예 (고대의 작살 - 의회원의 부름 + 불멸왕의 부름 + 선조의 망치 - 분쇄 + 무자비 + 고대의 작살 - 고대의 격노 + 첫 번째 인간의 손목 방어구)
- 머리 쪼개기 (회오리 + 명예로운 유산 + 지진 + 파괴의 손목 방어구)
- 피의 폭풍 (틀:3 + 광전사의 진노 + 전투 격노 + 질주 + 분쇄 + 틀:3 + 황야의 진노 + 비탄)
- 세상 파괴자 (지진 + 산사태 - 화산 + 대지의 힘 + 공포의 철퇴 + 발 구르기 + 도망자 없음 + 부족의 칼날 + 틀:3)
- 불카토스 (불카토스의 축복 + 지진 + 고대의 작살 + 광전사의 진노 + 불멸왕의 부름)
- Fiacla-Gear (소용돌이 + 지진 + 산사태 + 고통 감내 + 대지의 힘 + 광전사의 진노 - 살육)
- 먼지 돌풍 (틀:3 + 해골 가락지 + 황야의 진노 + 불카토스의 서약 + 암보의 자랑거리 + 수도사의 망토)
- 이리 와라 (무기 던지기 + 산사태 + 고대 작살 + 도망자 없음 + 300번째 창 + 아리앗의 법률)
- 돌격병 (맹렬한 돌격 + 래코르의 유산 + 질주 - 마라톤 + 대치 + 사악한 방어구 + 힘의 반지)
- 상세한 가이드는 Icy Veins 야만용사 섹션을 방문하십시오.
개발
"야만용사 - 제이(Jay)는 헐크를 사랑한다"
— 와이엇 쳉
야만용사는 제이 윌슨에게 있어 디아블로 III에서 "꼭 있어야 할" 직업이었으며, 게임을 위해 가장 먼저 만들어진 직업이었다. 개발 과정에서 야만용사라는 이름 대신 다른 이름을 가진 야만용사 스타일의 직업을 만들자는 논의가 있었다. 하지만 윌슨의 생각에 이러한 개념들은 야만용사 원형과 구별하는 측면에서 오리 테스트를 통과하지 못했다. 첫 번째 직업으로서 야만용사는 향후 모든 직업을 비교하는 기준이 되었다. 초기 모델은 게임 환경에 맞게 크기가 축소되었다(예: 원래 모델은 일부 문에 비해 너무 컸다).[7]
개발 당시, 남성 야만용사는 원래 디아블로 II의 인물과 동일 인물로 설정하려 했다.[8] 이는 경험이 있는 캐릭터와 초보 캐릭터들 사이에서 설명 방식이 달라져야 한다는 게임상의 문제를 야기했다.[9] 이후 디아블로 III의 영웅들은 게임 자체만의 고유한 인물이어야 한다는 결정에 따라 두 캐릭터는 별개의 인물로 제작되었다.[8] 외형적으로 야만용사는 원래 콧수염이 있는 덥수룩한 수염을 가지고 있었으나, 이후 콧수염이 없는 짧은 수염으로 수정되었다.
남성 야만용사의 디자인은 게임 시점에서의 부족이 느끼는 세상에 대한 피로감을 불러일으키고자 했다. 즉, 악마를 죽이는 일을 멈출 수 없는 회색 수염의 베테랑을 표현한 것이다. 아티스트들은 남성 야만용사를 "바브(the Barb)"라고 불렀다. 여성 버전은 남성보다 젊지만 똑같이 유능하게 설계되었다. 이는 그녀의 디자인에 반영되었으며, 아티스트들은 지나치게 날씬한 체형을 피했다.[10]
갤러리
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디아블로 로고가 있는 디아블로 III 야만용사
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전투 중인 남성 야만용사
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여성 야만용사
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다양한 방어구를 착용한 남성 야만용사
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경갑을 착용한 남성 야만용사
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중갑을 착용한 남성 야만용사
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중갑을 착용한 남성 야만용사
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다양한 장비를 착용한 남성 야만용사
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산 정상에서 피 묻은 도끼를 든 야만용사
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잘 무장된 여성 야만용사
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고딕 투구를 착용한 야만용사
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잘 무장된 남성 야만용사
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2010년 10월 7일의 여성 야만용사
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2010년 10월 19일의 남성 야만용사
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여성 야만용사
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다양한 야만용사 방어구 세트
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여성 야만용사 초상화
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남성 야만용사 초상화
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여성 야만용사 아트 진화 과정
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Sideshow Collectibles 한정 투구 쓴 야만용사 동상
잡학
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참고 문헌
- ↑ 디아블로 III, 야만용사 도입부 시네마틱
- ↑ 2.0 2.1 야만용사, 블리자드 엔터테인먼트. 2013-10-22 접속
- ↑ 케인의 기록
- ↑ 디아블로 III, 1막 야만용사 도입부 시네마틱
- ↑ 2013-12-05, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 게임플레이 시스템 + 성전사 패널 기록. Blizzplanet, 2014-02-22 접속
- ↑ 2014, 가장 인기 있는 야만용사 빌드: 영혼을 거두는 자 70레벨 기준 최고의 디아블로 III 야만용사 빌드 및 기술. Diablo Somepage, 2014-07-29 접속
- ↑ 2017-01-25, 제이 윌슨과의 디아블로 3 포스트모템 3부. Diablo.net, 2017-02-19 접속
- ↑ 8.0 8.1 2013-10-08, 무작위 질문. 블리자드 엔터테인먼트, 2013-10-08 접속
- ↑ 2013-12-08, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III 설정 및 스토리 Q&A 패널 기록. Blizzplanet, 2014-04-19 접속
- ↑ 디아블로의 예술
- ↑ 코믹콘 동상 영상
- ↑ 12.0 12.1 블리자드 커뮤니티 뉴스 아카이브
- ↑ Slideshow Collectibles
- ↑ Slideshow Collectibles